た行、すべて、先制技(優先度あり)の技一覧(ソードシールド)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
ダイウォール | ノーマル | - | - | - | - | - | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。『ゴーストダイブ』などの『まもる』を無視できる技やダイマックス技も防げる。ただし、『フェイント』は貫通する(解除はされない)。 | |||||||
つぶらなひとみ | フェアリー | 変化 | - | - | 100 | 30 | 直× | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |||||||
てだすけ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
味方1体 | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | |||||||
であいがしら | むし | 物理 | 90 | 130 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+2)。ただし、出た最初のターンしか成功しない。 | |||||||
でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40 | 90 | 100 | 30 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
トーチカ | どく | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃を防ぐと同時に、直接攻撃をした相手を『どく』状態にする。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |||||||
トリックガード | フェアリー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
味方の場 | 必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、すべての味方への変化技を無効化する。なお、場を対象とした技には効果がない。 |
スポンサーリンク