ライコウ - ポケモン育成論DS

雨パの配信ライコウ

投稿者 : 首領パッパ

ライコウ

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 85

防御:防御 75

特攻:特攻 115

特防:特防 100

素早:素早 115

ブックマーク3.103.103.103.103.103.103.103.103.103.10登録:0件評価:31 / 50

ライコウ    でんき  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
うっかりや(特攻↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
かみなり / ウェザーボール / はどうだん / めざめるパワー
持ち物
たつじんのおび

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

はじめまして、首領パッパといいます

色違いの3犬もらってきました!
うしろの小学生のうらやましそうな目が嬉しかったです.


帰ってきて、育成論を見ると
配信ライコウの育成論が1つもありません!!
ということで、普段はROMってる私自らが投稿することにしました。


今回考察するにあたって、個体値はすべて31前提とし、HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさを、それぞれH・A・B・C・D・Sと表記させてもらいます。

今回投稿する育成論は、配信ライコウです。

性格はうっかりや固定
なので、ここでのメジャーな育成論だった特殊受けが困難になりました。
よって、今回はアタッカーで運用していこうと思います。

努力値は、できるだけ多く抜きたいのでSに252振り。または仮想敵に合わせてご自由に
とくこうの種族値も115と微妙なところなので、Cに252振り
残りの6はご自由に

持ち物は、火力の底上げのために、達人の帯or命の珠がいいでしょう。
フルアタにすると、かなりの範囲で抜群がとれるので、帯とは相性がとてもいいです。

で、技ですが、雨パでの運用を前提なので

かみなり・・・タイプ一致・威力180のメインウエポン。天候が雨のときは、命中率が70→100になります。
おだやかH252D6振りミロカロスを乱1(帯込み)
珠持ちだと、同条件ミロカロスを確定1

ずぶといH252D6振りスイクンを確定1(帯込み)
同条件で、帯もってないと乱1

いじっぱりH252D6振りメタグロスを確定2
同条件、珠ありでも確定2

しんちょうH252D252振りドータクンを確定3
同条件、珠ありだと確定2

いじっぱりH252D6振りハッサムを確定2
同条件、珠もちだと、乱1

ウェザーボール・・・天候が雨で威力100の水タイプに変化。さらに雨で威力がアップし、サブウエポンのくせに150と化け物じみた強さに。

いじっぱりH252D6振りハードロックドザイドンを確定1(帯なし)
わんぱくH252D6振りグライオンを確定1(帯なし)
いじっぱりH256D6振りエレキブルを確定2
同条件、珠ありでも確定2


以上の2つは固定で

そして候補技です

はどうだん・・・配信限定の技。威力は90と、そこそこあり、命中率に関係なく当たる。さらに、弱点をつける範囲が広がるので、達人の帯を採用するのなら、ぜひ入れたい技。

ようきH6振りマニューラ確定1(帯なし)
いじっぱりH252D6振りバンギラス確定2(帯込み)
珠ありだと、乱1

しんそく・・・配信限定の技。襷潰しや、削り残しに。


めざめるパワー・・・個体値によって、威力やタイプが変わる技。最高威力は70と低いので、4倍狙い&草タイプ対策で氷が欲しいところ。帯持ちなら飛行でもいいかも。炎は雨で半減されてしまうので、今回はなしで。

氷70なら
いじっぱりH252D6振りカイリューを乱1(帯込み)
同条件、珠持ちなら、確定1
のんきH252D6振りモジャンボを確定2(帯込み)
同条件、珠持ちなら、乱1

ランターン・ヌオーを意識するなら、草もあり。ただ、その場合、竜&草が狩れなくなるので、自分のパーティと相談を。

じんつうりき・・・威力は80のエスパー技。毒タイプの弱点もつけるので、草タイプの対策になったり、ならなかったり。
10%でひるみが狙えるので、運がいいと、普通では倒せない敵が倒せるようになるかも。運が良ければ。

おくびょうH6振りゲンガーを確定1(帯込み)
帯が無いと乱数1

シャドーボール・・・威力80のゴースト技。エスパーとゴーストの弱点をつける。
だけど、正直微妙。

おくびょうH6振りフーディンを乱数1(帯込み)
同条件、珠持ちだと確定1


シグナルビーム・・・草とエスパーと悪に抜群の虫タイプ威力75の技。10%の確立で相手をこんらんさせる。
草タイプの弱点をつけるので優秀。ただ、威力が低い。
いじっぱりH6振りサメハダーを確定1(帯込み)

