はじめに
こんにちはコンドロイチンです。初投稿なので拙いところがたくさんあると思いますが大目に見てください
現環境でマリルリは時々見かけられますがたいていはオボン持ちのはらだいこ型であるのでとつげきチョッキに注目して育成してみました
採用理由と役割
マリルリは現環境において非常にタイプが優秀で、特性により高い物理攻撃をすることが可能なのであり、なおかつ高いHPと耐久を持つので突撃チョッキを持たせることにより苦手なタイプとの対面での打ち合いにも勝つことができます。
また今作から追加されたダイマックスとマリルリは非常に相性が良くダイマックスを使うことにより受けポケモン、ダイマックスポケモン、エースなどを求めて処理することができます。
持ち物
とつげきチョッキ
先ほども上げたように苦手対面でも勝てるようにこの持ち物を選びました
性格・努力値と調整
いじっぱり
H228
A252
B12
C0
D12
S4
技構成
アクアブレイク
タイプ一致のメインウェポン
ダイストリームとして使い雨を降らせ水技の威力上げもできる
じゃれつく
タイプ一致のメインウェポン
ダイフェアリーとして使いミストフィールドを展開できる
フェアリー技の威力上げやねむりややけどを防ぐことができる
アクアジェット
タイプ一致の先制技
最後の詰めや、うち逃げとして使える
雨やダイナックルでAが上がっていればかなりの威力が見込める
ばかぢから
威力120の高威力の格闘技
ダイナックルでAを上げれる
立ち回り例
基本的には後出ししていく形となる(相手の手持ち次第では先発も可能)
アクアジェットで処理できそうなときはダイマックスを切らずにそちらで処理する
そうでないときは基本ダイマックスしていく
後出しでダイマックスし相手の裏を見てダイナックルでA上げ、ダイストリームで雨、ダイフェアリーでミストフィールドを展開し次の技の威力をあげる
あくび、おにび、でんじはがうてるポケモンがいる時はミストフィールドを打つことがオススメです
それ以外のダイナックルで落とせそうな場合はダイナックルを撃つのをおすすめです
Aが1段階上がるだけで確定1発で効果抜群出なくても落とせる相手が格段に増えます
これにより幅広い相手に対応し対面で勝つことができるようになります
与ダメージ計算
アクアブレイク
HBカバルドン78.6~92.8%(確定2発)
H4B無振りエースバーン火147~174.1%(確定1発)
H4B無振りエースバーン 飛行66~78.8%
H4B無振り リザードン141.5~168.8%(確定1発)
じゃれつく
HB{ドラパルト}84.1~99.4%(HB全振りは少ないからほとんど確定1発)
HBウォッシュロトム42~49.6%
ギャラドス61.2~72.9%
ウーラオス(いちげき)99.4~111.7%(高乱数1発)
アクアジェットは大体アクアブレイクの半分と考えればよい
ばかぢからはダイナックルでAが上がってないときには基本打たないので割愛
ダイストリーム
ダイフェアリー
ダイナックル
被ダメージ計算
ダイソウゲン
ダイサンダー
Cウォッシュロトム 74.8%〜88.6%
Aパッチラゴン はりきり142.1〜168.6%
Aウーラオス(いちげき)86.2〜101.9%
グラススライダー
Aゴリランダーグラスフィールド37.4〜44.3%
その他等倍の攻撃では一撃では落ちず、基本確3か確4となります
相性の良い味方
マリルリとタイプ、性能ともに相性がいいのがナットレイ
先発起点づくりでステルスロックやでんじはができる。
またひかりのねんどクレッフィで壁貼りやでんじはをしててっていこうせんで退場した後にマリルリを出すのも結構強いと思います
マリルリの得意なほのおタイプをあいてが出してきやすい点でも優秀
パッチラゴンには弱いので他に強いポケモンがいるとよいかもしれません
終わりに
ひとまず投稿させていただきます
少しづつ訂正や追記していこうと思います