フーディン- ポケモン育成論ソードシールド

ゲンガーよりも強い圏外フーディン

2021/05/24 17:39 / 更新:2021/05/24 22:06

フーディン

HP:HP 55

攻撃:攻撃 50

防御:防御 45

特攻:特攻 135

特防:特防 95

素早:素早 120

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フーディン  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
マジックガード
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-x-31-x-31
実数値:131-x-x-205-x-172 (素早さ比較)
覚えさせる技
きあいだま / エナジーボール / サイコキネシス / マジカルシャイン
持ち物
いのちのたま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

初めまして。初めて育成論を投稿させて頂きます。
その初めての育成論にフーディンフーディンを採用させて頂き、
フーディンフーディンの良さと良く対比されるゲンガーゲンガーとの差別化
を行い自分の考察を広められればと思います

採用理由と役割

採用理由は、まず対比されるゲンガーゲンガー
種族値関係がよく似ていて
フーディンフーディン(55-50-45-135-95-120)
ゲンガーゲンガー(60-65-60-130-75-110)
どちらともCとSがずば抜けて高いことが分かります。
しかしゲンガーゲンガーの方がCとSが低く
何故ゲンガーゲンガーの方が使われているのか少し考えたところ
特性の「のろわでボディ」そして「催眠術」
これを覚えるところがゲンガーゲンガーの有利点であり
使われていると考えました。
しかし、
フーディンフーディンの特性のマジックガードが
命の珠、ゴツゴツメット、
あられ、撒菱などの定数ダメや
どくどく、火傷の状態異常のダメージも無効にする
強い特性を持っています。
これにより襷を持たせたり、珠を持たせて
簡単にどくどくを入れてくるドヒドイデドヒドイデ
砂嵐など要因のバンギラスバンギラスなどにも強い対抗できます。

(追加)
今現環境によくいるカプ・テテフカプ・テテフ
タイプが同じなので差別化をさせていただきます。
まずカプ・テテフカプ・テテフの種族値は
(70-85-75-130-115-95)
となっています。
フーディンフーディンの比べても耐久に厚くなっておりますが
フーディンフーディンよりはあまりSが高くなく
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)に上から殴れなくて
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)に強い打撃を打たれた後に
珠などで珠ダメでかなりのダメージを負ってしまいます。
そこをケアできるフーディンフーディンの方がいいと思いました。

持ち物

襷or珠

先程の採用理由で述べさせて頂いた通り
定数ダメを受けないためこのふたつを強く置ける点が
強いと思いました。
今回はフーディンフーディンの火力に観点を置き、
火力を1.3倍に出来る珠を採用し、
突破ラインをあげています。

特性

マジックガード

シンクロという特性でも
相手に状態異常を移す
強い特性ですが、
マジックガードの方は定数を
受けない点からシンクロよりも強いと思い、
使わせて頂いています。
_____
シンクロ・・・状態異常を相手に移す
マジックガード・・・直接攻撃以外でダメージを受けない

性格・努力値と調整

性格はフーディンフーディンの火力という点に観点に
先程から標準を置いており、
ここの火力をあげるという意味で、
Cの上がる控えめを採用しています。

努力は今の環境2位のエースバーンエースバーン
にSの種族値が1だけ勝っているので、
最速珠持ちエースバーンエースバーンを抜けるようにSぶっぱと
このフーディンフーディンの火力をあげるためにCにぶっぱし
耐久が紙なフーディンフーディンに対して、
少しでも乱数で耐えれるようにHに残りを入れています。

技構成

・エナジーボール
(相手のポケモンは全てHDぶっぱで計算しています)
※指定あるところはブッパではないです。
ラグラージラグラージカバルドンカバルドンカプ・レヒレカプ・レヒレウォッシュロトムウォッシュロトム
に弱点をつけるように採用しています。
ラグラージラグラージ確定1発 125.6%〜148.3%
カバルドンカバルドン確定2発 67.9%〜80.9%
カプ・レヒレカプ・レヒレ確定2発 57.0%〜67.7%
ウォッシュロトムウォッシュロトム確定2発 74.5%〜87.8%
ガブリアスガブリアス乱数3発 30.6%〜36.7%
ガブリアスガブリアス(無振り)乱数2発 47.5%〜56.2%

・きあいだま
今の環境に増えている受け構築のポリゴン2ポリゴン2への打点
(相手のポケモンは全てHDぶっぱで計算しています)
ポリゴン2ポリゴン2確定2発 58.3%〜69.2%
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)確定1発 104.3%〜123.1%
エースバーンエースバーン悪 確定1発 101.6%〜120.8%
エースバーンエースバーン悪(無振り)確定1発 162.5%〜192.9%
エースバーンエースバーン炎確定2発 50.8%〜60.4%
エースバーンエースバーン炎(無振り)確定2発 81.2%〜96.1%
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(無振り)確定1発 172.5%〜203.4%

