ゴンベ - ポケモン育成論DS

リトルパ第二弾! 〜元祖大食いチャンピオンの孫!〜

投稿者 : せすく&しるば(裏ネーム:08a85d28)

ゴンベ

HP  :HP 135

攻撃:攻撃 85

防御:防御 40

特攻:特攻 40

特防:特防 85

素早:素早 5

ブックマーク3.703.703.703.703.703.703.703.703.703.70登録:0件評価:74 / 100

ゴンベ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
あついしぼう
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 攻撃:236 / 防御:38
覚えさせる技
のろい / すてみタックル / おいうち / じしん
持ち物
ラムのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
リトルカップ
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

こんにちは、リトルがとても大好きなせすく&しるばと申します。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。
投票6回目です、全てリトルです。
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw

↑お決まりの言葉(少し変えたw)

タイトルのリトルパとはリトルのトリックルームパーティのことです



  • さて今回私が投稿するのはおおぐいポケモン『ゴンベ』
すごい食欲ですね。カビゴンになるのは分かります^^
当然、リトルなので投稿は0件、初投稿するのはたのしいですね^^(勇気もいりますが・・・)
えぴたふさん、リクエストありがとうございます。


リトル界でのゴンベ
リトル界のゴンベはトリパの分類では強ポケに分類されます。その理由はなんといっても安定した種族値です。
ゴンベが強い理由を話してみましょう。
  1. HPがリトル1(135)
  2. 攻撃、特防が85とかなり高い位置にある
  3. 素早さがリトルで一番低いのでトリパで必ず先手をとれる。
  4. のろいもおぼえることができ苦手気味な防御もカバーできる。
という理由でトリパリトルでは強ポケです。
今回私はメジャーなトリパ用のアタッカーを作っていきたいと思います

リトルカップのルール 確認です。
すいません。一部貼り付けさせてもらいます。

  • レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
 進化することができるポケモンでまだ進化をしていないポケモンが出場できる。
 もともと進化しないポケモンは出場不可能。
  例:パチリス・ミカルゲ など

ということです。リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw

これいうの6回目w

ゴンベの種族値
HP  攻撃  防御  特攻  特防  素早
135  85  40   40  85   5

かなり優秀な種族値ですね。
HPはあのホエルコより上です。
攻撃、特防もかなり優秀です。


性格
  • ゆうかん
基本的にこれしか考えにくいと思います。
ちなみに最遅にすることで素早さは4になります。


特性
あついしぼう確定です。
もう一つの特性『ものひろい』はまるで役立ちません。

努力値

攻撃 236
防御 38
HP 236

極普通の振り方です。
攻撃、HPは極振り、残りは防御という感じです。
38振っただけでも1変わるのはうれしいです。


持ち物>※★が多いほど優先度は高いです。
  • カゴの実★★★☆☆
ねむるを入れる場合には入れます。
すてみタックルを入れる場合もおすすめです。

  • きのみジュース&オレンの実★★★★☆
いいですが競争率が高いです。

  • ラムの実★★★☆☆
状態異常は致命的です。


技構成
今回はメジャーなトリパアタッカーということでこういう形になります。
(確定すてみタックルorおんがえし/候補から/候補から/候補から)


  • すてみタックル&おんがえしのダメージ計算
ナックラー いじっぱり HP118振り
すてみタックル
(割合:91.6〜112.5%) 乱数1
(割合:137.5〜162.5%)←のろい積み後

おんがえし
(割合:83.3〜100%) 低乱数1
(割合:116.6〜141.6%)←のろい積み後

モンジャラ(物理耐久ランキング2位) れいせい HP236振り
すてみタックル
(割合:57.6〜69.2%) 確定2
(割合:80.7〜96.1%) ←のろい積み後

おんがえし
(割合:46.1〜57.6%) 乱数2
(割合:65.3〜80.7%) ←のろい積み後

グライガー(物理耐久ランキング3位) ようき HP118振り
すてみタックル
(割合:62.5〜75%) 確定2
(割合:91.6〜112.5%)乱数1

おんがえし
(割合:54.1〜66.6%) 確定2
(割合:75〜91.6%) 確定2

個人的にはすてみタックルを推奨します。
耐久があり無駄にしたくはないですけど、トリックルームはすぐ切れてしまいます。
ましてやのろい、ねむるなどで無駄にターンを消費してしまい、2,3ターンの間だけ無双する型なので個人的にはすてみタックルを推奨します。



