はじめまして!初投稿です
拙い文章や表記不備などいろいろ指摘していただけたら幸いです
種族値の種類などは
habcdsと表記させていただきます
またダイマックスをdmと略させていただきます
ダメージ計算はポケモンソルジャー様のものを使用させていただきました
採用理由と役割
最近夢特性が解禁されて
調子に乗っているエースバーン
彼を死に出しから倒すにはどうしよう
そう思い投稿させて頂きました
持ち物
気合のタスキ
コンセプト的に確定
性格・努力値と調整
意地asぶっぱあまりh
アイアントは
炎以外の物理ならある程度耐えるポテンシャルを持っているしそもそもタスキを持っているので
耐久は無振りで結構です
技構成
確定技
アイアンヘッド
メインウェポンなので確定
ストーンエッジ
エースバーンを狩るために確定
他候補技
ばかぢから
dmした時にaを上げられます
痒いところに手が届く
出会い頭
スカーフサザンドラなどを先制で倒せたり
hpが1の先制技持ちのポケモンにタスキを潰させなくて済みます
かみくだく
ギルガルド(シールド)やドラパルトへの打点
穴を掘る
パッチラゴン等の電気への打点
ハサミギロチン
最後の最後にタスキで耐えて願う技
雷の牙
飛行や水への打点
基本ギャラドスや最悪アーマーガアに対して殴れる
シャドークロー
基本ゴーストタイプにしか打たないため
他の打点でたりますが
相手の耐久が高い場合
bダウンを狙えます
立ち回り例
ナックルジェットで自強化したエースバーンや
巧みやジェットで手に負えなくなったトゲキッスを倒したりします
また普通に運用して
3縦を阻止しようと出てきたスカーフサザンドラ
やスカーフシャンデラなどで止まりにくくなります
もちろんその後先制技持ちのポケモン出されると
少しまずいですが
出会い頭を入れている場合
死に出しからまだ使えるかもしれません
与ダメージ計算
dmh4振りトゲキッスに大スチルが
確定1発(104.9〜123.6%)
dmh4振りエースバーンが(相手はリベロで大バーンを打つものとする)
砂ダメ込みで乱数1発(90〜106%)
h4振りサザンドラが
出会い頭で
確定1発(210.7~247.6%)
またdmされても確定1発
(105.3〜123.8%)
h4振りドラパルトに大スチルが
確定1発(124.3〜146.9)
hb252特化カビゴンが
ばかじから大ナックルで
確定2発(補足、ナックルから入り2撃目でサンダーを押した場合はもう1度殴る必要があります)
hb特化ドヒドイデに
雷の牙大サンダーが確定2発
(68.7〜81.5%)
hb特化ナットレイに対して
ばかぢから大ナックルが確定3発(a上昇込み)
初撃(26.5〜31.4)
hb特化アーマーガアに雷の牙大サンダーが
確定2発(68.2~80.9%)
hb特化カバルドンに対して大スチルが
乱数3発(32.5〜39%)
h4振りdmパッチラゴンに穴を掘る大アースが乱数2発(47.5〜56.6%)
被ダメージ計算
dmドリュウズの
意地a特化地震大アースが
乱数2発(42.5〜50.3%)
dm意地a特化ドラパルトのゴーストダイブ大ホロウが乱数2発
(初撃39.1〜46.2%)
相性の良い味方
今回は意地でダメージ計算をしましたが
先制技を打てるシザリガーやグソクムシャ
ステロを撒けるギガイアス、などで
少しダメージを稼ぐことで確定1発にしやすいかもしれません
このポケモンの対策
エルフーンに身代わりでdmを枯さらされ
みがまもで外し待ちされるのが一番辛いですまたカバルドンには大サンダーが効かないため欠伸を通されてしまいます