冒頭
103.8%〜122.6%
これは、ネクロズマ(月食)月食ネクロズマがHD特化ハピナスハピナスに対して「なにかの積み技」を積んで「なにかの技」をうったときのダメージ計算です。
さて、どの技を繰り出したでしょう!
正解は……りゅうのまいとフォトンゲイザーです。
「え!?」と度肝を抜かれたそこのあなた。特殊アタッカーがハピナスを倒す
ーとある秘訣ー
を知るためにも、どうぞ最後までご覧下さい。
注意
- ダメージ計算SS様をダメージ計算として利用しております。
- この育成論は、3値をはじめとした多くの略称を用いております。お手数ですが、ご存知ない言葉が出てきた場合、〇〇 ポケモンでお調べください。
- 著者は辛口コメントが大の苦手です。コメントはできるだけ甘口で。
- 初投稿です。それを言い訳にするつもりはさらさらありませんが、多少コンセプトから離れる場合もございます。ご了承下さい。
ネクロズマ(月食)月食ネクロズマについて(読み飛ばし可)
ネクロズマ(月食)月食ネクロズマは、ネクロズマ(日食)日食ネクロズマと同時に第7世代で登場、当時はたかーい攻撃性能・優秀な特性・そこそこ高い耐久を見込まれ、多くのポケモントレーナーが使っていました、ネクロズマ(日食)日食ネクロズマは。
ネクロズマ(月食)こちらはというと、4倍弱点2つ、これと相性の悪い遅い素早さをつけこまれ、ネクロズマ(日食)の弱保型やゴツメ型などが発明されていくなか、どんどん置いてけぼりに。
第8世代にて新規習得した技は、
- ワイドブレイカー
- こわいかお
- ふういん
- こらえる
- コスモパワー
- りゅうのまい
- サイコファング
- ワイドフォース
- メテオビーム
このようになりました。もうネクロズマ(月食)こいつは外れ禁伝なのか……と思っていたそのとき。りゅうのまいという技が見つかりました。これならネクロズマ(月食)こいつを活躍させられる……!
上で少し触れましたが、性能について語ります。「ネクロズマ(日食)日食ネクロズマならわかるが、ネクロズマ(月食)はあまり知らない」という方がほとんどではないのでしょうか。とりあえず種族値をみてみましょう。
ネクロズマ(月食)
H:97
A:113
B:109
C:157
D:127
S:77
一番目立つのはCの高さでしょう。地味にスイクンスイクンと同じくらいの特殊耐久を持つところも惹かれますね。ただ、今回注目して欲しい所はAとS。
……アタッカーとしてもう少しほしいですよね。
そこで、「平均くらいのAとSをりゅうのまいで底上げすれば、高速両刀アタッカーとして活躍させられるのでは……?」と考えました。それはドラパルト両刀アタッカーでも同じことが言えますが、詳しくは後ほど。
この項についてまとめます。
- りゅうのまいを新規習得
- Cの高さ・耐久は天下一品
- 上記のことから「少し足りないAとSをりゅうのまいにてカバーして、高速両刀アタッカーを作れるのでは?」と考えた
この型のネクロズマ(月食)月食ネクロズマの強い点・弱い点(読み飛ばし可)
上で述べた通りネクロズマ(月食)月食ネクロズマの強さは確かなものです。しかし、弱い点ももちろんあります。ここでは、強い点・弱い点を一概に説明できるものではないため、箇条書きにして見やすくしてみました。
- 強い点
- 耐久が高いため、殴られても止まらない
- まず、りゅうのまいで火力と素早さを底上げするため、上から一撃で落とせることも。
- 特殊アタッカーのイメージが強いため、特殊受けを居座らせて強制的に一匹もっていくことが可能
- 弱い点
- バドレックス(こくば)黒バドレックスの対策がそのまま通ってしまう
- いくらプリズムアーマーがあるとはいえ、禁止伝説が4倍弱点をついてきたらなにもできず退場。
- 両刀のため、性格はBDSのいずれかを下げなければいけない、すなわち耐久ラインが少し下がってしまう
以上です。なかなか強弱が極端ですね(・・;)使い勝手こそ良かったですが、相手のポケモンを最大2匹(バドレックス(こくば)+禁止伝説)意識しないといけないところがネクロズマ(月食)この型のネックな所なのかもしれないです。
採用理由と役割
- 採用理由
- フォトンゲイザーの特徴を生かす
- 積み技と両刀の両立
- バドレックス(こくば)黒バドレックス並のCから繰り出す高火力技
- メテオビーム型と錯覚させてタイプ受けを強制させる(=交代させる)ことにより、無償で積む
ざっとこのような形です。
ここで、今更ながらフォトンゲイザーの技について説明します。
威力:100 命中:100 エスパー 特殊
自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
※引用元:ポケモン徹底攻略様
太字の部分をご覧下さい。AとCの能力値を比較して(ランク補正も比較対象に入る)ダメージ計算をします。
これを使えば、技スペースを圧迫せず物理・特殊両方の攻撃を維持できるのではないか?
