はじめに
こんにちは。初めて育成論を書くので、色々とミスがあるかもしれません。見つけたら叩かずに教えて下さい。お願いしれます。
- HABCDSなどの非公式の単語を使います。
- 論中に登場するポケモンの個体値は指定がなければ、理想個体とします。
リザードンリザードンについて
リザードンは物理技に雷パンチやじしん、さらに積み技で剣の舞、龍の舞を持っていますがCのほうが高い為、特殊型で使われがちです。
コンセプト
物理技のいいところを活かしつつ、高いCでも攻撃する。
特性について
炎技を使わないので、相手が展開した晴れにタダ乗り出来たらラッキー程度に考えてサンパワーにしていますが、サンパワーがいないならもうかでもいいと思います。
性格について
素早さに補正が乗って、なおかつ攻撃面が下がらないむじゃきかせっかちがいいと思います。
努力値について
AはH4振りギャラドスギャラドスを雷パンチ一撃で落とせるまで振って、あとはできるだけ多くのポケモンを抜けるよう最速にして、あとはCに振りました。
技構成について
- エアスラッシュ
ダイマックスしたときにダイジェットを打てるようになるので採用。
- かみなりパンチ
本来苦手な水タイプに役割を持てるよう採用しました。
- じしん
本来苦手な岩タイプに役割を持てるよう採用しました。
- つるぎのまい
リザードンリザードンは攻撃力がかなり低いので、火力を底上げするために採用しました。
使用方法
このリザードンリザードンは炎技が無いため、本来有利なナットレイナットレイなどが倒せません。しかし、ギャラドスギャラドスをはじめ、水タイプをダイマックス無しで倒すことができるようになります。なので、奇襲と割り切って、自分のパーティーに刺さってる水タイプや岩タイプに一矢報いるくらいに考えた方がいいです。つるぎのまいがあるので、受けループに強いと思います。はたきおとすを打たれたとき用にもう少しAを上げたほうがいいかもしれません。
ダメージ計算
- かみなりパンチ
H4ギャラドス100.5〜118.7% 確定1発
H252ラプラス35〜41.7% 確定3発
H4トゲキッス45.3〜53.4% 乱数2発
- じしん
H4ドリュウズ74.1〜88.1% 確定2発
H252ドサイドン24.7〜29.7% 乱数4発
HB252ドヒドイデ31.2〜38.2 乱数3発
- エアスラッシュ
H4ゴリランダー107.9〜128.4% 確定1発
H4ドラパルト54.8〜65.2 乱数2発
最後に
リザードンはAが圧倒的に足りませんが、つるぎのまいを使えば全然運用出来ると思います。お好みでかえんほうしゃやげきりんを採用してもいいと思います。でも、りゅうのまいを採用したほうが使いやすいと思います。
本育成論はこれで終わりです。お読みいただきありがとうございました。