フシギバナ- ポケモン育成論サンムーン

カプ・マンダの並びを上から崩す!

2017/01/29 19:26 / 更新:2017/01/30 21:48

フシギバナ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 82

防御:防御 83

特攻:特攻 100

特防:特防 100

素早:素早 80

ツイート1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00閲覧:39242登録:7件評価:1.00(3人)

フシギバナ  くさ どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
ようりょくそ
努力値配分(努力値とは?)
HP:108 / 防御:24 / 特攻:252 / 素早:124
個体値:31-0-30-31-31-31
実数値:169-78-106-167-120-116 (素早さ比較)
覚えさせる技
ヘドロばくだん / ソーラービーム / めざめるパワー / にほんばれ
持ち物
いのちのたま

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

初投稿です。個人で投稿できるサイトでテンプレを投稿してもつまらないと思うのでちょっと面白く、実用的な形を目指しでいます。

コンセプト

コンセプトはマンダ+カプを一体で楽に狩る事です。(ただしカプ族対面からの展開テテフは流石にムンフォで拘らせないとダメ)

調整

H108 B24 C252 S124 控えめ@命のたま

H・・・たまダメージ最小
B・・・マンムーの礫など先制技ダメージ軽減で余り
C・・・僕は火力ブッパが好きなので252
S・・・晴れ下で準速スカーフガブリアス抜き

珠・・・火力と打ち分けを両立したいので

技構成

ヘドロばくだん・・・毒最高火力、カプ族に
ソーラービーム・・・この型の草技ならこれ
 めざパ(氷)・・・環境に多いバナ対策ボーマンダを狩りたい
  にほんばれ・・・この型の肝

めざ氷メガフシギバナとの差別化点

めざ氷メガバナで崩す場合カプ対面を作った時にマンダに引く読みでめざ氷で仕留めるのが普通だと思うが、そこで相手はカプを切ってボーマンダを後出しするなどの行動が取れる。しかしこの型であればカプ対面で思考停止ににほんばれを押せ、バナの前に居るカプ・マンダ・マンムー・その他を見てから行動が取れ非常に読みを少なくしてマンダ・カプの並びを崩せる。又、晴れ下のSがメガボーマンダを上回る為死に出しされてもそれらを処理できる。

与ダメ

ヘドロ爆弾

H252D4 カプテテフ@チョッキ 割合: 61.5%〜75.1% 
このテテフにこれなんで普通のブルル、コケコ、CSテテフなんかは確1です。

ソーラービーム

H252D4レヒレ 割合: 111.8%〜132.2%
レヒレのメジャーな調整はわかりませんがD↑のH252D4までは確定1です。

めざパ氷

H4 メガボーマンダ 106.4%〜127.4% HDだと耐えられてしまいます。

被ダメージ

臆病カプ・コケコの10万ボルト 割合: 27.2%〜32.5%

陽気マンムーの礫  47.3%〜56.8%

控えめテテフのムンフォ 26.6%〜31.3%

無理な相手

鋼タイプ・・・有効打が全くない。相手PTにヒードランが居たら基本選出は控えた方が良いです。

炎タイプ・・・こっちが一撃で倒すのは難しいが、相手は確実にこっちを殺れる。

ラッキーやポリゴン2などの高耐久ポケモン・・・言わずもがな。

相性の良いポケモン

ステロ撒きポケモン・・・勢いが大事な型なので。HDマンダやタスキ持ちも1ターンで倒せるように。

ヒートロトム、ヒードラン・・・無理な鋼タイプに強く晴れの補正が乗るので火力UPアイテム無しでもガルドが狩れる。ヒードランは特性で勢い付いたあいての炎ポケモンにしっかりと対応出来る。

ニョロトノ・・・一見自販機に炭酸ジュースみたいなアンチシナジーに見えるが晴れ下の受けに来たクレセや相手炎タイプの攻撃やバナの技が通らない鋼タイプの技をしっかりと受け、裏のポケモンへとしっかり負担をかけれるので筆者一押のポケモン。

終わりに

初投稿でなかなかこのサイトのギミックがわからずめちゃくちゃ見にくい(醜い)と思いますがここまで読んでいただきありがとう御座います。
このフシギバナは使ってて何より楽しいポケモンだと思いますので気に入って頂けたな
らこの育成論をご覧になるだけでなく、暇な時にでも育てて実際に使って頂けると幸いです。
気になったことがございましたら指摘して頂けると幸いです。

又この場をお借りして育成論を投稿する際にS計算や相性の良い味方を考案など、御協力を頂いたT様にお礼申し上げます。

では ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/01/30 21:48

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コメント (26件)

