タマタマ - ポケモン育成論DS

リトルの補助・・・だと思う。

投稿者 : えぴたふ(裏ネーム:4b5f1e56)

タマタマ

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 40

防御:防御 80

特攻:特攻 60

特防:特防 45

素早:素早 40

ブックマーク2.912.912.912.912.912.912.912.912.912.91登録:0件評価:32 / 55

タマタマ    くさ エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:196 / 防御:118 / 特攻:196
覚えさせる技
リーフストーム / リフレクター / サイコキネシス / だいばくはつ
持ち物
ナモのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
リトルカップ
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 補助

考察

  おそらくリトルの補助に当たるタマタマの投稿です。
何がテンプレなのか、何が廚ポケなのかよく分かっていません;
  その辺りは教えてください。
 
 ちなみに投稿しようと思ったきっかけは
水・超を半減できる2体のうち物理読みで出て来れそうだったからです。
 なんで水・超かですか?せすく&しるばさんのヤドンを意識。

 この型の目的は水・地面・格闘等半減で出て行ける物理アタッカーを
流す、または倒した上で散ります。壁がある分多少有利になると思います。

タイプ

 弱点が非常に多いです;
ですが物理でよく使われる地面&格闘を半減します。
おまけに水・超も半減します。
そこをこの育成論では活用したいです。

持ち物のナモは追い討ち意識。
性格・努力値
少しでも被ダメージを減らすため図太いです
火力と物理読みで繰り出すためこの振り方です。
大爆発の威力が落ちますがもともと洒落にならない火力の技ですし、
サイキネとリフストを持ったこいつに岩・霊はあまり出てこないと思います。
鋼はもちろん無理です;宿り木や粉入れれば何とかなるかもしれませんが・・・


リーフストーム
 水・地面へ打ちますが交換される事も考えられます;
その交換先にも刺さって欲しいのでエナボより優先度は上です。

サイコキネシス
 格闘へ打ちます。悪タイプ(しかも追い討ち持ち)の
無償降臨を誘うことがめちゃくちゃ怖いです;
リフレクター
格闘&地面はサブに岩技を良く持っているんですよね;
 その岩技を少しでも軽減し、後続も援護します。
光の壁
 リトルは引くという概念があまり無いルールな様です;
よってそのまま物理ポケで殴ってくると思います。
後に書きますが特殊アタッカー意識ならこちら。パーティと相談。
大爆発 
 正直足の早くないコイツは使いにくいかもしれません。
ですが特殊受けのポケモンに致命打を与えられます。
痺れ・眠り粉
 あってもいいと思います。
何抜くか迷いますが・・・
宿り木
 
 流し際に当てれたら嬉しいです。
居座りを妨害する技です。
月の光・光合成
 
 晴れパならほぼ必須ですかね。
特殊耐久が低いので居座れないと踏んだため
回復技は採用しませんでした。

運用
 
 格闘・地面・水タイプの一致技を読んで後出しします。
当然ですが腹太鼓後は無理です;何も出来ません。
 
そして流れないと思ったらリフレクター・リフスト・サイキネ
流れると思ったら粉や壁を張ります。

出てきた敵が特殊ならまず耐えることは無理だと思います;
(光の壁なら可能かもしれません)
潔く散ってください。物理なら攻撃・または粉・爆発してください。
ダメージ計算
 とりあえずテンプレや廚ポケが分からないので
このサイトに投稿されているポケでの計算を載せます。
ちなみに全て単位は「%」です。
計算ツールはポケモンの館さん、個体値はすべて31です。
 計算を載せて欲しくないと思った方は言ってください。
ダラダラと長くなるので読むの面倒な人は読み飛ばしてください;
考察より多いなぁ;一応少数第一まで書こうと思いますが、
このツールではリトルの場合ほとんどの場合出ないようです。
書いていなくとも半減以外は大爆発でまず倒せます。

2刀アタッカー
         被ダメージ          与ダメージ
せすく&しるばさんのテッポウオ
潮吹き    (40〜48)          大爆発(160〜190)
種爆弾    (12〜16)          リーフストーム(200〜240)
滝登り     (20〜24)          サイキネ(65〜80)
ロックブラスト(24〜80)
せすく&しるばさんのヤミカラス
追い討ち   (40〜60)          大爆発(190〜227)    
追い討ち半減(28〜36)          リーフストーム(50〜59)
不意打ち半減(80〜96)
めざぱ闘   (16〜20)         
あとは全部確1;  
ふぁしずむさんのエレキッド
十万ボルト  (32〜40)          大爆発(200〜238)
サイキネ   (20〜28)           リーフストーム(95〜114)
クロスチョップ(16〜20)          サイキネ(61〜76)
めざパ氷   (72〜88)
せすく&しるばさんのピチュー
ボルテッカー(108〜128)
草結び=   1ダメージ
雷       (20〜28)
メザパ闘   (8〜12)
物理アタッカー
せすく&しるばさんのナックラー
地震      (40〜48)          大爆発(112.5〜133.3)
噛み砕く   (88〜104)          リーフストーム(179.1〜212.5)
岩雪崩    (44〜52)          サイキネ(54.1〜66.6)
せすく&しるばさんのベロリンガ
地震       (12〜16)          大爆発(111〜133)
恩返し     (44〜52)          リーフストーム(62〜77)
パワーウィップ(16〜20)          サイキネ(40〜48)

