ハリーセン- ポケモン育成論ソードシールド

【♰救世主♰】さーてと…環境、変えちゃいますか。(タスキを雨に煌かせ)

2022/01/21 13:08 / 更新:2022/01/25 14:55

ハリーセン

HP:HP 65

攻撃:攻撃 95

防御:防御 85

特攻:特攻 55

特防:特防 55

素早:素早 85

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ハリーセン  みず どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
すいすい
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:92 / 素早:164
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:140-161-117-54-75-126 (素早さ比較)
覚えさせる技
アクアブレイク / スケイルショット / きしかいせい / みちづれ
持ち物
きあいのタスキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめに…

初めまして!関東クレーマー代表のoinariです!
初めてこのサイトで育成論を投稿させて頂きます。なので、
誤字やミスがあっても温かい眼力で見守ってくれると嬉しいです!

ちなみに、俺の彼女はヌオーヌオーヌオーに似てる。

まず、ハリーセンハリーセンハリーセンとは?

  • ポケモンを対戦で使うという事は、そのポケモンを理解しなければならないという事

です。理解する事によってそのポケモンの強みを最大限発揮する事ができます。
そしてアニメ、ポケットモンスターの主人公のサトシはさらに、ポケモンとの友情と絆を深め合った事で倒せない敵を倒したり、命中率100%の技を避けたりと不可能な事を可能にしてきました。なので、絆を深めるために少しハリーセンハリーセンハリーセンの説明をしたいと思います。

  • まず、ハリーセンハリーセンハリーセンというポケモンはハリセンボンがモチーフとなったキャラクターです。ハリセンボンとは名前の通り非常にトゲトゲした見た目の生き物です。ですが、普段はおとなしくトゲを出していません。敵に威嚇や攻撃を受けるとこの生き物は口から海水を取り込み、自分の体を膨脹させてトゲを出します。ですが、このトゲにはフグとは違い、毒がありません。つまりハリーセンハリーセンハリーセンというポケモンは生物学上、毒タイプではないんですね。という事はハリーセンハリーセンハリーセンの毒技はタイプ一致ではないという事です(?) みなさん、これでもうひとつ賢くなれましたね。

追記:上記の文章は対戦に一切関係ない物なので読まなくていいです。

経緯

私が初めて遊んだポケモンのゲームが剣盾なので何も分からないままストーリーを進めていました。その時はバチンキーバチンキーバチンキーとウールーウールーウールー5体を旅パにしていました。あまりその当時はこのゲームに面白味を感じる事はなく、ストーリーをクリアしたら辞めようと思っていました。ですがクリア目前、運命の歯車は動き出し、ワイルドエリアでハリーセンハリーセンハリーセンというポケモンに出会いました。この時から私の人生は変わりました。秒でダンテをぶっ飛ばし、対戦でリア友を泣かせ、そして、彼女も出来ました。
私はハリーセンハリーセンハリーセンと共にランクマの頂点に立つためにこの育成論を作り上げました。    まだ、マスターボール級にもなれてない

採用理由

このハリーセンハリーセンハリーセンの採用理由は先発に出てくるポケモンに初手脳死ダイマックスをしてダイストリームやダイナックルを積んでそのまま3タテを狙えるのがおもな理由です。ダイストリームの雨で水技が1.5倍になりハリーセンの特性で素早さが2倍になるのでダイマアタッカーに適しています。別にダイマックスをしなくとも、スケイルショットで素早さを上げてからのきあいのタスキで耐えて、きしかいせいやみちづれである程度仕事ができます。   *先制技は沈々

持ち物

  • きあいのタスキ

【HPが満タンの時、即死級の技を喰らってもHPが1残る。】

  • きあいのハチマキ *サトシ以外使うな

【10%の確率で即死級の技を喰らってもHPが1残る。】

1月19日 8時10分 11.4514秒 時点のハリーセンハリーセンハリーセンの持ち物 データーベース

  • ゴツゴツメット 60.1%
  • くろいヘドロ  8.2%
  • きあいのタスキ 7.3%
  • いのちのたま  5.1%
  • オボンのみ   4.2%

