キレイハナ - ポケモン育成論DS

基本型と思われる受け綺麗花

投稿者 : がる(裏ネーム:db013a9f)

キレイハナ

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 80

防御:防御 85

特攻:特攻 90

特防:特防 100

素早:素早 50

ブックマーク3.503.503.503.503.503.503.503.503.503.50登録:0件評価:35 / 50

キレイハナ    くさ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
覚えさせる技
エナジーボール / めざめるパワー / ねむりごな / つきのひかり
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 受け

考察

最近は無駄に「基本」とつくものが多い育成論を投稿してますw
投稿は久しぶりです。受験勉強やら夏休みの宿題やら近いというわけで、速めにやります;;
おそらくもうしばらく活動停止状態になるのでorz

で今回はキレイハナ。漢字で綺麗花と書くとなんか良い(
草タイプで特殊耐久がまあまあというところで、残りは素早さを除いて平均並みの種族値を持つポケモンです。
分岐進化をするポケモンでもう片方はラフレシア。特攻と特防を入れ替えただけですけね。
しかしコイツは劣化になりがちでキツイ身でもあります;;ATにするとモジャンボ、ナッシーの姿、物理だと同じ剣舞持ちのリーフィア等がいます。
特殊受けでもメガニウム等がいます。
もちろん単純に劣化とは言い切れません。キレイハナの長所を活かしてあげれば十分に差別化も可能です。
ではそれらを下で説明していきましょう。

※ほぼ同じ型で豚☆侍さんのが挙げられます。一応自分なりに考察を濃くしてみようと頑張りますが、既出に近いので削除希望あれば検討します。

  • 他のポケモンとの差別化
どうやったら差別化できるか。まずは特殊耐久。これだけで差別化できないものもありますが、出来るのもいます。
1番大事なのが粉技です。大概のポケモンはこれで差別化出来ます。
これから粉必須になりますね。
問題はモジャンボですが特殊受けにする事も少ないですし、立ち回りも大分変わるので、ただ単に劣化とは言えないと思われます。
これらを使って戦えばキレイハナも使えると思います。

  • 主な仮想敵とその他
一部ですが書いてみようと思います。要するに繰り出せるポケモンですね。
繰り出される方も一緒に書いてみます。

【繰り出せるポケモン】
ミロカロス、ヤドラン、ランターン、カバルドンなど。

【繰り出されるポケモン】
ゴウカザル、ハッサム、ヘラクロス、ボーマンダなど。

  • 性格
穏やか、慎重の2択。基本は穏やかを推奨しますが。

  • 戦い方
草なので弱点が多めですが、抵抗も4タイプあるので上手く繰り出していきましょう。
受けといってもドわすれ等を覚えられないので基本は攻撃か粉撒き等がメインとなっていきます。
とりあえずこんなもんですかね。

  • 技構成
(草技/状態異常技/つきのひかりorこうごうせい/技候補)

  • 確定技
【エナジーボール】
基本はこれです。命中、威力共に安定している技です。

【くさむすび】
場合によっては此方がいいときもあります。スイクン、ミロカロス、ヤドラン等威力80以上に期待できるものも多いです。
もちろんシャワーズ等ダメージにが微妙になるのもあるのでその辺はお好みですかね。

【リーフブレード】
防御<特防のポケモンならば此方の方がいいときも。

【ねむりごな】
差別化要素。優秀な交代誘導技。物理AT等への牽制にもなります。

【しびれごな】
素早いものに関しては此方がかなり効きます。

【つきのひかり・こうごうせい】
どちらも天候で回復量が変動する技。
効果が一緒なのでどちらを選んでも構わないですが、簡単に覚えるのはつきのひかりの方ですね。

  • 技候補
【めざめるパワー氷】
お馴染みのドラゴン等に効きます。持って損はしません。

【めざめるパワー炎】
鋼や同タイプ等に。ハッサム対策。

【ヘドロばくだん】
草ピンポになりますね。毒タイプがないので正直微妙になります;;
ラフレシアで入れた方が良いと思います。

【あまえる】
比較的出てき易い物理ATへの牽制になります。結構便利な技だと思います。くすぐる入れるなら此方の方が良いかと。

【どくどく】
殆どのポケモンが覚えるので使いにくいです;;

