こんにちは。4度目の投稿となります、イガと申します。第7世代からシングルレートに潜っているものです。今回は、ダイパキッズの皆様が待ちに待ったダイパリメイクの発表を記念して、シンオウ地方の伝説ポケモンであるパルキアパルキアの育成論紹介をさせていただければと思います。
ダイパリメイク記念とは言いつつも、対禁止伝説ポケモンでいえば最近ランクマ環境上位に増えているカイオーガをはじめ、ザシアン(王)ネクロズマ(日食)バドレックス(はくば)ホウオウグラードンなど多くの相手に対し有利に立ち回れるため、ネタとか関係なく現環境で十分活躍が見込めるDMエースポケモンとなっております。本論にて現環境におけるパルキアの強みを知っていただき、パルキア育成の参考にしていただければ幸いです。
注意書き
- HABCDS、V、DM(ダイマックス)等の略称を使用させていただきます。
- ダメージ計算はiOSアプリ「ダメージ計算SS」を使用させていただいております。
現環境におけるパルキアの強みと採用理由
パルキアパルキアはシンオウ地方の禁止伝説ポケモンの一角であり、シンオウ神話では「空間」の概念を世界に齎した神である、とされている存在です。専用技である亜空切断が技名・エフェクトともに非常にカッコよく、私個人的にはとても大好きです(小並感)。
戦闘能力の面で見てみると、さすが禁止伝説級というだけあって、C種族値150、S種族値100、合計種族値680と高火力かつ高水準にまとまった種族値を誇ります。また、水竜複合ということで弱点が竜妖の2タイプしかなく、加えて竜・水・電・地・炎といった広い技範囲を持つため非常に高い対面性能を持ちます。
現在(2021/3/4時点)のシングルランクマッチ環境では、禁止伝説級ポケモンの中でもザシアン(王)の使用率が最も高く(全体6位)、次いでカイオーガ(12位)、ムゲンダイナ(15位)、ネクロズマ(日食)(18位)と続いていきます(ちなみにパルキアは106位です。低い、、、)。
ザシアン(王)は、ラプラスのキョダイセンリツによる壁サポートを絡めて突破力を上げる「ラプザシ」の並びが多く、上位でも猛威を振るっていましたが、最近はラプラスの壁ターンを枯らせる怪電波サンダーを絡めたカイオーガ入りのサイクル構築が数を増やしており、カイオーガの対策も必至であると言えます。カイオーガは、苦手な草・電を受けるクッション枠としてナットレイと組まれることも非常に多く、優れた相性補完とカイオーガの高火力故に崩すのがとても難しい並びとなります。
そんなカイオーガナットレイの並びに強く出るためには、以下の要素を兼ね備えたポケモンの存在が重要となってきます。
- カイオーガナットレイの両方に対して弱点を付けるor一貫する高火力技を持つ
- スカーフカイオーガの潮吹を受けられる耐久を持つ(上からの潮吹でゴリ押されない)
- 瞑想持ちのカイオーガに起点にされない(瞑想カイオーガより確実に速いor物理アタッカー)
パルキアは以下の理由から上記要素をすべて満たすことができ、この並びに非常に強く出ることができます。
- 高火力な電・炎技を扱える(雷・大文字など)
- 水技を1/4の威力で受けられる(無補正雨潮吹のダメージ量が最大3割程度)
- カイオーガ(S90)より速く(S100)上から瞑想を積まれない
また、じゃれつく・身代を持たないザシアン(王)に強いこと、弱点保険を持つネクロズマ(日食)バドレックス(はくば)に対し弱点を突かずとも対面DMで撃ち勝てる(後述)ことなどから、現環境における使用率の低さの割に十分活躍できるスペックを持っていると言えます。
まとめると、以下が現環境におけるパルキアの強みであり、PTへの採用理由になるかと思います。
持ち物
命の珠で確定とします。非DM状態の無振カイオーガをダイサンダーで(高確率で)一撃で倒せること、雨下でもDに厚く振っていないナットレイをダイバーンで一撃で倒せることなどをはじめ、珠を持たせることで確定数が変わる相手が多いです。パルキアの抜き性能を保証する重要なアイテムとなります。
【2021/3/10追記】
命の珠から突撃チョッキに持ち物を変えることで、拘り眼鏡以外のムゲンダイナに対し行動保証が生まれたり珠バドレックス(こくば)イベルタルに対面で撃ち勝てるようになります(※イベルタルに対してはダイサンダーを2連で撃つこと)。代わりにネクロズマ(日食)との対面が怪しくなったり、雨下でナットレイに1ターン隙を見せてしまったりするのでPTで重い相手や環境の変化に合わせて調整してみてください。具体的なダメ計は載せませんが、欲しいとの声あれば文体を整理した上で追記いたします。
