エンペルト - ポケモン育成論DS

身代わり高速移動型

投稿者 : 怪猫

エンペルト

HP  :HP 84

攻撃:攻撃 86

防御:防御 88

特攻:特攻 111

特防:特防 101

素早:素早 60

ブックマーク3.503.503.503.503.503.503.503.503.503.50登録:1件評価:21 / 30

エンペルト    みず はがね  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
げきりゅう
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:100 / 特攻:244 / 素早:164
覚えさせる技
ハイドロポンプ / くさむすび / みがわり / こうそくいどう
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

1ターン目で身代わりをし、激流を発動させ高速移動で素早さを上げる型です。
素早さの個体値は必ず31にしましょう。
先鋒でだすならラムのみ推奨。
高速移動1回で130族が抜けるようになります。
激流球ハイドロポンプは結構な威力になります。
自分は素の威力を優先し命の珠にしてます。
サブウェポンは草結び推奨。

以下スイクン特防特化個体値オール31で計算。
命の珠だけで乱数2発。
瞑想を積まれても確定3発。
食べ残し+守るだとたぶん高乱数4発
守るふくめて実質8ターン、精神的にくる。

以下ミロカロス特防特化個体値オール31で計算。
特防特化確定2発
食べ残し+守るで確定3発。
+自己再生はパス。
とりあえずメジャーなこの2匹で計算しました。

投稿日時 : 2009/06/29 10:49:46

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コメント (7件)

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08/11/29 00:20
1  初心者?
高速移動覚えないことないですか?
一応聞いてみます
08/11/29 02:22
2  樹 水花
技構成ですが、みがわり+高速移動の理由をできれば教えていただきたいです。
身代わりの代わりにアクアジェットを入れたほうがタスキ潰しや最後のあがきに対抗できていいような気がするのですが・・・・
持ち物はもともと耐久があるエンペには相性がいいと思われますが、やはり発動するあたりのHPになっているとマッハパンチが怖くなってくるので、先制技があると便利かも・・・・まぁ相手にもよりますが^^;
弱点が少ないので、半減実をもたせるのもありかと。
08/11/29 10:08
3  究極の凡人
>1
ポッチャマのタマゴ技です。(タッツー・キャモメ等から)
このサイトにポケモン図鑑DSというものがあるのでそこで調べればわかります。
09/01/01 12:54
4  ぺかてう
 HPはみがわりをした時に、ヤタピの実を発動できる位に振るのはどうでしょうか。 たしか、HPが4の倍数になるように振ればよかったと思います。 すみません、ここは少し自信が無いです; これならみがわりをする意味もあると思います。 高速移動で素早さをあげ、みがわりで調整して体力を残し、ヤタピの実と特性げきりゅうを発動させる。 これで相手より早く動き、高い特攻で相手を倒す!! ...ことができるはず。 この場合は命中が安定している、なみのりの方が良いと思います...が、好きな方を選べばいいでしょう。
09/04/19 14:34
5  Sarah
意地っ張りスカーフガブ抜くには素早さに200振る必要があります・・・。間違っていたらすみません
09/04/19 15:11
6  宇宙をかける40代
>5
204振りじゃないですか? 短レス失礼しました。
09/05/31 14:36
7  ttttt
身代わりを使うまえに倒されないように工夫が必要だと思います。

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