初めまして、バーニヤと申します。
初めての育成論投稿で、対戦自体はシーズン1の間だけ楽しむ程度のカジュアル勢です。
採用理由と役割
最初にテラスタルの仕様が発表された時に色々と考えを巡らせた中で、弱点のないポケモンであるシビルドンがテラスタイプ一致の高火力技で殴ったらタイマン性能の高さはすさまじいのではないか!?といった、だいぶ机上論から始まった育成です。
ふゆう+電気タイプという弱点を消せる組み合わせを実現できる現在内定しているポケモンの中で最も電気の火力が出るので、テラスタルの強さを存分に活かせるポケモンだと考えました。
なので役割としてはタイトルにあるとおり、シンプルなテラスタルを用いたアタッカーを想定しています。
持ち物
持ち物はいのちのたまです。
「高火力テラスアタッカー」というコンセプトを貫くならこだわりメガネなども一考ではありますが、シビルドンの強みである技範囲の広さを殺すデメリットの部分を重く見ていのちのたまにしております。
他にはたつじんのおびなども候補になります。
特性
ふゆう
これは一択ですね。
性格・努力値と調整
性格は火力を少しでも高めるためにひかえめ。
物理型ではなく特殊を選択している理由としては、ワイルドボルトと10万ボルトの二つを比べて10万ボルトの安定感の方を選択した形になります。
努力値は
H:16n-1
C:ぶっぱ
余りをBといった形です。
調整に関しては、そもそもの対戦経験が浅いので下手な調整などはやめてシンプルな形にしております
技構成
- 確定枠
10万ボルト
タイプ一致技の中で最もクセのない技かと思います。
ギガドレイン
メインウエポンである10万が通らない地面タイプに対する打点。ほぼ確定でいいかと思います。くさむすびとは一考の余地あり。
- 採用候補
かえんほうしゃ
ほぼほぼ確定枠なのかなとも思いましたが、2倍弱点放射と等倍テラス10万の火力が同じなので電気が通らない草タイプとハッサムに対する打点になります。
ラスターカノン
フェアリーに対する打点。こちらは2倍弱点だと普通にテラス10万の方が火力出るので、あくまでテラスを切れない時用となるので相当採用レベルは低い気がします。
りゅうのはどう
ほぼ確定枠の電気、草、炎の打点でキツそうなドラゴンに対する貴重な打点です。
あとは、アシッドボムやとんぼがえりなど色々小技もありますがお好みでどうぞ。
立ち回り例
基本は最も火力の出る技で殴っていくだけです。
不一致技などは地味に火力が足りないのでステロでサポートを入れてあげるなど少し他で削った後最後の押し込み要因での運用が多くなりそうです。
ダメージ計算
正直環境が全く分からないので現状の計算はとりあえず適当においとく程度になってます。
要望次第で今後追加していきます。
- vsサーフゴー 性格補正ありHC252
被ダメージ
→シャドーボール
48.6%〜57.0%
与ダメージ
火炎放射(テラス10万と同じ火力)
71.1〜84.5%
- vsイーユイ 性格補正ありH4 C252
被ダメージ
→かえんほうしゃ
54.9%〜64.9%
与ダメージ
テラス10万と同じ火力
83.2%〜99.2%
- vsミミッキュ 性格補正あり H4 A252 A+2
被ダメージ
→じゃれつく
81.6%〜96.3%
→かげうち
36.1〜42.9%
与ダメージ
テラス10万ボルト
93.1%〜111.4%
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございます。
色々と書いていて勘の良い方ならなんとなく分かっているかもしれませんが、見ての通り正直微妙です。
確かに火力は意外となんとかなるので対面からならそこそこ勝てますが、耐久面の強化はもちろんないので相手のテラスタルも考慮すると打ち合い負けも普通にあります。
めちゃくちゃ強い!って感じではないです。
実際に自分で使ってみてもエースを任せられるほどの信頼感はなかったです。
ただ弱点がない事によって大抵の攻撃は一発は耐えられる耐久があるので、テラスタルによって微妙に足りなかった火力を補うことで昔よりも対面性能が強化されているポケモンではあるなと感じました。
火力的にはステロなど、何かしらのサポート込みなら多くのポケモンを持っていける火力が実現できているとは思います。
サポートとして考えられるのはステロ・壁・バトンなども良さそうですが、雨と合わせて10万をかみなりに変えることで夢に見た「超火力のタイマン最強シビルドン」が生まれるのではという新しい机上論をまた空想しております。