この育成論を投稿するにあたって
ヤケモン紹介の第3弾です。ですが、まだイーユイイーユイはヤケモン候補であることを頭に入れておいてください。この育成論はレギュレーションCを想定した考察となっています。
注意書き
・公式用語ではない言葉を利用しています。
・荒らしと判断したコメントは、一応一度返信し連絡を入れてから削除します。
・使用しているダメージ計算サイトはポケマス様を使用させていただいています。
・ここではわかりやすいように非ロジカル語法で話させていただきます。
採用理由と役割
採用理由はシンプルに、特にデメリットのない優秀な火力特性と一致オーバーヒートの火力にひかれたからです。また、一貫性の高い悪技も撃つことができて、裏への負担もかけやすいポケモンとなっています。
役割としては耐性受けをした後に高火力の特殊技を撃ち、受けに来た相手にもそこそこある素のSを活かして、役割破壊技である闘テラバやサイキネを撃ち込んでいきます。
差別化点
特に競合するポケモンがいないので具体例は出せませんが、他のポケモンとの差別化要素は、その高い火力にあります。メインウエポンであるオーバーヒートの火力指数は、わざわいのたまも合わせて69116にも及びます。例えば意地ガブリアスガブの逆鱗の火力指数は36000ですので、いかに火力が高いかが分かりますね。(わざわいのたまの倍率は1.33倍としています。)
持ち物
いのちのたま
ほぼ確定です。雑にあくのはどうなどで裏に負担をかけるときや、闘テラバやサイキネで役割破壊をするときの両方に補正をかけたいので珠を推奨しています。珠ダメが痛いですが、疲弊する前に相手を燃やし尽くしましょう。
たつじんのおび
珠を採用しないなら次点でこれになると思います。一致技でゴリ押しするときには効果は発動しませんが、上記で述べたような役割破壊時には役に立ってくれます。
特性
わざわいのたま
常時相手の特防を0.75倍にします。言い換えると自分の特攻を1.33倍にしているのと同義なのでかなり強力です。仕様として、お互いにわざわいのたま持ちであった場合は、効果が発動しなくなるのでそこは注意をしてください。
性格・努力値と調整意図
H228…珠ダメ軽減の10n-1になるようにしています。
控え目C252…論理のルールにのっとり最大火力です。
D28…あまりです。特殊への役割が多いのでDに振っています。
テラスタイプについて
かくとう
この育成論のキモです。基本的にイーユイイーユイに有利を取れるポケモンであるバンギラスバンギラスやハピナスハピナス、またイーユイイーユイミラーにも役割を持てます。カジュアルを見た感じ妖テラスが多かったのでそこに意表を刺す意味でもかなり有用だと思います。
また、岩に耐性を持つことができるのでタイプ同士の相性補完もなくはないです。
技構成
あくのはどう
高い一貫性を誇り、裏も見据えたうえで打つことが多い技です。半減できるタイプである、悪、闘にはそれぞれテラバ、サイキネが刺さるのでバンギラスバンギラスが見えても撃つことが多いです。妖がいるときには積極的にオバヒを撃っていきましょう。
オーバーヒート
最大火力です。炎技の一環が取れているときに撃ちます。なんだかんだCダウンが痛く、撃った後にテラスといった動きがしにくいので、思いっきり不利対面を作られる場合はあまり撃たない方がいいです。
テラバースト
バンギラスバンギラスピンポイントメタです。最初は妖テラバで使っていたのですがHAチョッキバンギを突破することができないと気付いたので闘テラスに変えました。ハピナスハピナスにもささるので案外悪くないと思います。
サイコキネシス
一部の闘タイプに撃ちます。あついしぼうハリテヤマハリテヤマなどに刺さりますがあまり打つ機会はありません。基本的に抜群サイキネ<等倍オバヒですがオバヒを受けられるポケモンドオードオーなどにも撃っていくことになります。
与ダメージ計算
まだ、環境が定まっていないので少し少なめです。
- あくのはどう
H244サーフゴーサーフゴー 289 ~ 343 (149.8 ~ 177.8%) 確定1発
H252テツノドクガテツノドクガ 125 ~ 148 (66.9 ~ 79.2%) 確定2発
砂塵H252チョッキバンギラスバンギラス 30 ~ 35 (14.5 ~ 17.0%) 乱数6発 : 0.2%
H252チョッキマリルリマリルリ 55 ~ 64 (26.5 ~ 31.0%) 確定4発
H252ラウドボーンラウドボーン 338 ~ 400 (160.2 ~ 189.6%) 確定1発
無振りハバタクカミハバタクカミ 105 ~ 125 (80.8 ~ 96.2%) 確定2発
H244チョッキセグレイブセグレイブ 101 ~ 121 (45.8 ~ 54.8%) 乱数2発 : 50.39%
H252ヘイラッシャヘイラッシャ 187 ~ 222 (72.8 ~ 86.4%) 確定2発
H252キョジオーンキョジオーン 148 ~ 175 (71.5 ~ 84.6%) 確定2発
