キレイハナ - ポケモン育成論DS
基本型と思われる受け綺麗花
HP : 75
攻撃: 80
防御: 85
特攻: 90
特防: 100
素早: 50
登録:0件評価:35 / 50
キレイハナ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ようりょくそ
- せいかく
- おだやか(特防 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:6 / 特防:252
- 覚えさせる技
- エナジーボール / めざめるパワー / ねむりごな / つきのひかり
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 受け
考察
最近は無駄に「基本」とつくものが多い育成論を投稿してますw
投稿は久しぶりです。受験勉強やら夏休みの宿題やら近いというわけで、速めにやります;;
おそらくもうしばらく活動停止状態になるのでorz
で今回はキレイハナ。漢字で綺麗花と書くとなんか良い(
草タイプで特殊耐久がまあまあというところで、残りは素早さを除いて平均並みの種族値を持つポケモンです。
分岐進化をするポケモンでもう片方はラフレシア。特攻と特防を入れ替えただけですけね。
しかしコイツは劣化になりがちでキツイ身でもあります;;ATにするとモジャンボ、ナッシーの姿、物理だと同じ剣舞持ちのリーフィア等がいます。
特殊受けでもメガニウム等がいます。
もちろん単純に劣化とは言い切れません。キレイハナの長所を活かしてあげれば十分に差別化も可能です。
ではそれらを下で説明していきましょう。
※ほぼ同じ型で豚☆侍さんのが挙げられます。一応自分なりに考察を濃くしてみようと頑張りますが、既出に近いので削除希望あれば検討します。
1番大事なのが粉技です。大概のポケモンはこれで差別化出来ます。
これから粉必須になりますね。
問題はモジャンボですが特殊受けにする事も少ないですし、立ち回りも大分変わるので、ただ単に劣化とは言えないと思われます。
これらを使って戦えばキレイハナも使えると思います。
繰り出される方も一緒に書いてみます。
【繰り出せるポケモン】
ミロカロス、ヤドラン、ランターン、カバルドンなど。
【繰り出されるポケモン】
ゴウカザル、ハッサム、ヘラクロス、ボーマンダなど。
受けといってもドわすれ等を覚えられないので基本は攻撃か粉撒き等がメインとなっていきます。
とりあえずこんなもんですかね。
基本はこれです。命中、威力共に安定している技です。
【くさむすび】
場合によっては此方がいいときもあります。スイクン、ミロカロス、ヤドラン等威力80以上に期待できるものも多いです。
もちろんシャワーズ等ダメージにが微妙になるのもあるのでその辺はお好みですかね。
【リーフブレード】
防御<特防のポケモンならば此方の方がいいときも。
【ねむりごな】
差別化要素。優秀な交代誘導技。物理AT等への牽制にもなります。
【しびれごな】
素早いものに関しては此方がかなり効きます。
【つきのひかり・こうごうせい】
どちらも天候で回復量が変動する技。
効果が一緒なのでどちらを選んでも構わないですが、簡単に覚えるのはつきのひかりの方ですね。
お馴染みのドラゴン等に効きます。持って損はしません。
【めざめるパワー炎】
鋼や同タイプ等に。ハッサム対策。
【ヘドロばくだん】
草ピンポになりますね。毒タイプがないので正直微妙になります;;
ラフレシアで入れた方が良いと思います。
【あまえる】
比較的出てき易い物理ATへの牽制になります。結構便利な技だと思います。くすぐる入れるなら此方の方が良いかと。
【どくどく】
殆どのポケモンが覚えるので使いにくいです;;
臆病珠持ち特攻全振り玄のシャドーボール確3
臆病珠持ち特攻全振りフーのサイコキネシス確3
臆病珠持ち特攻全振り☆のれいとうビーム確2〜3
臆病珠持ち特攻全振りダースのめざ氷確4
タイプ一致技でも確2以上は持ち込める程の耐久力はありますね。
こんなもんですね。上手く戦えばキレイハナだってやれる!って事見せれると思います。
月の光(光合成)の回復量の関係上、晴れ状態で使った方が良さげですね。