特性
プレッシャーで確定とします。シングルバトルではテレパシーは死に特性です。環境にトレースポリゴン2が爆増したら、テレパシーも一考の余地があるかもしれません。
性格
- 臆病
禁止伝説級では珍しい100族です。最速にすることで抜き去れるポケモンが多すぎます。いちいち挙げだしたらキリがないです。臆病最速以外ありえません。最速かつ命の珠を持たせることで、禁止伝説をはじめ多くのポケモンを上から確定2発で倒せるようになり、高い抜き性能を獲得します。
実数値(努力値)
H:169(28) A:×× B:120(0) C:199(228) D:140(0) S:167(252)
<調整意図>
H:10n-1調整(珠ダメージ最小限)
C:余り
S:最速
珠ダメ意識で少しHに振っていますが、正直CS特化でも問題ないです。どのみち珠ダメで削れてしまうので、下手に耐久調整するより火力に割いた方が強いです。先述の通り、Sは最速にしてください。サンダーやパルキアミラーなど同速勝負も十分想定されるほか、イベルタルに上からダイアークを撃たれないことで(珠持ちでなければ)対面有利になります。
技構成
竜技+水技+電技(雷)+炎技としてください。オーガナット軸を見つつ汎用性もキープするとなると、他タイプの技は採用できません。DMエース運用を想定しているため、確定欄では4つとも低命中・高火力技で固めています(所謂小学生型です)が、非DMでも安定して撃てる技が欲しい場合は水技から優先して高命中・低火力技に変更することをオススメします。(ダイストリームの雨により水技は高火力が保証されやすいため)
<竜技>
- 流星群 威力:130 命中:90 PP:5
DM時の威力:140
非DM・非雨状態で瞬間最高火力を出せます。DM運用が前提である他、耐久に振っていないこともあり非DM状態で竜技を連発する機会がそもそも少ないため、反動のCダウンもさほど気になりません。むしろ、スイーパーに多いメタモンに起点にされにくくなるというメリットすら生じます。ほぼ確定技でいいと思います。
- 亜空切断 威力:100 命中:95 PP:5
DM時の威力:130
パルキアの専用技です。技エフェクトがカッコいいです(2回目)。急所にあたりやすいですが、活きる場面は少ないと思います。決して命中安定ではなく、DM時の威力も下がるため正直あまりオススメできません。
竜の波動は威力85と低すぎるので、候補外とさせていただきます。
<水技>
- ハイドロポンプ 威力:110 命中:80 PP:5
DM時の威力:140
水技の最高打点かつ、雨下のパルキア最高打点です。DM時の火力が140になりますが、どちらかというと非DM時にHD特化カバルドンを確定で処理できたり、耐久振りミミッキュを乱数で落とせるようになるなどのメリットが大きいです。技を外さない自信がある方にはオススメです。
- 波乗り 威力:90 命中:100 PP:15
DM時の威力:130
非DM時に高命中な打点となります。DMが解けた後でも、ダイストリームで雨を降らせられていれば十分高火力が出ます。ひとつくらい命中100%の技を覚えさせておきたい、という方は確定でいいかと思います。
<電技>
- 雷 威力:110 命中:70 PP:10
DM時の威力:140
電技の最高打点かつ、雨下の命中安定技となります。DM時に火力が140となり、無振非DMカイオーガを高乱数で落とせる他、H振のラプラスカプ・レヒレを確定で落とせます。3割の確率で相手を麻痺らせることができるのも強力です。DM運用前提であること、カイオーガを相手することが多いこと(=雨下での戦闘が多いこと)、ダイストリームで自主的に雨を降らせられることを考慮すると、命中率についてはほぼ気にしなくてよくなるため電技はこちらで確定とさせていただきます。
<炎技>
- 大文字 威力:110 命中:85 PP:5
DM時の威力:140
炎技の最高打点です。DM時の火力が140になり、雨下でも多少Dに振ったナットレイを処理できる他、非DM状態で無振ザシアン(王)を中高乱数1発で処理できます。ハイドロポンプ同様、技を外さない自信がある方にはオススメです。
- 火炎放射 威力:90 命中:100 PP:15
DM時の威力:130
命中安定な炎打点となります。非雨下でナットレイを確実に処理したい方にはオススメです。一応、Dに振っていないナットレイなら雨下でも威力130のダイバーンで丁度確定一発です。非DMで無振ザシアン(王)を倒せない(79.6〜93.4%)のが残念ですが、PT内で別に対策ができているようならこちらでもいいかと思います。