・サイコキネシスドヒドイデドヒドイデウツロイドウツロイドアーゴヨンアーゴヨンへの打点
(相手のポケモンは全てHDぶっぱで計算しています)
ドヒドイデドヒドイデ乱数1発 89.1%〜105.7%
ウツロイドウツロイド確定2発 69.9%〜82.8%
アーゴヨンアーゴヨン確定1発 121.1%〜142.7%
サンダーサンダー乱数2発 49.2%〜57.8%
ウツロイドウツロイド(無振り)乱数1発 97.2%〜115.7%
アーゴヨンアーゴヨン(無振り)確定1発 196.6%〜233.7%

・マジカルシャインドラパルトドラパルトカイリューカイリューに打点をつけるため
(相手のポケモンは全てHDぶっぱで計算しています)
ドラパルトドラパルト確定2発 65.1%〜77.4%
カイリューカイリュー確定4発 26.7%〜32.3%
ドラパルトドラパルト(無振り)確定1発 103.6%〜122.6%

被ダメージ計算

(相手は珠を持たせてあるとします)
サンダーサンダー
(ぼうふう)確定1発 103.8%〜122.9%
(10万ボルト)乱数1発 83.9%〜101.5%
エースバーンエースバーン
(かえんボール)確定1発 190.8%〜224.4%
(とびはねる)確定1発 133.5%158.7%
(とびひざげり)確定1発 102.2%〜121.3%
(ふいうち)確定1発 222.1%〜264.1%
ミミッキュミミッキュ
(じゃれつく)確定1発 122.1%〜143.5%
(かげうち)確定1発 109.1%〜131.2%

苦手なポケモン

襷もちの対面
フーディンフーディンミラー
ミミッキュミミッキュ化けの皮があるため確定で無理
後は自慢のSを活かして上をとれます。
ドラパルトドラパルト(このポケモンには上を取られる)

相性の良い味方・構築例

上のポケモンたちを対策するためにステロを撒ける
ナットレイナットレイラグラージラグラージ
ミミッキュミミッキュの動きを停めれるミミッキュミミッキュなど

おわりに

ゲンガーゲンガーとの差別化を最後にしたいと思います。
ゲンガーゲンガーははじめに申し上げた通り、
フーディンフーディンよりもSとCが低くなっておりますので
上と同じ技を使うゲンガーゲンガーの場合
確実に抜くことが出来ません。
更には、ゲンガーゲンガーは特性(のろわれボディ)しかないですが
フーディンフーディンは何個か特性があるので選べるところも
ゲンガーとは違う魅力のひとつです。
被ダメ計算のところの物理受けのところの
ゲンガーだけ載せておきます。

エースバーンエースバーン
(かえんボール)確定1発 150.3%〜177.0%
(とびはねる)確定1発 106.6%〜127.4%
(とびひざげり)無効
(ふいうち)確定1発 175.5%〜208.1%

ミミッキュミミッキュ
(じゃれつく)乱数2発 48.1%〜57.0%
(かげうち)乱数1発 86.6%〜103.7%

物理受けに関してはゲンガーの方が優秀です

最後になりますが付け足した方が良い点、不足など
よく分からない点等がありましたらコメントまでお願いします

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/05/24 22:06

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
21/05/24 18:22
1Siri (@Siri_1101)
ゲンガーは種族値が似ているだけでタイプや特性は全く違うので、近いタイプのテテフ辺りとの差別化をするといいと思いました。

また、ダメ計が全てHD特化時のものとなっていますが、HD特化で運用されることの方が少ないポケモンも居るため、(アーゴヨンアーゴヨンウツロイドウツロイドエースバーンエースバーンドラパルトドラパルトウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ガブリアスガブリアス)これらは無振り時のダメ計も必要です。
21/05/24 19:06
2檸檬 (@Zitrone_copp)
>1
コメント、指摘ありがとうございます
コメントありがとうございます。
テテフとの差別化も今夜中に追加しておきたいと思います。
(アーゴヨンアーゴヨンウツロイドウツロイドエースバーンエースバーンドラパルトドラパルトウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ガブリアスガブリアス)
についても同時刻に
追加させて頂きます。
21/05/24 19:35
3ナマコブシ好きのずんだもち (@vA7efWK5jAmKx40)
44444
育成論投稿お疲れ様です。
実際に読んでみて、少し読みにくいなと感じることが多々ありました。
不自然な改行が多く、1行1行の終わりがばらばらであまり綺麗とは言い難いと感じました。
「、」を使うことでもっと読みやすい育成論になるのではないでしょうか?

育成論に関してはしっかり考察されていて、参考になりました。
☆4評価つけておきます!
21/05/24 19:45
4檸檬 (@Zitrone_copp)
>3
ご指摘ありがとうございます。
この後、今夜中に訂正したいと思います。
星4評価ありがとうございます。
21/05/24 21:46
5ニコちん
このフーディンはひかえめなので最速エースバーンは抜けませんよね?
21/05/24 22:02
6檸檬 (@Zitrone_copp)
>5
ご指摘ありがとうございます。
そうでした。申し訳ないです。
訂正させていただきます
  • ページ:
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