ラティアス - ポケモン育成論DS
珠装備特殊AT型ラティアス
HP : 80
攻撃: 80
防御: 90
特攻: 110
特防: 130
素早: 110
登録:0件評価:145 / 155
ラティアス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:12 / 特攻:248 / 素早:248
- 覚えさせる技
- りゅうせいぐん / めざめるパワー / 10まんボルト / じこさいせい
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
皆さん初めまして。
初投稿の「にゃあ」と申します。
至らない点もあると思いますが、よろしくお願いします。
なお、私の育成論の書き方は、ここに投稿されている方々の書き方を真似ています。
「書き方パクるな!」とか言わないでくださいね;
以上で考察を終わります。
拙い育成論でしたが、どうでしたか?
評価の際はできればコメントを下さい。
アドバイス、辛口コメントも待ってます。
最後まで読んでいただき、有難う御座いました!
初投稿の「にゃあ」と申します。
至らない点もあると思いますが、よろしくお願いします。
なお、私の育成論の書き方は、ここに投稿されている方々の書き方を真似ています。
「書き方パクるな!」とか言わないでくださいね;
- 前置き
さて、記念すべき初投稿は、我らが妹のラティアスです><
ラティアスと言ったらHS型がテンプレだと思いますが、今回紹介するのは珠装備の特殊AT型です。
え、ATにするとラティオスの劣化?
まあ、間違ってはいないですね。
単純にC種族値だけ見ればラティオスのほうが高いですので、ATとしての性能はラティオスに劣っています。
ではATラティアスを採用する理由は何か?
それは、ラティオスとの併用です。
(これです dp/4292 ネイチェルさん)
珠臆病ラティアスの流星群は珠無邪気ボーマンダの流星群と同じ指数です。
なので、ただラティオスに劣っていると言うだけで、ATとしての性能は十分持ち合わせているのです。
しかし、性能が劣るATをそのままパーティに入れるのは気が引けます。
しかも基本行動が同じなので誘う相手も同じです。
特に、相手がハッサムやメタグロスだった場合、追い討ちで両方とも狩られてしまいます。
それはよろしくありませんね。
なので、ラティアスに少し特徴を持たせます。
めざパ炎の搭載です。
これにより、ラティオスも苦手なハッサムとメタグロスを倒すことができ、ラティオスもラティアスも動きやすくなります。
兄のサポートをする妹・・・イイネb
さあ、以上のことを踏まえて技や努力値などの考察に移ります。
ラティアスと言ったらHS型がテンプレだと思いますが、今回紹介するのは珠装備の特殊AT型です。
え、ATにするとラティオスの劣化?
まあ、間違ってはいないですね。
単純にC種族値だけ見ればラティオスのほうが高いですので、ATとしての性能はラティオスに劣っています。
ではATラティアスを採用する理由は何か?
それは、ラティオスとの併用です。
(これです dp/4292 ネイチェルさん)
珠臆病ラティアスの流星群は珠無邪気ボーマンダの流星群と同じ指数です。
なので、ただラティオスに劣っていると言うだけで、ATとしての性能は十分持ち合わせているのです。
しかし、性能が劣るATをそのままパーティに入れるのは気が引けます。
しかも基本行動が同じなので誘う相手も同じです。
特に、相手がハッサムやメタグロスだった場合、追い討ちで両方とも狩られてしまいます。
それはよろしくありませんね。
なので、ラティアスに少し特徴を持たせます。
めざパ炎の搭載です。
これにより、ラティオスも苦手なハッサムとメタグロスを倒すことができ、ラティオスもラティアスも動きやすくなります。
さあ、以上のことを踏まえて技や努力値などの考察に移ります。
- 性格&努力値配分
めざパ炎を使うのでこの努力値配分になります。
ボーマンダやガブリアスより早いことが強みでもあるので、S個体値Uの範囲内で最速にします。
ボーマンダやガブリアスより早いことが強みでもあるので、S個体値Uの範囲内で最速にします。
- 特性
地面技読みで繰り出せる優秀な特性です。
他にも撒菱、毒菱が効かないなどのメリットがあります。
