バドレックス(黒馬)- ポケモン育成論ソードシールド

【シリーズ10適応】黒馬のタヅナ 無限瞑想編

2021/07/22 12:47 / 更新:2021/07/22 16:45

バドレックス(黒馬)

HP:HP 100

攻撃:攻撃 85

防御:防御 80

特攻:特攻 165

特防:特防 100

素早:素早 150

ツイート3.933.933.933.933.933.933.933.933.933.93閲覧:6196登録:1件評価:3.93(4人)

バドレックス(黒馬)  エスパー ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
じんばいったい
努力値配分(努力値とは?)
HP:140 / 特攻:118 / 特防:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:193-x-100-200-167-170 (素早さ比較)
覚えさせる技
アストラルビット / サイコショック / みがわり / めいそう
持ち物
たべのこし

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

  • 強いかどうかわからない
  • 個体値は全て最大のものとして考える
  • 読みづらい可能性
  • それぞれのステータスなどを略したりする

採用理由と役割

シリーズ10のルールではムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナいり受け構築が強いとされている。
それらのパーティの相手をできる黒バドレックスが強そうということで採用した。
ダイマックスがないことで無限瞑想編が強いと考えた。
(ただ無限〇〇編と言いたいだけ)

持ち物

たべのこし確定。
回復手段がないため。木の実でもいいかもしれない。

特性

じんばいったい

性格・努力値と調整

HPはたべのこし4ターン分でみがわり1回分の回復ができる、16n+1の調整。
特殊アタッカーとも戦いたいので、特防に252振った。
無振りムゲンダイナのかえんほうしゃはみがわりが耐える。
ギリギリ耐えるまで努力値を削る場合、H140 D164の無補正or H140 D68のおだやかとなる。火力を伸ばしたいのなら前者、他のところも振りたいなら後者?
↑間違ってること言ってたら指摘してください。
あまりは特攻に振り、すばやさは最速ガブリアスガブリアスガブリアスを抜けるので無振りにした。
仮想敵がいる場合、少し特攻を削り、素早さに振るのもあり。

受け構築の相手をするだけなら、特防には振らずに特攻だけにも振っていい。

技構成

アストラルビット

タイプ一致高火力ゴースト技。普通に強い。

サイコショック

タイプ一致エスパー技。ラッキーやハピナスでも止まらない。ムゲンダイナにも弱点がつける。

みがわり

コンセプト上確定。単純に強い。

瞑想

特殊ポケモンとのうちあいに強くなる。

選択技

リーフストーム
受け構築にいるバンギラスバンギラスバンギラスへの打点となる。

ドレインキッス
攻撃しつつ回復できるが、不一致なので火力はゴミ。

わるだくみ
受け構築のことだけを考えるなら瞑想と入れ替えてもいい。

立ち回り例

変化技をよく使うポケモンにたいしてとりあえず身代わりを置く。
その後瞑想を積みまくって殴る。
弱点じゃなければ1発は耐えるのに加えて、ゴースト技や悪技はサブウェポンとして採用されづらいため3タテも夢ではない。

与ダメージ計算

並耐久やH振り程度ポケモンには等倍であればアストラルビットでだいたい2確。

HBムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナへのサイコショック 49.4%〜59.1%
H4 B252輝石持ちラッキーラッキーラッキー 32.5%〜38.7%

被ダメージ計算

悪やゴースト技以外であれば1回は耐えてくれるはず。

ようきランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロスの地震 57.5%〜68.4%
↑物理はこれ基準で考えて、どうぞ(投げやり)。

瞑想1回積んだ時

臆病サンダーサンダーサンダーの10万ボルト 19.2%〜23.3%
無振りサンダーサンダーサンダーのボルトチェンジ 12.4%〜14.5%
ひかえめトゲキッストゲキッストゲキッスのエアスラッシュ 17.1〜20.2%
ひかえめアーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンのりゅうせいぐん 30.1%〜35.8%

素の状態

無振りムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナの火炎放射 17.6%〜21.2%
無振りムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナのダイマックス砲 29.5%〜34.7%
無振りドヒドイデドヒドイデドヒドイデの熱湯 10.9%〜13.0% (乱数次第でみがわりが2回で壊れる)
無振りヌオーヌオーヌオーの地震 31.1%〜37.3%

苦手なポケモン

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)悪ウーラオスなどの悪タイプや、悪やゴーストの先制技を覚えるポケモン(ミミッキュミミッキュミミッキュやドラパルトドラパルトドラパルトなど)

メタモンメタモンメタモン
コピーされたらどうしようもない。対面する前にみがわりを置いていたら大丈夫。

相性の良い味方・構築例

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)いつものおっさん
黒バドレックスの苦手なポケモンに強め。

ヌオーヌオーヌオー
この型のバドレックスでは勝てないザシアンや草タイプ以外の物理アタッカーに強い。

ハッサムハッサムハッサム
ミミッキュだけならバレパンして終わり。

最後に

HPは調整せずに252振った方が安定して勝てるのかなと思った。
わざわざこんな型のポケモンに禁伝枠は使わせたくない人はレイスポスレイスポスレイスポスでも完全な、という訳ではないけど代用はできると思った。

YouTubeで誰かがみがわり無限瞑想編のレイスポスレイスポスレイスポスを使っていた。その動画を観てあぁ^〜いいっすね^〜ということで考えた。というよりかはほぼパクってる。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/07/22 16:45

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
21/07/22 14:59
1岩バニラゴン (@choco_puli)
苦手なポケモンにメタモンを追加した方がいいと思います。あと耐久ムゲンダイナはダイマックス砲持ち(所謂ハイブリッド型)も一定数いるのでそこに対する被、与ダメ計も記載した方がいいと思います。
21/07/22 16:47
2美女の野獣 (@bijonoyaju)
>1
コメントありがとうございます。
メタモンの追加や少しだけダメ計を追加しました。
21/07/26 14:42
3ペン銀太郎 (@2vnkdnta)
55555
黒馬を素早さ無振り使用はかなり興味深いです。
自分は「ネバネバネット」始動のパーティ使っていますが、S102抜けるならほとんど抜けるようになるので、こちらの育成論を参考に育ててみようと思いました。

特に次の環境ではダイマックスが使えなくなることもあって、強引な攻めがなくなるのはありがたい所ですね。
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