ユキカブリ - ポケモン育成論DS
リトルテンプレ補完 帽子は雪ですユキカブリ
HP : 60
攻撃: 62
防御: 50
特攻: 62
特防: 60
素早: 40
登録:0件評価:93 / 120
ユキカブリ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ゆきふらし
- せいかく
- ゆうかん(攻撃 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:196 / 攻撃:180 / 特攻:134
- 覚えさせる技
- ウッドハンマー / ゆきなだれ / めざめるパワー / こおりのつぶて
- 持ち物
- きのみジュース
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- リトルカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
こんにちは、リトルがとても大好きなせすく&しるばと申します。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。(どんどんリトルを投稿していってくださいねw)
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
リトルが嫌いな人も見てくださいw
前置き
ユキカブリはそんなに飛びぬけている能力があるわけではありません。
ただバランスがよく平均が60ぐらいになっています。これはリトルでは中水準とされていて使い勝手が悪いわけではありません。
うまく能力以上の力を引き出して上げましょう。
ただ優秀な技を覚えたりもします。
それは『ウッドハンマー』、『ゆきなだれ』です。こいつのメインウェポンになるでしょう。
ウッドハンマー、ゆきなだれの威力は180とても高水準です。
ストライクのテクニシャンつばめがえしでさえ135です。
ゆうかんユキカブリウッドハンマー、ゆきなだれ≒ようきストライクテクニシャンつばめがえし、むしくい
となります。
そう考えるとすごい威力です。これによりアタッカーの素質はあるといえます。
とユキカブリの前置きはこんなもんです。
なんか長くなってしまったようで申し訳ないです。
とりあえず技構成、努力値などをやる前にリトルのルールを確認します。
(知名度上がったとはいえ、まだまだ知らない人がいるっぽいので・・・)
リトルカップのルール 確認です。
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
ということです。当然ユキカブリはでれますね。
リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
はいようやくこっちにいくことができました。
性格
ヒポポタスより後にしたいです
特性
ゆきふらし
天候が半永久的に霰になります。
努力値
攻撃 180
HP 196
特攻 128
攻撃HPに極振り、残りは特攻です。
ちなみに今回は目覚めるパワーじめんを使うため好ましい個体値は
HP:31 攻撃:31 防御:31 特攻:30 特防:30 素早:31となります。
128振ることによりタテトプスを確定1にすることができます(104からです。)
努力値にかんしてはふぁしずむさんのエレキッドをみるとわかりやすいと思います。
貼らせていただきます。嫌だったらはがします。
dp/6007
持ち物
競争率が高いです。
技構成
さて今回はすくなくともタイプ一致で強力なウッドハンマー、ゆきなだれは必須といえます。ただゆきなだれはしっぺがえしとはちがってかならず後攻になる技です。
あと攻撃をくらってないと威力は倍にはなりません。読みが必要です。
ふぶきも一貫性がありなかなか優秀です
また物理アタッカーで呼びやすいココドラ、タテトプスに役割をもてるめざめるパワー地面もいると思います。ほのおに抜群が取れます。
ですのでこういう形になります。
(確定ウッドハンマー/確定ゆきなだれ/めざめるパワー地面/候補から)
候補技
こおりのつぶて★★★☆☆
やっぱりタイプ一致の先制技は便利です。
是非入れておきたいです
ゆきなだれとの選択
その他の攻撃技は必要性がないとこっちで勝手に判断したため省かせてもらっています。
以上です。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
ただ投稿主はきまぐれで作ろうと思ったやつからつくるのでご了承ください。
コラッタには本当に苦戦しておりますww
リクエストはどうしてもってかたのみ宜しくお願いします。
いろいろポケモン増えてほしいなぁ・・・
コラッタ難しいなぁ・・・www
