初めましてm(_ _)mりょうと申します
育成論の投稿は初めてで、まだ拙い文章ですが、自分なりに考えて作った育成論なので、コメントなど評価していただけると嬉しいですm(_ _)m
- この育成論では、略称、非公式用語を使用します
- ダメージ計算には、ポケマス様のものを使用させていただきます。
採用理由と役割
- 採用理由
ツンデツンデといえば、UBらしい尖った種族値が特徴です。特に、s種族値13から放たれるジャイロボールはほとんどの相手に対して最大威力を出すことができ、非常に強力です。しかし、ジャイロボールをメインウェポンとするには、s0のツンデツンデが必要で、さらに、現在の環境にいるツンデツンデはほぼ全てがジャイロボールを採用しています。そこで、ツンデツンデを使ってみたいがs0の個体を持っていないというトレーナーの方、対戦に出たいがs0でないために使われないツンデツンデを救うためにこの育成論を考えました。
- 役割
壁を貼ってあげることにより、4倍弱点を突かれてもビクともしない要塞が完成します。ダイマックスすることで、4倍弱点なら確1を取れると思っている相手の意表を突くことができ、一体倒した後はビーストブーストによって、さらに耐久が上昇するので3縦も狙うことができます。さらに、s0では無いことにより、最遅ナットレイの上を取る事が出来ます。
差別化点
ジャイロボールではなくアイアンローラーを採用することにより、ダイマックス時の技の威力が10上昇します。アイアンローラーだとダイマ後にほぼ使えなくなりますが、基本的にダイマ時に倒せていない相手は高耐久のポケモンだと思います。その場合はsが低いポケモンが多いのでジャイロボールでも十分な火力を出すことができません。今回の型はダイマエースとしての採用なので、少しでも火力を上げるためにアイアンローラーを採用しました。さらに、現在の環境に存在しているバンギラスやブリザポス、ドサイドン、ピクシーなどに対してダイスチルを撃った場合、ジャイロボールを元にしたダイスチルでは確定1発を取れませんが、アイアンローラーを元にしたダイスチルだと確定1発を取れるようになったり、乱数1発の場合もより高乱数にすることができます。他のアイアンローラーの利点としては、相手のゴリランダーのグラスフィールドを剥がしてグラススライダーの先制効果をなくしたりするなど、相手の戦術の妨害もすることができます。
持ち物
弱点保険
4倍弱点なら倒せると思っている相手に対して、強烈なカウンターとなります。発動後は、並の耐久ポケモンではどうしようもないほどの火力を発揮してくれます。
特性
ビーストブースト
相手の不意を突いて一体倒した後、裏のポケモンに倒されにくくなります。
性格・努力値と調整
わんぱく
H252、A252、B4
H極振りと性格補正で、A4振りのランドロス(霊獣)
の地震を通常状態で耐えるようになります。
アタッカーとしての採用なのでAは極振り、余った物をBに振っています。
技構成
アイアンローラー
今回はs0では無い個体前提なので、ジャイロボールではなくこちらを採用。ジャイロボールとの差別化点としては、ダイマ時の威力が10高く、それにより環境上位のポケモンに確定1発が取れるようになる点です。
ロックブラスト
サンダーやミミッキュなどに対する打点。
ストーンエッジと選択です。
しねんのずつき
ウーラオス(れんげき)やドヒドイデ、エースバーン(かくとうタイプ)に対する打点。
ダイサイコとして打つことによりダイマ終了後にアイアンローラーが使用可能になります。
ヒートスタンプ
ほぼほぼ対ナットレイ用。
あったら便利枠です。
- その他の採用候補
じしん
ダイアースとして使うことにより貧弱な特殊耐久を補強できます。
ボディプレス
ビーストブーストやダイスチルによって上昇したBを活かすことが出来ます。
与ダメージ計算
ダイマックス、弱点保険の発動した状態で計算します。
- H252ランドロス(霊獣)(威嚇込み)
ダイスチル(アイアンローラー)
100~118.3%、確定1発
ダイスチル(ジャイロボール)
93.3~110.2%、乱数1発62.5%
- H4エースバーン(ダイマックス、かくとうタイプ)
ダイサイコ
120.5~142.3%、確定1発
ダイサイコ
169.3~200%、確定1発
- H252B252図太いサンダー(ダイマックス)
ダイロック
90.3~107.1%、乱数1発43.8%
ダイスチル(アイアンローラー)
136.3~160.7%、確定1発
ダイスチル(ジャイロボール)
126.7~150%、確定1発
- H252B252図太いカプ・レヒレ
ダイスチル(アイアンローラー)
89.8~105.6%、乱数1発37.5%
ダイスチル(ジャイロボール)
83~98.3%、確定2発
- H252B4バンギラス(ダイマックス)
ダイスチル(アイアンローラー)
106.2~126%、確定1発
ダイスチル(ジャイロボール)
98.5~116.4%、乱数1発93.8%
- H252B4ブリザポス(ダイマックス)
ダイスチル(アイアンローラー)
92.7~109.1%、乱数1発56.3%
ダイスチル(ジャイロボール)
85.9~101.4%、乱数1発12.5%
- H252B252図太いドサイドン(ダイマックス)
ダイスチル(アイアンローラー)
48.6~57.6%、乱数2発95.3%
ダイスチル(ジャイロボール)
45.4~53.6%、乱数2発35.5%
- H252B252図太いピクシー(天然)
ダイスチル(アイアンローラー)
104.9~124.7%、確定1発
ダイスチル(ジャイロボール)
98~115.8%、乱数1発81.3%
- H252B252図太いポリゴン2
ダイスチル(アイアンローラー)
96.8~114%、乱数1発81.3%
ダイスチル(ジャイロボール)
89.5~106.2%、乱数1発37.5%
- H252B252わんぱくカバルドン
ダイスチル(アイアンローラー)
71.6~85.1%、確定2発
ダイスチル(ジャイロボール)
66.9~78.6%、確定2発
- H252B4メタグロス(ダイマックス)
ダイバーン
63.6~75.4%、確定2発
- H252B252図太いドヒドイデ
ダイサイコ
101.9~121%、確定1発
被ダメージ計算
こちらもダイマックス状態で計算しています。
- A252意地っ張りエースバーン@命の玉
とびひざげり
75.8~89.8%
- A252ウーラオス(れんげき)@命の玉
インファイト
75.8~89.8%
水流連打
37.5~43.7%
- A252ランドロス(霊獣)
地震
55.1~61.6%
- C252カプ・レヒレ@こだわりメガネ
ハイドロポンプ
67.8~80.3%
相性の良い味方
- 壁を貼ることで場持ちが非常に良くなるので壁貼りができるポケモン全般と相性がいいです。
- ダイマックスを消費してしまうのでダイマックス無しでも強力なポケモンが控えにいると安定します。