特性

  • すいすい

【天候が雨の時、素早さが2倍になる】

1月19日 時点のハリーセンハリーセンハリーセンの特性 データベース

  • いかく  81.0% 
  • すいすい 19.0%
  • 毒のトゲ 0%

性格 個体値

  • いじっぱり ↑攻撃 ↓特攻  H31 A31 B31 C0 D31 S31

努力値と調整

HP0 攻撃252 防御92 特防0 素早さ164

攻撃に全ブッパして素早さの残りを防御に振った感じです。
素早さに164振った理由はスケイルショットを積めば最速エースバーンエースバーンエースバーンまで抜く事ができるからです。防御に92振ったのはワイボを持っているザシアン(王)ザシアン(王)ザシアンに対抗するためです。ハリーセンハリーセンハリーセンがダイマしていて、相手のザシアン(王)ザシアン(王)ザシアンがようき(S↑C↓)の場合ならワイボとでんこうせっかを打たれたとしても超高確率で耐える事ができます。*絶対に耐えるとは言っていない
いじっぱりは乱数ですが、そもそもワイボとでんこうせっかを両方持っているザシアン(王)ザシアン(王)ザシアンもそこまで多くないと思うので大丈夫だと思います。

技構成

  • デフォルトの技構成
  • アクアブレイク(タイプ:水 威力85 命中100% 20%の確率で防御を下げる)

威力も命中もあるタイプ一致で打てる技で能力も相手の防御を20%で下げる能力なので物理のハリーセンハリーセンハリーセンと相性がいいです。ダイマックスするとダイストリームに変化し、雨を降らせる事が出来ます。

  • スケイルショット(タイプ:ドラゴン 威力25 命中90% ↑S↓B)

ドラゴンタイプの技で素早さを上げて防御を下げるという能力。1ターン目はスケイルショットを打ち、相手の素早さを抜いて、きあいのタスキで耐えてから2ターン目にきしかいせいで相手のポケモンを倒してから3ターン目にみちづれでもう一体倒すという事も可能。ダイマックスするとダイドラグーンに変化し、相手のドラゴンタイプのポケモンに奇襲をかける事もできる。フェアリータイプには無効。

  • きしかいせい(タイプ:かくとう 威力20〜200 命中100%)

かくとうタイプの技で自分のHPによって威力が変化する特殊な技。追加効果はない。効果抜群のポケモンに打つと威力400で大体タヒぬ。ダイマックスするとダイナックルに変化し、最大火力で打てる。(威力:100)ゴーストタイプには無効。

  • みちづれ(タイプ:ゴースト 変化技)

みちづれを使うと次の自分のターンまでに相手がみちづれを使ったポケモンを倒した場合、相手のポケモンは即死する。ただし、相手がダイマックスした状態で倒した場合は発動しない。状態異常やスリップダメージで倒れた場合も発動しない。
ダイマックスを使うとダイウォールに変化して相手の攻撃を防ぐことができる。

他の選択技

  • たきのぼり(タイプ:水 威力80 命中100% 20%の確率でひるませる。)

威力を少し低くする事によって20%のひるみ運ゲができるようになります。
相手より素早さが早くないとひるみが発動しないので、スケイルショットと相性が良いです。ダイストリームの威力もアクアブレイクと変わらないのでぶっちゃけ、たきのぼりでいい。

  • アクアテール(タイプ:水 威力90 命中90%)

ただの威力90の水技。追加効果はなく、命中90なのでオススメしない。
ただ火力を求めたい人だけ使ってください。
ダイストリームの威力もアクアブレイクと変わらないので使う価値はそんなにない。

  • どくづき(タイプ:毒 威力80 命中100% 30%で相手を毒にする)

なぜデフォルトの技構成にこのタイプ一致の毒技が入っていないかと言うと、
単純に他の技が優秀過ぎて技スぺが足りなかったからです。技を天秤に掛けた結果、
この技を抜くに事に至りました。それにどくづきのダイアシッドは攻撃ではなく特攻が上がってしまうのでハリーセンが打っても恩恵はゼロなのであまり美味しくないありません。そしてハリーセンは生物学上は毒タイプではないので、どくづきをタイプ一致で打てません。*上文参照

  • リベンジ(タイプ:かくとう 威力60 命中 100% 技を受けると威力が2倍)

必ず後攻になるかくとうタイプの技。そのターン中に相手から技のダメージを受けていると威力2倍になる。みちづれと組み合わせる事で自分より遅い相手にはみちづれとリベンジを交互に使って相手をダイマせざるを得ない状況を作り出せる。ただし、先制技を相手が持っている場合、簡単に突破されるので気を付けよう!

