マンムー- ポケモン育成論SV

いかさまダイスマンムー

2023/09/21 21:05 / 更新:2023/10/07 16:36

マンムー

HP:HP 110

攻撃:攻撃 130

防御:防御 80

特攻:特攻 70

特防:特防 60

素早:素早 80

ツイート4.764.764.764.764.764.764.764.764.764.76閲覧:15951登録:25件評価:4.76(4人)

マンムー  こおり じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
あついしぼう
努力値配分(努力値とは?)
HP:100 / 攻撃:252 / 特防:156
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:198-200-100-x-100-100 (素早さ比較)
覚えさせる技
つららばり / ロックブラスト / じしん / こおりのつぶて
持ち物
いかさまダイス
テラスタイプ
くさ

ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

どうもパンナコッタです。
今回は『いかさまダイス』を採用したマンムーマンムーマンムーを紹介しようと思います。

注意点

  • 努力値は、攻撃以外の個体値がすべて31であることを前提に設定しています。
  • 『H-A-B-C-D-S』や『努力値』などの非公式用語、および省略を使用します。
  • ダメージ計算ポケモンソルジャー様のダメージ計算を使用します。

(https://sv.pokesol.com/calc)

マンムーについて

まず、知らない方のためにマンムーマンムーマンムー
どんなポケモンなのかを説明したいと思います。

HP110
A130
B80
C70
D60
S80
合計530
マンムーマンムーマンムーの種族値

コンセプト

SV新登場の持ち物『いかさまダイス』を使って『つららばり』と『ロックブラスト』を確実に4回以上当てる型となっております。これにより安定して『きあいのタスキ』を持ったパオジアンパオジアンパオジアンなどを突破することができます。(無振りの場合)

持ち物

いかさまダイス
持たせると、連続攻撃技の攻撃回数が必ず4回以上(最大回数が4回未満の場合はその最大回数)になる。コンセプト上確定です。

特性

あついしぼう
ほのおタイプこおりタイプタイプの技を受けた時、ダメージが半減する。
注意点:オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)なのど特性『かたやぶり』のポケモンは『あついしぼう』を無視して攻撃して来るので、倒されそうだったら裏のポケモンに引きましょう。

性格・努力値と調整

性格:いじっぱり
努力値:H100-252-D156
実数値:H198-A200-B100-C81-D100-S100

技構成

確定技

つららばりこおりタイプ(技マシン187)
威力25-PP30-命中100-物理
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。コンセプト上確定です。
ロックブラストいわタイプ(技マシン76)
威力25-PP10-命中90-物理
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。同じくコンセプト上確定です。10%を引かないように祈りましょう。
じしんじめんタイプ(レベル技)
威力100-PP10-命中100-物理
自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。

選択技

こおりのつぶてこおりタイプ(レベル技)
威力40-PP30-命中100-物理
必ず先制できる(優先度:+1)。Sが遅いので相手の体力が少し残った時にあると便利。
じわれじめんタイプ(タマゴ技)
PP5-命中30-物理
相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。ひこうタイプタイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。考えるのがめんどくさくなった時に使うのがおすすめです。

追記(7/10)

ステルスロックいわタイプ(技マシン116)
PP20-変化
使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。タイプ相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。

テラスタル

  • くさタイプテラス

特性『あついしぼう』との相性が良い。

  • いわタイプテラス

タイプ一致で『ロックブラスト』が打てる。
追記(7/10)

  • ほのおタイプテラス

苦手なオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)に有利。

立ち回り例

相手のタイプを見て技を選択するだけなので立ち回りはとても簡単です。
例:味方マンムーマンムーマンムー相手ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ

