ミノマダム(ゴミ)- ポケモン育成論サンムーン

最強ゴミムシ(矛盾してるとは言ってない)

2021/01/07 11:59

ミノマダム(ゴミ)

HP:HP 60

攻撃:攻撃 69

防御:防御 95

特攻:特攻 69

特防:特防 95

素早:素早 36

ツイート1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00閲覧:4574登録:0件評価:1.00(2人)

ミノマダム(ゴミ)  むし はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻↑ 素早↓)
特性
きけんよち
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:4 / 防御:124 / 特攻:252 / 特防:124
個体値:31-31-31-31-31-x
実数値:136-90-131-133-131-x (素早さ比較)
覚えさせる技
むしのさざめき / アイアンヘッド / ちょうのまい / あまごい
持ち物
しめったいわ

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このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ルール
指定しない
登録タグ

考察

鋼・マイナーでなんかいいボケモンいないかな?と探してるあなた、必見です。
基本的にミノマダム好きのための考察です。
ってかこれ見てる人、ミノマダム好きの人しかいないだろうなぁ......

という訳で。えーどうもこんにちは!しゃど、と申します。自己紹介に関しましてはTwitterにて書き連ねておりますので、こちらの文面ではご容赦願います。

それでは早速、行ってみましょう!

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はじめに

ミノマダムオタク向けの考察です。強さだけ考えたらメガハッサムメガハッサムメガハッサムの方が強いかもしれないのでそっち使ってください(強いとは言ってない)

個人的には、剣盾ザシアンザシアンザマゼンタザマゼンタの次のエキシビションパスが出るとすれば絶対実装されると思ってます。だって産業革命の煽りをモロに受けたポケモンじゃないですか。なんで実装未だされてないんですかね???

今田耕司さんどういうことですか(関係ない人呼ぶな)

また、この考察では省略表記として

H HP
A 攻撃
B 防御
C 特攻
D 特防
S 素早

を使わせていただきます。
ほかの考察やYouTuberさんの動画でも一般的に使われている略称なので、覚えると便利です。

採用理由

鋼複合タイプのマイナーポケモンを探していると、運命の出会いをした。そのため使えるか考察したかった。

と容疑を認めています。
なんの容疑やねん。

下の方に、他との差別化は書いてますゾ(誰)

育て方、実数値(Lv.50)など

  • 特性→きけんよち

唯一の4倍弱点、ほのおタイプの技の有無を確認できます。4倍弱点1個以外弱点無いとか、よく考えたら強いな虫鋼の組み合わせ。

  • 性格→れいせい

今回重視しないS↓は確定。
この育成論ではC重視のため、C↑も確定。
C↑S↓の勇敢に決定ですね、はい次。

  • 個体値

H 31(V)
A 31(V)
B 31(V)
C 31(V)
D 31(V)
S 不問

最低5Vでおなしゃす

  • 努力値(基礎ポイント)

C252
メインウェポン、むしのさざめき の運用資金です。
(⌒,_ゝ⌒)<さざめけ......!

BD124
はがねタイプ特有の硬さを引き出しましょう。

HC4
余ったので、体力上げて頭突いてください。

  • 実数値(Lv.50)

H 135
A 90
B 131
C 133
D 131
S 50

結局こうなるってことです。Sに関しては不問なので、この場合は
個体値31(V)の性格下降補正あり
で計算しています。

  • 技構成

攻撃技
アイアンヘッド(メインウェポン)
むしのさざめき(もこう)

積み技
ちょうのまい(読まれにくそう)
特攻型なので、ばちこり刺さります。やったぜ。

天候技
あまごい(4倍弱点を2倍弱点にしたい)

あまごいに関しては正直適当です。理由はありますが、もっと別のいい技があるんじゃね?と思ってます。

これについては持ち物にも影響してきますので、コメントにて意見を頂ければ幸いです。
よろしくお願いいたします(唐突の真面目)。

  • 持ち物

しめったいわ

あまごい強化です。あまごいからワザの変更があれば、持ち物も変わります。

他同タイプポケモンとの差別化

1.使用率が低い

2.特性「きけんよち」で、ほのおタイプの技の有無がわかる。まもる での技透かしが不要なため、これは強い。

3.あまごいを覚えるため、ほのおの威力を下げれる。

4.弱くて「ゴミが!」って罵っても本当にゴミだから仕方ないと思える(?)。

(無理やり書くとすれば)こんなところですかねぇ

ダメージ計算

  • 攻め

(加筆予定)

  • 受け

ASいのちのたまミミッキュミミッキュ(いじっぱり)

じゃれつく→確定4発(1発当たり28.6~34.5%のダメージ率)

シャドークロー→確定3発(1発当たり45.5~54.4%のダメージ率・乱数47.6%で2発)

かげうち→ 確定4発(1発当たり25.7~31.6%のダメージ率・乱数14.1%で3発)

(加筆予定)

終わりに

というわけで以上になります。コメントにて、技の考察・提案を頂けると幸いです。
差別化に関しても、「出来てねぇじゃん」とか「こんな差別化もあるよ?」とかあれば教えてください。改稿します。多分。
最後までご覧いただき、ありがとうございました!よっしゃ書き終わったあああああ!

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ようき / すりぬけ / しめったいわ
HP:244 / 攻撃:44 / 防御:4 / 特防:12 / 素早:204
あまごい / ブレイブバード / どくどく / ちょうはつ

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
21/01/07 16:10
1カラナクシ (@Nishimurashad)
考察お疲れ様です。

あまごい、やはり勿体ない気がしますね。

持ち物を先に決め、その後技を検討し直すのもアリかと思います。

また、半減きのみを採用したうえで あまごい なら等倍で受けることが出来るので良いかもしれませんね
21/01/16 08:39
2mii
Hに極振りした方が硬くなります。
・性格ひかえめ
・技「ちょうのまい・ステロ・ラスターカノン」+さざめき or がむしゃら or めざパ炎
・持ち物は回復実
くらいが無難かと。
  • ページ:
  • 1

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