もちろん葉緑素を活かしたAT型だとまた色々と変わってきますけどね。
では何かコメントあればお願いします。
流行に負け易いのでタマンタは後にしてまふw(氏
投稿は久しぶりです。受験勉強やら夏休みの宿題やら近いというわけで、速めにやります;;
おそらくもうしばらく活動停止状態になるのでorz
で今回はキレイハナ。漢字で綺麗花と書くとなんか良い(
草タイプで特殊耐久がまあまあというところで、残りは素早さを除いて平均並みの種族値を持つポケモンです。
分岐進化をするポケモンでもう片方はラフレシア。特攻と特防を入れ替えただけですけね。
しかしコイツは劣化になりがちでキツイ身でもあります;;ATにするとモジャンボ、ナッシーの姿、物理だと同じ剣舞持ちのリーフィア等がいます。
特殊受けでもメガニウム等がいます。
もちろん単純に劣化とは言い切れません。キレイハナの長所を活かしてあげれば十分に差別化も可能です。
ではそれらを下で説明していきましょう。
※ほぼ同じ型で豚☆侍さんのが挙げられます。一応自分なりに考察を濃くしてみようと頑張りますが、既出に近いので削除希望あれば検討します。
- 他のポケモンとの差別化
1番大事なのが粉技です。大概のポケモンはこれで差別化出来ます。
これから粉必須になりますね。
問題はモジャンボですが特殊受けにする事も少ないですし、立ち回りも大分変わるので、ただ単に劣化とは言えないと思われます。
これらを使って戦えばキレイハナも使えると思います。
- 主な仮想敵とその他
繰り出される方も一緒に書いてみます。
【繰り出せるポケモン】
ミロカロス、ヤドラン、ランターン、カバルドンなど。
【繰り出されるポケモン】
ゴウカザル、ハッサム、ヘラクロス、ボーマンダなど。
- 性格
- 戦い方
受けといってもドわすれ等を覚えられないので基本は攻撃か粉撒き等がメインとなっていきます。
とりあえずこんなもんですかね。
- 技構成
- 確定技
基本はこれです。命中、威力共に安定している技です。
【くさむすび】
場合によっては此方がいいときもあります。スイクン、ミロカロス、ヤドラン等威力80以上に期待できるものも多いです。
もちろんシャワーズ等ダメージにが微妙になるのもあるのでその辺はお好みですかね。
【リーフブレード】
防御<特防のポケモンならば此方の方がいいときも。
【ねむりごな】
差別化要素。優秀な交代誘導技。物理AT等への牽制にもなります。
【しびれごな】
素早いものに関しては此方がかなり効きます。
【つきのひかり・こうごうせい】
どちらも天候で回復量が変動する技。
効果が一緒なのでどちらを選んでも構わないですが、簡単に覚えるのはつきのひかりの方ですね。
- 技候補
お馴染みのドラゴン等に効きます。持って損はしません。
【めざめるパワー炎】
鋼や同タイプ等に。ハッサム対策。
【ヘドロばくだん】
草ピンポになりますね。毒タイプがないので正直微妙になります;;
ラフレシアで入れた方が良いと思います。
【あまえる】
比較的出てき易い物理ATへの牽制になります。結構便利な技だと思います。くすぐる入れるなら此方の方が良いかと。
【どくどく】
殆どのポケモンが覚えるので使いにくいです;;
- 努力値について
- 持ち物
- 被ダメージ計算
臆病珠持ち特攻全振り玄のシャドーボール確3
臆病珠持ち特攻全振りフーのサイコキネシス確3
臆病珠持ち特攻全振り☆のれいとうビーム確2〜3
臆病珠持ち特攻全振りダースのめざ氷確4
タイプ一致技でも確2以上は持ち込める程の耐久力はありますね。
- 更新履歴
こんなもんですね。上手く戦えばキレイハナだってやれる!って事見せれると思います。
月の光(光合成)の回復量の関係上、晴れ状態で使った方が良さげですね。
もちろん葉緑素を活かしたAT型だとまた色々と変わってきますけどね。
では何かコメントあればお願いします。
投稿日時 : 2010/07/18 18:08:10
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コメント (5件)
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