みがわり・・・高い素早さを生かして、使ったり、交替読みで使ったり、凡庸性の高い技。入れておいて損はない。

あまごい・・・天候変化ポケなどが出てきて、天候を変えられてしまった場合に。

でんじは・・・相手が自分より早い場合に。

でんじふゆう・・・サブウエポンで採用されていることの多い、じしんを回避できるようになります。これにより、唯一の弱点を消し去り、すべて等倍以下にすることができます。素早さをいかして使いましょう。

どくどく・・・特殊受けに交替されたときや、最後のあがきに。

めいそう・・・創帝さんの発案。微妙な確定数を減らすことができます。交替読みなどで積めるとおいしいです。後半の抜き性能を高めるためにも。
以上です。感想や質問、提案などがあれば、コメントお願いします。

投稿日時 : 2010/07/30 21:24:47

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コメント (11件)

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10/07/18 22:19
2  蜜柑カズキ
性格補正無い場合はS252でちょうど最速100族と並ぶようですね。ガブ抜けないのか・・・
性格固定とはいえ、せっかくの素早さがもったいなく感じますねー

雨下では結構な強さを発揮するでしょうね、安定して止めにいけるポケも少なそうです(特殊受けランタン、ルンパ、トドンとか??)
ただ止んだあとはちと厳しそうですねウェザボが150→50に雷が命中不安定に、っとまぁこれは天候キャラ全員に言えることなので置いておきましょう
ライコウのポテンシャルなら持ち直すこともできるかもだし
10/07/18 22:56
3  首領パッパ
>創帝さん
ありがとうございます

めいそうですね。追加しておきます。

>蜜柑さん
素早さ欲しいですよね><
じしんタイプ一致のガブに抜かれるのはつらい
10/07/19 00:06
4  ノ
雨ボールとはどうだんが範囲かぶってないかい?どっちかいらないきがする。
10/07/19 00:41
5  蜜柑カズキ
ちと調べてみた
水電気を半減するのは草とラティ、ヌオー、ランタン
草毒にゃー波動弾効かんし、めざ氷あればキツイのはランタン、ヌオーくらい(あとヌケニン)。
確かに要らん気がしてきたな。つかランタンとヌオー強ぇー。
さっすが俺の相棒達だw

と思ったがちと追記。
そういえば帯持ってるんだっけ、それならN、悪にも撃つ機会あるかもね
&波動ないとノオーもしんどいかなー、っと
10/07/19 11:16
6  首領パッパ
>>ノさん&蜜柑さん
サブ技の中でいちばん威力が高いので採用しましたが、いちおう選択技なので、確定ではなく、ご自由にどうぞー。
草&ラティはめざぱ氷でなんとかするとして(ラティは素早さ的にキツいかもだけど;)、ランタン&ヌオーは対処できなさそうですねー
一応候補にめざパ草も追加しておきます。
10/07/19 12:20
7  封龍士
配信の犬たちをどうしようか迷っていたので、
この育成論は非常に参考になります。

雨パなら、キングドラ辺りにドラゴンは
任せれえばいいと思います。
10/07/19 18:47
8  ありす。 (f4f7ae44)
このライコウは私も雨パに使ってます。

ちなみに「はどうだん」ですが。
天候変化のバンギラス、ユキノオーに刺さるのは大きいですよ。

はどうだんがあるからバンギラスは出てきにくい。
最悪バンギラスやユキノオーに出てこられて、かみなり、ウェザーボールが弱体化しても、はどうだんが撃てる。

配信ゆえ、はどうだんを持ってるってバレてるのが逆に牽制になります。
逆にDが低いのもバレてますけど。
10/07/19 19:10
9  首領パッパ
>封龍士さん
雨パなら冷凍Bの採用率も高いので、大丈夫かもしれませんね

>ありす。さん
バンギラス、ユキノオーに刺さるのはいいですよねー
ただ、ガバルドンに出てこられると、じしん使いだし、結構つらいかも
10/08/15 03:16
10  あっくん
でも配信なんでめざぱを厳選するのはチョット厳しいですか?
10/08/15 03:26
11  
>10
そーゆー育成論には関係ない質問は知恵袋に書いて下さい
あとめざぱを粘るのに厳しくないわけないですよね…

>0
いい育成論ですね
うーむ、最速に出来ないのはきつい…
任天堂はどれだけ神速を使わせたがるんだw
まぁ文句無しの評価5ですわぁ

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