ウルトラネクロズマ- ポケモン育成論サンムーン

【物理エスパーエース】ウルトラネクロズマ

2018/02/02 17:53 / 更新:2018/02/03 10:37

ウルトラネクロズマ

HP:HP 97

攻撃:攻撃 167

防御:防御 97

特攻:特攻 167

特防:特防 97

素早:素早 129

ツイート5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:55488登録:15件評価:5.00(7人)

ウルトラネクロズマ  エスパー ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
むじゃき(素早↑ 特防↓)
特性
ブレインフォース
努力値配分(努力値とは?)
HP:28 / 攻撃:252 / 素早:228
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:176-219-117-187-105-195 (素早さ比較)
覚えさせる技
フォトンゲイザー / メテオドライブ / じしん / りゅうのはどう
持ち物
ウルトラネクロZ

スポンサーリンク


このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

閲覧ありがとうございます。
今回も引き続き禁止伝説戦を考察していきます。
対戦ルールとしてはシングル63のフリーバトルを想定しています。
シーズン8スペシャル他、今後禁止伝説に対応したスペシャルルールも出るかもしれませんが、今回はいわゆる何でもアリのバトルを考察するので、ルールに応じて皆様それぞれパーティ構成を考えていただければと思います。
この育成論が少しでも参考になれば幸いです。

ウルトラネクロズマウルトラネクロズマウルトラネクロズマの特徴

  • 全ポケモン中トップクラスの合計種族値

制限はあるが、合計種族値はアルセウスを超える。
攻撃特攻167、素早さ129と、非常に高い抜き性能を持つと言えるだろう。
特性「ブレインフォース」も火力に拍車をかけている。

本論では月食ネクロズマではなく、日食ネクロズマからの変身を考える。
以前私が書いた日食ネクロズマの育成論「ウルトラネクロズマの存在」の項にあるとおり、日食⇒ウルトラに変身することで、炎、ドラゴン、氷、フェアリーの相性が反転する。
日食のまま戦う場合には、炎地面技を牽制することが期待できるが、ウルトラに変身する場合、ドラゴン、氷、フェアリー技を牽制することができる。
詳しい例は日食ネクロズマの育成論(育成論サンムーン/1241)に書いてあるので参考にしていただきたい。

  • 日食ネクロズマの一致メテオドライブ

では日食はウルトラの踏み台なのかというとそんなことはない。
メテオドライブがタイプ一致で放てるというメリットがある。
日食はウルトラに攻撃、素早さで劣るものの、1.5倍補正は大きく、性格補正無しでもゼルネアスを確定一発にできる。
また、防御特防も日食の方が勝り、特性「プリズムアーマー」もある。
フェアリー、ドラゴン、氷、虫と対面した場合、日食のまま戦うというのも選択肢の一つである。

  • てんこがすめつぼうのひかり

攻撃167からの威力300*1.5のZ技の威力は凄まじいの一言。
エスパーも無効タイプはあるものの、禁止伝説の中では比較的通りは良い。
・・・のだが他のZ技と比べて大きな問題がある。
それは、出てすぐ撃つことができないということである。

アルセウスアルセウスアルセウスを例に挙げて考えてみよう。
アルセウスに日食ネクロズマを死に出ししたとする。
ウルトラネクロズマの素早さはアルセウスに勝っているため先手が取れる。
フォトンゲイザーでは乱数二発だが、てんこがすめつぼうのひかりでは中乱数一発(珠ダメかステロ込で確定)である。
しかしここで、1ターン変身を挟む必要があり、てんこがすめつぼうのひかりを撃つことはできない。
こうなったらお察しの通り、先手を取れてもアルセウスを倒すことはできず、Zさばきのつぶてやしんそくで返り討ちにされる。

このように、Z技を好きなタイミングで撃つことができないという大きなデメリットが存在する。
これを考慮したうえで立ち回りを考える必要があるだろう。
また、中途半端な半減受けを許さないほどの火力は出るとはいえ、無効化される危険があることにも要注意。

採用理由

能力値

てんこがすめつぼうのひかりでアルセウス相手に乱数が不安だが、それでもアルセウスを意識したいという場合にはA252推奨。

素早さ調整

ダメージ計算は後述するが、C↓の場合、りゅうのはどうでメガレックウザ等のメジャーなドラゴンに確定一発を取れない。
受ける技として特に意識したいのはマーシャドーのシャドースチール、ミミッキュのシャドークロー、かげうちである。
よって、りゅうのはどう、ねっぷうを採用する場合むじゃき、しない場合ようきとする。

