ペルシアン(アローラ)- ポケモン育成論サンムーン

【環境キラー】物理受けファーコートペルシアン

2017/01/03 20:14 / 更新:2017/01/04 09:06

ペルシアン(アローラ)

HP:HP 65

攻撃:攻撃 60

防御:防御 60

特攻:特攻 75

特防:特防 65

素早:素早 115

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ペルシアン(アローラ)  あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
ファーコート
努力値配分(努力値とは?)
HP:132 / 防御:124 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:157-80-96-85-85-183 (素早さ比較)
覚えさせる技
イカサマ / とんぼがえり / ねこだまし / ちょうはつ
持ち物
たべのこし

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このポケモンの役割
物理 / 受け
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

物理受けに特化したペルシアンの育成論です。
現環境に刺さることから、これから流行りそうです。

ポイントで見ていきましょう。
1物理耐久性能
2すばやさ種族値
3イカサマ

1物理耐久性能
前作より種族値にほぼ変わりはありませんが、
とくせい「ファーコート」を獲得。

物理種族値が実質140ほどになったことで、
物理受けのポケモンに生まれ変わりました。

努力値配分は特殊耐久を捨て
物理耐久に特化させることで、
とことん物理アタッカー狩りに専念させます。
(その方が結果的に相手にできる敵が増えます。)

2すばやさ
速いすばやさ種族値は115でそのまま。

これは想定される
ガブリアスとの対面でも先手を取れます。

速い耐久型のポケモンというのは、
いままで、それほどみられませんでした。
激戦区なので、ようき最速は欲しいところ。

3イカサマ(タマゴ技)
特筆すべきは技「イカサマ」(悪:威力95)です。
これは相手のこうげきの値でダメージ計算されます。
(ヤレユータンからの遺伝技です。)

つまり相手が積めばその分、ダメージが増えます。

同じイカサマ使いにバルジーナがいますが、
こちらはすばやさが微妙なために、後手になります。

先手で叩けるので、
驚異的な物理アタッカーキラーとなります。

相手にできるのは、ガブリアス・テッカグヤ・メタグロス・ギルガルド・オニゴーリ・カビゴン・ボーマンダ・ガラガラなどです。

〈技〉
攻撃確定技…イカサマ
退避確定技…とんぼがえりorすてゼリフ
選択攻撃技…ねこだまし・じゃれつく・フェイント
好み技…ちょうはつ・みがわり・いばる・まもる等

〈運用〉
相手のパーティを見て、先発で起用します。
相手が物理アタッカーならイカサマで応戦。
苦手ならとんぼがえりで退避します。
(特殊受けがいると楽です。)
これらの前に、ねこだましを入れてもOKです。

ペルシアン自体がまだまだ少ないため、
その見た目から居座ることも多いです。

想定するほとんどの物理アタッカーに、
先手が取れるため、相手をさばくことが出来ます。

技スペースが余りますので、
ちょうはつ要員や、催眠要員としても使えます。

〈道具考察〉
耐久型のため、たべのこしやオボンのみが良いでしょう。

〈性格〉
後述するすてゼリフバグにより、退避技がとんぼがえりのみになります。よって攻撃を重視しています。

〈注意〉すてゼリフについて
すてゼリフは、バグによりインターネット対戦で使用不可となっています。(2017年1月現在)

Zすてゼリフを使うと、対戦が切断されます。切断される時にレートが増減しません。これが悪用されると、負けそうになったらZすてゼリフを撃って切断されるようになります。

なので現在はすてゼリフを覚えたポケモンは、ネット対戦が出来ないようになっています。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/01/04 09:06

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コメント (25件)

17/01/03 20:58
6J
修正が済んだところで、どうしてこの努力値配分に至ったのでしょうか
この配分は物理方面の最硬振りでもなければ定数ダメージ・定数回復を考慮したものでもないかと思われますが、明確な意図が無いのであれば耐久面における努力値の振り方について勉強してみてはいかがでしょう
17/01/03 21:18
7ななし
「物理種族値が実質140」違いませんか?
努力値無振り個体値vの実数が80
ダメージ半減を防御に置き換えると実数2倍
160から個体値の上昇分を引くと145