腹太鼓後
地震      (48〜60)  
パワーウィップ(56〜68)          
恩返し     (152〜180)        
せすく&しるばさんのヤドン
しねんのずつき(12〜16)         リーフストーム(148〜177)
アクアテール  (12〜16)
腹太鼓後
しねんのずつき(52〜64)
アクアテール  (60〜72)
セイトさんのアノプス          
問答無用で狩られます;           リーフストーム(100〜119)
ムッツリーニさんのズガイドス
諸刃の頭突き (136〜160)        リーフストーム(196〜237)
地震     (28〜36)
アームハンマー(28〜36)
しねんのずつき(24〜32)
特殊アタッカー
せすく&しるばさんのホエルコ
潮吹き    (44〜52)            リーフストーム(155〜186)
冷凍B    (88〜104)
ハイポン   (32〜40)
ふぁしずむさんのオムナイト
ハイポン   (52〜64)            リーフストーム(385〜457)    
雨ハイポン  (80〜96)  半減なのに・・・  
冷凍B    (128〜152)
大地の力   (28〜36)
めざパ草   (20〜28)
せすく&しるばさんのマダツボミ

ソラビ     (48〜60)           サイキネ(152.1〜182.6)
晴れウェザボ(176〜208)         リーフストーム(21.7〜30.4)
ヘドロ爆   (160〜192)         大爆発(169.5〜200)
後々追加していきます。


つまり
せすく&しるばさんのテッポウオ
→ロックブラストが怖いですが一応出て行けます。そしてスカーフなので流せます。

ふぁしずむさん  の エレキッド
→相互に後出し不可、光の壁が無いと確実には勝てません。

せすく&しるばさんの ヤミカラス
→相手は後出し可能、心理戦になります。

せすく&しるばさんのピチュー
→ボルテッカー以外に出て行けます。スカーフなので流れます。

せすく&しるばさんのナックラー
→噛み砕く・岩雪崩が非常にきついですが地震読み出しで流せます。

せすく&しるばさんの ヤドン
→腹太鼓とトリルを両立されると何も出来ません。片方なら何とか。

せすく&しるばさんの ベロリンガ
→腹太鼓とトリルを両立されると何も出来ません。
どちらかなら散るのが確実です。

セイトさん    の アノプス 
→交換読みでリフスト当てる以外勝てません。逃げてください。

ムッツリーニさん の ズガイドス
→諸刃以外交代読み降臨で流せます。拘っているので     

せすく&しるばさんの ホエルコ 
→ハイポン読みで出て流せるかと思います。スカーフなので。

ふぁしずむさん  の オムナイト
→雨では何も出来ません。雨以外かつ冷凍B以外読みで出れます。

せすく&しるばさんのマダツボミ
→相手は一応後出し可能。調整で抜けます。

ダメージ計算で稼いでしまった・・・

 最後まで読んでいただきありがとうございます。
至らぬところが多々あります。 評価よりも育成論に関するコメントが欲しいです。
ダメージ計算も受け付けます。 削除希望等は具体的理由を添えてお願いいたします。
誤字脱字等ドンドン指摘してください。荒らしはスルーでお願いしますね;

修正
 %を少数第一まで表示する修正を開始。

投稿日時 : 2010/04/11 19:02:26

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コメント (7件)

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10/04/10 20:21
1  せすく&しるば (08a85d28)
私のポケモンのダメージ計算なんか乗せてもらってうれしいです^^
ダメージ計算がみやすくていいですね。あとヤミカラスのふいうちですがナモのみならばたえるんではないでしょうか?

これならヤドンてこづりそうですwww
評価5入れておきます。
10/04/10 20:28
2  えぴたふ (4b5f1e56)
  コメントありがとうございます。
   投稿時間が被りましたね^^
不意打ちは加えておきます。(48〜60)でした。
10/04/11 17:31
3  ムッツリーニ
私のポケモンまで乗せてくれるなんて^^
1の人に同じくダメ計算が見やすくていいと思いますが、小数点第一位までは載せるべきかと。
確定数が変動しかねないので;;

因みに評価は5で。
こいつって意外と硬いなー
外見もろそうなのに
10/04/11 17:46
4  えぴたふ (4b5f1e56)
    あれ?
ポケモンは小数点以下切捨てと思っていたんですが
 違うんでしょうかね;
コメントありがとうございます^^
卵の割に固めです。
10/04/11 17:49
5  フロスト (e901a8a6)
>4
小数点以下切り捨てなのはステータスと威力だけ
パーセンテージまでは切り捨てられません
割合の数値なわけですからね
10/04/11 17:53
6  えぴたふ (4b5f1e56)
  そうですね;では計算しなおしてきます;;
説明ありがとうございます。
10/04/11 19:18
7  えぴたふ (4b5f1e56)
  テッポウオ・ピチュー・ナックラー・ベロリンガ(腹太鼓前)
マダツボミのダメージ計算を追加しました。

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