アクジキング- ポケモン育成論サンムーン

UBの王は俺やぞ?

2018/08/26 02:33 / 更新:2018/08/27 19:40

アクジキング

HP:HP 223

攻撃:攻撃 101

防御:防御 53

特攻:特攻 97

特防:特防 53

素早:素早 43

ツイート4.404.404.404.404.404.404.404.404.404.40閲覧:32626登録:4件評価:4.40(11人)

アクジキング  あく ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻↑ 素早↓)
特性
ビーストブースト
努力値配分(努力値とは?)
HP:36 / 特攻:252 / 特防:220
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:303-x-73-163-101-56 (素早さ比較)
覚えさせる技
あくのはどう / りゅうせいぐん / だいもんじ / ヘドロウェーブ
持ち物
とつげきチョッキ

スポンサーリンク


このポケモンの役割
特殊
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

  1. 指定のない限りすべてのポケモンは理想個体を想定します。
  2. 非公式用語を使用します。
  3. ダメ計はポケモントレーナー天国様の計算ツールを使用させて頂きました。
  4. 初投稿となりますがよろしくお願いします。

アクジキング要項アクジキングアクジキング

コードネーム:UB05 GLUTTONY あくじきポケモン
223-101-53-97-53-43と、すべて素数によって構成された種族値。HP223というのはハピナスハピナスハピナス、ラッキーラッキーラッキーに次ぐ全ポケモン中3位。防御と特防が53とかなり低めですがそれでもライバル(?)であるサザンドラサザンドラサザンドラのH振りと無振りアクジキングの耐久力が大体同じくらいです。

役割

  1. 超タイプの一貫切り
  2. 特殊受け
  3. 対特殊ポケモン

以下のポケモンが対面で勝てるメジャーポケモンです。

メガリザードンYメガリザードンYメガリザードンY、ゲッコウガゲッコウガゲッコウガ、ギルガルドギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)、メガゲンガーメガゲンガーメガゲンガー、霊獣ボルトロスボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)、ヒードランヒードランヒードラン、アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨン、ジャローダジャローダジャローダ、ロトム系統ロトムロトム

また、カプ神にたいしても削りを入れられます。

差別化

同タイプにサザンドラサザンドラサザンドラがいます。合計実数値では30も劣っていますが耐久力と対ウルガモス性能、安定した毒技が使用できる点において差別化できます。

調整

  • 努力値 H36、C252、D220
  • 性格 冷静
  • 特性 ビーストブースト
  • 持ち物 突撃チョッキ

調整意図
H···16n−1
C···特化、氷タイプのゲッコウガゲッコウガゲッコウガに大文字が確定1発
D···余り(これ以上削ると対アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨン性能が下がります)
S···最遅ギルガルドギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)抜かれ

技構成

  • 悪の波動 タイプ一致安定技。トリル下なら怯みも狙えます。しかし、威力が低めで。
  • 流星群 最大打点。撃ったあとに起点にされないよう注意が必要。いくら特攻に特化しているとはいえ、C種族値が97しかないため火力の過信は危険です。
  • 大文字 初手ゲッコウガゲッコウガゲッコウガはほとんど冷凍ビームで突っ込んでくるのでそれを返り討ちにする技。ほぼピンポイントですが結構決まります。
  • ヘドロウェーブ カプ神に削りを入れる技です。控えめカプ·テテフカプ・テテフカプ・テテフ以外になら撃つことが可能です。10%ちょい高位の確率でカプ·コケコカプ・コケコカプ・コケコを返り討ちにできます。

以上確定枠。

  • 叩き落とす ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2の進化の輝石を叩くなどして使います。

運用

相手の初手に特殊技を撃ってくるポケモンが出そうなときに初手に出します。初手で撃ち合った後に一旦引っ込めてトリルを張って戦うか、そのまま退場するか、HPの残量次第では引っ込めて特殊受けに使うといった感じです。