努力値振れば振るほど増えますが
努力値無振りの場合
物理種族値は実質145 じゃないでしょうか

実質140というのは何処から来た数字でしょうか?
17/01/03 21:25
8なな
>>7
固定で種族値以外に5増えるので145から引くとちょうど140になりますよ
努力値無振りの場合はですけど
17/01/03 23:41
9トリプルの亡霊 (@specteroftriple)
食べ残しを持たせるならH実数値161に、そうでないなら定数ダメージを意識して159に調整した方がいいのではないでしょうか?若干中途半端な印象を受けます。
ファーコートイカサマペルシアンに関しては私も気に入っていてダブルで多用していますが、この育成論ではシングルを想定されているようですのでねこだましの採用理由をもう少し明確にしていただきたいと思います。特殊アタッカーをある程度みるためにバークアウトの採用も一考かと。
いずれにせよ、すてゼリフが現状使用禁止なのが痛手すぎますね。解禁を心待ちにしています。
17/01/04 02:50
10にゃんたっくす (@exafullboostan2)
自分はスカーフすりかえ型で採用しているのですが、バルジーナとの差別化、仮想敵からの被ダメなどその辺を追記なさってはいかがでしょうか?差別化の際にはマンムー対面について書いてあるといいと思います。
17/01/04 06:55
11
これがガチ勢の社交場か…
そりゃ過疎るわ
投稿者さんお疲れ様
17/01/04 07:59
12ななし
環境意識なら、型破りメガギャラドスの考察が必要では?
17/01/04 09:27
13hima
>0
読んで思いましたが相手できるポケモンに違和感が多いですね。
メタグロスは引くと思いますし、4の人も言ってますがミミッキュ、オニゴーリ、カグヤには安定しない。
そもそもカグヤやガルドは物理かどうかすらわかりづらいタイプのポケモンだから特殊耐久のないこいつをホイホイ後出しするのは危険だと思いますが?
それ以前の問題で受けや耐久を謳うのであれば被ダメの指標の掲載がない時点で論外だと思いますがね。
17/01/04 13:42
14まったく
素人が育成論書くなって。注意書にもあっただろ
17/01/07 19:35
15むにえる
先発起用とありますが多くのパーティに入っている優秀な先発要員コケコに対して無力すぎます
無効のできないマジシャで瞬殺されるor交代先に負荷がかかることからこいつの選出そのものがディスアドバンテージにしかなりません
17/01/07 19:36
16アリアドス
見た目で居座るとかどんな低レートだよwww
17/01/09 16:13
17ぽよ
感想欄がこんなクズばっかじゃそりゃ誰も書かなくなるわ
17/01/09 17:28
18ん?
〉17
確かにきついコメントもあるが、評価される育成論は評価されている。
まとまりのない育成論なら書かなくていいんじゃない?
17/01/16 03:30
19
投稿者さんかわいそう。
コメひどすぎ。本当にクズ率高いよなあ。
17/01/16 04:18
20ななし
指摘に対して投稿者が反論するなり修正するなりすれば少しは育成論自体もコメント欄もマシなものになったと思うので残念です
17/01/17 07:02
21頑張ってる人 (@taitaitai_kei)
11111
使えない育成論がボロクソに言われるのは当たり前じゃないですか?
それこそ初心者の方がこの育成論でペルシアン育ててレート潜って負けることが可哀想だと思います
テキトーな育成論で溢れるぐらいならそれこそ書く人なんていらない
投稿者さんもこれから学んでいけば良い話です
17/01/17 14:30
22ガード (@umiyamaAgumi)
ファーコートペルシアン自体はとても良キャラだからとりあえずは評価せずに修正か他投稿者を待ってもいいような...初心者が見たらペルシアン弱いんだな...立てなってしまう...

論自体は他の方も言っている通り仮想敵と被ダメの追加など書き換えるべき箇所は多いかと。
個人的には111〜115族の間に抜きたい相手がいないように思うのでSをメガメタグロス抜きくらいまで少し削って耐久に回して持ち物をオボンのみにしたほうがいいのでは?と思いました
17/01/17 16:37
23
でも自分で立てようとは思わないのがここの住人の性質
17/03/04 14:57
244
自演擁護乙すぎて辛い…
17/03/16 01:39
25とらとら
取り敢えず擁護してる方はこのサイトのルールを学んで下さい。育成論は馴れ合いではなく、駄目なものは駄目、良いものは良しとキチンと評価されるものです。この育成論には、努力値振りの理由や技の採用理由、最低限の被ダメ与ダメ計算が欠けています。よって酷評は正当なものであり、難癖を付けているわけではないのです。必要なのは世辞ではなく間違いの指摘です。投稿者様は次回からこの事を留意した上で、また育成論に挑戦して頂きたいです。

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