  • 努力値について
基本的なHP全振り、特防全振りですね。余りはどこでもどうぞ。

  • 持ち物
長持ちさせるためにたべのこしかオボンの実を推奨です。

  • 被ダメージ計算
特攻特化ユキメノコのれいとうビーム確2
臆病珠持ち特攻全振り玄のシャドーボール確3
臆病珠持ち特攻全振りフーのサイコキネシス確3
臆病珠持ち特攻全振り☆のれいとうビーム確2〜3
臆病珠持ち特攻全振りダースのめざ氷確4

タイプ一致技でも確2以上は持ち込める程の耐久力はありますね。

  • 更新履歴
なし。

こんなもんですね。上手く戦えばキレイハナだってやれる!って事見せれると思います。
月の光(光合成)の回復量の関係上、晴れ状態で使った方が良さげですね。
もちろん葉緑素を活かしたAT型だとまた色々と変わってきますけどね。
では何かコメントあればお願いします。
流行に負け易いのでタマンタは後にしてまふw(氏

投稿日時 : 2010/07/18 18:08:10

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10/07/18 16:17
1  蜜柑カズキ
自分もあれこれ考えた末似たような型を使っていましたが半端な型だとフシギバナでやったほうが・・・って結論になってましまいがちでした。んで仕方ないので遅さを生かして?フォーカス眠り粉を使ってましたね。ただ呼ぶ鋼・炎に粉が当たって眠らせたはいいが突破できない(自分はめざ炎なかったので特に)なんてことが多くて2軍落ちしちゃいましたけど・・・
今の型だと地面を受けたい!超抜群はイヤ!って場合でもないかぎりバナさんのほうが向いてそうです
はなちゃん好きなんだけどなぁ・・・

つか(dp/4876)と丸カブりですね
10/07/18 16:26
2  A研究室 (4bb6330b)
>1
自分は特性と火力でロズレイド(HCベースにDを調整)を特殊方面の流しとして使用していますが、☆・玄やジュカインなどにも繰り出せ中々良いですよ^^とりあえず参考程度に。

>0
コイツの場合はSがハッサムよりも低いので、めざパ使用なら調整振りの方が使いやすそうですね。
あとは、実際に繰り出す相手と繰り出されそうな相手を明確にすると良いと思います。ダメージの目安としては良いですが、やはり氷や超には無理に繰り出したくないので^^;
10/07/18 16:41
3  がる (db013a9f)
コメントありがとうございます。
>1
不思議花の存在・・・忘れてたw確かに僅かに特殊耐久があちらの方が硬いのですね。タイプが違うだけまだ良かったですけど。
育成論については注意書きに書いておきました。やはり問題ありますかね。
技や持ち物の説明がもう少し欲しい気がしたので作ってみました。
>2
調整振りはあまり考えてませんでした。考えておきます。まあ葉緑素込みだと普通にハッサム抜きますけどね。
繰り出す・繰り出される相手に関しては後ほど追加しようと思います。計算は、はい目安程度に^^;
10/07/18 23:13
5  がる (db013a9f)
>4
・・・申し訳ございません。なんか変な風に捉えてしまったみたいですね。全く薄くはないと思いますよ。
別に貴方が嫌いなわけでもないです。もしあの文で少しでも不快な気持ちになったのならその事については謝ります。本当に申し訳ありませんでした。

自分が言いたかった事としては技・持ち物の説明が比較的短いものが多かったのと、図鑑を見ればわかるのがあったからです。逆に豚☆侍さんが修正すればこれは消しても良いかもしれませんね。
とにかく悪気は全くないので;;
持ち物は迷いどころですね。考えてみますね。
10/07/18 23:44
6  トランス
候補にめざぱ岩はどうでしょうか。草タイプ弱点のほとんどを補完出来るんで

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