ダメ計

( )内は急所、命中率を含めた瀕死率

・攻(悪の波動)
H252ギルガルド(剣)  125.7%~
H252ギルガルド(盾)  51.4%~62.2%
・守(特化 聖なる剣)  67.9%~80.5%

・攻(悪の波動)  35.9%~43.1%
・攻(流星群)  58.8%~69.2%
合計96.7%~112.3%
・攻(岩雪崩)  91.5%~109.8% (47.8%)
・攻(ストーンエッジ)  122.8%~
・守(特化 大文字)  23.7%~28%(めざ氷より大文字の方が入る)

・攻(悪の波動)  94.8%~112.5% (64.8%)
・H振りの場合  76.6%~91%
・守(気合い玉)  44.2%~52.1% (11.7%)

・攻(悪の波動)  36.2%~43.7%
・攻(流星群)  60%~71.2%
合計96.2%~114.9%
・攻(岩雪崩)  100%~
・H振りの場合  83.3%~100.6%  (10.9%)
・攻(ストーンエッジ)  135%~
・守(特化 虫のさざめき)  45.5%~54.1% (49.2%)

・攻(悪の波動)  36.9%~44.5%
・攻(流星群)  59.8%~71.3%
合計96.7%~115.8%
・守(特化 目覚めるパワー氷)  17.8%~21.1%

・攻(悪の波動)  48.7%~57.1% (93.1%)
・守(特化 気合い玉)  42.9%~50.8% (6.94%)
・守(特化 気合い玉Z)  67.3%~79.8%

・攻(悪の波動)  29.2%~35.3%
・守(特化 ラスターカノン)  19.8%~23.7% (目覚めるパワー氷も同じダメージ)

・攻(流星群)  174.3%~206.7%
・守(流星群Z)  85.8%~101.6% (12.11%)

・攻(ヘドロウェーブ)  56.3%~67.4% 大文字と確定数変わらず。
・守(リーフストーム)  10.2%~12.2%
・守(目覚めるパワー氷)  13.2%~15.8%

・攻(ヘドロウェーブ)  85.5%~100.6% (12.11%)
・守(マジカルシャイン)  59.4%~71.2%

・攻(ヘドロウェーブ)  53.7%~64.8%
・H振りの場合  44%~53.1% (33%)
・守(無振り ムーンフォース)  55.4%~64.6%
・守(特化 ムーンフォース)  76.5%~91%

・攻(ヘドロウェーブ)  60.6%~76.7%
・守(ムーンフォース)  87.1%~102.9% (18%)
・守(特化 ムーンフォース)  95%~112% (70.7%)

・攻(大文字)変幻自在により氷タイプになっている場合  100.6%~
・守(冷凍ビーム)  34.3%~41.5%
・守(冷凍ビーム)命の珠持ちの場合  44.5%~54.1% (41.29%)

相性のいい味方

・メガメタグロスメガメタグロスメガメタグロス
サザングロスの組み合わせでお馴染みのように攻撃時の相性補完が優れています。サザングロスと違い、地面の一貫に注意が必要です。

・クレセリアクレセリアクレセリア
グロスキングの組み合わせで一貫している地面を透かせられ、トリルや三日月の舞でアクジキングのサポートができます。

・テッカグヤテッカグヤテッカグヤ、エアームドエアームドエアームド
アクジキングと相性補完が良いです。アクジキングの受けられない物理技やフェアリータイプの技を受けます。

あとがたり

チョッキアクジキング、使いたくなったでしょうか。
是非使ってみてください!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/08/27 19:40

アクジキングの他の育成論を探す (3件) >>

こちらもオススメ
アクジキングRFガラガラやギルガルド意識☆アクジキングの調整
れいせい / ビーストブースト / オボンのみ
HP:12 / 防御:180 / 特攻:252 / 特防:60 / 素早:4
あくのはどう / りゅうせいぐん / バークアウト / どくどく
ユレイドル実質大人気女優
のんき / よびみず / とつげきチョッキ
HP:252 / 攻撃:52 / 防御:188 / 特攻:12 / 特防:4
くさむすび / がんせきふうじ / ミラーコート / ギガドレイン
ペリッパーチョッキ着たペリッパー
ひかえめ / あめふらし / とつげきチョッキ
HP:252 / 防御:52 / 特攻:36 / 特防:156 / 素早:12
なみのり / ぼうふう / とんぼがえり / はたきおとす