17/01/29 20:59
7
鉢巻マンムーの礫ならそう書いた方がいいと思います。ダメ計おかしいです。
17/01/29 21:03
8ザ・フール (@lemone_443)
ありがとうございます! 正直ダメージ見て違和感を感じてました。鉢巻になってたんですね・・・
17/01/30 01:39
9lake (@qlake4gbf0912)
カプ・テテフとの対面だとS負けてるので、引かずにサイキネを打たれて日本晴れすることもなく突破されると思うのですが、どのような場面を想定されているのでしょうか?
相手がメガフシギバナと読んだとしても、H252のメガフシギバナもサイキネ耐えないんですよね。
17/01/30 09:05
10ザ・フール (@lemone_443)
返答遅れてすみません。
もちろん対面テテフでは勝てません。しかしカプテテフはこだわり持ちが非常に多いポケモンなので相手裏にテテフ対面がマンダ、こっちがサザンドラだったとしたら何も考えず流星を打て、ムンフォでこだわらせた所を一層出来ます。 こんな感じで悪タイプ投げとけば起点に出来ます。
17/01/30 18:18
11ルル
カプがこだわってなかったらパーティが壊滅するその立ち回りはイマイチだと思いました。またマンダに思考停止流星がうてるサザンはスカーフだと思うのですが、こだわりテテフが交換読みサイキネした場合PP合戦になりまけませんか?
17/01/30 18:25
12ザ・フール (@lemone_443)
いやスカーフじゃなくても良いんですよ、マンダにサザン出せば惹かない人は少ないですからね。あと立ち回りについてですが個人的にテテフはこだわり読みしても良いと思ってます。まぁ立ち回りは各の問題だと思うのでなんとも言えませんがテテフに有利とは言い切れないポケモンですね。
17/01/30 19:55
13ルル
確かに型の不明なサザンに居座るマンダはそういないですね、裏にテテフがいればなおさら。
PGLによるとこだわりは7割なので、3割でほぼ負けて、こだわっている場合は負けが許されない立ち回りよりは機会があれば決めるくらいの仕込みにしておいた方が良さそうだと思いましが、まあやっぱり人次第なんですかね。型自体は面白いと思ってるので今後の投稿も期待してます。
17/01/30 20:24
14ザ・フール (@lemone_443)
ありがとう御座います。
テテフ入に勝つため窮屈な立ち回りを要するのは事実なのでご期待に添える育成論を考えられるよう日々精進していきたいと思います。
17/01/30 21:14
15lake (@qlake4gbf0912)
誤解のないように補足させていただきますと、私はテテフが厳しいかどうかを問いただすような目的でコメントしたわけではなかったんです。
現状だと「カプ」一括についてのみ説明がありダメージ計算にテテフが記載されているため、他のカプと同様にテテフに対しても対面から日本晴れを使っていくように、育成論を見た方が受け取られると思いましたので、テテフに対して対応できるか否かや、補足説明などがあればと思いました。
17/01/30 21:46
16ザ・フール (@lemone_443)
その通りですね。書きます。
17/03/11 13:43
17匿名
素敵な型考察とても興味深く拝見しました!一つ教えていただきたいのですが、個体は理想個体ですか?
17/03/11 14:28
18とある人 (@toaruhitodayo)
>>17
今作には王冠があるので特別な理由が無い限り理想個体だと思いますよ
17/03/16 11:07
19匿名
>>18
ありがとうございます
17/06/02 23:39
20ハングマン (@temjin11)
24にしても20と変わらないんじゃなかった?
17/06/03 00:03
21名無し
何故か王冠を使ってないからですね
17/06/05 18:30
22sinji
めざパは氷ですか?
17/06/05 18:31
23sinji
あ、見てみたら氷でした
ダメージ計算ちゃんと見てなくてごめんなさい!
18/01/01 01:31
24アクロ
メガバナよりも差別化するべき相手がいると思います。ウツボットです。コイツは先発に日照り張らせてソラビ、ヘド爆、ウェザボで殴ってきます。ウェザボで威力150の炎技を使えるあたり虫鋼に強く、このフシギバナ以上に汎用性が高く見えるのですが。
18/04/19 17:20
25Mm
>>24
役割範囲と読まれやすさが違うのに差別化とかいうのは低レートのすることでは? 
ウツボッドがパーティにて相手がようりょくそ型を警戒しないようなあんぽんたん相手ならいいですけど、メガ進化の存在から警戒されない上に一般的でない型だからこそ相手に刺さるのだと思いますけど
リザードンやコータスとフシギバナが並んでいて警戒する人はいるかもしれませんけど、
ピンで入ってるフシギバナ、ラグラージを見て、自ら天候を操作してくる晴れ、雨エースだ と 断言できる人はいないと思います
18/12/31 01:34
26イバン
ウツボットも単体にほんばれから動けるしウェザーボールで技範囲も広くできるしCも同じで火力面での差別化は厳しい気がしますね...なのでウツボットより高い耐久の面での差別化が欲しいところですね...晴れ下で上から叩くっていうスタンスは変わってない訳ですし

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