パルシェン - ポケモン育成論DS
意外になかった「両刀パルシェン」育成論
HP : 50
攻撃: 95
防御: 180
特攻: 85
特防: 45
素早: 70
登録:1件評価:15 / 40
パルシェン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- スキルリンク
- せいかく
- やんちゃ(攻撃 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 特攻:6
- 覚えさせる技
- こおりのつぶて / ロックブラスト / なみのり / だいばくはつ
- 持ち物
- いのちのたま
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
3回目の投稿、とるしあです。
今回はパルシェンの両刀型育成論になります。
でゎ、考察のほうに。
異様に高い物理耐久を持っているが、特殊耐久は紙である極端なポケモン。
攻めはどうかと言えば攻撃・特攻 共に低くはない数値ですね。中途半端とも言う
タイプ的には、はっきり言って悪いと思います。半減できるタイプが水しかなく、抜群を取られるタイプが岩・電気・格闘と多くのポケモンがサブウエポンに選ぶようなものばかりです。
さらに受けとして一番の難点は、再生回復が「ねむる」しかないこと。普通に受けとして使うのであれば、タイプ的に近い・・・と勝手に思うヤドランの劣化になりかねないのではないでしょうか。
素早さが欲しい場合はむじゃきですかね。
特性はスキルリンクで。ロックブラストを使わないのであればシェルアーマーという感じで。
素早さや特攻を調整をする場合はHPから削ったほうが良いかもしれません。
少しでも決定力は欲しいところ。
・確定技
氷の礫(威力/40 命中/100)
先制のタイプ一致技。ドラゴン狩りに重宝されますね。
ダメージは↓の通り ※個体値は全て31、命の珠込みを想定しています。
波乗り(威力/95 命中/100)
タイプ一致で威力142。安定した技ですね。主に岩・地面は防御の方が高いので良い感じに削れます。
・候補技
ロックブラスト(威力/25 命中/80)
スキルリンクで実質威力125。岩物理では岩石砲につぐ威力ですね。
いつも思うんですが、岩技って命中悪いですよねー・・・
大爆発(威力/250 命中/100)
相手の防御を半分にしてダメージ計算するという究極の役割破壊。
ほとんどのポケモンは吹っ飛びます。
毒々(威力/--- 命中/85)
同タイプである水は耐久が多いので入れる事ができれば良いかもいれません。
まきびし(威力/--- 命中/---)
撒き技ですね。耐久活かして撒いてもいいですがこの型には合わないかも。
毒突き(威力/80 命中/100)
使ってるの見たこと無い ルンパッパへの交代読みに討てたらスゴイね!(殴
※パルシェンはHP252振りを想定しています。
パーティとの兼ね合いで上手く使って頂ければ幸いです。
長くなりましたがここで今回は終了です。
間違っている点、アドバイスがあれば是非?コメントをよろしくお願いします!
今回はパルシェンの両刀型育成論になります。
でゎ、考察のほうに。
- パルシェンについて
異様に高い物理耐久を持っているが、特殊耐久は紙である極端なポケモン。
攻めはどうかと言えば攻撃・特攻 共に低くはない数値ですね。
タイプ的には、はっきり言って悪いと思います。半減できるタイプが水しかなく、抜群を取られるタイプが岩・電気・格闘と多くのポケモンがサブウエポンに選ぶようなものばかりです。
さらに受けとして一番の難点は、再生回復が「ねむる」しかないこと。普通に受けとして使うのであれば、タイプ的に近い・・・
- 今回の型について
- 性格・特性について
素早さが欲しい場合はむじゃきですかね。
特性はスキルリンクで。ロックブラストを使わないのであればシェルアーマーという感じで。
- 努力値について
素早さや特攻を調整をする場合はHPから削ったほうが良いかもしれません。
少しでも決定力は欲しいところ。
- 技構成について
・確定技
氷の礫(威力/40 命中/100)
先制のタイプ一致技。ドラゴン狩りに重宝されますね。
ダメージは↓の通り ※個体値は全て31、命の珠込みを想定しています。
ガブリアスHP6振り 91.8〜108.1% 中乱数1発
ボーマンダ耐久無振り 116.4〜137.6% 確定1発 威嚇込み確定2発
カイリューHP6振り 100.5〜118.5% 確定1発