候補技

のろい>★★★★★
非常に優秀な積み技です。
これがあることで苦手気味な防御耐久をあげることができます。
ただ先ほどもいいましたがターンを無駄にします。


じしん★★★★☆
非常に命中、威力ともに安定した技です。

イワーク(物理耐久ランキング1位) わんぱく HP,防御極振り
(割合:47.8〜60.8%) 乱数2
(割合:73.9〜86.9%) ←のろい積み後確定2



おいうち★★★★☆
これかしねんのずつきがないとゴース、ムウマに対応できません。
ただ向こうに対する対抗策はあまりないため大抵逃げます。
ちなみににげていったら両方確定1で、にげていかなかったら確定2です。
ひじょうに読みが必要になります。

以上を確定欄にしています。


しねんのずつき ★★★★☆
おいうちと選択
ゴースに効き、苦手な格闘に抜群と優秀です。
しかし格闘にはすてみタックルの方がききます。

ねむる★★☆☆☆
かごの実とセットで・・・
しかしターンを消費します。





以上ですが急いで書いたので文章的におかしいと思います。

みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw

誤字、脱字があればご指摘お願いします。


dp/5971
トリックルーム始動役

dp/5969
リトルパアタッカー

投稿日時 : 2010/04/01 19:37:14

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コメント (12件)

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10/04/01 20:49
4  ラテ (6020f13a)
ザクロというHNが無くなったから適当にさばくっていたらこんなHNが出てきたからこれにしたのですけど
かごの実=カゴの実ですよね?
評価5入れておきます。
そういえばこれ捨てハンなんだよな
10/04/01 21:11
7  龍戦士
>ムッツリーニさん
面倒くさいですが
呪いを卵技で習得したエメラルド産カビゴンに捨て身タックルを教えさせて
それをズガイトスに遺伝させて10レベで追い打ち覚えさせれば
かろうじて可能かと思います

>投稿主様
トリル下で鈍い積んだら2ターンしか動けないのはあれですが
トリル切れても使えるのですごくいいと思います
これとストライクとニューラでリトル作ってみよう♪
10/04/01 21:13
8  せすく&しるば (08a85d28)
フォローありがとうございます^^
竜戦士さん、たすかりました〜
10/04/01 21:20
9  ムッツリーニ
>龍戦士さん
説明ありがとうございます><
それにしても、めんどくさいですね;;

コメントは約束通り消しておきます。
10/04/01 21:32
10  龍戦士
>せすく&しるばさん
コメ出てないと名前で呼びにくいw
のろい&捨て身(追い打ち&捨て身も簡単だけど)だけなら簡単で(フシギダネで可能)
且つムウマ&ゴースはメインウェポン無効なので受けに来るのであまり逃げないと思われるので
鉄球投げつけるなんてどうでしょうか?(最鈍2ww)

それと俺の名前は"龍"戦士ですよ〜(細かい
竜だとなんかカッコ悪いとかふざけて理由なのは秘密
10/04/01 21:40
11  せすく&しるば (08a85d28)
ただむこうはシャドーボールがメインウェポンだとおもうんですよ〜
やってくるとしたらたまにムウマは鬼火やってきますがおいうち3発でしとめられます。向こうはこちらに対する有効策がないんですよ(とくにゴース)リトルでこいつをつかっていたらゴース、ムウマにあったら大抵逃げますね^^
(おにび、あやしいひかりの嫌がらせは滅多にいないです。)
10/04/01 21:45
12  龍戦士
確かにそうですね
ゴースとかは撃ってきて10万ぐらいですからねぇ
納得しました
10/04/01 22:51
13  まるでダメなオッサン (c178c597)
文句無しの育生論です。言うことが無いぐらいです。勿論評価は5で。(あなたの育生論すべてに評価5をぶっこんでる気ガス)
10/04/01 23:35
14  ひょおおお
なんでニューラもストライクも出ないの?
10/04/02 00:14
15  まるでダメなオッサン (c178c597)
>14
ストライクはともかく、前作のマダツボミの最後の文章を見て下さい。ニューラなどは順番に作ると言っています。
今いないであろうせすく&しるばさんに代わってお答えしました。駄文失礼。

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