この育成論では体力=H攻撃=A、防御=B特攻=C特防=D素早さ=Sで表わします。
ダメージ計算はポケマス様を利用しています。
始めに
こんにちは。なすびと申す者です。
今回紹介するポケモンは僕の一番好きなポケモンであるコオリッポ(アイス)コオリッポです。
このコオリッポというポケモンは、コオリッポ(アイス)とコオリッポ(ナイス)という2つのフォルムを持つポケモンで、ランクマッチシーズン2の1位の方が使っていたことでも1時期人気を博したポケモンですが、エースバーンキョダイエースバーンの登場で一気に数を減らしたポケモンです。現環境ではザシアン(王)ザシアンなどの伝説ポケモン解禁やダイマックス禁止によるダイアイスのあられでアイスフェイス復活ができなくなりかなり使いにくくなってしまったのですが、なんとかしてコオリッポ(アイス)を使ってあげたいと思い、思考錯誤した結果スカーフ持ちのポケモンや特殊アタッカーに役割を果たせる型が良いのではないかと思いイバンの実型に落ち着きました。
採用理由と役割
- 採用理由
採用理由は愛という部分もありますがはらだいこを積んでからイバンの実発動という芸当はコオリッポにしかできることが難しいのではないかと思います。
- 役割
役割は物理技を持つポケモンに合わせて出し、アイスフェイスで物理技を受けながらはらだいこを積み、コオリッポよりも遅いポケモンにはそのまま攻撃し、速いポケモンにはこらえるイバンで倒してそのまま全抜きまで持っていける可能性まで秘めています。
持ち物
イバンの実
これ以外の道具をもたせるなら他の人の育成論を参考にしてください。
特性
アイスフェイス
コオリッポには夢特性(珍しい普通の特性とは別の特性)が無いのでアイスフェイス一択。
性格・努力値と調整
- 性格
性格はいじっぱりorようき
特性はいじっぱりの方が火力が出るためイバンの実と相性がいいと思いますが、ようきにするのはイバンの実を使わなくても抜ける相手が増えるというメリットがあるので択。
- 努力値
AとSに252を振り、余りをDに振るのがいいと思います。
技構成
- 確定技
こらえる
ノーマル技
先制で発動できて、相手の技を受けても必ず耐えるため、イバンの実と非常に相性がいい。
はらだいこ
ノーマル技
コオリッポのAはお世辞にも高いとは言えないのですが、はらだいこはHが2分の1になるかわりにAがMAXまで上昇する技で、これを積むことによっていっきに伝説ポケモンをも超える火力が出ます。
きしかいせい
かくとう技
残りHPが少ないほど火力が出る技。(最高200)
- カスタム枠
つららばり
優先度★★★
こおり技
ランダムで2~5回攻撃する技。きしかいせいがかくとう技でミミッキュバドレックス(こくば)などのゴーストタイプに効かないので採用をおすすめする。
みがわり
優先度★★
ノーマル技
HPの4分の1を削ってみがわりをだす技。はらだいこからのみがわりでイバンの実発動できるのでこらえるに代わって採用も見込めるが先制技ではないので注意。
あられ
優先度★★
こおり技
天候をあられにする。相手のタスキを貫通することができる上に、天候があられになったときコオリッポのアイスフェイスが再生されるので柔軟に立ち回れる。
立ち回り例
物理技を使うボケモンに合わせて出すことができればはらだいこを積むすきができ、そこから立ち回れる。
被ダメージ計算
ナイスフェイス状態
無補正A252カバルドンじしん確定2発(68,6%~82%)
無補正A252エースバーンかえんボール確定1発
無補正A252ザシアン(王)きょじゅうざん確定1発
鉢巻無補正A252ゴリランダーグラススライダー確定1発
無補正A252ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ乱数1発(56,3%)
無補正A252ランドロス(霊獣)じしん確定2発(82,6%~98%)
補正ありC252カプ・レヒレムーンフォース確定2発(80,6%~96%)
無補正C252サンダーねっぷう確定1発
無補正C252サンダーぼうふう確定1発
無補正C252サンダーボルトチェンジ確定2発(66%~78%)
アイスフェイス状態
補正ありC252カプ・レヒレムーンフォース確定2発(52%~62%)
無補正C252サンダーねっぷう確定2発(76%~90,6%)
無補正C252サンダーぼうふう確定2発(66,6%~78,6%)
無補正C252サンダーボルトチェンジ乱数2発(1,6%)
無補正C252バドレックス(こくば)アストラルビット乱数1発(31,3%)
無補正C252ポリゴン2トライアタック乱数2発(1,6%)
無補正C252カイオーガしおふき確定1発
与ダメージ計算
全ていじっぱりで計算。
- はらだいこなしの場合
つららばり
無振りランドロス(霊獣)2発命中乱数1発(68,4%)
3発命中確定1発
HB特化カバルドン5発命中確定2発(55,8~69,7)4発命中乱数2発(1,5%)
バドレックス(こくば)5発命中確定2発
最大威力きしかいせい
ザシアン(王)乱数2発(94,1%)
H特化ポリゴン2確定1発
HB特化ポリゴン2確定2発
無振りウーラオス(いちげき)確定1発
- はらだいこありの場合
つららばり
HB特化サンダー2発命中確定1発
無振りザシアン(王)5発命中乱数1発(53,8%)
無振りバドレックス(こくば)3発命中確定1発
HB特化カバルドン3発命中確定1発
無振りミミッキュ化けの皮込み3発命中確定1発
H特化カプ・レヒレ5発命中乱数1発(0,7%)
HB特化ナットレイ5発命中確定1発4発命中乱数1発(47,9%)
最大威力きしかいせい
無振りザシアン(王)確定1発
HB特化ナットレイ確定1発
H特化カプ・レヒレ乱数1発(43,8%)
無振りカイオーガ確定1発
しんかのきせきHB特化ラッキー確定1発
苦手なポケモン
イバンの実は先制技より速く動くことはできないので、ゴリランダーなどの先制技を持っているポケモンは苦手です。なのでザシアン(王)がでんこうせっかを持っていなければザシアンも起点にすることができます。
相性の良い味方・構築例
特殊アタッカーにはめっぽう弱いので特殊受けのポケモンを連れて行くのがいいでしょう。また、タスキで止まるのでステルスロックもまいておきたい。また、後攻でサイクルを回せる技(ボルトチェンジ、とんぼ返りなど)を使えるポケモンがほしいのでラグラージなどのポケモンも相性がいいと思います。
最後に
この構築だと本当にはらだいこからの全抜きも夢じゃないのでぜひ使ってみてください。くれぐれも先制技には気をつけてください。