はじめ
こんにちは、あっきーと申します。結構強いと感じたので最後まで見ていってください!
・この育成論では、非公式の略称(HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ→H、A、B、C、D、S)を使用します。ご了承ください
採用理由と役割
私がアチゲータにたどり着いたのは,炎テラスタルラウドボーンが強いと感じたからです。割と弱点の多いゴーストを消せてドラパルトミミッキュに強くなれて、火力も上がる、魅力的なポケモンでした。しかし,他のポケモンにテラスタルを使わせたいと思い,悩んでいたところ,物理受けとして,この型を思い着きました。
ラウドボーンとの差別化点
ラウドボーンの良さ
- ゴーストタイプによってノーマル、格闘を無効にできる
- フレアソングによる破壊
- 持ち物が自由なため,食べ残しで耐久を上げたり,オボンのみで確定数をずらすなど戦略に幅が出る
アチゲータの良さ
アチゲータの方が対応できる範囲が広いように思われますが,火力は低いためパーティの役割次第であると思う。
持ち物
- しんかのきせき
これを持つことによって、ラウドボーンと同程度の耐久を手に入れることができます
特性
- てんねん
積み技を無効化するために、てんねん一択です。とんでもなく強いです
性格・努力値と調整
- ずぶといH244B252D14
H…奇数、B…ブッパ、D…余り
物理受けテンプレート
無難に強いと思う
技構成
必須
鬼火
威力- 命中85 相手をやけど状態にする
物理アタッカーに対してとても強い技で、採用しない理由がない。鬼火によってみれるポケモンが多くなったり楽になったりする。
なまける
威力- 命中- 自身の最大HPの1/2回復する
高速回復技。弱体化されてもなお強く,この型には必須であると言える
選択
かえんほうしゃ
威力90 命中100 やけどにすることがある
攻撃技。安定してある程度の火力を出すことができる。Cも90と以外に高く,バカにできない。
ほえる
威力- 命中100 相手を交代させる
鬼火を嫌って交代してきた相手に使えると強い。みがわりごと吹き飛ばせるので,キョジオーンなど苦手な相手に対して,みがわりを残させないようにできる。他のポケモンでステロをまけているとより輝く。
あくび
威力- 命中100
次のターンの終わりに相手を眠り状態にする。
苦手な相手を流したり対面操作に使えるが,おにびが入っていると効果がなくなってしまうため,相性は良くない。
コメントより追加
炎の渦
威力35 命中85
相手を4〜5ターンの間拘束し、継続ダメージを与える。
甘えて突っ張ってきた相手を捕まえたり,あくびを確定で入れられるため、便利そう。ただ、確定眠りはキノガッサ等きのこのほうしの方が強そうで、鬼火で弱った相手を起点にするために捕まえるための使い道が1番多そうです。
テラスタル
基本的にテラスタルすることはないが,もしもの時のために用意するなら、弱点の水地面を半減,岩を等倍にできる草がおすすめ。ついでにほうし対策できる。
与ダメージ計算
アタッカーではないので,少なめ
かえんほうしゃ
vs.無振りドラパルト 20.2〜23.9%
はがねテラスタル→82.2〜96.9%
vs.無振りミミッキュ 34.3〜41.2%
vs.無振りサーフゴー 62.5〜73.6%
vs.無振りコノヨザル 26.8〜32.1%
被ダメージ計算
かっこ内はやけどあり
vs.A252振り珠ドラパルトドラゴンアロー
33.1〜38.5%(17.1〜19.2%)
vs.A252振りゴーストテラスタル珠ミミッキュ
テラバースト(ゴースト)29.4〜34.7%(14.4〜17.6%)
vs.A252コノヨザル ふんどのこぶし(威力350)
82.3〜97.8%(41.1〜48.6%)
vs.C特化サーフゴー ゴールドラッシュ
30.4〜36.3%
vs.A252振り珠ボーマンダ じしん
47.0〜55.6%(23.5〜27.8%)
vs.A252振りガブリアス じしん
52.4〜62.0%(26.2〜31.0%)
vs.A252振り{イルカマン(ヒーロー)}ウェーブタックル
71.6〜86.6%(35.8〜43.3%)
vs.A特化ドドゲザン ドゲザン
24.5〜29.4%(12.2〜14.4%)
vs.A252セグレイブ きょけんとつげき
33.6〜40.1%(ねつこうかんでやけどにならない)
vs.A252カイリュー じしん
36.3〜42.7%(18.1〜21.3%)
要望があれば追記します
相性の良い味方
お互いの弱点をカバーできる。
おわり
いかがでしたか?大体の物理アタッカーを止めれるアチゲータ、ぜひ使ってみてください‼︎