ベロベルト - ポケモン育成論DS

意外といける特殊アタッカー型

投稿者 : フリー

ベロベルト

HP  :HP 110

攻撃:攻撃 85

防御:防御 95

特攻:特攻 80

特防:特防 95

素早:素早 50

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00登録:1件評価:1 / 5

ベロベルト    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
マイペース
せいかく
れいせい(特攻↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特攻:252
覚えさせる技
だいもんじ / ふぶき / しぼりとる / -
持ち物
フォーカスレンズ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

大爆発を始めとした、物理アタッカーの印象を受けやすいことを利用した、重特殊アタッカー型です。


実はベロベルトって、攻撃と特攻の差がたった5しか変わらないんですよねw
しかも、大文字・吹雪・気合球に雷まで覚えてしまいます。
ただこれらの技は命中率が低めなので、持ち物「フォーカスレンズ」で命中率を向上させることをオススメします。


そして、この型の目玉はタイプ一致で使える特殊技「しぼりとる」。
相手のHPが全快のときに使用すると、威力120、タイプ一致で180という高威力に達します。
全ポケモンで数少ない「しぼりとる」の使い手で、その中でも一番の威力を誇る為、是非とも入れておいて欲しい技です。


この型の一番の利点は、相手の物理壁を呼びやすいこと。

ちなみに、性格補正有りの特攻全振り吹雪で、相手のHP振りカバルドン&ドンファンを確定2発。
特防&HP全振りのグライオン・ボーマンダは確定1発。カイリュー・ガブリアスは乱数1発。

大文字なら、HP振りエアームド・ハガネールを低乱数1発。ハッサムは確定1発、メタグロス・ドータクンは確定2発です。


物理アタッカーと比べて劣る点は、決定力の向上が出来ないこと。
弱点を突かないと、たいした威力が出せないことが挙がります。


〜技候補〜
気合球…岩・鋼といった、しぼりとるの効きにくい相手に。

雷…水タイプが主な相手。ギャラドス等に有効。

シャドーボール…ゴーストへのピンポイント。威力は低め。

波乗り…岩・炎が主な相手。

ソーラービーム…晴れ必須。岩・水狙いに。

大爆発…攻撃に振らずとも、タイプ一致なのでかなりの威力。

身代わり…相手の交換に強くなります。意表を突くこの型と相性が〇。


何かアドバイスがあればお願いします(´・ω・`)

投稿日時 : 2008/12/12 13:54:57

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コメント (11件)

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08/12/12 15:52
2  プラチナキング
<1
ジャイロボールを使うのなら普通に物理型にしたほうが便利です。また、特攻がわずか85なので威力95の技では弱点を突いても確1にならずガブリアスにも、鉢巻逆鱗→冷凍B→耐える(確2)→逆鱗で乙ということもよくあります。まあ吹雪でも相手の振り方次第で乱数1〜確定2をうろつく程度でしょうが・・・ハガネールと同じように高威力の技でそろえた方がいいと思います。持ち物はある程度の耐久を生かした食べ残しか広角レンズあたりが便利です。
08/12/12 16:11
3  怪竜<カイリュー>
しぼりとる最強はモジャンボでしょ。
08/12/12 16:51
4  ハレタ
>3
タイプ一致
特攻の値だけで決めないでねw
計算すれば分かるよw
08/12/12 17:57
5  フリー
皆さん、コメントありがとうございます。

>1
たとえ物理型でもジャイロボールはオススメしません。
最大威力150は確かに高いですが、恩返しもタイプ一致で153まで上がりますし、岩対策ならば、アームハンマーや地震・パワーウィップで事足ります。
ゲンガー&ムウマージの2体が攻撃範囲に含まれるので、全く役に立たないということもありませんが…。

>2
冷凍ビーム・火炎放射といった命中安定技に換えるなら、持ち物は達人の帯をオススメします。
その場合は搾り取る&気合球は使いにくくなりますが、吹雪・大文字並の火力を得る事が出来ます。こちらで行くのならば、シャドーボールを入れておきたいです。
食べ残しは確かに候補に入りそうですね。

>3
ハレタさんの言うとおり、搾り取るはノーマル技なのでタイプ一致、モジャンボより高ダメージを叩き出します。
08/12/12 19:17
6  怪竜<カイリュー>
ハレタさんへ
計算してもモジャンボの方が高くなりましたよ。
08/12/12 19:41
7  ハレタ
>6
おかしいですね
モジャンボ控えめでベロベルト意地っ張りならばそうなりますが
…まさかそんなミス無いですよね?
08/12/12 20:25
8  へんなヤツ
>6
僕も計算しましたところ、同条件の場合ベロベルトが上でした。
08/12/12 20:43
9  ガジル
ベロベルトの方が普通に高いですよww
08/12/13 14:50
10  みっくす
ベロベルト->パルシェン
威:120 タ:ノーマル/特殊
攻:145 - 防:65 (HP:157)
ダメージ: 151〜178
(割合: 96.1〜113.3%)
 
モジャンボ->パルシェン
威:120 タ:ノーマル/特殊
攻:178 - 防:65 (HP:157)
ダメージ: 124〜146
(割合: 78.9〜92.9%)
 
ウツボット->パルシェン
威:120 タ:ノーマル/特殊
攻:167 - 防:65 (HP:157)
ダメージ: 116〜137
(割合: 73.8〜87.2%)
 
確かにベロベルトが一番ですね(´・ω・`)
ですが、そんなに差はないようです。
やっぱり効果抜群が無いと確定1発は難しく、技構成は大切です。
タイプ一致が少ないのは厳しいですね(´ω`;)
 
以上、駄文でした(´ω`)ノ
08/12/14 14:30
11  フリー
>10
みっくすさん、詳しい情報ありがとうございます。
確かに弱点を突けないと、殆ど火力はありません;;
ですので、技構成を考える際は、攻撃範囲に目を向けて考える必要があります。

この型のコンセプトは物理壁への意表を突く、ですので確かに使い勝手は良いとは言えないでしょうね(´;ω;`)

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