HP252振り 84.8〜100% 超低乱数1発
プテラHP6振り 73〜86.5% 確定2発
ムクホークHP6振り 66.4〜78.2% 確定2発 威嚇込み乱数2発
後出しでインファイトを受けた場合 確定1発
ロズレイドHP6振り 94〜111.1% 中乱数1発
ボーマンダ耐久無振り 116.4〜137.6% 確定1発 威嚇込み確定2発
カイリューHP6振り 100.5〜118.5% 確定1発
HP252振り 84.8〜100% 超低乱数1発
プテラHP6振り 73〜86.5% 確定2発
ムクホークHP6振り 66.4〜78.2% 確定2発 威嚇込み乱数2発
後出しでインファイトを受けた場合 確定1発
ロズレイドHP6振り 94〜111.1% 中乱数1発
波乗り(威力/95 命中/100)
タイプ一致で威力142。安定した技ですね。主に岩・地面は防御の方が高いので良い感じに削れます。
ドサイドン特防補正無252振り 110〜130% 確定1発
特防特化 86〜101.3% 低乱数1発
カバルドンHP252振り 74.4〜87.9% 確定2発 特攻252振りで高乱数1発
ドンファンHP252振り 92.8〜109.6% 中乱数1発
エアームドHP252振り 47.6〜56.3% 乱数2発
プテラHP6振り 101.2〜119.2% 確定1発
ソルロックHP252振り 97.7〜115.2% 高乱数1発
ハガネールHP252振り 97.8〜115.3% 高乱数1発
グライオンHP252振り 86.8〜102.1% 低乱数1発
特防特化 86〜101.3% 低乱数1発
カバルドンHP252振り 74.4〜87.9% 確定2発 特攻252振りで高乱数1発
ドンファンHP252振り 92.8〜109.6% 中乱数1発
エアームドHP252振り 47.6〜56.3% 乱数2発
プテラHP6振り 101.2〜119.2% 確定1発
ソルロックHP252振り 97.7〜115.2% 高乱数1発
ハガネールHP252振り 97.8〜115.3% 高乱数1発
グライオンHP252振り 86.8〜102.1% 低乱数1発
・候補技
ロックブラスト(威力/25 命中/80)
スキルリンクで実質威力125。岩物理では岩石砲につぐ威力ですね。
いつも思うんですが、岩技って命中悪いですよねー・・・
マニューラHP6振り 確定1発
フリーザーHP252振り 確定1発
ドンカラスHP252振り 確定1発
カイロスHP6振り 確定1発
ハッサムHP252振り 乱数2発
フリーザーHP252振り 確定1発
ドンカラスHP252振り 確定1発
カイロスHP6振り 確定1発
ハッサムHP252振り 乱数2発
大爆発(威力/250 命中/100)
相手の防御を半分にしてダメージ計算するという究極の役割破壊。
ほとんどのポケモンは吹っ飛びます。
ハピナス補正有り防御252振り 確定1発
毒々(威力/--- 命中/85)
同タイプである水は耐久が多いので入れる事ができれば良いかもいれません。
まきびし(威力/--- 命中/---)
撒き技ですね。耐久活かして撒いてもいいですがこの型には合わないかも。
毒突き(威力/80 命中/100)
ルンパッパHP252振り 確定2発
- 被ダメージ
※パルシェンはHP252振りを想定しています。
ドサイドン 意地っ張り252振り ストーンエッジ 77.7〜91.7% 確定2発
ガブリアス 陽気252振り 逆鱗 40.1〜47.7% 確定3発
ムクホーク 陽気252振り インファイト 50.3〜59.8% 確定2発
ドンファン 意地っ張り252振り 地震 34.3〜40.7% 確定3発
カイロス 陽気252振り インファイト 57.3〜67.5% 確定2発
ガブリアス 陽気252振り 逆鱗 40.1〜47.7% 確定3発
ムクホーク 陽気252振り インファイト 50.3〜59.8% 確定2発
ドンファン 意地っ張り252振り 地震 34.3〜40.7% 確定3発
カイロス 陽気252振り インファイト 57.3〜67.5% 確定2発
- まとめ
パーティとの兼ね合いで上手く使って頂ければ幸いです。
長くなりましたがここで今回は終了です。
間違っている点、アドバイスがあれば是非?コメントをよろしくお願いします!
投稿日時 : 2010/04/10 13:13:17
スポンサーリンク
コメント (7件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。