ブラックキュレム- ポケモン育成論ソードシールド

〜りゅうのまい→スカーフカイオーガ抜き〜疾風迅雷のブラックキュレム

2021/08/29 03:54 / 更新:2021/09/18 19:06

ブラックキュレム

HP:HP 125

攻撃:攻撃 170

防御:防御 100

特攻:特攻 120

特防:特防 90

素早:素早 95

ツイート3.413.413.413.413.413.413.413.413.413.41閲覧:9623登録:4件評価:3.41(2人)

ブラックキュレム  ドラゴン こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
テラボルテージ
努力値配分(努力値とは?)
HP:36 / 攻撃:252 / 素早:220
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:205-222-120-x-110-157 (素早さ比較)
覚えさせる技
つららばり / クロスサンダー / シャドークロー / りゅうのまい
持ち物
ラムのみ

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスしない
登録タグ

考察

うぃーっす!みどりちゃです。

二回目の投稿です。前回から結構立ってますが、シリーズ10の禁伝枠の高速物理エースのブラックキュレムブラックキュレムブラックキュレムの育成論です。

  • HPをH、こうげきをA、ぼうぎょをB、とくこうをC、とくぼうをD、すばやさをSと表記します。また、三値の表現も使います。

採用理由と役割

採用理由はカイオーガカイオーガカイオーガの対策と黒バドバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)に対しての対策と氷タイプ枠&物理アタッカーとして採用しました。
役割は主にカイオーガカイオーガカイオーガと黒バドバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)との対面で、全抜きも狙えます。

持ち物

物理アタッカーで素早さ命なんでラムのみです。
レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレと合わせて使うなら命の珠を持たせるといいと思います。

特性

テラボルテージで確定
頑丈持ちに対して絶対零度やミミッキュミミッキュミミッキュばけのかわ貫通、
ヌケニンヌケニンヌケニンふしぎなまもりも貫通します。
マルチスケイルも無効化できます。

性格・努力値と調整

性格はようきで努力値は、

H36 A252 B0 C0 D0 S220

Sに補正をかけて220振ることで、
最速スカーフカイオーガカイオーガカイオーガを能力上昇込み(S1↑)で1上回る素早さを手に入れることができます。
相対的に最速の黒バドバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)も抜くことができます。
Hの36とAの252は余った努力値を入れただけで特に意味はありません。
あと申し訳程度の2n-1

技構成

  • つららばり

フリーズボルトが使えないので消去法でつららばりにしました。タスキを貫通するため、タスキランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)にかなり強いです。

  • クロスサンダー

ひこう勢、みず勢に刺さる技です。

  • シャドークロー

主に黒バドバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を倒すための技です。
後出しの黒バドバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を安定してワンパンできる技がないため採用、ミミッキュミミッキュミミッキュにも使えます。

  • りゅうのまい

積み技。
種族値に物を言わせて無理やり積むことで暴れまくることができます。

候補技

  • ダブルウィング

りゅうまい込みでウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)を高乱数でワンパンできるので全然使ってもいいと思います。

  • ぜったいれいど

パーティに一体はいた方がいい一撃必殺技。
相手の積みポケを破壊するため&一発逆転の運ゲーとして使います。
特性との相性もいいです。

  • アイアンヘッド

苦手なフェアリーに対して打てる技
ザシアンザシアン(王)ザシアン(王)には等倍、カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレにも等倍で、ミミッキュミミッキュミミッキュとバンギラスバンギラスバンギラス相手ぐらいしか使えないです。

  • スケイルショット

素早さを上げつつタイプ一致高火力で攻撃できる技、他のドラゴンタイプの技に比べて使いやすいく、一回打つだけではえー奴ら(フェローチェフェローチェバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ザシアン(王)ザシアン(王)を軒並み越せて強いです。

立ち回り例

  1. 耐久に物を言わせて無理やりりゅうのまいを積みます。
  2. 一回積めば抜けないポケモンは相当頭おかしい型だけなので、そのまま全ポケモン中2位の攻撃種族値でゴリ押します。

与ダメージ計算

スケイルショットは相手のHPを削る意味合いが強いので
スケイルショット2回Hit

(30.8 ~ 37.7%)乱数3発(75.6%)

(37.7 ~ 44.5%)確定3発

(21.3 ~ 25.3%)乱数4発(約0%)

(23.1 ~ 29.2%)乱数4発(94.9%)

(34 ~ 40.9%)確定3発

つららばり

(89.3 ~ 109.6%)乱数1発(17.5%) 4発Hit
(111.6 ~ 137%)確定1発 5発Hit
(100.5 ~ 118.7%)確定1発A1上昇3発Hit

(92.6 ~ 117%)乱数1発(82.4%) 2発HitA1下降
(139 ~ 175.6%)確定1発 3発HitA1下降

(78.1 ~ 94.8%)確定2発 3発Hit
(104.1 ~ 126.5%)確定1発 4発Hit

(83.7 ~ 102.3%)乱数1発(約0%) 5発Hit
(93 ~ 115.3%)乱数1発(95.6%)A1上昇4発Hit
(116.2 ~ 144.1%)確定1発A1上昇5発Hit

クロスサンダー

(37.1 ~ 44.3%)確定3発

(48 ~ 56.5%)乱数2発(89.1%)

(86.8 ~ 102.8%)乱数1発(18.8%)
(130.2 ~ 154.2%)確定1発A1上昇

(70 ~ 83.6%)確定2発
(105 ~ 124.2%)確定1発A1上昇

(91.2 ~ 107.5%)乱数1発(43.8%)

ダブルウィング

無振りウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)
(64 ~ 77.7%)確定2発
(96 ~ 114.2%)乱数1発(90.2%)A1上昇