持ち物

ウルトラネクロZで確定。
そもそもこれがないとウルトラネクロズマになれない。

  • フォトンゲイザー

確定。
クセのない専用技。
外しても変身自体はできるが、持ち物が固定なのでZ技は活用したいところ。

  • メテオドライブ

採用理由の項にあるとおり確定。
ばけのかわ無効で、ウルトラでもミミッキュを確定一発。

  • じしん

鋼、エスパーが通らない鋼に抜群で相性補完に優れる。

  • ストーンエッジ

飛行タイプに。
ホウオウの他、てんこがすめつぼうのひかりが通らないイベルタルに抜群なのは大きい。

  • げきりん

Z技除いた最高火力。
・・・なのだがいかんせんデメリットが厳しい。
うまく使えば非常に高い抜き性能を誇るため、採用するなら裏を見ながら立ち回りたい。

  • りゅうのはどう

一致技だがC無振りなのでそれほど火力は出ない。
ドラゴン対策のサブウエポン感覚で。
ドラゴンクロー、りゅうせいぐんは覚えない。

  • ねっぷう

四倍やテッカグヤなどに。

  • つるぎのまい

一度積めば手の付けられない火力になり非常に強力。
素早さ129も相まって抜き性能がさらに上がるが、メガゲンガー、デオキシス、ミュウツー、フェローチェなど素早さで劣っている相手が少なくはない。
変身した時点で襷やスカーフでないことはバレバレで、先制技もないため立ち回りには要注意。

  • ステルスロック

「日食ネクロズマの変身」の項にあるとおり流し性能は高いため、撒くチャンスはある。

与ダメージ計算

すべてブレインフォース込
つるぎのまい込の場合この二倍
フォトンゲイザー、てんこがすめつぼうのひかりは「ランク補正込みで攻撃、特攻を比較し高い方でダメージ計算を行う」という性質があり、威嚇などが入ると特殊技扱いになるが、ダメージ計算が複雑になるためここでは割愛する。

  • てんこがすめつぼうのひかり

H252ゲンシカイオーガゲンシカイオーガゲンシカイオーガ 108.6%〜128%
H4アルセウスアルセウスアルセウス 90.3%〜106.1% 乱数1発 (37.5%)
H252ゲンシグラードンゲンシグラードンゲンシグラードン 66.6%〜78.7%

  • フォトンゲイザー

H252メガフシギバナメガフシギバナメガフシギバナ 111.7%〜132%

  • メテオドライブ

H4カプ・テテフカプ・テテフカプ・テテフ 143.1%〜169.1%
H252ミミッキュミミッキュミミッキュ 122.8%〜145%

  • じしん

H252ツンデツンデツンデツンデツンデツンデ 102.9%〜122.6%
H252ギルガルドギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド) 70.6%〜83.2%
H252ディアルガディアルガディアルガ  68.5%〜81.1%
H252ゲンシグラードンゲンシグラードンゲンシグラードン 53.1%〜63.7%

  • ストーンエッジ

H252ホウオウホウオウホウオウ 169%〜200.4%
H4イベルタルイベルタルイベルタル 85.6%〜100.9% 乱数1発 (12.5%)

  • げきりん

H4ダークライダークライダークライ 92.4%〜109.5% 乱数1発 (56.3%)
H4メガミュウツーXメガミュウツーXメガミュウツーX 68.1%〜80.7%
H252クレセリアクレセリアクレセリア 46.6%〜55.5% 乱数2発 (68.8%)

  • りゅうのはどう

H4メガレックウザメガレックウザメガレックウザ 100.5%〜119.3%
H4パルキアパルキアパルキア 92.7%〜109.6% 乱数1発 (62.5%)

  • ねっぷう

H252メガハッサムメガハッサムメガハッサム 151.9%〜181.9% 
H252テッカグヤテッカグヤテッカグヤ 65.6%〜77.4%

被ダメージ計算(ウルトラ)