  • じごくづき(タイプ:あく 威力80 命中100% 2ターン音技を使えなくさせる)

あくタイプの技でハイパーボイスやうたかたのアリアなどの音技を2ターン封じる事ができる。バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)黒馬バドレックスを一撃で落とせる。じごくづきのダイアークで下がるのは特防なのでハリーセンへの恩恵はありません。

  • とびはねる(タイプ:ひこう 威力85 命中85% 30%で相手を麻痺にする)

ひこうタイプの技で1ターン目は空へ飛んで2ターン目に攻撃する技です。追加効果で相手を30%の確率で麻痺にできます。この技で相手のダイマックスターンを枯らす事も可能です。ダイマックスをするとダイジェットになり、素早さがあがります。
すいすいを発動した状態でも相手に上が取られそうな状況はダイジェットをして、
さらに素早さを上げる事も可能です。

  • アイアンローラー(タイプ:はがね 威力140 命中100% フィールドを破壊する)

はがねタイプの技でフィールドがないと発動できない。発動した後はフィールドがなくなる。カプ系統やゴリランダーゴリランダーゴリランダーなどの特性でフィールドを張ってくる敵に効果的。ダイマックスするとダイスチルになり防御が上がる。

  • アクアジェット(タイプ:みず 威力40 命中100% 先制技)

みずタイプの技で素早さ関係なく先制できる。タイプ一致なのでそこそこ火力があり、手負いのポケモンを無償で倒すことが出来る。タスキを持っているポケモンにも効果的。

  • でんじは(タイプ:でんき 命中90% 変化技)

でんきタイプの技で相手を麻痺にできる。麻痺になったポケモンは素早さが半減し、
約25%の確率で行動不能になります。たきのぼりと組み合わせる事で麻痺るみ運ゲができるます。

  • ちょうはつ(タイプ:あく 命中100% 変化技)

あくタイプの技でこの技を受けたポケモンは3ターン変化技を使えなくなります。
なので先発に出てくるカバルドンカバルドンカバルドンやラグラージラグラージラグラージなどのステロ要因や壁を張るポケモンに強いです。

  • つるぎのまい(タイプ:ノーマル 変化技)

ノーマルタイプ技で攻撃を2段階上げる事ができる。この技はステロ要因や壁を張るポケモンを起点に積む技です。交代読みにも使えます。積めばダイマックスして無双出来ます。相手がきあいのタスキを持っていた場合は諦めましょう。

立ち回り例

  • 基本的にハリーセンハリーセンハリーセンは初手脳筋ゴリ押しダイマックスなのであまり考えなくていいです。相手に対してあまり通る技がない場合や相性が不利の場合は素直にザシアン(王)ザシアン(王)ザシアンとかに引きましょう。
  • このハリーセンハリーセンハリーセンと言うポケモンの最大の強みは何をしてくるか分からない事です。これを見ているあなたに質問します。あなたはランクマで何回ハリーセンハリーセンハリーセンを見た事がありますか?きっと数回にも満たないと思います。きっとハリーセンを対戦で見たプレイヤーはデータ不足で困惑するか糞雑魚ポケモンだと思って舐めてかかるでしょう。精々知っていたとしても威嚇ハリーセンハリーセンハリーセンの起点作りの型しか知らないと思います。なので未知数という事ではハリーセンハリーセンハリーセンの方が有利なのでそれを含めた上で立ち回っていきましょう。
  • ランクマでよく見かけるポケモンに対する立ち回り例をいくつか紹介します。

*クッソ長文なので対戦経験豊富な方は飛ばして大丈夫です。
ですが、あなたは駄目です。

(ダイストリーム52.3%〜62.5%)+(雨ダイストリーム79.1%〜93.4)

ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン相手にはハリーセンハリーセンハリーセンでダイマをすればダイストリームで2確なので基本的に勝てます。ハリーセンハリーセンハリーセンもきょじゅうざんで2確なので相手も突っ込んできます。ですが、ダイストリームで雨を降らせば、すいすいで素早さが2倍になり、ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアンの上を取れるので倒す事が出来ます。負け筋は相手がいじっぱりでワイボとでんこうせっかを持っていた場合です。