  1. ハバタクカミハバタクカミハバタクカミムーンフォース
  2. マンムーマンムーマンムーが『つららばり』でハバタクカミハバタクカミハバタクカミを倒す

持ち物の使用率を見て技を選択することもあります
例:味方マンムーマンムーマンムー相手ソウブレイズソウブレイズソウブレイズ

  1. ソウブレイズソウブレイズソウブレイズの『きあいのタスキ』の使用率が高いことを確認する
  2. じしん』を選択したほうが火力が出るが、『きあいのタスキ』を考慮して『ロックブラスト』を選択して倒す

ダメージ計算

レギュレーションEで使用率が高くなるポケモンがわからないので、ダメージ計算はすくなめに書いております。
追加してほしいダメージ計算があったらコメントで教えてもらえると嬉しいです。

つららばり
(4回)
カイリューカイリューH4
マルチスケイル
209.6 ~ 259.9%
確定1発
ハバタクカミハバタクカミH4118.2 ~ 139.4%
確定1発
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)H471.8 ~ 87.2%
確定2発
ディンルーディンルーHB特化48.9 ~ 58.1%
乱数2発(96.87%)
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)H4
いかく
174.6 ~ 213.4%
確定1発
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)H25276.4 ~ 91.0%
確定2発
ゴリランダーゴリランダーH252104.4 ~ 127.6%
確定1発
ロックブラスト
(4回)
パオジアンパオジアンH4102.6 ~ 123.1%
確定1発
テツノツツミテツノツツミH491.0 ~ 109.1%
乱数1発(33.32%)
じしんイイネイヌイイネイヌH25286.2 ~ 102.6%
乱数1発(12.5%)
マシマシラマシマシラH4161.0 ~ 190.3%
確定1発
キチキギスキチキギスH252113.9 ~ 135.4%
確定1発
サーフゴーサーフゴーH252102.1 ~ 120.7%
確定1発
与ダメージ計算
カイリューカイリュー
A特化
じしん38.9 ~ 46.0%
確定3発
ハバタクカミハバタクカミ
C252
ムーンフォース51.6 ~ 60.7%
確定2発
パオジアンパオジアン
A252
わざわいのつるぎ
せいなるつるぎ78.8 ~ 93.0%
確定2発
被ダメージ計算

苦手なポケモン

オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)など

  • 弱点がつけない物理受け

アーマーガアアーマーガアアーマーガアヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャなど

相性の良い味方

さいごに

本育成論を読んでいただきありがとうございました。
いかがだったでしょうか?
何かおかしい点や間違っている点があれば教えてもらえると嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/10/07 16:36

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/09/22 15:14
1流義定 (@Yoshisada15)
マンムーについて の欄のマンムーリンクがダブってますよ
23/09/22 19:55
2パンナコッタ (@8Dzow)
>1流義定さんコメントありがとうございます。
私から見てもダブってませんがいちおうマンムーのリンクを消しときます。

また何かおかしい点や間違っている点があれば教えてもらえると嬉しいです。
評価もよろしくお願いします。
23/10/07 15:00
3nayuemon  (@nayuemon_819)
44444
投稿お疲れ様です。
自由枠にステロの検討はいかかでしょうか?
後にも役に立てますし、暁ガチグマも乱数1発にできるので提案させていただきます。
23/10/07 15:59
4エンジョイグマ (@85umBLYIff9wVzq)
55555
育成論拝見しました。
読みやすくわかりやすく書かれていてとても参考になりました。

オーガポン(かまど)が苦手とのことですが、炎・草技の両方を半減できる炎テラスはどうでしょうか?テラスを切ると本来有利である地面タイプに弱点を突かれてしまいますが、鬼火等で機能停止することを防ぐこともできるのでありかなと思いました。
23/10/07 16:25
5パンナコッタ (@8Dzow)
>3nayuemonさんコメントありがとうございます。
確かにステロ採用はありですね。私は別のポケモンでステロを撒いてたので考えませんでした。
こちら記入しておきます。

>4エンジョイグマさんコメントありがとうございます。
確かに苦手なオーガポンに強い炎テラもありですね。
こちら記入しておきます。
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