今回は特殊マスカーニャについての考察です。とりあえず今日1日色々な技や道具で試したのでその結論を述べていきます。
最初に正直な使用感を述べます。めっちゃ強かったです。僕の構築の物理マスカーニャと入れ替えました。
変幻自在、神とさせていただきます。
採用理由と役割
物理受けで止まらないマスカーニャで役割破壊を狙います。
持ち物
こだわりメガネです。特攻種族値が81とリベロクソウサギ程ではないにしろ心許ないのでほぼ確定かと思います。一応タスキもありですが、どうせ変幻自在でタイプが1度しか変わらないのでこだわってしまっていいと思ってます。
特性
変幻自在です。こだわりメガネによってひとつの技しか撃てなくなるのでしんりょくとか草悪両方タイプ一致で撃ちたいとか気にしなくて大丈夫です。
性格・努力値と調整
うっかりやです。 最初は控えめで使っていましたが、後述する技の関係上、Aを下げたくなかったのでこの性格にしました。
技構成
トリックフラワー
確定枠です。最初は控えめでリフストを採用していましたが、ただでさえ紙耐久なこのポケモンで、かつこだわっている状態で命中不安+Cダウンは安定感に欠けると感じたため、特殊型ですが、草技枠のみ確定急所によって十分火力の出せるトリックフラワーを採用しました。
あくのはどう
確定枠です。悪技の通りは非常に良く、当然サーフゴーに強く出られるタイプでもあります。Sが高いので怯みも視野に入れつつ動けていいですね。
ここからは選択技です。
パワージェム
対ウルガモスや飛行テラス(サーフゴー、ドドゲザン、ヘイラッシャなど)意識での採用です。
波動弾
サザンドラをワンパンできます。今朝しました。気持ちよかったです。
シャドーボール
変幻自在によりゴースト弱点になってしまうのであまりお勧めしません。
トリック
かなり採用の余地はアリです。
物理受けに眼鏡押し付けて気持ちよくなりましょう。
各種テラバースト
オススメは鋼テラスを乗り越えられるほのおか、範囲補完のフェアリー、じめんなどがいいと思います。
テラスタル
くさです。
トリフラの火力上げをし、ヘイラッシャをワンパンしやすくする目的もありますが、パワージェムを撃ったあとに相手から飛んでくる地震を透かしたいことが多かったのでくさでいいと思います。
立ち回り例
初手でも裏から出しても強いです。なぜなら特殊マスカーニャなんて誰も読めないからです。
受け出しは不可能です。ご存知の通り耐久はペラペラなので全く信用なりません。
与ダメージ計算
はどうだん 無振りサザンドラ確定1発
パワージェム 無振りウルガモス確定1発 HD特化チョッキだとしても9割入るので全部破壊できます。
被ダメージ計算
等倍以上は何食らってもだいたい粉々になります。
苦手なポケモン
技範囲が広く、カスタマイズ次第なので特に厳しいポケモンはいません。
嘘です。
連続技を持たないのでカイリューや先生礫を打ってくるせグレイブは重いです。
HBドオーなども突破できません。大人しくHDにしてやがれ……でも可愛いからヨシ
相性の良い味方・構築例
安全な引き先を用意することで、トリフラと特殊技両方見せながらサイクルを回し、相手を撹乱していきましょう。とんボルチェンやチョッキによる受けポケモンなどと相性が良いです。
打つ技に迷ったらとりあえずあくのはどうがオススメです。控えめC特化メガネあくのはどうなのでさすがにかなりの火力が出ます。強力に圧をかけていけるので、迷ったらあくのはどうを押していきましょう。
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