これが採用に至った理由です。
(ちなみに、キバがかわいくて採用する節もあるため、「採用理由は愛」ともいえるかもしれません。)
- 役割
述べている通り、両刀高速アタッカーです。説明は不要ですね。
差別化
「実際、りゅうのまいを搭載するならば技スペースは同じではないか」
このように思っているかもしれません。が、前述した通りフォトンゲイザーは物理と特殊で計算するのです。
例えば、
ランドロス(霊獣)vsネクロズマ(月食)対面(ネクロズマ(月食)月食ネクロズマは1回積んだ状態)
- ランドロスのいかく発動
- A1↓
- フォトンゲイザーを特殊で計算するため、実質火力は落ちない
- 以後もフォトンゲイザー(と特殊技)の火力が落ちない
これを他の両刀に変えると
1.ランドロスのいかく発動
2.A↓
3.特殊技で突破
4.特殊受けがきたら止まってしまうため、交代を強いられる
つまり、AorCを下げられても全抜き性能を維持できることが差別化点です。
- バドレックス(こくば)黒バドレックスとの差別化
同じタイプである以上、差別化対象になるのは当然でしょう。
積まないままでも高い抜き性能を誇り、極め付きは抜き性能を高めるくろのいななき。正直一番差別化がしんどいです。
差別化としては耐久力の差です。
例えば、
A特化ゴリランダーゴリランダーのGF上ウッドハンマー
バドレックス(こくば)……高乱数一発(97.7%〜115.4%)
この型のネクロズマ(月食)……確定二発(78.0%〜91.9%)
……バドレックス(こくば)黒バドレックスより安定感がありますよね。
この耐久力の差を差別化点とします。
- ネクロズマ(日食)日食ネクロズマとの差別化
種族値も似ている以上、切っても切り離せない関係です。
ネクロズマ(日食)日食ネクロズマの優位点
- メテオビームでCをあげられる
- テンプレート型に一手間加えるだけでこの型が出来る
- 4倍弱点の有無
- バドレックス(こくば)対策に弱くない
ネクロズマ(月食)月食ネクロズマの優位点
- りゅうのまいでAだけでなくSもあげられる融通の良さ
- 弱点の少なさ
- ザシアン(王)ザシアン対策に弱くない
- (ダイマックス適正が高い)
上をみてみれば分かる通り、正直どちらでも良いです。下線を引いた所を基準にしてお好きな方をお選び下さい。
- 積み型ネクロズマ(月食)月食ネクロズマとの差別化
従来のネクロズマ(月食)月食ネクロズマとは、ボディパージやメテオビームを駆使してCとSを積む型です。
この型との差別化は持ち物がパワフルハーブに限定されてしまうことです。
実際に積み型を使用していたところ
多分H252D212カバルドンvsネクロズマ(月食)
ネクロズマ(月食):メテオビーム
カバルドン:あくび
ネクロズマ(月食):交代
このような流れになったことがありました。
これに対して、この型であれば
ネクロズマ(月食):りゅうのまい
カバルドン:あくび(積み型予想)
ネクロズマ(月食):シャドーレイ
カバルドン:交代
ネクロズマ(月食)寝る→きのみで回復
という流れができます。ここが大きな差別化点です。
ちなみに、メテオビームの命中率は90%。外したら積む余裕がほぼないのに対して、りゅうのまいは必中なので、確実に積めるところも差別化点としては(弱いですが)成立します。
持ち物
- ラムのみ
積み・両刀(物理)・高速。これを見る限り状態異常にはめっぽう弱いです。それをケアするためにラムのみを持たせました。実際、発動機会はとても多いです。
- たつじんのおび
最初はこの型で使っていました。が、試験運用の30戦中2/3ほどは状態異常になり、機能停止した上に、確定数の変わるポケモンもあまりいないのでおすすめしません。
特性
プリズムアーマー一択です。
プリズムアーマーとは、弱点で受けるダメージを3/4する、すなわちネクロズマ(月食)月食ネクロズマには3倍弱点しかないと考えてよいでしょう。さらに、特性かたやぶりにも左右されない。超優秀な特性です。
