ブビィ - ポケモン育成論DS

【リトルカップ】 身代わり腹太鼓カムラブビィ  

投稿者 : まるでダメなオッサン(裏ネーム:c178c597)

ブビィ

HP  :HP 45

攻撃:攻撃 75

防御:防御 37

特攻:特攻 70

特防:特防 55

素早:素早 83

ブックマーク3.133.133.133.133.133.133.133.133.133.13登録:1件評価:50 / 80

ブビィ    ほのお  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ほのおのからだ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:236 / 素早:252
覚えさせる技
みがわり / はらだいこ / ほのおのパンチ / クロスチョップ
持ち物
カムラのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
リトルカップ
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

みなさんおはようございます、こんにちは、こんばんは。まるでダメなオッサンと言います。マダオって呼んで下さい。6回目の投稿になります。


今回はなんとリトルカップ!!
リトルカップの投稿は最初で最後の投稿になるかも知れません。

*この育成論ではダメージ計算の個体値を全て31で計算し、コチラの計算は腹太鼓込みでおこないます。また、ダメージ計算はポケモンの館さんの5レベ計算で。

リトルカップのルール
レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
 進化することができるポケモンでまだ進化をしていないポケモンが出場できる。
 もともと進化しないポケモンは出場不可能。
  例:パチリス・ミカルゲ など


前置きはこの辺りにしておいて、本題です。
今回は腹太鼓ブビィを投稿していきます。

ブビィとは

紙耐久に高能力の攻撃性能。それなりの素早さを併せ持ち、主に速攻アタッカーとして活用されることが多いみたいです。

また、攻撃種族値が微妙に特攻種族値より高いのはあまり知られていないと思われます。
覚える技は物理の方はまあまあ、特殊もそこそこ。扱いづらいところです。それを補うのが身代わりカムラ腹太鼓です。


  • 【繰り出し方】
フワンテ
追い風/置き土産/シャドーボール/大爆発@木の実ジュース

↑に追い風→置き土産のパターンで退場して貰って、安全に身代わりを出し、次のターンに腹太鼓をしましょう。追い風のサポートがいる理由としては、ニューラやストライクと当たったときに向こうに「先手を取られる」というプレッシャーをかけられるからです。


  • 個体値
こんな欄初めて見ますw
HPは10以上29以下で確定です。なぜこんなことを書いているかというと、4n調整のためです。
4n調整とは、身代わりと腹太鼓で丁度カムラの実が発動するような調整です。


  • 性格
意地っ張り推奨です。単純に陽気よりいいです。カムラ発動したらニューラを抜けますので。


  • 努力値
攻撃に236振り
素早さに252振り
余りはなにを振っても変わりませんw

リトルの努力値
※個体値は31とします
色々なリトルの育成論を見てまず思うことは236振りとか196振りなんか努力値おかしくねぇかと思うと思います。結論からいうといつもみたいに252振るとリトルでは無駄ができてしまうからです。
じゃあどんあポケモンの時に236振れば良いのか。それを理解するカギは種族値の1の位にあります
例えば1の位が5であれば努力値は236振れば十分なので、素早さと特攻の種族値の1の位が5のエレキッドは236振れば十分なのです

※種族値の1の位→振れば良い努力値
1の位が0→196
1の位が1→188
1の位が2→180
1の位が3→252(全振り)
1の位が4→244
1の位が5→236
1の位が6→228
1の位が7→220
1の位が8→212
1の位が9→204
アンダーラインは絶対覚えておきましょう。
またこれは個体値31の場合なので個体値が31より低い場合はその分多く振れば補えます(補えるという言い方はおかしいですが)
このエレキッドの場合個体値27までならば252振れば、個体値31の236と同じ能力になるので言い方は悪いですが妥協できます。


リトル用のポケモンに努力値を振るときの極意
リトル用にポケモン育てる時は、努力値配分はレベル5までに終わらせる必要があります。レベル1からレベル5なんて経験値的にあっという間です。それにGBAから持ってくる場合は必然的にレベル5から努力値配分を始めることになります。
レベル50とか100用に育てている様に努力値を振っていたらレベル5を過ぎてしまう事があります。

まずやっておきたい準備です

1.まず振りたい能力にドーピングアイテムと呼ばれるアイテムで努力値を100まで稼ぐ
2.なるべくポケルスに感染しておく。
3.あげたい能力の応じてパワー○○○を持たせておく。
1.残りの手持ちは適当なポケモンにがくしゅうそうちを持たせておく
あとはなるべく経験値が少ないポケモンとバトルして稼ぐだけ。(例えばHPならば夜の29番道路ホーホーとか30番道路のキャタピー、攻撃ならオタチ、素早さならコラッタとポッポなど)
あとリトルでの禁止技は固定技であるりゅうのいかりやソニックブームです。(ちきゅうなげやナイトヘッドはok)

以上、「リトルの努力値」〜ここまではふぁしずむさんの許可を頂き、コピベさせて頂きました。ふぁしずむさん、誠に有り難うございました。

  • 持ち物
カムラの実確定です。型が変わるのはやめて下さいw



  • 技構成
身代わり/腹太鼓/炎のパンチ/選択肢


  • 身代わり
初手でこれを決め、腹太鼓を決めましょう。カムラ発動のキー。


  • 腹太鼓
攻撃のランクを最大まで上げる技。甘えるや威嚇等で攻撃が下がっても最高ランクまで上がります。これについてはこの説明で勘弁して下さい。前に これで荒れたのでw



  • 炎のパンチ
コイツの覚えるほのおタイプのタイプ一致物理技。フレアドライブは反動のことも考慮して今回は却下で。とりあえず威力不足は否めないですがメインウェポンです。というより、メインウェポンにさせなければなりません。フレドラは反動ですぐに死んでしまうため却下です。
ダメージ計算
耐久無振りストライク 確定1

耐久無振りニューラ 確定1

HP38振りグライガー 確定1

HP極振りイワーク 確定2 


候補技(雷パンチ・瓦割りから選択)

  • 雷パンチ
炎タイプとの相性補完。ホエルコ意識。苦手なタイプは「岩・地面」のイワークやヨーギラスなど。しかし、チョンチーや地面タイプに注意。
ダメージ計算
HP78振りクラブ 確定1

耐久無振りホエルコ 確定1


  • クロスチョップ
こちらも炎タイプとの相性補完。イワークやヨーギラスなどを意識するなら。しかし、ゴーストタイプの無償光臨に注意。
ダメージ計算
耐久無振りイワーク 確定1

HP78振りヨーギラス 確定1


まとめ
ここまで見て下さってありがとうございました。評価よりコメント優先でお願いします。皆様と議論がしたいです。では。

荒らしはスルーでお願いいたします。

投稿日時 : 2010/07/16 22:53:26

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コメント (2件)

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10/05/05 17:03
1  せすく&しるば (08a85d28)
こいつバリエーション少ないですね・・・
ふつうにはらだいこ→オレンで活躍できそうですが止まってしまいますモんね;^^
いいと思います。評価は5です
10/05/05 22:41
2  マダオ (7aa3e801)
どうも、せすく&しるばさん^^

コイツは止まりやすいですし、オレンとか木の実ジュースとか使ってたらパのお荷物になりますからね。ニョロモのようにアンコもなければベロリンガやヤドンのような遅さもないし。

評価5有り難うございます。

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