(ダイストリーム67.4%〜80.1%)+(雨ダイストリーム101.8%〜119.8%)

(ダイストリーム40.1%〜47.7%)+(雨ダイストリーム59.8%〜71.5%)

相手がサンダーサンダーサンダーの場合、相性は不利ですが勝てる場合がいくつかあります。まず、1ターン目はサンダーサンダーサンダーの方が早いのでサンダーサンダーサンダーの攻撃をしっかりとタスキで耐えます。すいすいで素早さが2倍になっているのでサンダーサンダーサンダーの上を取って倒す事が出来ます。相手がダイマしていなければ耐久型サンダーサンダーサンダーも同じように倒す事が出来ます。初手ダイマされたらキツイっス

(ダイストリーム50.9〜60.8%)+(雨ダイストリーム77.2%〜91%)

イベルタルイベルタルイベルタルは倒せない事もない敵ですが、相手にダイマックスされると勝てません。まず、1ターン目はイベルタルイベルタルイベルタルが早いので、デスウィングなどの攻撃技が飛んでくるでしょう。そして、ダイストリームを打ってイベルタルイベルタルイベルタルの上を取り、次のダイストリームで倒せます。これ以上防御が高い場合は乱数になる場合があります。

(雨アクアブレイク30.1%〜35.7%+きしかいせい62.5%〜73.8%)*乱数約50%

カイオーガカイオーガカイオーガへの勝ち筋は少し特殊です。最初はアクアブレイク打って、相手にカイオーガカイオーガカイオーガに打点がないと思わさせてから、きしかいせいで倒す事を狙いましょう。乱数約50%が怖い人は素直にみちづれを使いましょう。

(ダイストリーム46.8~55.4%雨ダイストリーム69.9〜83.2%×2)*ダイマ込み

相手がハリーセンハリーセンハリーセンを舐めて竜の舞をした場合のみ勝てます。
1ターン目はダイナックルでもいいです。それだけです。

(ダイストリーム67.1%〜80.1雨ダイストリーム101.1%〜119.8)

相手が初手ダイマをしてくるか、スカーフでなければ勝てます。以上

(ダイストリーム87.2%〜103%)乱数12.5%*威嚇込み

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロスは低乱数で落とせます。倒せなかった場合はダイナックルで攻撃を上げましょう。相手の技がステロならタスキを残して突破する事も出来ます。

(ダイストリーム64.7%〜76.3%+ダイナックル65.7 ~ 79.2%)
(きしかいせい131.4%〜156.5%)

バンギラスバンギラスバンギラスはハリーセンハリーセンハリーセンのおやつなので起点しましょう。ただし、ダイストリームから入らないと砂ダメでタスキが潰れてしまうので注意が必要です。相手の技がステロならタスキを残して突破する事も出来ます。

(ダイナックル+ダイナックル+ダイストリーム+アクアブレイク)

ナットレイナットレイナットレイは突破が面倒ですが、起点にできるので美味しいです。これだけ攻撃を上げれば大体のポケモンは吹っ飛ばせます。*タスキは考慮しない物とする。

  • H4{ウーラオス(一撃)}一撃ウーラオス

(ダイストリーム56.2%〜66.4%+ダイナックル57.9〜69.3%)
(スケイルショット14.7%〜18.1%+みちづれ+きしかいせい115.9%〜136.3%)

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)一撃ウーラオスの場合ですが、上のダメージ計算はダイマを使って突破する場合で下の方はダイマを使用しない場合のダメージ計算です。上の方の説明は省いて下の方だけを説明をします。1ターン目はウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオスの方が早いのであんこくきょうだを上から打たれます。攻撃を耐えた後にスケイルショットで素早さ上げてウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオスのタスキを潰します。次のターンはウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオスの持ち物がこだわり系アイテムでなければ確実にふいうちを打ってきます。なので、みちづれを使ってふいうちをすかします。ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオスは次のターンにふいうちを使ってしまうとみちづれにされるのであんこくきょうだを打ってきます。そこで、きしかいせいを使う事でウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオスを倒す事が出来ます。ですが、相手がダイマを使ってきた場合は突破されてしまいます。それと、きあいのタスキが発動した場合は相手の持ち物はこだわりハチマキなので、その場合はみちづれではなく、きしかいせいを打つのが正解です。相手のウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオスがスカーフの場合はスケイルショットを打っても抜けません。

