か行、すべて、変化技の一覧(ソードシールド)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
かいでんぱ | でんき | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
かいふくしれい | むし | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | HPが最大HPの半分回復する。 | |||||||
かいふくふうじ | エスパー | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
相手全体 | 5ターンの間、相手は回復系の技『あさのひざし』『いやしのねがい』『いやしのはどう』『ウッドホーン』『かいふくしれい』『ギガドレイン』『きゅうけつ』『こうごうせい』『じこさいせい』『じょうか』『すいとる』『すなあつめ』『タマゴうみ』『ちからをすいとる』『つきのひかり』『デスウイング』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『なまける』『ねがいごと』『ねむる』『のみこむ』『はねやすめ』『パラボラチャージ』『フラワーヒール』『みかづきのまい』『ミルクのみ』『メガドレイン』『ゆめくい』『いのちのしずく』が使えなくなり、また特性や道具、場の状態などでHPが回復しなくなる。 | |||||||
かぎわける | ノーマル | 変化 | - | - | - | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 | |||||||
かくばる | ノーマル | 変化 | - | - | - | 30 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。 | |||||||
かげぶんしん | ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
自分 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |||||||
かたくなる | ノーマル | 変化 | - | - | - | 30 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | |||||||
かなしばり | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | |||||||
からにこもる | みず | 変化 | - | - | - | 40 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | |||||||
からをやぶる | ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。 | |||||||
ガードシェア | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。 | |||||||
ガードスワップ | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。 | |||||||
きあいだめ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 30 | 直× | 守× |
自分 | 急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。 | |||||||
キノコのほうし | くさ | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 | |||||||
きりばらい | ひこう | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』『キョダイコウジン』、さらに第8世代からは『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。 | |||||||
キングシールド | はがね | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手の『こうげき』ランクを1段階下げる(第7世代までは2段階)。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |||||||
きんぞくおん | はがね | 変化 | - | - | 85 | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 音系の技。相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
ギアチェンジ | はがね | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階、『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |||||||
ギフトパス | ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
1体選択 | 自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。 | |||||||
くさぶえ | くさ | 変化 | - | - | 55 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 音系の技。相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |||||||
くすぐる | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。 | |||||||
クモのす | むし | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |||||||
くろいきり | こおり | 変化 | - | - | - | 30 | 直× | 守× |
全体の場 | すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。 | |||||||
くろいまなざし | ノーマル | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |||||||
グラスフィールド | くさ | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり(第7世代までは1.5倍)、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
コーチング | かくとう | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
味方全体 | 自分を除く味方全体の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる(ダブルバトル用)。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。 | |||||||
コートチェンジ | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | お互いの場の状態『オーロラベール』『おいかぜ』『しろいきり』『しんぴのまもり』『ステルスロック』『どくびし』『ねばねばネット』『ひかりのかべ』『まきびし』『リフレクター』『キョダイベンタツ』『キョダイゴクエン』『キョダイホウゲキ』『キョダイフンセキ』『キョダイコウジン』を入れ替える。経過ターン数は引き継がれる。 | |||||||
こうごうせい | くさ | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
自分 | HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。 | |||||||
こうそくいどう | エスパー | 変化 | - | - | - | 30 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |||||||
こころのめ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。 | |||||||
コスモパワー | エスパー | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
コットンガード | くさ | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクが3段階上がる。 | |||||||
このゆびとまれ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制できる(優先度:+2)。そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。ただし、全体技には効果がない。ダブルバトル用。 | |||||||
こらえる | ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |||||||
こわいかお | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 |
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