アルセウスアルセウスアルセウス さばきのつぶて(もののけプレート込) 115.6%〜136.4%
メガゲンガーメガゲンガーメガゲンガー シャドーボール 109%〜129.5%
↑イベルタルイベルタルイベルタル ふいうち(ダークオーラ込) 105.2%〜124.8%
マーシャドーマーシャドーマーシャドー シャドースチール 86.3%〜103.4% 乱数1発 (25%)
↑ミミッキュミミッキュミミッキュ シャドークロー 62.4%〜73.9%
ゲンシカイオーガゲンシカイオーガゲンシカイオーガ れいとうビーム 85.2%〜101.1% 乱数1発 (12.5%)

日食のダメージ計算は日食ネクロズマの育成論(育成論サンムーン/1241)を参考にしていただきたい。

相性の良い味方

天敵のマーシャドー、ギルガルドに。
ふいうちで掃除も。

ノーマルアルセウスの弱点格闘をネクロズマでカバーするも良し、こわもてプレート耐久型アルセウスでネクロズマの弱点をカバーするも良し。
ネクロズマのタイプ変化効果やマルチタイプの存在で相手を攪乱してやるのも面白い。

おわりに

使用感としては、抜き性能崩し性能は非常に高いですが、やはり持ち物固定とZ技のデメリットが気になります。
上手くハマるパターンとしては死に出しで有利対面を作ってまず変身してから、相手の後続をZ技で崩すというところが多いでしょうか。
ドラゴン相手に死に出しして変身するというのも博打ですが面白いです。
この育成論を参考にして、ベストなパーティ構築と立ち回りを模索していただければ嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/02/03 10:37

ウルトラネクロズマの他の育成論を探す (2件) >>

スポンサーリンク

コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
18/02/03 15:32
1mii
与ダメージ計算の説明のところ、フォトンゲイザーは参照値が攻撃・特攻どちらになっても、技としては特殊技(相手の特防で計算、光の壁で半減など)ではないですか?勘違いだったらすみません。

育成論は読みやすくてよかったです。もうスペック高すぎて使う気は起きなかったですが。
18/02/03 15:39
2mii
>>1
技のタイプ(物理/特殊)も変わるようですね。失礼しました。
18/02/03 17:12
3るるろろ (@rurupoke04)
>>1
そうですね
光の壁、ミラーコートではなくリフレクター、カウンターが判定されます
信用できるソースからの情報ですし、僕も自分で検証したのでまず正しいと思います
ただ、絶対そうだとは言い切れないです
すみません
18/02/03 19:16
4ガニ股
自分も時々ネクロズマで息抜きフリーをしてますが、どうしてもイベルタルが辛いです。どうすればいいですか?
真に受けない方がいいことですが、ステロの所には〇めしゃちょーの大技2連ステロの記述をしませんか?WWW
18/02/03 22:00
5mii
>>3
意表突きすぎな仕様ですよね。技の説明じゃ全く読み取れませんし。

これ、瞑想や剣の舞で自分からAC逆転させて物理/特殊を切り替えられるってことですよね。究極の両刀じゃないか。
18/02/04 23:39
6るるろろ (@rurupoke04)
>>4
ネクロズマ自身で対策をするならエッジ、ステロを採用するかですね
それでもふいうちで確定なので厳しいのですが・・・
日食なら耐えるので、ステロ撒いて上手くサイクル回してエッジで刺すということもできるでしょうか
イベルタルは積み技が無いので自己再生アルセウスなど高耐久のポケモンなら突破できると思います
後出し安定するのはブラッキー,バルジーナあたりでしょうか
すみません、2連ステロというのは僕には何のことだか分からないです

>>5
なるほど、そういう風には考えたことはなかったですね
そう考えると面白そうですが、相手絞って狙ってやるのは難しそうだなぁという印象です
18/03/03 19:02
7エトラ
相性の部分でアルセウスについて、こわもてプレートの耐久型とはどのような型なのでしょうか。こうてつプレートの耐久型しか知らなかったので…。
育成論はとても読みやすく良い育成論だと思います。参考にします。
18/04/08 14:52
8時空神よしもん
ウルトラネクロズマにかわらわりを入れないのは何故ですか?
18/10/03 07:18
9zako
ダメージ計算の欄で、ブレインフォースの効果を1.2倍で計算しているのではないかと思われます。正確には1.25倍なので一部のポケモンの確定数・乱数が変動します。間違っていたダメ計ソフトも多いので、ご確認お願いします。
また、特に理由も説明なしに残り努力値をHPを回し16n+1になっているのも気になります。伝説戦で定数ダメージを受ける機会は少ないかもしれませんが、理由がなければCに回すのが両刀アタッカーとして自然に思えます。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。