与ダメージ
確定欄の技でのみ出しています。波乗りや火炎放射については、必要との声があれば載せようと思います。
- ダイドラグーン(140)
H252振DMバドレックス(はくば) 33.0〜38.8%(87.5%の高乱3発)
H実数値310DMパルキア(メタモンコピー想定) 93.8〜111.6%(68.7%の中高乱1発)
無振DMゼクロム 98.0〜116.0%(87.5%の高乱1発)
H252振ラグラージ 90.3〜106.2%(43.7%の中乱1発)
- ダイストリーム(140)
H4振DMネクロズマ(日食) 46.2〜54.6%(58.9%の中乱2発)
H252振DMネクロズマ(日食) 39.2〜46.3%
→H振だとしてもダイストリーム+雨ダイストリームで81.2%の高乱2発
H252振DMサンダー 47.4〜55.8%
→H振+オボン持ちだとしてもダイストリーム+雨ダイストリームで確定2発
無振DMイベルタル 43.0〜50.7%
H252振ホウオウ 111.2〜131.9%
- ハイドロポンプ(110)
HD特化カバルドン 110.2〜130.6%
無振悪ウーラオス(いちげき) 114.2〜136.0%
H252振ヌオー 93.5〜110.8%(62.5%の中乱1発)
- ダイサンダー(140)
無振カイオーガ 98.2〜116.0%(81.2%の高乱1発)
無振DMテッカグヤ 65.6〜77.9%
H252振ラプラス 100.0〜118.5%
H252振カプ・レヒレ 102.8〜122.0%
- ダイバーン(140)
H252振ザシアン(王) 102.0〜120.1%
雨下HD特化ナットレイ 80.6〜97.7%
雨下H252振ナットレイ 112.1〜132.0%
H252振バドレックス(はくば) 87.9〜104.3%(25.0%の低乱1発)
- 大文字(110)
無振ザシアン(王) 96.4〜113.2%(68.7%の中高乱1発)
※C252振にすることで81.2%まで乱数が向上します
H252ゴリランダー 115.4〜136.7%
最低限記載したつもりですが、他に必要なものがあれば追記させていただきますのでコメントいただければと思います。
被ダメージ(※DM時想定)
陽気A252振ザシアン(王)A+1じゃれつく 83.4〜98.2%
C特化カイオーガダイサンダー(140) 32.2〜38.1%
C特化カイオーガEFダイサンダー(140) 41.4〜49.1%
A特化ネクロズマ(日食)ダイサイコ(130) 41.4〜49.1%
C252珠サンダーダイジェット(140) 38.4〜45.2%
C252珠イベルタルダイジェット(140) 39.6〜47.3%
C252珠イベルタルダイアーク(130) 48.8〜57.9%
→ダイジェット+ダイアークで珠ダメ込56.2%の中乱2発
A特化バドレックス(はくば)ダイアイス(140) 47.8〜56.7%(霰、珠ダメ込確定2発)
C252珠バドレックス(こくば)ダイホロウ(140) 47.3〜55.9%(珠ダメ込98.8%の高乱2発)
C252ムゲンダイナダイマックス砲 93.4〜111.2%(62.5%の中乱1発)
禁止伝説を中心に載せておりますが、他に記載が必要なものがあればコメントいただければと思います。
相性の良い味方
- チョッキドリュウズ
パルキアで対処できないゼルネアスムゲンダイナに対して切り返せます。地割れや角ドリルの採用によりラッキー入りの受けループに対しても役割が持てるため、採用価値は大きいです。
先発でステロを撒くことでパルキアの抜き性能を高められます。苦手なカイオーガに対してパルキアが強いので、カイオーガ入りにも強気に選出できます。ムゲンダイナにも弱くないのでありがたいです。
PTの竜の一貫を切れる他、鬼火や電磁波、尻尾トリックなど幅広い手段でパルキアのサポートができます。呪い堪えるイバン型でパルキアの苦手なポケモンを無理矢理持っていけるのも強力です。
終わりに
いかがだったでしょうか。カイオーガやネクロズマ(日食)に対して強く出れる一方、ムゲンダイナゼルネアス、DMバドレックス(こくば)など苦手なポケモンも一定数存在しますので、そのあたりをPT単位でケアしていただければ十分環境で戦えるポケモンであると思います。
「結局、対面ならどのポケモンに勝ててどのポケモンに勝てないの?」とか「このポケモンには対面撃ち勝てますか?」など、質問あれば逐一答えながら論に追記していこうと思うので、よりよい育成論にするためにも皆さんのコメントをお待ちしております。最後までお読みいただきありがとうございました。