(ダイナックル+ダイナックル+ダイストリーム)

連撃ウーラオスへの勝ち筋は相手がかみなりパンチを持っていない事だけです。
かみなりパンチの採用率は31.7%なのでそこそこの人が持っています。ですが、かみなりパンチを持っていないウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオスはハリーセンハリーセンハリーセンへの打点がないので、逆にダイナックルやダイストリームの起点にできます。

(ダイストリーム87.4%〜104.1%+ダイナックル22.7%〜26.9%)

相手がカバルドンカバルドンカバルドンの場合はダイマを使うか、交代するかです。ハリーセンハリーセンハリーセンはカバルドンカバルドンカバルドンの地震と砂ダメで確1なのでダイマを切らないと無駄死にします。ですが、ダイマを切った時に相手があくびをしてくるとハリーセンハリーセンハリーセンが寝てしまうので注意が必要です。

(ダイストリーム36.7%〜43.9%+雨ダイストリーム55.5%〜65.7%)

カバルドンカバルドンカバルドンと一緒でダイマした時にあくびされるとダイマックスを無駄にします。私はいつもラグラージラグラージラグラージにあくびされて発狂と台パンを繰り返しています。終わり

(ダイドラグーン101.2%〜119.5)

まず、ドラパルトドラパルトドラパルトの素早さ種族値がバグってるのでスケイルショットを積んでも準速も抜けません。そして大抵のドラパルトドラパルトドラパルトはハリーセンハリーセンハリーセンを見ると調子に乗って竜の舞をしてきます。なのでダイマックスをしてダイドラグーンでぶちのめしましょう。確実に殺りたい人はダイストリームから入りましょう。

(ダイストリーム39.7%〜47.1%+雨ダイストリーム59.6%〜70.5%)
(スケイルショット+みちづれ+きしかいせい)

実はエースバーンエースバーンエースバーンもウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)一撃ウーラオスと同じように倒す事が出来ます。まず大体のエースバーンエースバーンエースバーンとびひざげりから入ってくるので耐えた後はスケイルショットを打って防御を下げ、素早さを上げて、エースバーンの上を取ります。そして、相手は防御が下がった事を逆手に取ってふいうちで倒そうとしてきます。それをみちづれですかして、次のターンにきしかいせいを打てば相手はふいうちで悪タイプになっているので倒す事が出来ます。例え、ふいうちを連打されたとしてもみちづれに出来るので倒せます。ダイマされた場合は知らん。

(きしかいせい110.8%〜130.7%)
(スケイルショット+ダイストリーム+雨ダイストリーム)*壁込みで倒せる。

まず、レジエレキレジエレキレジエレキの素早さ種族値がバグっているのでダイストリームで雨を降らしたとしてもレジエレキを抜けません。なのでレジエレキレジエレキレジエレキが攻撃してくる読みのきしかいせいを打ちます。決まればレジエレキレジエレキレジエレキを一発で倒す事が可能です。ただ、相手がリフレクターを張ってきた場合は、ひかりのかべも張ると読んでスケイルショットを打ちましょう。スケイルショットを打った事で素早さが上がり、すいすいと合わせるとレジエレキを抜けるのでダイストリーム×2で倒す事が可能です。相手がひかりのかべを張らずに攻撃してきた場合は風呂に入りましょう。

(ダイストリーム86.7%〜102.7%+ダイナックル89.5%〜106%)
(きしかいせい177.9%〜209.9%)

ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマの大体はスカーフごりむちゅうなのでハリーセンハリーセンハリーセンに地震で突っ込んできます。
なのでこちらは、タスキからのきしかいせいで返しましょう。ダイマすればヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマを起点にする事も可能です。

(みちづれ+きしかいせい101.2〜119.8%)

まずラプラスラプラスラプラスの特性がちょすいなので完璧に不利です。まずは初手にみちづれを打ち、ラプラスのこおりのつぶてを封じます。ラプラスはハリーセンにフリーズドライを打ってくるので、タスキで耐えた後のきしかいせいで倒す事が出来ます。
ダイマされた場合はご想像にお任せします。

