はじめまして。シャルシャロといいます。初投稿なので、あたたかな目で見てもらえると嬉しいです。ダメージ計算は、ポケマス(ベータ版)を使用しております。また、HABCDESなどの非公式の用語も使用します。
採用理由と役割
クイックターンを鈍足アタッカーに上から打てるポケモンはいないのかと思い、探していたときに、このポケモンと出会いました。タイトルどおり、下からクイックターンを打つ先発としてサイクルを回すのにとっても良いポケモンになっていると思います。
このシードラは、キングドラなどのポケモンに役割が似ています。つまり差別化をしなければいけません。
差別化
キングドラとの素早さの種族値は、同値である
ため、差別化できません。
でも、この育成論のシードラは、進化の輝石を持つことで、H252B252D252キングドラ(両方性格補正ありの)と同じような耐久指数を持っています。チョッキに関しては、変化技が使えないので差別化できています。
その上、タイプが少し違うため、見れる範囲が違う上、特性がどくのトゲという点でも、差別化できていると思います。
ミロカロスは、不思議な鱗や高い特防により耐久指数は、シードラより高いですが、定数ダメージをくらう点と、特性どくのトゲで差別化というより区別化できていると思います。(ミロカロスは、少しSに多めに努力値を振らないといけないし、かなしばりを覚えない。)
カメールなどのポケモンは耐久値が高い代わりに素早さがシードラよりないのとガラガラ(アローラ)の素早さを236降らなければ、この型を抜くことができないため、先制でクイックターンを打てる点で差別化できていると思います。(その代わり、変化技が多い)鈍足アタッカーでも下からクイックターンを使いたいならカメールなどのポケモンを使ってください。
スターミーは、シードラより速いですが、耐久指数が上回らないので差別化できています。チョッキ
なら上回りますが、変化技が使えないので差別化できています。
特性
どくのトゲ
接触攻撃をしてきた相手に30%の確率で毒にするという、受けにはとっておきの特性です。
湿り気
先発ならミストバーストなどがあるのでまだありだと思います。
持ち物
耐久を上げるために進化の輝石とします
性格・努力値と調整
前の調整
穏やかH244B12D252
161-76-117-115-106-105
輝石込みで
161-76-175-115-159-105
となります。
今の調整
1.生意気H252B4D252
162-85-116-115-106-94
となります。
生意気になった理由は、クッションにした時に、トゲキッスなどに一度抗える可能性があるからです。
後、鈍足に先制でクイックターンを打ちたいので個体値は、Sも31にしています。
進化の輝石込みで
162-85-174-115-159-94
となります。
2.呑気HBぶっぱ
+D4(どくのトゲを上手く使いたい人用)
実数値162-85-161-115-66-94
進化の輝石込みで
162-85-241-115-99-94
となります。
技構成
確定技
クイックターン
コンセプトにより確定とします。
選択技
れいとうビーム
クッションのときに氷ワンチャンが狙える。
クリアスモッグ
サイクルで受けきって上がっている能力リセットが狙える。
かなしばり
ダイマックスを切らせることができることがある。
熱湯
やけどワンチャンが狙える。
こらえる、守る
どちらを選ぶかは好みです。
ダイマックスターンを枯らすことができます。
個人的には、こらえるをオススメします。
こごえるかぜ
相手のS下げる技
素早さ逆転が(一応)狙える。
こうそくいどうと選択
コンセプトから外れるが…
オクタン砲と煙幕
命中率を下げる技です。
立ち回り例
先発でクイックターンを打ったりして相手をかくらんさせる、ダイマックスを切らせる動きができます。
ときには、クッションにもできます。
与ダメージ計算
後で与ダメージ計算します。(修正します)
被ダメージ計算
全部ダイマックスなしで計算しています。
前の調整のままなので、だいたいこのシードラは、このポケモンを受けれるんやな程度に見てもらえると嬉しいです。また、確Nだけのものは、その時にダメージ計算していたものです。(後で修正します)
A特化ドラパルトDドラゴンアロー
65.2〜77.6%確2
C特化ドラパルトD10万ボルト
確2(今の調整1)
A特化命の珠ミミッキュDゴーストダイブ
54〜63.9%確2
A特化エースバーン命の珠D飛び跳ねる(リベロ)
63.9〜75.7%確2
C特化エースバーン命の珠Dエレキボール(リベロ)
96.8〜116.1%乱1(81.3%)
C特化トゲキッスDエアスラッシュ(急所)
80.7〜95.6%確2
Dくさむすび(急所)
108〜127.9%確1
A特化ゴリランダーGF下コランダ
165.2〜195%確1
陽気AぶっぱギャラドスD飛び跳ねる
47.2〜55.9%確2
Dパワーウィップ
68.3〜80.7%確2
A特化でも耐えます。
C特化ジバコイル(アナライズ込み)Dライジングボルト
160〜190%確1
ウーラオス(一撃)ハチマキあんこくきょうだ
73.2〜87.5%確2
ウーラオス(連撃)ハチマキ水流連打
1ppにつき35.4〜42.8%確3
命の珠D雷パンチ
91.9〜109.9%乱1(56.3%)
C特化ヒートロトムDライジングボルト
105.5%〜126.7%確1
C特化ウォッシュロトムDライジングボルト
105.5%〜126.7%確1
A特化ガラガラ太い骨(アローラ)D雷パンチ
103〜126.7%確1
C特化サザンドラD悪の波動
55.9〜65.8%確2
D流星群
60.2〜71.4%確2
Aドリュウズ地震(陽気)
確3(今の調整1)
A特化パッチラゴンはりきり込み命の珠D電撃くちばし
174.5〜204.9%確1
相性の良い味方
エルフーン、ジバコイルなどのとんぼ返りやボルトチェンジが使えるポケモン
ミミッキュ
化けの皮とダイウォールで相手のダイマックスターンを枯らせます。
このポケモンの対策
サイクル戦の対策ポケモンで十分だと思います。(そもそもマイナーだし)Dウォッシュロトムなどで上から叩くとやられやすいです。結構耐えてくれてクッションにもできるシードラは、とても優秀なので、ぜひ使ってみてください。(使ったことはまだないので、使ってみた感想などいただけると嬉しいです。)
追記
ここで物理耐久特化にする方がいいのではないかという意見が出ましたが、どくのトゲが重要なのではなく、技を1つでも受け切り、クイックターンを打つのを優先しました。
僕は、物理耐久特化もありだと思いますが、ドラパルトをほぼ見れる点( D雷以外)は、 Dぶっぱでしかできないものでとても優秀だと僕は思います。後、Z技がなくなったことで瞬間火力が低くなりました。なので、シードラの輝石込みの無振りのBでタイプ一致弱点技以下の技は、ほぼダイマックスでも耐えれるので、Bに振る必要は、あまりないと思いました。
そして、トゲキッスなどの特殊アタッカーがあまりにもきつかったので、 Dぶっぱにしました。(この育成論は、一応)