実数値調整
- 調整案1
せっかち(S↑B↓)
努力値:20-4-108-180-0-196
実数値:173-134-128-200-147-134
1積みすることでAがCを僅かに上回り、Sは1積みでミュウツームゲンダイナ最速130族まで越せるようになります(下の素早さ表要チェック)。
性格は、Sに補正をかけないとミュウツームゲンダイナ最速130族を抜けません。下降補正は最小に収めたいので、種族値が低いBを断腸の思いで切りました。
ちなみに、ようきA252ザシアン(王)のきょじゅうざん確定耐え。
- 調整案2
おっとり(C↑B↓)
努力値:20-84-20-148-4-126
実数値:175-144-118-215-148-126
Sをエースバーン最速エースバーンまでこせるように調整して、耐久重視にしました。
Hは16n-1調整(天候ダメージ・ステロダメージを最小効率に抑えられる)、HB込みでエースバーンようきエースバーンのふいうちを確定耐えできます。エースバーン絶対56すマン。
素早さライン(参考)
※1回積んだ状態を前提とします。
S↑244:ウオノラゴン最速スカーフウオノラゴン抜き
S↑196:ムゲンダイナ最速ムゲンダイナ抜き
S↑172:マニューラ最速マニューラ抜き
以下無補正
236:インテレオン最速インテレオン抜き
228:エースバーン最速エースバーン抜き
180:ラティオスラティアス最速ラティ兄妹抜き
172:キュウコン(アローラ)アイアント最速109族抜き
116:サンダーウルガモスリザードン最速100族抜き
100:ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)最速ウーラオス抜き
92:ミミッキュ最速ミミッキュ抜き
68:ランドロス(霊獣)最速霊獣ランドロス抜き
60:グラードンカイオーガ最速90族抜き
28:ゴリランダー最速ゴリランダー抜き
4:トゲキッスギャラドス最速80族抜き
技構成
- 確定技
- りゅうのまい
威力:- 命中:- ドラゴン 変化
コンセプトのため確定。AS1↑とかなり抜き性能を上げる強力な技。
- フォトンゲイザー
威力:100 命中:100 エスパー 特殊
これもコンセプトのため確定。単純に威力100で命中100なので、火力がすごいです。
- 準確定技
- シャドーレイ
威力:100 命中:100 ゴースト 特殊
外す理由がありません。特性貫通・これも威力100なのでおすすめです。フォトンゲイザーで十分だと思う方は無くしてもいいとは思います。ただ、わざわざシャドーレイを外してまで入れる技があるかどうかと言われると、ありません。こうかいしませんね?(((別ゲー
- 選択技(物理技がおすすめ)
- かわらわり
威力:75 命中:100 かくとう 物理
ゴースト・エスパーどちらも半減以下に収めるあくタイプを正義の鉄拳で叩きます。タイプ不一致ではありますが、壁破壊のために使う機会はしばしば。
- サイコファング
威力:85 命中:100 エスパー 物理
かわらわりのエスパー版。タイプ一致でかわらわりより威力こそ高いですが、あくタイプに成す術なく散っていきました。
- じしん
威力:100 命中:100 じめん 物理
威力、命中は、端的に言えばフォトンゲイザー・シャドーレイと一緒です。ただ、最近はゴリランダーカプ・ブルルGFを貼られたり、サンダーランドロス(霊獣)バルジーナ透かされたりと、なかなか生きづらい状況。
- げきりん
威力:120 命中:100 ドラゴン 物理
カイリューボーマンダガブリアスサザンドラヌメルゴンジャラランガドラパルト600族をはじめとした多くのポケモンにささっています。こんらんもラムのみで回復できますが(あまり知られていない要素)、コンセプトとは外れてきます。
- ストーンエッジ