スポンサーリンク

コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
18/08/26 04:23
1刃金狐 (@KeenFox_3794)
55555
被ダメージがやや少なく感じました。載せた全ポケモンの攻守それぞれを書くとより良いと思います。あと、被ダメージで相手の性格努力値が書かれていない部分があったので、一応書いておくとよいかと。

個人的には凄く魅力的な育成論でした。評価5つけさせていただきます。
18/08/26 07:01
2さなき
相手の攻撃を受けてから反撃するために命中安定の火炎放射を採用したいところですが、まさかの抜群でゲッコウガに乱数にすらならないとは...
ヘビボンで確定をとろうとしてもかなりAに裂くことになり、ダメ計見る限りそんな余裕ないですね
フェアリーに強めな遅いサザンドラと思えばいいかなぁと思ったんですが、思った以上に火力はギリギリですね

論自体は仮想敵が具体的でいいと思います
18/08/26 09:54
3YUU (@YUU10174938)
44444
投稿お疲れ様です。
個人的な意見ですが、サンダーを仮想敵にするには少し厳しい気がします。毒々+羽休めの採用率は現環境でも多く、チョッキ持ちには相性が悪いです。(以前、自分もやられた苦い思い出です)
チョッキを持たせたら特殊フェアリーをギリギリ耐えて返り討ちは面白いと思いました。特殊ドラゴンにもある程度強く出れそうです。
18/08/26 13:42
4レートで出世したカミツルギ
ガモスやリザyに対しての打点で岩雪崩orエッジとかどうでしょうか?どちらにも雪崩なら乱数で1発エッジなら確1取れますし
18/08/26 13:47
5しまねこ (@Shimaneko_111)
1»星5評価ありがとうございます!
被ダメ計算、載せときました!

2»評価ありがとうございます!
火炎放射でゲッコウガ落とせたら楽なんですけどね…
570族の割りには数値が足りない…

3»アドバイスありがとうございます!
確かにサンダーへの与ダメージもギリギリだったのでサンダーについての書き込みは消去しました。
18/08/26 15:10
6ややや
結構いろんな技覚えるので選択技はもっとあった方がいいと思う。
ただやっぱチョッキならサザンの方が強いって感想になっちゃうんだよね、地面無効だし。
キングは火力補正アイテムかZでブーストしないと使いにくい、そこであえてチョッキアクジにする意味が毒技の使用のみじゃ微妙では?(ガモスは岩技採用すればサザンでもいける)
18/08/26 17:56
7
>6
その毒技のおかげでチョッキサザンでは相手できないカプ系に負担をかけられるのですが…
もちろん浮遊や火力などサザンの方が良い所もあるでしょうしそこは個人の使用感にもよりますがね。
この論ではアクジキングの論において最も重要なサザンとの差別化がきちんとされていて良いと思いました。
18/08/26 18:09
8p
というか今ある選択肢や確定枠を押しのけて別の技を入れたいというならともかく、ただ選択肢が増えるのは論見た人にとってよろしくないのでは?
育成論見る人ってそんな図鑑染みたことじゃなくて結局どの技選べばいいのかが一番知りたいことだと思うんですけど
18/08/26 18:26
9しまねこ (@Shimaneko_111)
4»アドバイスありがとうございます!
追加しておきました!

