はじめに
初めて育成論を投稿させていただきます、陽炎と申します。
ぱっと思いついたポケモンを投稿しますので、
よろしければ改善案等々コメントいただけると幸いです。
なお、H,A,B,C,D,S(HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ)などの非公式用語を扱います、ご了承ください。
コンセプトと役割
シリーズ2になりパラドックスポケモンが解禁され、環境に多く増えた高速特殊アタッカー(特にテツノツツミテツノドクガハバタクカミ)に対して後出しから勝てる特殊受けがいないかと探した結果、このポケモンにたどり着きました。
持ち物
とつげきチョッキ
コンセプト上一択です。不一致弱点技程度なら余裕で2発受かります。
特性
あついしぼう
コンセプト上は一択です。
これにより、テツノドクガの炎技や、テラスタルを切った後のテツノツツミのフリーズドライを半減で受けることができます。
テツノドクガが環境からいなくなったら火力を求めたちからづくも候補ですが、アクアブレイク以外で打ちたい技が大体命中不安なのであまり推奨しません。
性格・努力値と調整
性格:しんちょう(D↑C↓)
努力値:H:252 A:4 D:252
特殊アタッカーに対しての受け出し回数を増やすために特殊耐久に極振りしています。火力に関しては、役割対象には無振りでも打ち勝てるため4振りに留めています。明確に超えたいSラインがないためSは無振り、物理アタッカーは役割対象ではないためBも無振りです。
技構成
こおりのつぶて じしん ヘビーボンバー ばかぢから
役割対象のポケモンテツノツツミテツノドクガハバタクカミを1発ないし2発で倒せるように範囲を広く取りました。また、ハバタクカミは襷持ち、テツノドクガは草テラスタルの可能性があるため、どちらにも役割を持てるこおりのつぶてを採用しました。
- 他の採用候補
タイプ一致ウェポンであるゆきなだれやアイススピナー、つららおとしは通りが悪く他のわざと範囲がかぶるため今回は不採用にしました。サブウェポンではアクアブレイクやじゃれつくも候補にありますが、アクアブレイクは草テラスタルで地震と同じく半減、じゃれつくは命中不安と採用技との範囲被り、そして役割対象に有効でないためこちらも不採用にしました。
テラスタル
でんき
役割対象に関してはそのままのタイプでいいのですが、環境に多いもう1匹の高速特殊アタッカーであるサーフゴーに対しても役割が持てたらと考え、今回は弱点を消しながら鋼を半減できる電気で採用しました。
他には水や鋼などが候補です。
水はテツノドクガのエナジーボールが抜群になってしまうのとジバコイルが非常に重くなってしまいますが、それ以外での耐性が優秀であり、特性のおかげでフリーズドライも等倍で受けることができます。地面テラスタルが流行ったらこちらの方がいいと思います。鋼はヘビーボンバーの威力を上げることができますが、炎と格闘が抜群のままなのでテラスタルの恩恵をあまり受けられないと思いました。
立ち回り例
物理アタッカーや起点作成のポケモンに対してできることが少ないため、基本的に特殊アタッカーに対して後出しで繰り出していきます。
また、先制技を持っているためHPがわずかなポケモンに対しても繰り出すことができます。
与ダメージ計算
‐与ダメージ、被ダメージ共に参照する個体値はすべてさいこう(31)であることを前提とします。
ヘビーボンバー→ハバタクカミH4振り
→123.6~146.5%
こおりのつぶて→ハバタクカミH4振り
→32.0 ~ 37.5%
ヘビーボンバー→テツノツツミB4振り
→34.3~41.2%
ばかぢから→テツノツツミB4振り
→68.8 ~ 82.5%
ばかぢから+Aランク-1ばかぢから→テツノツツミB4振り
→114.6 ~ 137.5%
じしん→テツノドクガH252振り
→134.7~160.4%
じしん+こおりのつぶて→草テラスタルテツノドクガB4振り
→70.4 ~ 83.3%
じしん+こおりのつぶて+こおりのつぶて→草テラスタルテツノドクガH252振り
→100.0 ~ 118.2%
じしん→サーフゴーH4振り
→55.3 ~ 65.1%
こおりのつぶて→飛行テラスタルサーフゴーH4振り
→33.2 ~ 40.5%
被ダメージ計算
臆病C252振りハバタクカミの
眼鏡ムーンフォース→30.7 ~ 36.9%
眼鏡シャドーボール→26.4 ~ 31.5%
眼鏡パワージェム→35.4 ~ 41.9%
眼鏡マジカルフレイム→16.7 ~ 20.2%
眼鏡サイコショック→35.8 ~ 42.3%
臆病C252振りテツノツツミの
ハイドロポンプ→22.7 ~ 27.0%
フリーズドライ→3.7 ~ 4.4%
臆病C252振りテツノドクガの
ほのおのまい→18.0 ~ 22.4%
眼鏡ほのおのまい→26.8 ~ 32.5%
眼鏡オーバーヒート→44.1 ~ 52.8%
控えめC252振りサーフゴーの
ゴールドラッシュ→57.1 ~ 67.9%
ゴールドラッシュ+Cランク-1ゴールドラッシュ→94.6 ~ 113.4% 瀕死率 : 83.2%
意地っ張りA252振りカイリューの
鉢巻しんそく→58.5 ~ 69.4%
意地っ張りA252振りドドゲザン(総大将未発動)の
ドゲザン→42.3 ~ 49.9%
アイアンヘッド、けたぐり→78.8 ~ 93.2%
意地っ張りA252振りハッサムの
鉢巻バレットパンチ→86.7 ~ 102.6% 乱数1発18.75%
苦手なポケモン
火力が絶妙に低いため、物理受けポケモンが苦手である(ラウドボーンキョジオーンなど)。被ダメージで挙げたような火力の高い物理アタッカーも苦手である。
相性の良い味方・構築例
1.アーマーガア
物理受けの代表格。とんぼがえりを使えるため、サイクル向きで相性が良い。他のとんぼがえりやボルトチェンジを覚えるポケモンも相性がいい。
2.キョジオーン
こちらも物理受けポケモン。高速特殊アタッカーさえいなくなれば仕事できる範囲が非常に広くなる。強い。
3.コノヨザル
ビルドアップと挑発で受けにも強い。コノヨザル以外でもビルド持ちは相性がいいかも。
4.トドロクツキ
ブーストエナジーで攻撃を上げると天然受けに強くなる。物理耐久が低いのが難点。
終わりに
ここまで見ていただきありがとうございました。
初投稿でところどころ不備や悪い所があるかもしれませんが、
感想ともどもコメントしていただけると幸いです。
パラドックス環境も頑張っていきましょう。