シャワーズ - ポケモン育成論DS

後続補助バトン型

投稿者 : がる(裏ネーム:db013a9f)

シャワーズ

HP  :HP 130

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 110

特防:特防 95

素早:素早 65

ブックマーク3.643.643.643.643.643.643.643.643.643.64登録:0件評価:51 / 70

シャワーズ    みず  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ちょすい
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
とける / バトンタッチ / ねがいごと / なみのり
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け

考察

お久しぶりです。修正運動中で1週間以上は投稿してませんでした。
・・しかしやはり息抜きっていう事で投稿します;;(爆
一応修正運動も半分は終わったので。ダメ計の追加もルカリオのみのはずと、、

爆音は構成云々が上手くまとまらず迷ってるところです;;そうこうしてる間に新着に爆音の姿が(ぁ
検討しておきますw

さて、超スローペースでやってるブイズシリーズ。確か前回は唯一王ことブースターだったかな・・?今回はあわはきポケモンシャワーズです。因みに次もブイズを投稿するつもりです。おそらくエーフィです。急遽リメイクを行います。
では本題。ブイズの中では特殊耐久が1番高いシャワーズ。主に受けに使われ、特攻も高いので攻めに使われたりもします。
シャワーズと似たような敵としてミロカロスが挙げられますが、今回の型に関してはバトンを覚えない時点で既に差別化可能なので、考える必要もないでしょう。
っと今ちゃっかり言いましたが、今回の型はバトン型。バトンのちゃんとした型がなかったような感じだったので、投稿する事にしました。問題あれば遠慮なくどうぞ^^
では説明へと。

  • 性格
図太い、穏やかの2択になりますね。基本的に物理耐久に若干欠けるので図太い推奨ですが。
穏やかも悪いとはいえないので候補入り。まあ素の特殊耐久が高いので、図太いの方が安定してると思いますけど;;

  • 戦い方
主な流れはとける→バトンですね。はい、基本です。特殊相手に繰り出した方が良いですね。一応防御特化なので物理でも耐える事は耐えますが;;
水・炎等に繰り出すのが良い感じです。
とけるで耐久を上げ居座ります。ここが受けに入るのでしょう。

  • 技構成
(とける/バトンタッチ/なみのり/技候補)

  • 確定技
【とける】
バトンを繋ぐ為に必須。物理にも硬くなります。

【バトンタッチ】
必須。能力を受け継げるので後続が戦い易くなります。後攻だと無償降臨も。
相手によっては先攻の場合もありますが、それはそれで相手のポケモンが見れるので良いですね。

【なみのり】
無振りでも110族。ある程度はダメージを負わせる事が出来ます。タイプ一致のメインウェポン。ハイポンはPPの少なさ等からこの型とは相性がイマイチなので候補除外にしてます。
HP6振りゴウカザル、バシャーモ確1
HP6振りザードン、バクフーン乱数1
特防特化トリデプス確2〜3
特防252振りハードドサイ確1

  • 技候補
【ねがいごと】
バトンとは相性が良いです。後攻で無償降臨すると尚更良いですね。
味方を回復させましょう。

【あくび】
優秀な流し技。不利な相手が来たときに無理矢理退場させます。また交代すると相手に隙が出来るので、とけるを積む時間を作る事が出来ます。
此方も良いですね。

【あまえる】
とけるの逆って感じでしょうか。物理流しですね。上2つに比べると優先度は下がる気がします;;

【うそなき】
特殊流し。

【れいとうビーム】
草・ドラゴンへの牽制。覚えておいて損はない氷技です。なみのりとセットでよく使われますね。
HP6振りマンダ、フライゴン確1
HP6振りガブ、カイリュー乱数1
HP6振りラティオス確2〜3
HP252振りキレイハナ確2〜3
特防特化メガニウム確3〜4

【めざめるパワー(草・電気)】
水への遂行技。なみのりとれいとうビームだとどうしても水に弱いので。
流せば済む話ですけど;;
HP252振り(防御特化)特性発動ミロカロス確4〜5
HP252振り(防御特化)スイクン確4

  • 努力値について
とりあえず安定した居座りが欲しいので防御全振り。HPは高いですが他に振るところもなさげなのでHP全振り。余りは攻撃以外でお好みで。
とけるとバトンで最低2ターンは居座り必要なので防御特化にしました。

  • 持ち物
受けとは相性ピッタリの食べ残し推奨かと。オボンの実が次点ですかねw

  • 被ダメージ計算
無補正攻撃252振りゴウカザルのインファイト確3
無補正特攻252振りバクフーンのふんか確4〜5
無補正特攻252振りルカリオのラスターカノン確5〜6

  • 更新履歴
10.5.5
・ダメージ計算を追加しました。
10.5.6
・被ダメージ計算を追加しました。

  • ブイズシリーズ
グレイシア dp/3688
ブースター dp/4458
リーフィア dp/5666

因みにイーブイは考察アレなんで載せません。削除対象ですが、リメイクするときなったら削除しますね。エーフィは次までお待ち下さい。

耐久が高いのでなかなかバトンも成功し易いと思います。次回は上記で言ったようにエーフィを。もしかしたら2回エーフィを投稿するかもしれません;;まだわかりませんが。
とりあえず修正の方も急いで頑張ります><;
では何かあればコメントお願いします。

投稿日時 : 2010/05/06 22:02:25

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10/05/04 21:09
1  雪
大変良い育成論だと思います。しかし、他の人みたいに技の優先度を5段階くらいでつけてくださると、もっと見やすくなると思います。
評価は5で。
10/05/04 21:41
2  がる (db013a9f)
結局宿題云々でダメ計が;;(蹴
>1
コメント待ってました;;
お褒めの言葉、評価ありがとうございます。あえて優先度は導入してませんでしたが・・
検討してみますね。
10/05/04 22:01
3  えぴたふ (4b5f1e56)
  シャワーズですね。
使っているのとだいぶ似ています。
優先度はこれは無くても良いのではないですかね;

バトン・波乗り・溶ける確定で あと好みみたいな感じで。
10/05/05 02:00
4  無空波
一応ドロポンも候補にどうですか?

命中とPPが問題ですが火力はある程度補えます。
10/05/05 17:09
5  がる (db013a9f)
コメントありがとうございます。
>3
似ていましたか、良かったです^^
優先度は前から導入してませんでしたがね。改名すると同時に育成論の書き方も変えるつもりですのでそのときにでもw
>4
ハイポンは考察通りです。火力はありますけどね。まあ一応計算してみますが。

急いでダメ計してきます;;(ぁ
10/07/13 06:26
6  竜巻
初コメ失礼しますm(__)m
実は技も全く同じなこの子をを性格おだやかで使っていますw
努力値はHP252DF6特防252に振り、特攻受けとして使いつつ
とける+ねがいごとで要塞化という流れがとても強いです。

耐久に関しては、上記の対応によりとける3積みすることが出来、
かなり硬くなってくれるのであんまり振る必要はなかったかな?と。
まぁこちらの防御振りに比べると読み負けの際の安定性に欠けるんですがががが;;;

その他の育成論も参考にさせて頂きますね。
またよろしくお願いします。駄文失礼しました。
10/07/19 22:06
7    (73793bcb)
特殊相手に繰り出すならHDの方が良くないですか?
さらに言うとシャワは特殊を呼ぶので溶けるは無駄になりやすいと思います。
ましては居座るなんて不可能だと思いますが…。

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