fanxと申します。
はい、「また」です。懲りずにまた育成論を投稿させていただきます。どうぞよろしくお願いします。
今回は、デリバードで場を荒らしたい!という私の願望をできるだけ、自分なりに考えてみました。
採用理由と役割
もちろん、愛です。
そもそも襷カウンター→みちづれが出来るので全くの無価値という訳ではありません。襷カウンターはウーラオスでいい
持ち物
デリバードがまともに行動するために きあいのタスキ一択です。
性格
火力の上昇とダウンロード対策を兼ねて、 さみしがりとします。
努力値
H252・・・ぶっぱ
A252・・・火力上げのためぶっぱ
D4・・・・余り。ダウンロード対策になる。
特性
はりきりで確定です。ですが、技の命中が80になってしまうのには注意が必要です。
技構成
こおりのつぶて、 カウンター 、 ねこだまし、 ゆきなだれ みちづれのどれかとなります。
ねこだましは襷つぶし、こおりのつぶては襷もちのトドメや相手の次のポケモンの襷つぶし、カウンターはご存知通り物理アタッカーをぶっ潰すために、ゆきなだれとみちづれは対ゴーストで使います。
立ち回り例
基本先発か死に出しとなります。相手がゴースト以外の物理アタッカーならねこだまし → カウンターでいいでしょう。
もし相手が特殊型、あるいはゴーストタイプのときはゆきなだれを使います。ゴースト以外の特殊型ならねこだまし → ゆきなだれ、ゴースト相手ならゆきなだれ →こおりのつぶてとなります。ウルガモスのような相性不利な特殊アタッカーが相手のときはみちづれ を使います。
与ダメージ
ゆきなだれ
H252ドラパルト 129.2~151.7%(確定1発)
H252トゲキッス 107.2~128.1%(確定1発)
H4キングドラ 68.2~81.4%(確定2発)
H252パッチラゴン 110.6~130.9%(確定1発)
H252カバルドン 79~94.8%(確定2発)
H252エルフーン136.5~161.6%(確定1発)
こおりのつぶて
H4ミミッキュ 30.5~36.6%(乱数3発)
H252ドラパルト 43~52.3%(乱数2発)
H252パッチラゴン 43~52.3%(乱数2発)
H252トゲキッス 35.4~43.7%(確定3発)
H252カバルドン 30.5~36.6%(乱数3発)
H252エルフーン46.7~55%(乱数2発)
被ダメージ
きあいのタスキで一撃確実に耐えるというコンセプトのため、今回は省かせていただきます。
不利な相手
ゴーストタイプというだけで、ねこだましもカウンターも通じなくなるため、かなりやりにくくなります。
また、ウルガモスやジバコイルのような不利タイプの特殊アタッカーも無理です。カウンターもゆきなだれも通じません。ちょっと小突くだけに終わります。
マニューラについて
マニューラとの違いは、まずみちづれが挙げられます。これは誰もが知る違いでしょう。2つ目は、ゴーストが半減でなく、電気が弱点になっているをことです。これにより、ドラパルトやパッチラゴンと対面しやすくなるのではないでしょうか。
さいごに
いかがでしたか?やはり不遇 マイナーなポケモンというだけあり、なかなか不利な相手が多く、扱いづらいです。ですが、デリバードを使いたいと思っている方、是非この育成論を参考にして頂けるとありがたいです。
また、「この対面はどうなんだ」というものがありましたら、ご指摘お願いします。