シャドークロー

無振り黒バドバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
(134.8 ~ 160%)確定1発
無振りミミッキュミミッキュミミッキュ
(90.7 ~ 107.6%)乱数1発(50%)
(135.3 ~ 160%)確定1発A1上昇

被ダメージ計算

(85.3 ~ 100.9%)乱数1発(6.3%)

(48.2 ~ 57%)乱数2発(89.1%)

(71.7 ~ 84.8%)確定2発

(57 ~ 67.3%)確定2発

(100.4 ~ 120%)確定1発

(59.5 ~ 71.2%)確定2発

(130.7 ~ 156%)確定1発

(49.7 ~ 59.5%)乱数2発(99.6%)

  • A252↑ランド{ランドロス(れいじゅう)}ストーンエッジ

136 ~ 162(66.3 ~ 79%)確定2発

(80 ~ 94.6%)確定2発

(76 ~ 91.2%)確定2発

(17 ~ 20.9%)乱数5発(0.4%)

苦手なポケモン

ザシアンザシアン(王)ザシアン(王)。こいつだけは逆立ちしても倒せないので、他のポケモンに頼りましょう。

相性の良い味方・構築例

  • ラムのみを他のもちものに変えれるようになるレヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ

最後に

最後まで見ていただきありがとうございます。
ランクでは警戒されてあまり使えないんですが、カイオーガカイオーガカイオーガや黒バドバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)に対してはなかなか強いので、
この二体に困らされてる人は是非使ってみてください!
仕様感や困った対面などがあったらコメントで教えてもらえると嬉しいです。
それでは!

こちらもオススメ
ブラックキュレム特殊アタッカーに強い!ダイマエースBキュレム!〜竜舞と弱保兼用の欲張り型〜
ようき / テラボルテージ / じゃくてんほけん
攻撃:62 / 特防:228 / 素早:220
つららばり / クロスサンダー / ドラゴンクロー / りゅうのまい
ブラックキュレム最強の技範囲!? ハーブ型ブラックキュレム
ようき / テラボルテージ / パワフルハーブ
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
フリーズボルト / りゅうのまい / クロスサンダー / ダブルウイング
ブラックキュレム圧倒的火力!タスキ竜舞ブラックキュレム
いじっぱり / テラボルテージ / きあいのタスキ
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
りゅうのまい / スケイルショット / クロスサンダー / つららばり

スポンサーリンク

コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
21/08/29 08:13
1kippeialt (@kippeialt)
投稿乙です。
黒バドレックスを役割対象にしてるのに、なぜシャドークローは確定枠じゃないんでしょうか
間違ってたらすいませんが、ダメージ計算がほぼほぼ間違ってます
はっきり言ってなぜスケイルショットなのでしょうか、龍舞で同じことが出来てなおかつa🔺、b🔻が無いので意味が分かりません。攻撃しながらs🔺は魅力的ですが龍舞の方が絶対にいいです。
21/08/30 07:22
2みどりちゃ (@midoritya106)
kippeialtさん
コメントありがとうございます。
このブラックキュレムはバドレックスを抜くために性格をようきにしているので、火力不足で技を一回打って倒せる相手がほとんどいなかったのですが、
スケイルショットと次の技で倒せる場合が多かったのでりゅうのまいを使う事は頭にありませんでした。黒バドもスケイルショットからの他の技で倒せるのでシャドークローはいらないと思ってましたが、「元からすばやさ上取ってて、でもHP削られてる」って状況だと負けるのでシャドークローは確定枠にしておきます。
スケイルショットを使う理由としては、げきりん(技固定)、ドラゴンクロー(威力不足)、よりも使いやすいという理由でも採用しています。
あと、ダメージ計算なんですが、努力値の入力を間違っていたまま気づかなくて
ぐちゃぐちゃになってたんで、修正します。
返信遅れてすみませんでした。
21/08/30 21:30
3ああ
襷・眼鏡黒バドに対面から勝てない時点で対策とは言えません。
21/08/31 01:33
4みどりちゃ (@midoritya106)
≫3
コメントありがとうございます。
タスキ黒バド対面はシャドークロー二発で勝てます。
C補正のアストラルビットのダメージ計算を載っけときます。
眼鏡黒バドのアストラルビットは確定1発なので
対面じゃ絶対に勝てないですね。
眼鏡黒バドに対しては、こちらがりゅうのまい積んだ状態で
相手が死に出ししてくる場面を作るぐらいしか勝ち目ないですね。
21/08/31 18:10
53
襷黒バド対面上から2回殴られて負けません?
それに舞った後も体力が削られていれば襷バドで止まるのでステロや壁などのサポートは必要そうですね、、、
一応球にすれば竜舞+つららばり3回hitで黒バドを落とせるのでそちらも一考の余地はあるかと。
 上から目線ですみません
21/09/02 22:37
6みどりちゃ (@midoritya106)
≫5
いえいえ
タスキ黒バド対面ですがすっかりすばやさ抜いてる気になってましたね。
ステロは必須級ですね。
あと珠のアイテム考察からダメージ計算までしてもらって本当にありがとうございます。
21/09/06 20:31
8kippeialt (@kippeialt)
タイトルりゅのまいになってますよ
21/09/06 21:10
9ばななじゅーす
下書きお疲れ様です

文末を常体(〜だ、〜る。など)もしくは敬体(〜です、〜ます。など)に統一したほうが良いと思います。
21/09/07 22:53
10みどりちゃ (@midoritya106)
≫8 ≫9
コメントありがとうございます。
21/09/09 22:38
11Shake (@reru_liter0174)
特性のテラボルテージなんですけど、ファントムガードは無視できませんよ。それ以外は読みやすくていい考察だと感じました
21/09/14 00:18
12みどりちゃ (@midoritya106)
≫11
アドバイスありがとうございます。
修正しておきますね
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。