威力:100 命中:80 いわ 物理
急所ランク+1で受け崩しも可能ですが、命中不安定なので、当てられる自信のある方は採用の余地あり。
- アイアンヘッド
威力:80 命中:100 はがね 物理
高速アタッカーなので30%のひるみにかけられる。ダイマックス環境ではダイスチルでBをカバーできていましたが、いまはもう採用はしなくてもいいかと思います。
立ち回り例
- 対HB特化カバルドンカバルドン対面
ネクロズマ(月食):りゅうのまい
カバルドン:あくび
ネクロズマ(月食):りゅうのまい
カバルドン:交代orあくび
AS2↑の状況が作れる
※カバルドンカバルドンにはふきとばしをされる可能性があることを十分に留意した上で対面させて下さい。
- 対HD特化カプ・レヒレカプ・レヒレ対面
ネクロズマ(月食):りゅうのまい
※カプ・レヒレ:めいそう
ネクロズマ(月食):りゅうのまい
※カプ・レヒレ:めいそう
ネクロズマ(月食):りゅうのまい
※カプ・レヒレ:めいそう
ネクロズマ(月食):りゅうのまい
カプ・レヒレ:交代
※:いつ交代かはあまりわからない・交代際はできればかわらわり(でてくるあくタイプに弱点をつくため)
- 対AS特化エースバーンエースバーン対面
与ダメージ計算
- 備考
調整案1での計算です。
- フォトンゲイザー(特殊)
H252ゴリランダー:60.8%〜71.4% 確定二発
無振りミミッキュ:70.0%〜83.0% 確定二発
H252ランドロス(霊獣):58.1%〜68.8% 確定二発
H252サンダー:52.2%〜62.4% 確定二発
無振りウーラオス(れんげき)水:162.2%〜192.2% 確定一発
H252輝石ポリゴン2:34.4%〜41.1%確定三発
H252ヌオー:65.8%〜77.7% 確定二発
H252トリトドン:50.9%〜60.5% 確定二発
HD特化ドヒドイデ:68.7%〜81.5% 確定二発
H252ドヒドイデ:89.1%〜107.0% 37.5%の中乱数一発
無振りウオノラゴン:69.0%〜81.8% 確定二発
H252ドサイドン:68.0%〜80.1% 確定二発
H252カプ・ブルル:55.9%〜66.1% 確定二発
H252ムゲンダイナ:80.1%〜94.7%
- 1積みフォトンゲイザー(物理)
H252ハピナス:103.8%〜122.6% 確定一発
H252輝石ラッキー:85.7%〜101.1% 12.5%の低乱数一発
無振りミミッキュ:87.6%〜103.8% 25.0%の低乱数一発
無振りホウオウ:56.9%〜67.9% 確定二発
H252ゴリランダー:49.7%〜59.4% 99.6%の超高乱数二発
HB特化カプ・ブルル:37.8%〜45.7% 確定三発
HB特化サンダー42.6%〜50.2% 0.3%の超低乱数二発
- シャドーレイ
無振りザシアン(王):50.2%〜59.8% 確定二発
無振りミミッキュ:140.0%〜166.1% 確定一発
H252バドレックス(はくば):73.4%〜86.9% 確定二発
H252ランドロス(霊獣):58.1%〜68.8% 確定二発
H252サンダー:52.2%〜62.4% 確定二発
- かわらわり(1積み)
H252バンギラス:86.9%〜102.4% 12.5%の低乱数一発
無振り悪ウーラオス(いちげき):54.8%〜65.1% 確定二発
体感的に言うと
- 等倍はだいたい確定二発
- ばつぐん技は確定一発
この解釈で良いでしょう。
被ダメージ計算
- 備考
調整案1での計算です。
- C252珠サンダー
10まんボルト:45.1%〜54.2% 50.3%の中乱数二発
ぼうふう:56.5%〜66.8% 確定二発
ねっぷう:32.5%〜38.8% 98.6%の超高乱数三発
- A252珠エースバーン
かえんボール:66.8%〜78.8% 確定二発
とびはねる:47.6%〜56.5% 79.6%の高乱数二発
