ラッタ - ポケモン育成論DS

読み繰り出しスカーファー

投稿者 : うみんちゅ

ラッタ

HP  :HP 55

攻撃:攻撃 81

防御:防御 60

特攻:特攻 50

特防:特防 70

素早:素早 97

ブックマーク1.131.131.131.131.131.131.131.131.131.13登録:1件評価:9 / 40

ラッタ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
こんじょう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
からげんき / かみくだく / とんぼがえり / さきどり
持ち物
こだわりスカーフ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

どうも、だいぶ投稿に慣れてきたうみんちゅです。これで、4回目(内、削除一回)の投稿となります。

今回はラッタについて投稿したいと思います。

  • ラッタ考察
ラッタは一般的に根性型、たすがむ石火型が代表的です。しかし、焼き鼠型はオオスバメに比べて火力は大して変わらないのに素早さで劣り、リングマと比べると根性発動時でも火力が届きません。技で差別化できますが、能力的には厳しいものがあります。また、たすがむ石火は多くのポケモンができてしまいます。何かと差別化しないといけないポケモンです。

  • 戦い方
毒毒・鬼火読みで繰り出し、根性による高火力・スカーフによる高速でたたみかける物理アタッカーです。66や63で使うといいです。66だと毒・火傷撒きがいる可能性が高く、63だと相手に毒・火傷撒きがいるかどうか把握できるからです。相性の悪い相手からはすぐに逃げましょう。

  • 性格
こいつの素早さは100にあと一歩届かない97。スカーフで素早さは十分ととるなら意地っ張り、陽気スカーフ95には絶対に抜かれたくないなら陽気で。

  • 努力値
攻撃・素早さ極振りでいいでしょう。残りは正直どこでもいいです。

  • 特性
根性確定です。逃げ足に影踏み・蟻地獄・くろまな・とうせんぼうからでも逃げれるという効果があってもいいのに。

  • 持ち物
スカーフ型なのでスカーフ確定です。

  • 技考察
カッコ内は状態異常時の威力です。
確定技
・空元気 威力105(315)
 今回の型のメインウェポンです。威力は状態異常なら申し分ないもの。

選択技
・噛み砕く 威力80(120)
 スカーフなら採用するのもいいかと。対ゴースト用に。差別化技かは微妙。

・不意打ち 威力80(120)
 スカーフとの相性は微妙ですが、スカーフ型とばれにくくはなります。差別化技。

・とんぼ返り 威力70(105)
 読み違いで生き残った場合に。先発で出した時にも使えます。

・ギガインパクト 威力225(337)
 同じく読み違えた時に。散り技。単発の威力でも空元気とさほど変わらないことに注
 意。

・火炎車 威力60(90)
 鋼交代読みにしか使えません。威力も低いし、スカーフとの相性は微妙。差別化技。

・思念の頭突き 威力80(120)
 ひるみ効果もありスカーフとの相性はいいですが、相手を考えると噛み砕くの方が
 優秀。差別化技。

・先取り
 物理技にしか意味がないに等しいですが、こいつはミュウツーを除き最速先取り使
 い。レベル制限があれば最速先取り使いです。多少リスキーですが。狙い目はザングースのインファイト、岩タイプの地震の命中安定などです。差別化、遺伝技。

根性発動により攻撃は種族値129相当、スカーフにより素早さは最速マルマインだって抜けます。意地っ張りだと陽気83スカーフと同速です。根性が発動すれば結構な火力が得られます。わざわざ読み繰り出ししないでただのスカーフラッタとして使うなら空元気ではなく、捨て身タックルに変えればいいでしょう。
ここで考察を終わります。意見がある方はコメントをお願いします。

投稿日時 : 2010/04/02 20:11:53

このポケモンの他の育成論を探す (8件) >>

スポンサーリンク

コメント (0件)

最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。