荒らしはスルーでお願いします。
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。参考にしたいです。協力してください
リトルの感想とかも是非(≧3≦)
最近リトルブームがきたようでうれしいです。(どんどんリトルを投稿していってくださいねw)
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれから是非私の育成論をみてくださいねw
リトルが嫌いな人も見てくださいw
前置き
- さて今回私が投稿するのはじゅひょうポケモンユキカブリ。
厨ポケ、強ポケときたら中堅ですw
ユキカブリはそんなに飛びぬけている能力があるわけではありません。
ただバランスがよく平均が60ぐらいになっています。これはリトルでは中水準とされていて使い勝手が悪いわけではありません。
うまく能力以上の力を引き出して上げましょう。
- ユキカブリのアタッカー性能
ただ優秀な技を覚えたりもします。
それは『ウッドハンマー』、『ゆきなだれ』です。こいつのメインウェポンになるでしょう。
ウッドハンマー、ゆきなだれの威力は180とても高水準です。
ストライクのテクニシャンつばめがえしでさえ135です。
ゆうかんユキカブリウッドハンマー、ゆきなだれ≒ようきストライクテクニシャンつばめがえし、むしくい
となります。
そう考えるとすごい威力です。これによりアタッカーの素質はあるといえます。
とユキカブリの前置きはこんなもんです。
なんか長くなってしまったようで申し訳ないです。
とりあえず技構成、努力値などをやる前にリトルのルールを確認します。
(知名度上がったとはいえ、まだまだ知らない人がいるっぽいので・・・)
リトルカップのルール 確認です。
- レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
ということです。当然ユキカブリはでれますね。
リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
耐性(被ダメージ)
やっぱり繰り出し回数ぐらいもちたいです。
ユキカブリは草、氷であるため耐性に恵まれていないように思いますが実は半減が4つもあるのです。
いまひとつがじめん、みず、くさ、でんきがあります。それを読みでどんどん出してあげましょう。耐性がメジャーなものばっかりもいいですね
死に出ししたいのならここはスルーしてくれても構いません。
※ 死にだしとは・・・※
死にだしとはポケモンが倒されて次のポケモンを安全に登場させることです。
普通に交代する場合、交代する側は1ターン無駄になります。交代で出てきたポケモンが攻撃を受けたり、相手に能力アップや みがわりなどの技を安全に使われたり、交代するのを予想されて さいみんじゅつなどで いきなり眠らされたり・・・危険がいっぱいです。
それに対して、死に出しで交代する場合、交代の隙に攻撃されたり、交代の隙に能力を上げられたり・・・などの危険はありません。
安全に交代するために 自分のポケモンが1匹を倒されるのを無駄と思うか有効と思うかは戦略しだいです。
わかったでしょうか?
では本題のほうにいきたいと思います。
いじっぱりナックラー 攻撃極振り
はちまきじしん
(割合:60〜72%) 確定2
木の実ジュースを持っているので後だしできるといえます。
ホエルコ ひかえめ 特攻極振り
スカーフ潮吹き
(割合:44〜52%) 乱数2
今回は木の実ジュースがあるため後出しが楽です^^
耐性が多いと楽ですね。^^ただこれは読みなのでがんばってください。
読みはずしてこおりやられるととっても痛いです。
やっぱり繰り出し回数ぐらいもちたいです。
ユキカブリは草、氷であるため耐性に恵まれていないように思いますが実は半減が4つもあるのです。
いまひとつがじめん、みず、くさ、でんきがあります。それを読みでどんどん出してあげましょう。耐性がメジャーなものばっかりもいいですね
死に出ししたいのならここはスルーしてくれても構いません。
※ 死にだしとは・・・※
死にだしとはポケモンが倒されて次のポケモンを安全に登場させることです。
普通に交代する場合、交代する側は1ターン無駄になります。交代で出てきたポケモンが攻撃を受けたり、相手に能力アップや みがわりなどの技を安全に使われたり、交代するのを予想されて さいみんじゅつなどで いきなり眠らされたり・・・危険がいっぱいです。
それに対して、死に出しで交代する場合、交代の隙に攻撃されたり、交代の隙に能力を上げられたり・・・などの危険はありません。
安全に交代するために 自分のポケモンが1匹を倒されるのを無駄と思うか有効と思うかは戦略しだいです。
わかったでしょうか?
