グランブル - ポケモン育成論DS
ビルド物理AT型強面妖精
HP : 90
攻撃: 120
防御: 75
特攻: 60
特防: 60
素早: 45
登録:0件評価:66 / 85
グランブル 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- いかく
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- ビルドアップ / ねむる / おんがえし / じしん
- 持ち物
- カゴのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理
考察
こんばんは。ブニャットから育成論の投稿は1週間経ったのに、育成論のペースは落ちましたね;;おそらく規制が影響しているでしょうか・・w
とまあそれはおいといて、今回は強面でいかにも凶悪そうなブルドッグ、グランブル。
しかしタイプはノーマル・なんと妖精ポケモン。どこが・・妖精なんでしょうかねw
威嚇持ちで比較的物理には繰り出し易い感じですが、同特性のライバルケンタロス、リングマがいます。
リングマには種族値負けしていますが、ケンタロスには勝ってる部分もあります。
という事で今回はケンタロスの方、つまり威嚇の方の型です。
攻撃力はあり、高いものの高威力技が少なくなかなか思うように動けません。
そこで火力増加させる為に使うのが、ビルドアップ。攻撃1段階と防御が1段階上がる技。
ケンタロスは覚えないので、差別化にもなります。
ついでに防御も上がるので、これをやる事によりケンタロスより物理耐久が高くなります。
物理に関しては大分強くなりますね。
また、素早さが遅いのでトリパで使うという方法もありますがあくまで候補まで。
積む時間等もトリパだと変わりますしね。ただ、トリパだと良い面もあります。
一応今回は普通でやります。
相手によってはいきなり攻撃した方が良い場合もあるので、臨機応変に対応しましょう。
それなりにコイツは強ポケ誘ったりしますからね。
威嚇と組み合わさると物理流しにも繋がります。
体力が減ったら眠り、長持ちさせたいところです。
もちろん必須。火力増加を目指します。物理耐久も上げる事が出来ます。
隙を見てなるべく積みたいですね。
【おんがえし】
ノーマルタイプ定番の安定技です。威力もタイプ一致で153と高威力です。
文句なしの良い技でしょう。
【じしん】
鋼突破にはやはり必要。優秀なサブウェポンですね。
これがあるとないとでは大分変わってきます。範囲も広く便利な技です。
玄、浮遊銅鐸等を除いた全ての相手に上記2つで等倍以上刺さります。
なるべく長持ちさせたいので入れておきたいところ。しかし攻撃技が2つになってしまう為に、あえて確定とはしませんでした;;
とはいえ候補の中では優先度は高い方です。
じしんのところで話したように等倍は殆ど取れるので。
【でんじは】
遅い素早さをカバーします。
【あまえる】
より物理に強くなります。というか物理流しの1つですねw
【きあいパンチ】
じしんと選択ってなるのかな、って感じです。此方の方が威力は高いですが安定さに欠けます。
【けたぐり】
カビ、ドサイ辺りは特にダメージが大きいです。ただ、ダメージはきあいパンチの方が安定します;;
【かみくだく】
ゴーストやヌケニン対策。
【れいとうパンチ】
ドラゴン系統に。ただ素の火力が乏しいですが;;まあそこはビルドでカバーですね。
【かみなり・かみなりパンチ】
ギャラ等意識するなら。
【いかりのまえば】
これも火力不足解消の1つの手。技が確2以上の相手なら前歯→技で倒せます。
・ダメージ計算を一部修正、追加しました。
10.4.19
・考察を一部修正しました。
一応強面妖精もこれで大分戦えるようになったと思いますwとりあえずまだ威嚇で良かったって感じですね。まあ見た目が(ry
次回は急遽セレビィを投稿したいと思います。はい、配布用悪巧み型ですね。
あとここで1つお知らせというか、報告というか。
セレビィの投稿が終わったら、暫く投稿をお休みするつもりでいます。
理由は「育成論大幅修正運動」ですw(何
今までは削除して新たな投稿とかでしたが、今度は削除する必要ないけど修正した方がいいかもというのをやりたいと思います。
あとはまだ完全に修正が終わってないのありますしね;;ルカリオのとかまだ(氏
というわけでこれをやる以上投稿はお休みするつもりです。
といっても気まぐれな投稿主なので急に思いついたら投稿するかもしれないです^^;
まあそういう事ですね。楽しみにしている方は申し訳ありません;;何卒ご了承下さいませ。
おそらく誰も達成してない100件育成論までは少しお預けですね。かなり近いですが。
では何かあればコメントお願いします。
とまあそれはおいといて、今回は強面でいかにも凶悪そうなブルドッグ、グランブル。
しかしタイプはノーマル・なんと妖精ポケモン。どこが・・妖精なんでしょうかねw
威嚇持ちで比較的物理には繰り出し易い感じですが、同特性のライバルケンタロス、リングマがいます。
