ココドラ - ポケモン育成論DS

高耐久多耐性高火力!〜リトル用ココドラ〜

投稿者 : blade(裏ネーム:2420a030)

ココドラ

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 70

防御:防御 100

特攻:特攻 40

特防:特防 40

素早:素早 30

ブックマーク3.553.553.553.553.553.553.553.553.553.55登録:0件評価:39 / 55

ココドラ    はがね いわ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いしあたま
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:196 / 攻撃:196 / 素早:118
覚えさせる技
もろはのずつき / ステルスロック / じしん / ロックカット
持ち物
きのみジュース

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

こんにちは!今回が初投稿となるbladeと申します。
記念すべき初投稿、処女作となったこいつリトルココドラは未だ無投稿。
影も形もありませんでした・・・;ネイチェルさんのココドラは
特別ルールぽかったので、違うかな?
そこでせすく&しるばさんを筆頭としたリトルブームにのっかり
投稿をさせてもらうことにしました!

そんな今回のココドラは、鋼、岩と言ったタイプの持ち主。
地面や、格闘、水を除いたほぼすべてのタイプが半減(岩、虫、霊、超、氷、龍、悪)や四分の一(普、飛)また毒が無効と言った優秀なタイプです。
ただ、こいつはすばやさが30族と不安定。
高い耐久を生かし、ロックカットからの臨機応変な戦いを見せて生きたいと思います。ちなみに、異常にストライクに相性がいいです。
では、早速考察に入ります。

性格
特殊技使用はしないので、陽気一拓で。
ロッカ一回積みで、ストライクが抜けます。
努力値配分
努力値の振り方については(dp/6007)
(ふぁしずむさん)をご覧ください。リトル界の強ポケについても詳しく載っています。
今回は、上記の振り方で。
H、Aに全振り、Sに118で確定です。
Hに振ることによって繰り出し性能が高くなり、Sに118振ることによってロッカ込みで鉢巻陽気ストライクが抜けます。残りは火力上げに。
持ち物
上記は木の実ジュースとなっています。
普通では役に立たない木の実ジュースも、リトルのように体力が20程度でなら、脅威の回復量をあらわします。ちなみにこのココドラはHが24。
6分の5が回復します。
木の実ジュースがほかに行った場合は、オレンの実で。
10回復します。
確定の技

  • 諸刃の頭突き
・・・今回のメインウエポン。タイプ一致、石頭、種族値70・・・
威力は225.PPが少ないので、道具で強化推奨。
ちなみにダメージ計算は以下のとおり。
B38振り鉢巻ストライク・・・ダメージ:71〜84 [確定1]
(割合:308.6〜365.2%)
H38振り珠持ちニューラ・・・ダメージ:45〜54 [確定1]
(割合:204.5〜245.4%)
H38振りグライガー・・・ダメージ:16〜19 [確定2]
(割合:69.5〜82.6%)
H116、B156振りベロリンガ・・・ダメージ:17〜21 [確定2]
(割合:62.9〜77.7%)
なかなかの高威力。耐久計算は後ほど。
  • ロックカット
・・・こいつがないと誰も抜けない;
この振り方ならストライクが抜けます。
交代読みで打つと効果的。ニューラ以外には先制で高火力をぶつけられます
候補技

  • 地震
・・・強力なサブウエポン。
イワークなどの高耐久たちを、確定2発で落とせます。
  • ステルスロック
・・・リトルでの強ポケたちは、一貫してステロに弱い
傾向が見られます。隙があれば撒いてください。襷潰しにもなります。
  • アイアンテール
・・・タイプ一致の高火力技。
範囲が狭いのが玉に瑕;しかしながら、イワークを高乱数1で落とせます。
  • どくどく
・・・交換読みで当ててやるのも一興。
ただ、火力重視のリトル界では、あまりお勧めさせてもらってません;
  • 身代わり
・・・木の実ジュースと相性が良い。
高耐久なので、入れるといいかも。
  • おんがえし
・・・高火力だが、諸刃や地震があるのでいらないかな・・・;
仮想敵にあわせた動き
ここでは、繰り出す相手や繰り出される相手ごとに、
動き方を説明していきます。
  • ストライク
・・・いわずと知れた虫野郎。
リトルじゃなくても十分強いです;
こいつのテンプレ型は、鉢巻持ちなので、
今回は(dp/6164)せすく&しるばさんの育成論が相手と考え、話を進めます。
こいつに対しては、テクニシャンを使ったツバメ返しor虫食いに繰り出していきます。こいつが上記の振り方の場合、
A全振り鉢巻ツバメ返し・・・ダメージ:5〜6
(割合:20.8〜25%)まぁ、4発くらい。
同じく虫食い・・・ダメージ:10〜12
(割合:41.6〜50%)まぁ、2発。
それに対しこちらは諸刃で確定1。また、木の実ジュースもあります。
鉢巻持ちなので、かる〜く流せました!
相手のストライクが、襷がむしんくうはなら、繰り出さなければおk!
  • イワーク
イワークはかなりの高耐久。
また、素早さも70族でスカーフを持たれるとなかなか面倒です。
今回は、(dp/6200)R.レイブンクロー
さんのスカーフ型を相手と言うことで話を進めます。
ストライクを流した後、出てきそうな奴、イワーク。
今回はおとなしく後のストライク用にステロ撒いて逃げましょう。
地震がきたらオワタ!ですww
なかなか想定する敵が居ないなぁ・・・;
ご要望ありましたらコメントください!