(ダイナックル37.5%〜44.2%+ダイナックル56.2%〜66.1%)*乱数50%

ここまで防御にガチガチなポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2はそこまでいないと思いますが、ダイナックル2回で大体落ちます。ダイナックルで半分ぐらい削れたらダイストリームでも落ちます。ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2にダイマされたら勝てないので基本的にはみちづれで倒した方がいいです。

(ダイナックル+ダイストリーム+雨ダイストリーム)*壁込み

オーロンゲに対してもダイマする事で無理やり突破する事が出来ます。相手が両壁張る場合ならタスキを残して突破する事も出来ます。相手がでんじはを打ってきた場合は運ゲです。ただし、オーロンゲオーロンゲオーロンゲにキョダイマックスされてキョダイスイマを打たれると眠ってしまうので注意が必要です。

スカーフの場合(ダイドラグーン+ダイストリーム)
ハチマキの場合(ダイドラグーン+ダイドラグーン)

相手のウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴンが頑丈顎でハチマキで準速以上でなければダイマすれば勝てます。ただし、相手の持ち物によって技を打つ順番が違うので注意してください。

(アクアブレイク+ダイストリーム+ダイストリーム)

このポケモンの特性が伝説レベルのチート性能なのでダイマしないと突破出来ません。しかも、ミミッキュミミッキュミミッキュはフェアリーとゴーストタイプなのでスケイルショットときしかいせいが使えません。まじでアローラに帰れ

(ざまあww)

ハリーセンハリーセンハリーセンをコピられても全然脅威じゃないので、手持ちにハリーセンハリーセンハリーセンを戻してあなたの自慢の伝説のポケモンでぶっ潰しましょう。

上の立ち回りを参考にして使ってみてください。ハリーセンハリーセンハリーセンはほとんどのポケモンを一撃では落とせないので解説も合わせて長文になってしまいました。申し訳ございません。

与ダメージ計算

ランクマで使用率が高いポケモンにハリーセンハリーセンハリーセンがダイマックス技を打った時の与ダメージ計算です。
*データベース参照*弱点を突けない敵にはダイストリームで計算しています。

H4サンダーサンダーサンダー        (ダイストリーム67.4%〜80.1%)

H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス      (ダイストリーム87.2%〜103%)*乱数12.5%

H4ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン        (ダイストリーム52.3%〜62.5%)

H4ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)一撃ウーラオス     (ダイナックル57.9%〜69.3%)

H252メタモンメタモンメタモン(ハリーセン) (ダイストリーム42.4%〜48.2%)

H4エースバーンエースバーンエースバーン      (ダイストリーム158.9%〜188.4%)

H252カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ     (ダイストリーム24.2&〜28.8%)

H4ミミッキュミミッキュミミッキュ       (ダイストリーム90%〜107.6%)*乱数43.8%

H252B↑252バンギラスバンギラスバンギラス   (ダイナックル65.7%〜79.2%)

H4ドラパルトドラパルトドラパルト       (ダイドラグーン101.2 ~ 119.5%)     

H252B↑252ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2   (ダイナックル28.1%〜33.3%)

H252B↑252ナットレイナットレイナットレイ   (ダイナックル34.2%〜40.8%)

H252B↑252ヌオーヌオーヌオー     (ダイストリーム39.1%〜46.5%)

H252B↑252ラッキーラッキーラッキー    (ダイナックル40.3%〜47.6%)

H4カイオーガカイオーガカイオーガ       (ダイストリーム45.4%〜53.9%)

H252ゴリランダーゴリランダーゴリランダー     (ダイストリーム30.6%〜35.7%)

H252B↑252カバルドンカバルドンカバルドン   (ダイストリーム59.5%〜70.6%)

H4イベルタルイベルタルイベルタル       (ダイストリーム50.9%〜60.8%)

H4ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)ネクロズマ       (ダイストリーム46.8%〜55.4%)

H252テッカグヤテッカグヤテッカグヤ      (ダイストリーム47%〜55.8%)

H4ウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴン      (ダイドラグーン79.5%〜93.9%)

H4ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)連撃ウーラオス     (ダイストリーム27.8%〜32.9%)

H4バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)黒馬バドレックス    (ダイストリーム67%〜80.1%)

H252B↑252ラグラージラグラージラグラージ   (ダイストリーム36.7%〜43.9%)

H252ラプラスラプラスラプラス       (ダイナックル51.4%〜60.7%)

