ラッタ - ポケモン育成論DS

マイナーポケモンラッタ  〜いかりのまえば型〜

投稿者 : ポケルス(裏ネーム:b4e24d1b)

ラッタ

HP  :HP 55

攻撃:攻撃 81

防御:防御 60

特攻:特攻 50

特防:特防 70

素早:素早 97

ブックマーク4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00登録:0件評価:72 / 90

ラッタ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
こんじょう
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
いかりのまえば / ふいうち / がむしゃら / きしかいせい
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

どうも、お久しぶりです^^
ポケルスです。

前回のはなんか中途半端になっちゃったし、個人的にも悔しいので、
今回はリベンジ、という事で。

今回は、マイナーポケモン ラッタのいかりのまえばを使用する型を
紹介しようと思います。

注意
毎度のお願いですが、この育成論は6V前提です。
また、この育成論ではHP,攻撃、防御、特攻、特防、素早の順にH,A,B,C,D,S
と表記します。

では考察に入ります。

  • ラッタについて
100を超える能力が無く、耐久は残念。
攻撃もアタッカーにするには残念すぎる数値。
しかし、97という95族を越える数値を有す素早さはマイナーにしては優秀。
まあ、それを含めて考えても、種族値平均68,8はかなり厳しいです;;

前述の通り、普通にATにするにはかなり厳しいです。
そこで、いかりのまえばやがむしゃらを使用して、火力補助を
しよう、というのが今回のコンセプトです。

  • 利点と欠点
利点
マイナーならではの利点は、型バレがしにくい事です。
あいてはこちらが覚える技すら知らない事が多いです。
相手が混乱しているうちに、さっさとやっつけてしまいましょう。
他には、こいつは結構補助技が多いです。
有名どころで言うと、いかりのまえば、ちょうはつ、天候技、こらえる、
電磁波、等です。
とんぼがえりなどの優秀な技も覚えられるので、技はいいですね^^

欠点
先制技には注意して下さい。
何度も触れていますが、紙耐久です><
先制技は天敵です・・・
ハッサムの攻撃特化鉢巻バレパンで、確1・・・orz

  • 戦法
大体の敵に対して、いかりのまえば→ふいうちをしてください。
物理受けポケにはいかりのまえばを撃って帰ってください。
こいつより早い紙耐久ATたちには、いかりのまえば→ふいうちをしてください。

マイナーの宿命として、相手を選ばないとなぶり殺される、というのが
あります。
つまり、相手を選んで戦わせないと、お荷物になる、という事です。
僕のアメモース的な?

こいつの場合は、玄、☆、ラティ兄、フーなどのメジャーどころに
役割をもてるかどうかは分かりませんが、殺す事は出来ます。

なんで、最初にそいつらを殺ってから、がむしゃら、という流れが理想的です。

  • 性格
陽気
確定で。素早さは激戦区なので・・・

  • 特性
根性
今回は使わないので、どちらでもいいですが、基本こちらで。

  • 努力値
AS252H6
確定で。変える必要性も無いです。

  • 持ち物
きあいのタスキ
無いと、何も出来ずに死にますorz

確定技
いかりのまえば
相手のHPを半分削ります。
こいつの火力補助です。

ふいうち
いかりのまえば→ふいうちをするので、確定で。
優秀な先制技です。

無振りラティオス いかりのまえば→ふいうちで確1
無振りフーディン いかりのまえば→ふいうちで確1
無振りスターミー いかりのまえば→ふいうちで確1
無振りゲンガー  確2
無振りムウマージ 確2

がむしゃら
いかりのまえば→ふいうちをした後はだいたいHPは1です。
なんで、もう一体ぐらい機能停止にして死のう、という目的です。

候補技
優先度は◇砕氷グレイシア◇さんの制度を使用させていただきます。
★が多いほど優先度も高めです。

きしかいせい 優先度★★★★★
前にも言ったとおり、いかりのまえば→ふいうちをした後は、大体HPは1なので、
威力は高いです^^

(威力は最高が前提で。)
無振りカビゴン  確1
B振りハピナス  高乱数1(97,8~115,1)
防御特化ラプラス 確2


でんこうせっか 優先度★★★☆☆
がむでんですね。
暇が無いような・・・ 
 
かみくだく 優先度★★★☆☆
ゴーストに。基本はふいうちで事足ります。

おんがえし 優先度★★★★☆
基本はがむしゃらを撃って下さい。
使う機会はそんなになさそうです。

とんぼがえり 優先度★★★★☆
物理受けから逃げるときとかに撃ちましょう。

電磁波 優先度★★★☆☆
いつ何に撃つのか分かりませんが、最後っ屁とかですかね?

カウンター 優先度★★☆☆☆
型が変わっちゃいますww
使うとしたら、
カウンター/がむしゃら/でんこうせっか/−−−−
的な構成で使って下さい。

かえんぐるま 優先度★☆☆☆☆
威力不足です><
打つ相手もそんなにいないんで、お勧めしません。


  • 最後に
ここまで読んでくださり、ありがとうございます。
意見、指摘、感想等ください。
評価をするときは、コメントをください。

では、これで終わります。

投稿日時 : 2010/07/25 14:59:10

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10/07/25 15:08
1  異群阿山 (61467ddf)
これがラッタの中では現実的なものと思われます。
言うこともございません。

短文で失礼します。
10/07/25 16:30
2  ピンクの悪魔 (5d899d54)
ラッタの良さを上手に引き出した良い型ですね
マイナーにも希望が(キラリ(
評価は5で
ただ、先制技乙なのは宿命ですね
私の環境では先制技ブームなので使おうにも大変です
10/07/25 16:35
3  ピンクの悪魔 (5d899d54)
追記
技候補の火炎車、石火、噛み砕くはいらないかと
火炎車は言わずもがな
石火はがむしゃらでおk
噛み砕くも不意打ちで
恩返しも技スペが...
10/07/25 17:06
4  ポケルス (b4e24d1b)
>1
お褒めの言葉、ありがとうございます。

>3
一応可能性として載せています。
高評価ありがとうございます。
10/07/25 17:36
5  ナゾのトーマス
僕もおんなじようなのあるけど、怒りの前歯は盲点でした。いろいろ役に立ちますね。ふいうちでも抜群のやつなら殺せるようだし
いい育成論だとおもいます
5入れます
10/07/25 17:55
6  風
63ではこちらの型が基本型になりそうですね。
でも玄には催眠撃たれそうですね...
噛み砕くは候補にあっていいかと。
不意打ち読みで受け出てきそうなので、挑発も一応候補にどうですか?
評価は5で。 最近は荒らしが少なくていいですね^^
10/07/25 18:12
7  ピンクの悪魔 (5d899d54)
>6
不意打ち読みを忘れておりました
申し訳ないです
>3
可能性ですか... 投稿主がそうおっしゃるのなら自分からは何も言いません
10/07/25 18:17
8  ピンクの悪魔 (5d899d54)
7で6に対するコメですが微妙に捉え間違っているのは無視してください
駄文失礼 やっとASがVのコラッタでた
10/08/06 18:09
9  雪
素人みたいで(というより実際素人w)申し訳ありませんが相手が補助技してきた時の説明がもう少し欲しいかもしれません。
評価は5で

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