6»サザンドラとは違い、アクジキングはカプ·レヒレにも削りを入れることができます。また、耐久力もアクジキングが優れておりゲッコウガの変幻自在冷凍ビームがH振りチョッキサザンドラに対して96.9%の高乱数2発なのに対してアクジキングは確定3発です。

8»確定欄の技を参考にして頂ければ…
18/08/26 18:38
10名無し
トリル両刀のが強そう()
18/08/27 11:36
11( +△+)
相性のいい味方のところサザンガルドではなくてサザングロスではないですか?
18/08/27 19:44
12しまねこ (@Shimaneko_111)
10»両刀にしてAに努力値を割くと耐久が結構キツいんですよね…
別に一撃で倒せる相手は多くはないので両刀トリルは結構キツイと思います。

11»ご指摘ありがとうございます!
訂正しておきました!
18/08/27 22:01
13ややや
>7 >8 >9
書き方が良くなかったので訂正します、こいつのチョッキは使ってみて初めて弱さが分かるものだと個人的には感じたので書かせてもらいました。
正直レヒレに削りを入れられて、耐久が高いから何?って感想。対面ガン不利なのに変わりはなく、交代読みで毒技を打つリスクがあるし、耐久が高くとも、それほどでもなくSが遅く行動回数に限りがあり、蛙の冷ビは珠持ちを考えると安定しない。と正直かなり使いづらかったです。なので対ゲコやレヒレはサザンと差別化に使うにはあくまで「微妙」だと思い別の差別化要素が欲しいなと思いました。(トリル下の活躍、BBしか思いつかないけど)

技構成に関してはむやみに増やすものではないというのは賛成ですが、確定欄が4つなのに選択技があるのはなぜかと思いコメントしました。個人的には確定欄が2〜3の場合はパーティに合わせて選べる選択肢が多いのは見る側からすれば有難いと思ますが....両刀は厳しいと筆者がコメ欄で言ってるにもかかわらず雪崩叩きが選択技がなのも変ですし。

長文大変失礼しました、
18/08/28 22:56
14あててくれよ、、、
いい育成論だと思います。なんで大文字って大事とこで外すんやろ
18/08/29 23:18
15名無し
投稿お疲れ様です、サザンとの差別化が明確で良い育成論だと思います、今の環境は最遅ガルドはほとんどいないので控えめにして4振り50族(マリルリやクチート)まで抜くのはどうでしょうか
18/08/30 08:15
16しまねこ (@Shimaneko_111)
13»ご指摘ありがとうございます。
初手レヒレの不利対面でも最低限削りをいれられる事ができ、裏の圏内に入れたり、引かれたら後でトリル下で上から倒すことができます。つまり、レヒレに対して最低限の仕事ができます。また、ゲコの珠冷B2発で落ちる確率よりも文字を当てる確率と文字を外して珠冷B2発耐えて文字を当てる確率の合計の方が高いので珠ゲコに対しても十分な勝算はあります。
基本、確定欄の部分だけ見てもらえば結構です。他の技はどうしてもパーティーで重いポケモンがいたら採用を検討しても良いという感じです。ダメ計を見ての通り叩きには威力を求めているわけではなく、岩技は無振りでも十分な威力が出ます。

14»ありがとうございます。運命力が足りていませんなwww

15»アドバイスありがとうございます。しかし、アクジキングは570族の割には数値が足りておらず努力値が足りないため、その調整の採用は見送らせて頂きます。
18/08/30 14:40
17DK (@fukwatari79)
この耐性と種族値のポケモンでカプを見る必要がないと思いました。それよりもやはり素早さでサザンドラと差別化を図ってトリルアタッカーとして運用する方が良いという印象を受けますね。チョッキ型であればコケコすら乱数のヘドロウェーブよりも他の特殊アタッカーへの打点を、持つ方がいいと思います。
18/09/03 20:35
18しまねこ (@Shimaneko_111)
17»カプに対しての役割は「カプを対面で倒す」ことではなく、「カプを削り、裏の圏内に入れたり、再度トリル下で倒す」ことです。再度トリル下で倒すというのはサザンではできない動きであり、役割遂行の為にはヘドロウェーブは確定です。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。