H4ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ       (ダイナックル89.5%〜106%)*乱数37.5%

H252B↑252ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ   (ダイストリーム18.4%〜22.2%)

H252ムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナ     (ダイドラグーン55.8%〜66.3%)

H4カイリューカイリューカイリュー     (ダイドラグーン41.3%〜49.1%)*マルチスケイル

H252B↑252ホウオウホウオウホウオウ    (ダイストリーム71.3%〜85.4%)

H252B↑252オーロンゲオーロンゲオーロンゲ   (ダイストリーム46%〜53.9%)

H252ガマゲロゲガマゲロゲガマゲロゲ      (ダイストリーム58.4%〜69.3%)

H4レジエレキレジエレキレジエレキ       (ダイストリーム108.3%〜127.5%)

H252マンムーマンムーマンムー       (ダイストリーム108.3%〜127.5%)

H252リザードンリザードンリザードン      (ダイストリーム129.7%〜153.5%)

H4ヒートロトムヒートロトムヒートロトム      (ダイストリーム147.6%〜176.1%)

H4ガブリアスガブリアスガブリアス       (ダイドラグーン75%〜89.1%)

H4ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム    (ダイストリーム36.5%〜43.6%)

H4ウツロイドウツロイドウツロイド       (ダイストリーム191.3 ~ 224.8%)

H252B↑252ドサイドンドサイドンドサイドン   (ダイストリーム89.1%〜105.4%)

H4ヒードランヒードランヒードラン       (ダイストリーム112.5%〜134.1%)

H252ドリュウズドリュウズドリュウズ      (ダイストリーム136.4%〜161.2%)

H252B↑252トリトドントリトドントリトドン   (ダイナックル21.1%〜25.2%)

H4ゼルネアスゼルネアスゼルネアス       (ダイストリーム50.9%〜60.8%)

被ダメージ計算

このハリーセンの持ち物はきあいのタスキなので基本的に一発では倒されないので、
タスキを貫通する連続技だけ載せたいと思います。

(ドラゴンアロー65.7%〜78.5%)
(ドラゴンアロー+命の珠85.7%〜101.4%)*乱数3.5%
(ドラゴンアロー+こだわりハチマキ98.5%〜117.1%)*乱数98%

(すいりゅうれんだ38.5%〜47.1%)
(すいりゅうれんだ+命の珠49.2%〜62.1%)
(すいりゅうれんだ+こだわりハチマキ60%〜70.7%)

(ロックブラスト50%〜60.7%)
(ロックブラスト+からやぶり96.4〜114.2%)*乱数97.1%

(スイープビンタ75%〜89.2%)
(スイープビンタ+命の珠96.4%〜114.2%)*乱数96.4%
(スイープビンタ+こだわりハチマキ107.1%〜128.5%)

永遠のライバル、カマスジョーカマスジョーカマスジョーの差別化

‐永遠のライバルカマスジョーカマスジョーカマスジョー君も特性がすいすいの物理アタッカーなのでハリーセンと差別していきたいと思います。まずは、攻撃と素早さの努力値の方を比べていきましょう。

   ハリーセンハリーセンハリーセン A95 S85      カマスジョーカマスジョーカマスジョー A123 S136

ハリーセンハリーセンハリーセンの糞雑魚種族値に比べて、カマスジョーカマスジョーカマスジョー君の種族値はどちらも3桁で美しいですね。カマスジョーカマスジョーカマスジョーはハリーセンハリーセンハリーセンより速く、火力も出せます。しかもカマスジョーは技も優秀で、インファイトやドリルライナーやサイコファングなどの良技やクイックターンやスケイルショットとなどと言ったのちょっとエッチな技も覚える事が出来ます。「これカマスジョーカマスジョーカマスジョーの方が強くね?」と思う方々が多いと思いますが、ぶっちゃけ総合的に見たら確かにカマスジョーカマスジョーカマスジョーの方が強いです。しかも、今回のこの型のハリーセンハリーセンハリーセンには毒技を採用していないので、みちづれぐらいしかカマスジョーに対して差別化できません。ただ、ハリーセンハリーセンハリーセンはみちづれをどうやって使うかよって価値は変わってくると思います。タスキが潰れたカマスジョーカマスジョーカマスジョーは技を一回吐いて終わりですがハリーセンハリーセンハリーセンはきしかいせいやみちづれで相手を倒す事が可能です。それに、カマスジョーカマスジョーカマスジョーはHPや防御がカスカスなのでザシアンのきょじゅうざん+でんこうせっかで落ちますので、対ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン性能はハリーセンハリーセンハリーセンの方が上です。

