リングマ - ポケモン育成論DS

トリルリングマ

投稿者 : シーストーリー

リングマ

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 130

防御:防御 75

特攻:特攻 75

特防:特防 75

素早:素早 55

ブックマーク3.543.543.543.543.543.543.543.543.543.54登録:0件評価:46 / 65

リングマ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
こんじょう
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
からげんき / かみくだく / ほのおのパンチ / じしん
持ち物
どくどくだま

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

みなさん初めまして、シーストーリーと言います。初めての投稿となりますので、どうぞよろしくおねがいします。

  • リングマについて
 みなさんご存じの通り、攻撃130族から繰り出されるからげんきはとても脅威でその指数は200×1.5×1.5×140=63000(攻撃up性格で状態異常の場合)
しかし、いかんせん素早さ種族値が55と中途半端です。そこで今回はトリックルームを利用してその弱点を克服していきたいと思います。

  • 性格
 トリックルーム条件下での運用のため性格はゆうかん1択です。
 ステータスは逆Vで54。中途半端に速い気もします・・・。
 参考に補正なし無振りVの銅鐸(33族)が素早さ53です。

  • 努力値
H252 A252 残りはBかDに6振ってください。

  • 持ち物
どくどくだま
 最長でも3ターンしか居座れないですしダメージが少ないこちらを推奨します。

かえんだま
 どうしてもどくどくだまをキノガッサに使いたい!という方はこちらを。

  • 特性
こんじょう
 はやあしにする意味は今回ありません。状態異常で攻撃が1.5倍になります。

  • 確定技
からげんき(威力70 命中100 ノーマル)
言わずもがなのメインウエポン。上にも書いたとおりタイプ一致かつ状態異常であるため実質威力は210です。

かみくだく(威力80 命中100 あく)
からげんきが効かないゴーストタイプへ打ちます。

  • 候補技
じしん(威力100 命中100 じめん)
からげんきが等倍で入らない岩・鋼タイプへ打ちます。ちなみに抜群地震よりも等倍からげんきのほうが威力が高いです。

インファイト(威力120 命中100 かくとう)
これも地震と同じく岩・鋼へ打ちます。抜群インファイトのほうが等倍からげんきより威力はでますが先制技にどんどん弱くなります。

ほのおのパンチ(威力75 命中100 ほのお)
候補技の上2つではエアームドや浮遊銅鐸、フォレトスでバッチリ止まります。
炎のパンチであれば相手が防御特化でも
エアームド確定2(半減の実持ちでも)
銅鐸は浮遊なら確定2、耐熱なら確定3ですが2発目地震でOKです。
フォレトスは確定1

アームハンマー(威力100 命中90 かくとう)
素早さが1段階下がるのはいいかもしれません。

みがわり
使っている暇があるかどうかは別にして、残っていれば先制技に強くなれます。

つるぎのまい
舞えればすさまじいことになりますね。等倍からげんきなら指数が一番高い防御特化グラードンでさえ確定1です。

まもる
安全にどくになれますがトリルのターン数から考えれば厳しいです。

個人的には「確定技」+「炎P」+「地震・かインファイト」がオススメです。

  • 実際のところ、どう使えと?
トリル→爆発でリングマが登場してもどくどくだまの効果は発揮されません。
しかし、トリル→とんぼ返りならすぐに毒になれ最長3ターンは動けます。守るをいれる必要性もなくなり技スペに少し余裕ができます。ということでこれができるポケモンと組んで使うべきでしょう。
さて、トリル→とんぼができるポケモンは数少ない(ドーブル・ネイティオ系・ユクシー・アグノム・エムリット・セレビィ・ジラーチ・ミュウのみ)ですが相方候補としてマグネシウムさんとがるさんがいい育成論を投稿されておりますのでそちらを載せておきます。(許可の取り方が不明なので勝手に載せますが問題があれば指摘してください。ただちに削除いたします。)
マグネシウムさんのユクシー→dp/3894
がるさんのネイティオ→dp/4598

  • 最後に。
すさまじい火力を誇っているのでからげんき等倍の相手には防御特化でも確定2圏内に入っています。しかし3ターンしかおれず、マッハパンチなどの先制技に弱いという弱点もあります。そもそもシングルトリパはどうなんだろう・・・。私も使っていますがユクシーが後攻とんぼ失敗した場合はただのお荷物となるので注意が必要です。

ダメージ計算もしようかと思いましたが、候補技も含めて確定3以上になるポケモンが防御特化ギラティナと防御特化ハードロックドサイドン(いるかいないかは別にして)ぐらいしか思いつかず、ほとんど2発で倒せますし、あと眠たい(殴 のでリクエストがあれば計算して結果を載せていく形にさせていただきます。

考察は以上です。コメント・指摘があればどうぞ。

投稿日時 : 2010/02/25 17:51:09

このポケモンの他の育成論を探す (11件) >>

スポンサーリンク

コメント (4件)

次の10件>>

<<前の10件

10/02/25 09:32
1  てちのこ (a43c952b)
根性だと相手に先制されて乙る。
はやあしだと決定力不足になる(?)
ところをトリルによって解決したいい育成論だと思います。
ただいまトリパ製作中なので時間があれば作ってみたいですね。
さらに考察も短くまとめていて良いと思います。

評価5入れさせていただきます。
10/02/25 16:22
2  yuyutata
特性こんじょうのポケモンは「かえんだま」で攻撃が2分の1にはならず、1.5倍されるだけです。よって、「どくどくだま」より「かえんだま」の方がいい。
10/02/25 16:39
3  sora
リングマの火炎玉は根性型と断定されるのでお勧めできません。
長時間の居座りができないですが、はやあしとこんじょうの見分けのつけにくい毒毒玉がリングマには合っていると思われます。

根性型は短命ですがやはり大した火力ですね。
問題は死に出しでは毒毒玉が発動しないのでトリルをしたポケモンがこのリングマの無償降臨を狙う大爆発や置き土産がしにくいことですね。普通の交換ではリングマが危険ですし、発動前に落とされるなど出落ちになる可能性も有ります。
守るを入れてダブルのトリパなら上手く動けそうですね。

評価3
10/02/25 17:31
4  シーストーリー
みなさまコメントありがとうございます。
>>1
お褒めの言葉ありがとうございます。今後ともよろしくおねがいします。

>>2
かえんだまでは根性のポケモンは攻撃半分にはなりません。ですがダメージ量がどくどくだまとは異なります。
3ターンでは同じになりますが、1ターン目と2ターン目では毒毒玉のほうが1/16少ないです。4ターン目以降にこいつが居座っていることは考えにくいのでどくどくだまのほうが優秀です。

>>3
考察の最後のほうに、ユクシーの後攻とんぼ返りとセットで使うことを推奨しています。ユクシーの耐久であれば十分可能かと。それ以外のポケモンとは組みにくいですがね。

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。