以上で考察を終了します。
初投稿なので、至らぬ点があるかと思いますが
ご容赦ください。
コメント、評価受け付けております。

また、今回引用させていただいた
ふぁしずむ様、せすく&しるば様、R.レイブンクロー様。
無断使用、申し訳ありません。
不満でしたら、即こめんとを;

投稿日時 : 2010/06/16 23:20:57

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10/06/16 23:11
1  せすく&しるば (08a85d28)
とりあえず修正を・・・

>木の実ジュースがほかに行った場合は、オボンの実で。
10回復します。

オレンの実です^^

ブロックをつかったら1段目は*←これが発動しません^^

いしあたまが先攻でとんできたらいたいですね;;
相手を選べたら強いですね^^

しんくうは、タスキもちにはきついと思いますので記述を・・・(自分もこれをレイブンクローさんに言われたw)

評価は5入れておきます
10/06/16 23:14
2  blade (2420a030)
>せすく&しるばさん
リトルの第一人者からコメントいただけるなんて光栄です!
やば;修正加えておきますね^^
襷もち、先制持ちに関してはステロでどうにかなりませんかね?
10/06/17 22:06
3  R.レイブンクロー (49ee4a4a)
いまいちロックカットを使う理由が分からないです。
ストライク抜けたから何がどうなるんですか?
ストライクは私の投稿した珠型でないかぎりむしろ流れていく。
少なくとも呼ポケモンではない。
寄ってくるのはグライガー、イワーク、ナックラー等
多少速くなったところでターンの無駄ですよ。

構成はネイチェルさんのものでいい気がします。

あと、きのみジュース以外の道具は無理ですか?
いくらなんでもきのみジュースを持たせる予定のポケモンが多すぎる。

リンクは別にかまいませんよ。
10/06/17 22:12
4  blade (2420a030)
>R.レイブンクローさん
ええと・・・
ストライクは呼ぶポケではなく、後出しから流すポケとして
扱っています。ロックカットをする理由は、流した後、
鉢巻持ちのストライクが寄ってくるのを防ぐためです。
あと、持ち物に関しては、オレンの実がその他の候補に上がって
います。まぁ、他のもあげていくつもりですが;

寄ってくるポケ、持ち物、リンクありがたいです^^
修正しておきます。
10/06/18 03:42
5  black-i (c10d400a)
HNの頭3文字が一緒ですね。笑
せすく&しるば様を筆頭にリトルの育成論はだいたい読ませて頂いてるのですが、未だリトルをやったことが無い為正確な事が云えないのですが・・・

ストライクは流れた後この子に再度寄って来る事があるのでしょうか。
流れた後に地震読みで降臨されて先制瓦割を打たれるのが怖い=ロッカが確定欄に入ると云う事なのでしょうか。
(的外れな事を云っていたら申し訳ありません。)

ベロリンガ確定2発は凄いですね。
半減タイプ以下に抑えられるタイプ耐性相手からの被ダメの1例が載ってると参考になるのではないかと思いました。
(ストライク除き、役割関係のある子がいればですが。)
10/06/18 20:10
6  R.レイブンクロー (49ee4a4a)
どうしてもロックカットが理解できません。
ステルスロックで技スぺ一つ埋めてるってこともあるし、
鉢巻ストライクを流す等の役割果たすためなら別に居座る必要はないし、
加速する必要がどこにあるんでしょうか?積む間に攻撃した方がいいです。

B無振りで耐久は大丈夫ですか?
10/06/18 20:37
7  blade (2420a030)
>5
本当ですね!www
そのとおりです。こいつが呼ぶやつらは、大体
地面に弱いやつら(岩、鋼)が多いので。
そこで読まれて瓦じゃ救われませんし;

自分でも吃驚ですよww

ありがとうございます^^
まとまったら、載せておきますね^^
>6
black-iさんとの話の時いった様に、
地震読みからの瓦を回避するためです。
知らなくて出てきたら諸刃でドカン!wwといった寸法です。
10/06/18 20:57
8  R.レイブンクロー (49ee4a4a)
>7
その場合は霊無償降臨のチャンスなので、
コイツで対策する必要がないどころか
しない方が良いぐらいな気がします。
10/06/18 22:52
9  2号機 (9ebbda1d)
ロックカットを使いたいなら電磁浮遊をどうぞ。
呼ぶ地面のポケモンはういたこの子に通る技がないので流せます。
というか、電磁浮遊なかったらロックカットは微妙だと思います。

ニューラとか、スカーフに死に出しで流されないように最速でいいのでは?
最速だと72族まで抜けたはず。
10/06/19 20:35
10  blade (2420a030)
なるほど!
つまり、電磁浮遊→読んだ相手流し→読み当て諸刃!って感じですね^^
んで、読みをはずして、死に出しストライクがきたら、ムウマとかに
変わればストライクも流せるとwww

皆様、アドバイスどうもです^^

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