はじめに
コオリッポ(アイス)もいコオリッポ(アイス)。ゆゑと申す者です。名前も変わった上に投稿期間も空いたので最早初投稿に近い状態です。よろしくお願いします。
注意
- ステータスの略称としてHABCDSを用います。
参考:H=体力 A=攻撃 B=防御 C=特攻 D=特防 S=素早さ
- 努力値などの一般的な非公式名称を使用します。
この育成論に登場するポケモンは全て理想個体とさせて頂きます。
- ダメージ計算はポケマス様のもの(https://pokemass.site/swsh/dc/)を使用させて頂きます。
ゼクロムゼクロムについて
タイプ:でんき・ドラゴン
特性:テラボルテージ
H100 A150 B120 C120 D100 S90
ゼクロムゼクロムは第五世代イッシュ地方にで登場した禁止級伝説ポケモンです。抜群4半減5四半減1と優秀なタイプを保有、尚且つA150で火力も高く、H100B120D100と耐久も高い、正に伝説の名に相応しいポケモンとなっています。
役割を持てる相手
持ち物
- とつげきチョッキ
これ一択です。攻撃しかできない代わりにDが1.5倍になります。チョッキを着ておくとカイオーガの雨下最大威力潮吹きが確定3発になります。カイオーガ以外にもサンダー等様々な特殊アタッカーに後出しから対応できるようになります。
特性
- †テラボルテージ†
これしかありません。名前がカッコいいただの特性かたやぶりです。これにより特性ちくでんやひらいしん相手に電気技を通したり、特性がんじょうを貫通して一撃で倒したりすることが可能です。
技構成
確定枠
- らいげき
威力130 命中85 電気 20%で麻痺
ゼクロムの最大火力です。耐久無振り黒バドレックスを乱数1発という凄まじい火力を持ちます。命中は85なので外した時は自分の不幸を嘆いて下さい。
- ボルトチェンジ
威力70 命中100 電気 命中後交代
これを入れておくだけでサイクル性能が一気に上昇します。対面操作の上で非常に有用です。今回は物理型ですが、C120とベースが高いのでダメージも十分期待できます。
選択枠
- ダブルウィング
威力40×2 命中90 飛行
サブウェポン。草タイプや格闘タイプ、虫タイプに強く出れます。連続攻撃なのでタスキを潰せる点も優秀です。しかし命中不安が付き纏います。
- ドラゴンクロー
威力80 命中100 ドラゴン
残念ながらドラゴンダイブを覚えないのでこの技を採用することになります。げきりんの方が火力は高いですがサイクル性能が落ちてしまうのでこちらの優先度が高めです。
- げきりん
威力120 命中100 ドラゴン 行動不能後混乱
ゼクロムのドラゴン技最大火力です。行動不能により詰みが発生したり、サイクル性能が落ちるので優先度は低めです。火力を追い求めたい方に。ちなみにS無振りなのでスケイルショットは論外です。
- ボディプレス
威力80 命中100 確定 防御攻撃換算
サブウェポン。バンギラス等一部の相手に強く出れます。しかしBに振らない型なので火力は余り期待できません。故に、優先度は低め。
性格・努力値・個体値
- 調整案1
性格:ゆうかんorいじっぱり
努力値:H252 A252 C4
個体値:31.31.31.31.31.X
火力と耐久に特化した調整です。
Hは特化ランドロス(霊獣)の地震確定耐え。カイオーガの潮吹き確定3発です。特化にしないとバドレックス(こくば)がらいげきで乱数1発にならないので、特化を推奨します。いじっぱりだとボルトチェンジの火力が下がってしまうため、素早さをそれほど気にしないならゆうかんを推奨します。
- 調整案2
性格:ゆうかんorいじっぱり
努力値:H252 A164 D84
個体値:31.31.31.31.31.X
眼鏡ムゲンダイナのダイマックス砲確定耐え、ホワイトキュレムのフリーズドライを低乱数2発になる調整です。基本的に特殊ポケモンにさらに有利に出られる調整ですが、火力が下がってしまう点には注意してください。
- 調整案3
性格:ゆうかんorいじっぱり
努力値:A252 C4 D252
個体値:31.31.31.31.31.X
対特殊に振り切った調整です。特殊耐久が上がるため、ホワイトキュレムやバドレックス(こくば)等に対する安定性が上がります。
立ち回り例
主にカイオーガ等の特殊アタッカーに初手出し、又は半減に受け出しをします。受けにはあまり対応できません。立ち回りは、半減に受け出し後にらいげきで攻めたり、ボルトチェンジで対面操作等が基本となります。カイオーガ等のタイプ上有利なポケモンに後出しした後に、引き読みでボルトチェンジを打って負荷をかけることもできます。
受け出しを許さない火力を持っているため、地面タイプや電気四半減がいなければらいげき連打もありです。
被ダメージ計算
AかC252振り、性格補正をかける場合は特化、かけない場合はぶっぱと表記します。調整は確定欄のものとします
- Aぶっぱ鉢巻ウーラオス(いちげき)(一撃)
あんこくきょうだ 64.2%〜75.8% 確定2発
- Aぶっぱランドロス(霊獣)
じしん 79.3%〜90.8% 確定2発
- C特化カプ・レヒレ
ムーンフォース 47.3%〜56% 乱数2発(73.8%)
- Cぶっぱバドレックス(こくば)
アストラルビット 39.6%〜46.8% 確定2発
- Cぶっぱカイオーガ(雨下)
最大火力しおふき 34.7%〜41% 確定3発
- Aぶっぱ珠ミミッキュ
じゃれつく 65.2%〜79.2% 確定2発
- Cぶっぱヒードラン
だいちのちから 37.6%〜44.4% 確定3発
与ダメージ計算
- らいげき
・H252カプ・レヒレ
136.7%〜162.7% 確定1発
・H4ウーラオス(いちげき)
76.7%〜90.9% 確定2発
・H4カイオーガ
168.1%〜198.8% 確定1発
・HB特化サンダー
55.3%〜65.4% 確定2発
・H4バドレックス(こくば)
92%〜109% 乱数1発(50%)
- ドラゴンクロー
・H4ウオノラゴン
101.2%〜120.4% 確定1発
・H4ランドロス(霊獣)(いかく込み)
36.9%〜44.2% 確定3発
・H252ムゲンダイナ
70.4%〜83.4% 確定2発
・H4ガブリアス
94.5〜111.9% 乱数1発(68.8%)
- ダブルウィング
苦手な相手
- ザシアン(王)ザシアン
なにゆえ彼がじゃれつくを覚えるのかが私には到底理解ができません。威厳はどこですか。じゃれつくで一撃で葬られます。Sも負けているので勝てる要素が皆無です。諦めて下さい。
- ムゲンダイナムゲンダイナ
チョッキ着てH極振りしてもダイマックス砲で確定2発です。相手がC無振りでも確定2発です。それ以前にコスモパワーで受け切られます。つよい
相性の良い味方
- ランドロス(霊獣)ランドロス
ゼクロムが苦手なムゲンダイナやザシアンをまとめて対処することが可能です。特殊を対処するゼクロムと物理を対処するランドロスで役割が被らないのもポイント。しかし両方氷に弱いのでパーティと相談必須です。スカーフか剣舞型推奨。
- ネイティオネイティオ
受け対策に。毒も宿木も全て反射でき、瞑想アシパの起点にできます。エスパータイプなのでムゲンダイナにも強く出られます。地面無効も+。しかし氷に弱い