では本題のほうにいきたいと思います。
いじっぱりナックラー 攻撃極振り
はちまきじしん
(割合:60〜72%) 確定2
木の実ジュースを持っているので後だしできるといえます。
ホエルコ ひかえめ 特攻極振り
スカーフ潮吹き
(割合:44〜52%) 乱数2
今回は木の実ジュースがあるため後出しが楽です^^
耐性が多いと楽ですね。^^ただこれは読みなのでがんばってください。
読みはずしてこおりやられるととっても痛いです。
はいようやくこっちにいくことができました。
性格
- ゆうかん
ヒポポタスより後にしたいです
特性
ゆきふらし
天候が半永久的に霰になります。
努力値
攻撃 180
HP 196
特攻 128
攻撃HPに極振り、残りは特攻です。
ちなみに今回は目覚めるパワーじめんを使うため好ましい個体値は
HP:31 攻撃:31 防御:31 特攻:30 特防:30 素早:31となります。
128振ることによりタテトプスを確定1にすることができます(104からです。)
努力値にかんしてはふぁしずむさんのエレキッドをみるとわかりやすいと思います。
貼らせていただきます。嫌だったらはがします。
dp/6007
持ち物
- いのちのたま ★★★★☆
- 木の実ジュース ★★★★★
競争率が高いです。
- ラムの実 ★★★☆☆
技構成
さて今回はすくなくともタイプ一致で強力なウッドハンマー、ゆきなだれは必須といえます。ただゆきなだれはしっぺがえしとはちがってかならず後攻になる技です。
あと攻撃をくらってないと威力は倍にはなりません。読みが必要です。
ふぶきも一貫性がありなかなか優秀です
また物理アタッカーで呼びやすいココドラ、タテトプスに役割をもてるめざめるパワー地面もいると思います。ほのおに抜群が取れます。
ですのでこういう形になります。
(確定ウッドハンマー/確定ゆきなだれ/めざめるパワー地面/候補から)
メインウェポンのダメージ計算
※ポケモンの館さんで計算しています
(割合:152.1〜182.6%) 確定1
ベロリンガ いじっぱり HP極振り
(割合:53.5〜64.2%) 確定2
まあまあ火力ありますね。
驚きました。
(割合:104.1〜125%) 確定1
これならしっかり役割をもてます。
タマタマ ひかえめ HP防御極振り
(割合:112〜132%) 確定1
※ポケモンの館さんで計算しています
- ウッドハンマー
(割合:152.1〜182.6%) 確定1
ベロリンガ いじっぱり HP極振り
(割合:53.5〜64.2%) 確定2
まあまあ火力ありますね。
驚きました。
- ゆきなだれ
(割合:104.1〜125%) 確定1
これならしっかり役割をもてます。
タマタマ ひかえめ HP防御極振り
(割合:112〜132%) 確定1
- めざめるパワー地面
候補技
こおりのつぶて★★★☆☆
やっぱりタイプ一致の先制技は便利です。
是非入れておきたいです
グライガー ようき HP38振り
確定1
以上を確定にしています。確定1
- ふぶき★★★★★
ゆきなだれとの選択
- アイアンテール★★★☆☆
- すてみタックル★★★☆☆
その他の攻撃技は必要性がないとこっちで勝手に判断したため省かせてもらっています。
以上です。
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
- コラッタ(えぴたふさん提供)
- ミミロル(Hotel ラフレシア さん提供)
- スカーフムチュール(月雪さん提供)
ただ投稿主はきまぐれで作ろうと思ったやつからつくるのでご了承ください。
コラッタには本当に苦戦しておりますww
リクエストはどうしてもってかたのみ宜しくお願いします。
- 余談と独り言と注意
いろいろポケモン増えてほしいなぁ・・・
コラッタ難しいなぁ・・・www
荒らしはスルーでお願いします。
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。参考にしたいです。協力してください
投稿日時 : 2010/04/25 18:52:39
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コメント (17件)
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