ラッタ - ポケモン育成論DS
読み繰り出しスカーファー
HP : 55
攻撃: 81
防御: 60
特攻: 50
特防: 70
素早: 97
登録:1件評価:9 / 40
ラッタ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- こんじょう
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- からげんき / かみくだく / とんぼがえり / さきどり
- 持ち物
- こだわりスカーフ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
どうも、だいぶ投稿に慣れてきたうみんちゅです。これで、4回目(内、削除一回)の投稿となります。
今回はラッタについて投稿したいと思います。
<確定技>
・空元気 威力105(315)
今回の型のメインウェポンです。威力は状態異常なら申し分ないもの。
<選択技>
・噛み砕く 威力80(120)
スカーフなら採用するのもいいかと。対ゴースト用に。差別化技かは微妙。
・不意打ち 威力80(120)
スカーフとの相性は微妙ですが、スカーフ型とばれにくくはなります。差別化技。
・とんぼ返り 威力70(105)
読み違いで生き残った場合に。先発で出した時にも使えます。
・ギガインパクト 威力225(337)
同じく読み違えた時に。散り技。単発の威力でも空元気とさほど変わらないことに注
意。
・火炎車 威力60(90)
鋼交代読みにしか使えません。威力も低いし、スカーフとの相性は微妙。差別化技。
・思念の頭突き 威力80(120)
ひるみ効果もありスカーフとの相性はいいですが、相手を考えると噛み砕くの方が
優秀。差別化技。
・先取り
物理技にしか意味がないに等しいですが、こいつはミュウツーを除き最速先取り使
い。レベル制限があれば最速先取り使いです。多少リスキーですが。狙い目はザングースのインファイト、岩タイプの地震の命中安定などです。差別化、遺伝技。
根性発動により攻撃は種族値129相当、スカーフにより素早さは最速マルマインだって抜けます。意地っ張りだと陽気83スカーフと同速です。根性が発動すれば結構な火力が得られます。わざわざ読み繰り出ししないでただのスカーフラッタとして使うなら空元気ではなく、捨て身タックルに変えればいいでしょう。
ここで考察を終わります。意見がある方はコメントをお願いします。
今回はラッタについて投稿したいと思います。
- ラッタ考察
- 戦い方
- 性格
- 努力値
- 特性
- 持ち物
- 技考察
<確定技>
・空元気 威力105(315)
今回の型のメインウェポンです。威力は状態異常なら申し分ないもの。
<選択技>
・噛み砕く 威力80(120)
スカーフなら採用するのもいいかと。対ゴースト用に。差別化技かは微妙。
・不意打ち 威力80(120)
スカーフとの相性は微妙ですが、スカーフ型とばれにくくはなります。差別化技。
・とんぼ返り 威力70(105)
読み違いで生き残った場合に。先発で出した時にも使えます。
・ギガインパクト 威力225(337)
同じく読み違えた時に。散り技。単発の威力でも空元気とさほど変わらないことに注
意。
・火炎車 威力60(90)
鋼交代読みにしか使えません。威力も低いし、スカーフとの相性は微妙。差別化技。
・思念の頭突き 威力80(120)
ひるみ効果もありスカーフとの相性はいいですが、相手を考えると噛み砕くの方が
優秀。差別化技。
・先取り
物理技にしか意味がないに等しいですが、こいつはミュウツーを除き最速先取り使
い。レベル制限があれば最速先取り使いです。多少リスキーですが。狙い目はザングースのインファイト、岩タイプの地震の命中安定などです。差別化、遺伝技。
根性発動により攻撃は種族値129相当、スカーフにより素早さは最速マルマインだって抜けます。意地っ張りだと陽気83スカーフと同速です。根性が発動すれば結構な火力が得られます。わざわざ読み繰り出ししないでただのスカーフラッタとして使うなら空元気ではなく、捨て身タックルに変えればいいでしょう。
ここで考察を終わります。意見がある方はコメントをお願いします。
投稿日時 : 2010/04/02 20:11:53
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