苦手なポケモン

この技構成のハリーセンハリーセンハリーセンだとゴリランダーゴリランダーゴリランダーに何も出来ません。グラススライダーを2回打たれるだけで落ちます。バチンキーバチンキーバチンキーも結構キツイですが、ラ〇バロリぐらいしか使ってないので対策はしなくていいでしょう。他にはあくびやステロを使ってくる耐久ポケモンに弱いです。タスキがなきゃただの雑魚なのでステロでタスキが潰れた場合はダイマ枯らしのクッションにして使ってあげましょう。積みポケにも対抗出来ません。みちづれで倒そう!

相性の良い味方

ハリーセンハリーセンハリーセンの特性がすいすいなので特性で雨を降らせるポケモンと相性がいいです。今の環境ポケモンで言うとカイオーガカイオーガカイオーガですね。カイオーガカイオーガカイオーガで暴れまくった後に、ハリーセンハリーセンハリーセンを出して締めに入るといった使い方も出来ます。ダウンロードコンテンツを買っていない人は他に特性があめふらしのポケモンを使うか、あなたのお母さんにカイオーガカイオーガカイオーガをおねだりしてみてください。他にはクレッフィクレッフィクレッフィやオーロンゲオーロンゲオーロンゲなどの先制して壁を張れるポケモンと組み合わせるのも良いと思います。ハリーセンハリーセンハリーセンは耐久がカスなので壁を張って生存率を上げる事で活躍しやすくなります。クレッフィクレッフィクレッフィは「まきびし」や「あまごい」を覚えるからハリーセンハリーセンハリーセンと相性が良いって下の人がいってた。

終わりに

使うか使わないかは、あなた次第です。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/01/25 14:55

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コメント (4件)

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  • 1
22/01/24 18:18
1ポケモン大好き (@pokemonbw0000)
雨乞いを覚えさせたクレッフィクレッフィとかどうですか?まきびしも覚えることができるので、両壁+雨乞い+まきびし という技構成で。
22/01/25 14:37
2oinari (@oinari95523695)
コメント&閲覧ありがとうございます。

確かにクレッフィクレッフィと組み合わせるのも強そうですね。雨を降らし、両壁も張り、タスキも潰せば流石にハリーセンハリーセンも活躍できそうです。良い案をありがとうございます!
本文に追記したいと思います!
22/01/26 08:34
3ポケモン大好き (@pokemonbw0000)
クレッフィクレッフィを採用するのでしたら手持ちにスカーフウルガモスウルガモスを入れてみるのはどうですか?
相手からは、クレッフィクレッフィウルガモスウルガモスが並んでいたら壁張りから蝶舞を積んでくるパーティーに見えると思います。なので、ウルガモスウルガモスに強いバンギラスバンギラスなどのハリーセンハリーセンで相手がしやすいポケモンを誘い出せると思います。
22/01/27 00:25
4oinari (@oinari95523695)
なるほど…ポケモンバトルは選出画面の時点から始まっている…そういう事ですね?
あえて4倍弱点のポケモンを入れる事で選出を誘導してハリーセンハリーセンが活躍できる環境を作り上げる…ポケモンバトルは奥が深いですね。
そう考えるとウルガモスウルガモスとの相性は良いのかもしれませんね。使用率ランキング9位のバンギラスバンギラスハリーセンハリーセンで狩れるのはでかいです。その考えで行くとサンダーサンダーとも相性が良さそうですね。サンダーサンダーバンギラスバンギラスに対して打点がないのでストーンエッジで一方的にボコられてしまうため、なんだかんだでハリーセンハリーセンとの相性が良いのかもしれません。ザシアン(王)ザシアン(王)も炎、地面が弱点なので、その両方のタイプに弱点が突けるハリーセンハリーセンが強いのかもしれませんね。
あれ?こう考えるとハリーセンハリーセンも厨ポケパーティーに入れるのでは?普通にハリーセンハリーセン強くね?
いや…強くないか…
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