H252チョッキジバコイルジバコイル 99 ~ 117 (56.0 ~ 66.2%) 確定2発
H252FCロトムロトム 126 ~ 149 (80.3 ~ 95.0%) 確定2発
H252ガブリアスガブリアス 153 ~ 181 (71.2 ~ 84.2%) 確定2発
- オーバーヒート
H252チョッキドドゲザンドドゲザン 330 ~ 393 (159.5 ~ 189.9%) 確定1発
H252カイリューカイリュー 109 ~ 129 (55.4 ~ 65.5%) 確定2発
H252チョッキジバコイルジバコイル 315 ~ 374 (178.0 ~ 211.3%) 確定1発
無振りハバタクカミハバタクカミ 169 ~ 200 (130.0 ~ 153.9%) 確定1発
無振りテツノツツミテツノツツミ 325 ~ 383 (248.1 ~ 292.4%) 確定1発
無振りマスカーニャマスカーニャ 585 ~ 689 (387.5 ~ 456.3%) 確定1発
H252チョッキセグレイブセグレイブ 165 〜 195 「74.7 〜 88.3%」 確定2発
無振りドラパルトドラパルト 136 ~ 162 (83.5 ~ 99.4%) 確定2発
H252カバルドンカバルドン 282 ~ 333 (131.2 ~ 154.9%) 確定1発
HDドオードオー 156 ~ 185 (65.9 ~ 78.1%) 確定2発
D252チョッキテツノカイナテツノカイナ 144 ~ 172 (62.9 ~ 75.2%) 確定2発
H252ブラッキーブラッキー 175 ~ 207 (86.7 ~ 102.5%) 乱数1発 : 12.5%
- テラバースト
H252チョッキバンギラスバンギラス 239 ~ 286 (115.5 ~ 138.2%) 確定1発
D252ハピナスハピナス 174 ~ 205 (52.6 ~ 62.0%) 確定2発
- サイコキネシス
HD252ドオードオー 146 ~ 172 (61.7 ~ 72.6%) 確定2発
D252ハリテヤマハリテヤマ 216 ~ 255 (98.7 ~ 116.5%) 乱数1発 : 87.5%
H252ドヒドイデドヒドイデ 151 ~ 179 (96.2 ~ 114.1%) 乱数1発 : 75%
被ダメージ計算
基本的に受けだしを想定したダメ計にしています。
C252控え目サーフゴーサーフゴー
ゴールドラッシュ 48 ~ 57 (30.2 ~ 35.9%) 乱数3発 : 30.71%
シャドーボール 32 ~ 38 (20.2 ~ 23.9%) 確定5発
無振りラウドボーンラウドボーン
フレアソング 21 ~ 24 (13.2 ~ 15.0%) 乱数7発 : 23.73%
シャドボール 21 ~ 24 (13.2 ~ 15.0%) 乱数7発 : 23.73%
A252ドドゲザンドドゲザン
ドゲザン 49 ~ 58 (30.9 ~ 36.5%) 乱数3発 : 62.47%
アイアンヘッド 46 ~ 55 (29.0 ~ 34.5%) 乱数3発 : 7.95%
意地A252マリルリマリルリ
テラスアクアジェット 136 ~ 164 (85.6 ~ 103.2%) 乱数1発 : 18.75%
意地A252カイリューカイリュー
しんそく 62 ~ 73 (39.0 ~ 46.0%) 確定3発
じしん 154 ~ 182 (96.9 ~ 114.5%) 乱数1発 : 81.25%
控え目C252イーユイイーユイ
かえんほうしゃ 36 ~ 43 (22.7 ~ 27.0%) 乱数4発 : 45.74%
あくのはどう 33 ~ 39 (20.7 ~ 24.5%) 確定5発
妖テラバ 66 ~ 78 (41.6 ~ 49.1%) 確定3発
臆病C252ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース 70 ~ 84 (44.1 ~ 52.9%) 乱数2発 : 21.09%
シャドーボール 29 ~ 35 (18.2 ~ 22.0%) 乱数5発 : 58.61%
C252控え目眼鏡テツノドクガテツノドクガ
ほのおのまい 50 ~ 59 (31.5 ~ 37.2%) 乱数3発 : 77.9%
ヘドロウェーブ 118 ~ 139 (74.3 ~ 87.5%) 確定2発
陽気A252マスカーニャマスカーニャ
トリックフラワー 48 ~ 57 (30.2 ~ 35.9%) 乱数3発 : 30.71%
はたきおとす 45 ~ 53 (28.4 ~ 33.4%) 乱数3発 : 0.02%
とんぼがえり 43 ~ 51 (27.0 ~ 32.0%) 確定4発
控え目C252アナライズジバコイルジバコイル
ラスターカノン 41 ~ 48 (25.8 ~ 30.2%) 確定4発
ボルトチェンジ 72 ~ 85 (45.3 ~ 53.5%) 乱数2発 : 34.37%
苦手なポケモン
マリルリマリルリ…テラスアクジェで瀕死に持ちこまれます。珠ダメを考えるとかなり厳しいです。勝ち筋が脳死惡波連打しかありません。IQ3