リングマには種族値負けしていますが、ケンタロスには勝ってる部分もあります。
という事で今回はケンタロスの方、つまり威嚇の方の型です。
攻撃力はあり、高いものの高威力技が少なくなかなか思うように動けません。
そこで火力増加させる為に使うのが、ビルドアップ。攻撃1段階と防御が1段階上がる技。
ケンタロスは覚えないので、差別化にもなります。
ついでに防御も上がるので、これをやる事によりケンタロスより物理耐久が高くなります。
物理に関しては大分強くなりますね。
また、素早さが遅いのでトリパで使うという方法もありますがあくまで候補まで。
積む時間等もトリパだと変わりますしね。ただ、トリパだと良い面もあります。
一応今回は普通でやります。
- 性格
- 戦い方
相手によってはいきなり攻撃した方が良い場合もあるので、臨機応変に対応しましょう。
それなりにコイツは強ポケ誘ったりしますからね。
威嚇と組み合わさると物理流しにも繋がります。
体力が減ったら眠り、長持ちさせたいところです。
- 技構成
- 確定技
もちろん必須。火力増加を目指します。物理耐久も上げる事が出来ます。
隙を見てなるべく積みたいですね。
【おんがえし】
ノーマルタイプ定番の安定技です。威力もタイプ一致で153と高威力です。
文句なしの良い技でしょう。
計算は全てビルド1回積み計算です。
防御特化ヤドラン確2〜3
HP252振りモジャンボ確2
HP252振りリーフィア確2
HP252振りマタドガス確2
防御特化ヤドラン確2〜3
HP252振りモジャンボ確2
HP252振りリーフィア確2
HP252振りマタドガス確2
【じしん】
鋼突破にはやはり必要。優秀なサブウェポンですね。
これがあるとないとでは大分変わってきます。範囲も広く便利な技です。
玄、浮遊銅鐸等を除いた全ての相手に上記2つで等倍以上刺さります。
防御特化耐熱銅鐸確2
HP252振りハガネール確2
HP252振りジバコイル確1
特防振りハードドサイ確2
HP252振りハガネール確2
HP252振りジバコイル確1
特防振りハードドサイ確2
- 技候補
なるべく長持ちさせたいので入れておきたいところ。しかし攻撃技が2つになってしまう為に、あえて確定とはしませんでした;;
とはいえ候補の中では優先度は高い方です。
じしんのところで話したように等倍は殆ど取れるので。
【でんじは】
遅い素早さをカバーします。
【あまえる】
より物理に強くなります。というか物理流しの1つですねw
【きあいパンチ】
じしんと選択ってなるのかな、って感じです。此方の方が威力は高いですが安定さに欠けます。
HP252振りハガネール確2
特防振りハードドサイ超ギリギリ確2(残りHP1)
防御特化トリデプス確1
特防振りハードドサイ超ギリギリ確2(残りHP1)
防御特化トリデプス確1
【けたぐり】
カビ、ドサイ辺りは特にダメージが大きいです。ただ、ダメージはきあいパンチの方が安定します;;
防御252振りカビゴン乱数1
特防振りハードドサイ確2
特防振りハードドサイ確2
【かみくだく】
ゴーストやヌケニン対策。
HP6振り玄確1
HP6振りフー確1
HP6振りフー確1
【れいとうパンチ】
ドラゴン系統に。ただ素の火力が乏しいですが;;まあそこはビルドでカバーですね。
4倍ドラゴンオール確1
HP6振りラティオス確1
HP6振りラティオス確1
【かみなり・かみなりパンチ】
ギャラ等意識するなら。
HP252振りギャラ確1
【いかりのまえば】
これも火力不足解消の1つの手。技が確2以上の相手なら前歯→技で倒せます。
- 努力値について
- 持ち物
- 被ダメージ計算
- 更新履歴
・ダメージ計算を一部修正、追加しました。
10.4.19
・考察を一部修正しました。
一応強面妖精もこれで大分戦えるようになったと思いますwとりあえずまだ威嚇で良かったって感じですね。
次回は急遽セレビィを投稿したいと思います。はい、配布用悪巧み型ですね。
あとここで1つお知らせというか、報告というか。
セレビィの投稿が終わったら、暫く投稿をお休みするつもりでいます。
理由は「育成論大幅修正運動」ですw(何
今までは削除して新たな投稿とかでしたが、今度は削除する必要ないけど修正した方がいいかもというのをやりたいと思います。
あとはまだ完全に修正が終わってないのありますしね;;
というわけでこれをやる以上投稿はお休みするつもりです。
といっても気まぐれな投稿主なので急に思いついたら投稿するかもしれないです^^;
まあそういう事ですね。楽しみにしている方は申し訳ありません;;何卒ご了承下さいませ。
おそらく誰も達成してない100件育成論までは少しお預けですね。かなり近いですが。
では何かあればコメントお願いします。
投稿日時 : 2010/04/19 21:44:03
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コメント (7件)
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