他にも撒菱、毒菱が効かないなどのメリットがあります。
- 持ち物
ラティオスが拘り眼鏡を持つので、次に火力の上昇幅が大きい命の珠で確定です。
- 確定技
メインウエポンです。
火力、タイプともに優秀で、ラティオスには劣れども十分な決定力になります。
・目覚めるパワー炎火力、タイプともに優秀で、ラティオスには劣れども十分な決定力になります。
前述の通りです。
自身や、ラティオスが動きやすくなるように。
ドラゴン技と炎技の相性も良好です。
自身や、ラティオスが動きやすくなるように。
ドラゴン技と炎技の相性も良好です。
- 候補技
補助技を入れると残りの攻撃技スペースが1つになります。
ドラゴン技+炎技の組み合わせを止めてくるエンペルト、ヒードランのどちらを意識するかで10万ボルト(雷)か波乗りかを選択してください。
・10万ボルト 優先度5ドラゴン技+炎技の組み合わせを止めてくるエンペルト、ヒードランのどちらを意識するかで10万ボルト(雷)か波乗りかを選択してください。
採用率の高い水タイプに対する遂行技になります。
後出ししてくる鋼タイプにも一貫しています。
命中重視なら雷ではなくこちらを。
・雷 優先度4後出ししてくる鋼タイプにも一貫しています。
命中重視なら雷ではなくこちらを。
眼鏡ラティオスの場合はハッサムに乱2なので10万ボルトではなく威力の高いこちらを選びますが、珠ラティアスでは確3ですし、何よりめざパ炎があるのでハッサムを意識する必要はありません。
なので命中の高い10万ボルトを選んだほうが良いです。
・波乗り 優先度5なので命中の高い10万ボルトを選んだほうが良いです。
炎タイプに対する遂行技になります。
しかし流星群で事足りることも。
後出ししてくる鋼タイプに一貫しています。
・自己再生 優先度4しかし流星群で事足りることも。
後出ししてくる鋼タイプに一貫しています。
あると便利です。
が、なくても十分運用できます。
・願い事 優先度4が、なくても十分運用できます。
自身の回復よりも味方のサポートに重点を置くなら。
その分、自身の回復の性能は落ちます。
・龍の波動 優先度3その分、自身の回復の性能は落ちます。
終盤の抜きを意識するなら。
しかし、めざパ炎でハッサムを狩ったあとならラティオスのほうが活躍するので微妙なところ。
・毒毒 優先度2しかし、めざパ炎でハッサムを狩ったあとならラティオスのほうが活躍するので微妙なところ。
ラティ兄妹を受けに来るのはハッサム、メタグロスだけではありません。
ソーナンス、ハピナスなども受けに来ます。
それらのポケモンに刺さります。
ですが、ハッサムやメタグロスに当たって無駄になることもあるので優先度は低め。
・草結び、エナジーボール 優先度1ソーナンス、ハピナスなども受けに来ます。
それらのポケモンに刺さります。
ですが、ハッサムやメタグロスに当たって無駄になることもあるので優先度は低め。
仮想敵がいません。
・シャドークロー 優先度2 (フロストさん提供)ピンポイントですが、ソーナンスに刺さります。
眼鏡持ちでは使えないので、珠持ちだけの利点です。
ハピナス、ハッサム、メタグロスに当たってしまった場合は残念;
・リフレクター 優先度2 (FC.Rさん提供)眼鏡持ちでは使えないので、珠持ちだけの利点です。
ハピナス、ハッサム、メタグロスに当たってしまった場合は残念;
流星群に寄ってくるメタグロスからの負担を軽減できます。
普通はめざパ炎で狩ったほうが有効ですが、パーティによってはこちらを使ったほうが良い場合もあるかもしれません。
(具体的に思いつきませんが;)
普通はめざパ炎で狩ったほうが有効ですが、パーティによってはこちらを使ったほうが良い場合もあるかもしれません。
(具体的に思いつきませんが;)
以上で考察を終わります。
拙い育成論でしたが、どうでしたか?
評価の際はできればコメントを下さい。
アドバイス、辛口コメントも待ってます。
最後まで読んでいただき、有難う御座いました!
投稿日時 : 2010/03/30 22:39:44
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コメント (23件)
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