ふいうち:116.0%〜140.5% 確定一発
- A特化GF下ゴリランダー
ウッドハンマー:77.1%〜90.8% 確定二発
ドラムアタック:51.4%〜60.5% 確定二発
はたきおとす:96.0%〜113.1% 68.7%の高乱数一発
- A252,1↑ザシアン(王)
きょじゅうざん:84.0%〜99.4% 確定二発
じゃれつく:76.0%〜89.7%
- A252スカーフウオノラゴン
エラがみ:60.5%〜72.0% 確定二発
げきりん:43.4%〜51.4% 6.2%の低乱数二発
- C252スカーフカイオーガ
しおふき:100.0%〜118.2% 確定一発
こんげんのはどう:73.7%〜87.4% 確定二発
なみのり:60.5%〜72.0% 確定二発
かみなり:32.5%〜38.8% 99.2%の超高乱数三発
れいとうビーム:26.8%〜32.0% 確定四発
対象の有利不利一覧
積んでも打ち負けてしまう
積むと打ち勝てる
型による
安心して倒せる
- ドヒドイデドヒドイデ
- バンギラスバンギラス(かわらわり搭載)
- マニューラマニューラ(上に同じく)
- ウーラオス(れんげき)水ウーラオス
- ギルガルド(シールド)ギルガルド(ブレード)ギルガルド
- エーフィミュウツーヤドキングエスパー全般
相性の良い味方・構築例
- 構築例
ネクロズマ(月食)……今回のパーティの要。
タイプ:ヌル……ネクロズマ(月食)月食ネクロズマの引き先です。素早さ操作をしながら、後攻とんぼで裏のポケモンの無償降臨を図ります。
カプ・レヒレ……起点作成型にしています(こだわりトリック)。タイプ:ヌルヌルと合わせて受けルのパーティだと錯覚させられるのも面白いところです。
ジバコイル……特殊アタッカーです。ネクロズマ(月食)月食ネクロズマの苦手な物理を数値受けできるところも優秀。
サンダー……物理受けです。友達に貸してもらった。高火力なのも魅力。
ドサイドン……ネクロズマ(月食)月食ネクロズマの苦手なポケモンの多くを対策できるポケモン。基本はネクロズマ(月食)月食ネクロズマと組ませます。
- 相性の良い味方
- 上で示したポケモン
相性補完のよく取れているポケモンたちかと思います。「育成済みだけどつかわない」というポケモンが多いため、凡庸性の高さからもおすすめ。
- ステロ要員
主にカバルドンカバルドン・ラグラージラグラージ・ランドロス(霊獣)霊獣ランドロス等。
H252バンギラスバンギラスが、ステロを撒くと高乱数一発になるため、技の通りがよくなります。
終わりに
ここまでご覧下さりありがとうございます。もしかしたら、風呂敷を広げるだけ広げて、結びきれないような状況かもしれません。そのような時は、ご勝手ではありますができるだけ甘口でコメント・アドバイスをよろしくおねがいしますm(_)m
ところで、冒頭の
ーとある秘密ー
は分かりましたか?とある秘密とは、フォトンゲイザーの効果です!勘づいていた方も多かったのではないのでしょうか。
また気が乗ったら育成論を共有していきます。繰り返しになりますが、
ご覧下さりありがとうございました!
更新履歴
- 9/30 kippeialt様の提案により、立ち回り例のカバルドンカバルドンの項を一部変更
>1・>2参照
- 10/9 えぬえむ様の提案により、与ダメージ計算の欄にH252バンギラスバンギラス・無振りウーラオス(いちげき)悪ウーラオスのダメージ追加。対象の有利不利一覧にHBハピナスハピナスを追加。相性の良い味方・構築例にステロ要員を追加。
>3・>4・>5・>6参照
- 10/13 ガチテーブル様の助言により、技構成の欄のサイコファングの威力を75→85に修正
- 同上日 コメントの登録ユーザー制限を解除・下書き投稿期間終了
- 10/28 エラポチ様の助言により、対象の有利不利一覧にイカサマを追加
- 同上日 諸事情により、再びコメントを登録ユーザーに限定