リングマ - ポケモン育成論DS

剣輪熊(ツルギワグマ)

投稿者 : zoc

リングマ

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 130

防御:防御 75

特攻:特攻 75

特防:特防 75

素早:素早 55

ブックマーク2.362.362.362.362.362.362.362.362.362.36登録:0件評価:33 / 70

リングマ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
はやあし
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
からげんき / じしん / かみくだく / つるぎのまい
持ち物
どくどくだま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

zocです。11回目の投稿になります。今回はリングマです。タイトルはツキノワグマに掛けています。どうでもいいか
では、さっそく考察に移ります。
H,A,B,C,D,S=HP,こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさです。
個体値MAX、Lv100でダメージ計算等をしています。

  • リングマについて
Aが130と非常に高くエース級ですが、耐久は高くなく、Sも55とカイリキーと同速なのも痛いところ。
特性こんじょうで火力を増強して使う型と、はやあしで抜ける範囲(最速105族まで)を広げる型がありますが、今回はその両方を手に入れるという欲張りな型です。安全に特性を発動できる守るを入れることができないので、リスクは高まりますが成功したときの性能はなかなかです。

  • 特性
はやあし
剣の舞で攻撃力は補強されているので、確定です。

  • 性格・努力値
陽気・H6&AS252
これがベースですが、調整するのもアリです。

  • もちもの
どくどくだま
もちものは毒々珠のほうが良いです。火炎珠はなぜダメなのかというと、
毒々珠のダメージ:1/16+2/16=3/16
火炎珠のダメージ:1/8+1/8=2/8=4/16
となり、2ターン目までのダメージは毒々珠のほうが低いためです。ダメージが逆転するのは4ターン目以降であり、こいつがそこまで居座れる可能性はほとんどありません。

※技名(タイプ/威力/命中率)です。
【確定技】
からげんき(無/70(105){状態異常時140(210)}/100
剣の舞&状態異常で、70×2×1.5×2=420の威力を叩き出します。

つるぎのまい(無/―/―)
物理攻撃力を2倍にします。一気に突破力を得られます。

【選択技】
じしん(地/100/100)
鋼・岩タイプに刺さります。
剣の舞込みでH振りメタグロスを乱数1(95.6~112.6%)です。

かみくだくorしっぺがえし(悪/80/100or悪/50{後攻時100}/100)
霊に刺さります。どちらかお好みで。

ほのおのパンチ(炎/75/100)
ハッサムを意識するなら。剣の舞込みで、防御特化ハッサムを確1です。

インファイト(大×組さん提供)
地震と範囲が被りがちですが、剣の舞込みでハピ・カビを確1にできます。

なげつける(悪/―/100)
これを入れるなら、物理アタッカーを機能停止に出来る火炎珠がよいでしょう。
この型にはあまり必要性がありません。

  • 最後に
こいつを見て流せるポケに繰り出していくのが理想的です。105族以下のポケに繰り出すと、相手は速足型だと思い交代する可能性が高いので、その隙に剣の舞をして、後は暴れるだけです。
最速105族までしか抜けないのが残念です。不意打ちがあれば...

以上です。
評価・ご質問・アドバイスよろしくお願いします。

投稿日時 : 2010/02/18 02:30:02

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コメント (24件)

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10/02/17 19:09
15  zoc
>101匹狼さん
それがこいつをマイナーにしている一番大きな原因だと思います;;
1.5倍じゃなくて2倍が良かった
10/02/17 19:15
16  zoc
あ、あと>10で流せるポケに竜を挙げましたが、竜舞される可能性があるのでもう少し可能性は低くなります。そう考えるとあまりいないかな
10/02/18 02:26
17  zoc
>P様さん
これまで私の育成論にたくさんコメを残してくださりありがとうございます。返信をしてなかったので申し訳ないです;;
こらえる型は大好きですよ^^
10/02/20 22:10
18  ぐれぐる
こんばんは。はじめまして。
いい育成論だと思います。こんじょうじゃなくてもつよいんですね。こっちのがいいです。丁度リングマを育てたいと思っていたので、とてもいい参考になりました。ありがとうございます!リングマじゃ勝てないと言われたのでがんばって育ててみます!(いつになるかはわかりませんが・・)
技の話になりますが、
すごくいい組み合わせだと思います。じしんの部分はじしん以外だと
やっぱり書いてある技しかありませんか?
10/02/23 23:14
19  zoc
>ぐれぐるさん
返信が遅れてしまい申し訳ないです;
お褒めの言葉ありがとうございます。
候補技は剣の舞後のからげんきで倒せない相手=からげんき無効の霊に対する噛み砕く、半減の岩・鋼に対しての地震・炎のパンチetc...としています。
からげんきで等倍がとれる相手はほとんど確1で倒せるのでほかの候補技は挙げませんでした。
10/02/24 17:52
20  ぐれぐる
シングルって読んでませんでした。あとぼくが持ってるのハートゴールドでしたwwまあ友達からもらいますが。 なるほど、そう言う事ですね。わかりました。でわ、がんばって強いリングマに育て必ず勝って二度とマイナーなどと言わせぬよう精進いたしますのでどうか応援お願いしますw(?)ありがとうございました!!

(ちなみに名前はレオナルド予定)
10/04/07 22:30
21  匿名
格闘タイプを落とすためにツバメ返しなんて言うのもありな気がします。
10/04/07 22:36
22  なんやねん
燕とか技スペ10個あっても入らんわ
10/04/07 22:37
23  フロスト (e901a8a6)
>21
空元気>>燕返し
弱点突きゃいいってもんじゃない
10/04/07 22:38
24  せすく&しるば (08a85d28)
>21
つばめがえしで弱点ついたところで所詮威力は120です。
はやあしのからげんきは威力210なのでつばめがえしは入れる必要がないかと・・・
じしんはヒードラン、ボスゴドラなどに4倍が取れる。
かみくだくはからげんき、じしんが効かないゲンガー、ムウマージ等という理由からそれらは選ばれているけどね;^^

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