ド級のデカバシ!ドデカバシだ!
こんにちは、硝酸銅です。
本記事は初投稿のですので間違えてる点などありましたら教えてくれると助かります。
今回は自分のSMの頃の相棒であるドデカバシドデカバシの育成論について投稿したいと思います。
注意! 当育成論ではHPをH 攻撃をA 防御をB 特攻をC 特防をD 素早さをSと表します。
ドデカバシとは
ドデカバシ ドデカバシ ドデカバシ
2016年に初登場した序盤鳥のポケモン。
剣盾には登場してないので実に5,6年ぶりの登場である。
には競合が多く未だに不遇ポケモンである。
ドードリオ 60-110-70-60-60-110 (470) にげあし/はやおき/*ちどりあし
ムクホーク 85-120-70-50-60-100 (485) いかく/*すてみ
ウォーグル100-123-75-57-75-80 (510) するどいめ/ちからずく/*まけんき
ドデカバシ 80-120-75-75-75-60 (485) するどいめ/スキルリンク/*ちからずく
このように他のと比べてBCDで強く出れるようになっている。
今回は他と比べて高いBと、専用技くちばしキャノンで火傷にできることを評価して育成論を書いていきたいと思う。
コンセプトと役割
物理受けです。特性『スキルリンク』を使ったアタッカーとしても使えますが
今回の型では専用技『くちばしキャノン』を駆使して火傷にしながら物理受けをしていく型です。
持ち物
- ゴツゴツメット
物理受けといえばこれ
役割対象のウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)に対して『パンチグローブ』じゃなければダメージを稼ぐことができますし
カイリューカイリューの『マルチスケイル』を削ったり、気合いの襷を持ったポケモンに対して襷を削っていけます。
特性
スキルリンクを採用しています。
- スキルリンク
- 連続技を必ず5回当てることができる。
サブウェポンに『タネマシンガン』を採用しているためこの特性。
他の特性に『するどいめ』『ちからずく』がありますが
この型に採用するには『スキルリンク』の方が良い。
性格・努力値と調整
HBぶっぱです。
187(252)-141(4)-139(252+)-*-95-80となっており
一応Hの実数値が187(2n+1)になるのではねやすめの回復量が最大になっています
改正案としてAに252振り性格をAに上昇補正をかけることでH4振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)を『くちばしキャノン』で確定1発まで持っていくことが可能ですが
A4振りで確定2発になっている上に火傷+ゴツメダメージもあるのでそこまでAに振る必要はないと思います
技構成
優先度-3のドデカバシ専用技、技を打つ前に直接攻撃を受けると相手を火傷にする
相手の攻撃ランクを2段階下げる変化技
HPが最大HPの半分回復するが、そのターンはタイプではなくなる。
フェザーダンスとはねやすめの組み合わせで物理を受けていく感じです。
タイプの物理技。特性で威力を125にできるのでサブウェポンとして採用。
その他候補技↓
タイプの物理技。特性で威力を125にできるのでサブウェポンとしてタネマシンガンと同じように採用できる。
タイプの物理技。襷を貫通して打てるというメリットがあるがそもそも襷まで行かないし命中不安技なのであまり強くなかった。
タイプの物理技。反動というデメリットがあるが威力は高いのでウーラオスを一発で持っていきたい人にはオススメだが正直『くちばしキャノン』でよかった。
タイプの物理技。どうせテラスするのならということで採用。 電磁波で攻撃できなかった対面など威力150で打てる対面も少なからずあったので弱くはないと思う。
テラスタル
パオジアンパオジアンなどのやオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)に抗えるようにテラスタルで採用。
が一貫するのが難点。
立ち回り例
基本的に裏選出。
物理ポケモンでドデカバシドデカバシが受けれそうなポケモンがでできたら出す感じ
ドデカバシドデカバシ自身が眠っていたり倒されそうな時でも『くちばしキャノン』は発動し、火傷効果もあるので打ち得です。
与ダメージ計算
くちばしキャノン | ウーラオス(いちげき)H4 | 76.1%〜89.7% 確定2発 |
カイリューH252 | 41.3%〜49.1% 確定3発 | |
オーガポン(かまど)H4 | 97.4%〜116.6% 乱数1発(93.7%) | |
パオジアンH4 | 51.9%〜61.5% 確定2発 | |
オオニューラH4 | 128.2%〜151.2% 確定1発 | |
トドロクツキH4 | 48.6%〜58.0% 乱数2発(95.7%) | |
タネマシンガン | カバルドンH252 | 51.1%〜60.4% 確定2発 |
ラグラージH252 | 125.6%〜154.5% 確定1発 | |
ディンルーH252 | 38.1%〜45.8% 確定3発 |
被ダメージ計算
カイリュー A特化 | げきりん | 53.4%〜63.1% 確定2発 |
しんそく | 24.0%〜28.3% 乱数4発(94.8%) | |
しんそく テラス | 35.8%〜42.2% 確定3発 | |
ウーラオス(れんげき)(水) A252 | すいりゅうれんだ | 30.4%〜38.5% 乱数2発(11.1%) |
すいりゅうれんだ(やけど) | 24.0%〜28.8% 確定5発 | |
インファイト | 48.1%〜56.6% 乱数2発(88.2%) | |
ウーラオス(いちげき)(悪) A252 | あんこくきょうだ | 44.9%〜53.4% 乱数2発(35.1%) |
オーガポン(かまど) A252 | ツタこんぼう | 22.4%〜26.7% 乱数4発(22.4%) |
ウッドホーン | 17.1%〜20.3% 確定6発 | |
ツタこんぼう テラス(A1↑) | 45.4%〜53.4% 乱数2発(41.0%) | |
パオジアン A252 | つららおとし | 20.8%〜25.1% 確定5発 |
ハッサム@こだわりハチマキ A特化 | バレットパンチ | 19.2%〜22.9% 乱数5発(99.0%) |
苦手なポケモン
物理受けなので特殊全般が苦手です。
元のタイプ
↓
テラスタイプ
なのでタイプが一貫して抜群なのでタイプもきついです。
物理ポケモンだとメタグロスエンテイオーガポン(いしずえ)などが苦手です。
相性の良い味方・構築例
ドデカバシの弱点を半減にできたり特防の高いのジバコイルデカヌチャンサーフゴーなど
終わりに
以上で育成論は終了です。
閲覧いただきありがとうございました。
何か疑問点などありましたらコメント欄やDMで気軽に教えてください。
ドデカバシ<読んでくれてありがと