はじめに
伊織です。今回で二回目の投稿になります。
この育成論ではユーザー間でうまれた専門用語を使用しています。
オオスバメとは
三世代から登場した旅の鳥ポケモン枠。七世代に入って爆音波を授かり、Cの種族値も25上昇しました。隠れ特性の肝っ玉のシナジーも相まってSM発売直前では活躍が期待されていました(過去形)
気合のタスキを持たせた立ち回り
肝っ玉爆音波の一貫性と紙すぎる耐久、そしてオオスバメが覚えるがむしゃらという面白い技に着目し、気合のタスキを持たせた型について考察していきます。
基本的な動きとしては先発に起用しタスキを盾に対面を突破、後続にがむしゃらを打って散ることによって相手を半壊させる、というパターンを想定しています。
自身で対面を突破しつつがむしゃらによる後続の補助、という動きからグロパンガルやUBなどの手助けをすることが採用理由になります。
差別化
肝っ玉から爆音波とがむしゃらを打てるバクオング、高いSから爆音波を打てるオンバーンとの差別化を図っていきます。
- バクオングとの差別化
バクオングの種族値
104-91-63-91-73-68
バクオングほどの耐久はないかわりにオオスバメには高いSがあります。
- オンバーンとの差別化
オンバーンの種族値
85-70-80-97-80-123
似てますね(笑)Cはボロ負けですが、よく見るとS種族値が2だけ勝ってます。また特性の肝っ玉によって多くのポケモンに安定してダメージを与えることができます。
性格
メインウェポンとして爆音波を用いるためおくびょうor控え目です
Cに補正をかけることによってH252振りのメガハッサムへ熱風を打った場合、
補正なし 乱数1発 (18.8%)
補正あり 乱数1発 (68.8%)
となりますが、メガボーマンダを抜けなくなります。一概にどちらが優れているとはいえないので、自分のptとよく相談して厳選してください。
特性
肝っ玉で確定です。ゴーストタイプに爆音波とがむしゃらを打てます。
努力値
CSぶっぱ、D4は残りです
基本的にタスキに頼った動きになります。火力インフレのこの時代等倍で受けられるものはないという認識でいいです
A252振りメガガルーラの猫だまし 46.5%〜55.5%
無振りカバルドンの岩石封じ 56.2%〜66.6%
A252振りマンムーの氷のつぶて 77%〜93.3%
技構成
ダメージは性格補正なし(おくびょう)で計算しています
- 確定欄
爆音波
ノーマルタイプ威力140の音技。外す理由がありません。
D4振りガブリアス 52.4%〜62.2%
H4振りメガボーマンダ 54.3%〜63.7%
無振りカプ・テテフ 51.7%〜60.6%
D4振り化身ボルトロス 65.8%〜77.4%
H4振り霊獣ランドロス 61.8%〜72.7%
H4振りミミッキュ 61.8%〜73.2%
H252振りメガゲンガー 52.6%〜62.8%
H4振りメガギャラドス 39.1%〜47.3%
がむしゃら
数値の足りないオオスバメでも疑似的に高火力を出せる技
- 候補欄
熱風
鳥ポケに与えられた救済措置ともいえる炎技。爆音波の通らない鋼に刺さります。
H252振りギルガルド(シールド) 33.5%〜39.5%
H252振りギルガルド(ブレード) 77.8%〜92.2%
H252D252振り補正ありナットレイ 55.2%〜66.2%
無振りフェローチェ 109.5%〜130.1%
H252振りマッシブーン 57.9%〜69.1%
H252振りメガヘラクロス(未解禁)39.5%〜47%
エアスラッシュ
飛行一致技。火力が低いです。
H252振りマッシブーン 95.3%〜112.1% 乱数1発 (68.8%)
H252振りメガヘラクロス(未解禁)91.9%〜111.2% 乱数1発 (56.3%)
暴風
熱風と同時に覚えることはできません。
HD252振り補正ありチョッキマッシブーン 85.9%〜102.8% 乱数1発(18.8%)
控え目の場合 95.3%〜114% 乱数1発 (81.3%)
H252振りローブシン 87.7%〜104.7% 乱数1発 (31.3%)
電光石火
がむしゃらと相性がいいです
無振りガブリアス ダメージ: 27〜33
追い風
がむしゃらと相性がいいです
自分より速い相手、岩石封じや凍える風、バシャーモ等へのごまかし。
相性のいい味方
- メガガルーラ
がむしゃらでわずかに残った相手はグロウパンチの餌です
- フェローチェ
爆音波の通らない岩と鋼に格闘で抜群を取れます
オオスバメがうまく機能すればがむしゃらからのUB死に出しで全抜きできます
苦手な相手
- メガガルーラ
猫不意を耐えられません。
- バシャーモ
加速で上をとられます。追い風も守るでごまかされます。
- ドサイドン
有効打がないうえにロックブラストでタスキを貫通されます。Z技読みで後出しして上からがむしゃらを叩き込むという荒業で無理やり削ることも出来なくはないです。
- バンギラス、ギガイアス、カバルドン、アローラキュウコン
こちらからは有効打がない上に天候でタスキをつぶされてしまいます。砂パには相性が悪いので選出を控えたほうが吉。
終わりに
オオスバメの魅力は伝わったでしょうか?質問等あればコメントにて受け付けます。ここまで読んでくださってありがとうございました!