はじめに
ゆうきと申します。
育成論に投稿をするのは初めてですが、どうぞよろしくお願いします。
採用理由
カイオーガカイオーガや、バドレックス(こくば)黒バドレックスに強いポケモンは何だろうと考えたところ、モルペコモルペコが思い浮かんだので採用しました。
現環境に置けるモルペコの強み
「オーラぐるま」を一回撃って、Sが1段階上昇している場合、最速バドレックス(こくば)黒バドレックスを抜く事ができるので、かなり自由に動く事ができるのが強みです。
持ち物
モルペコモルペコはもともとあまり耐久がないので、それを補うために「きあいのタスキ」を持たせています。
また、「きあいのタスキ」を持つ事によって安心して「オーラぐるま」でSを1段階上昇させられるので、相性が良いと思い、採用しました。
性格・努力値
性格は「いじっぱり」にすることで
H4振りカイオーガカイオーガに電気タイプの「オーラぐるま」で確1を取ることができます。(後にダメ計を記載)
努力値は、ASぶっぱにしています。余りはHに振っています
先ほど紹介した通り
・準速S一段階上昇でバドレックス(こくば)黒バドレックス抜き
・A特化でH4振りカイオーガカイオーガを確1
のようなメリットがあるのでASぶっぱにしています。
技構成
オーラぐるま
一致威力110の強力なウェポン。タイプがターン経過で変わるので実質2つのタイプを合わせ持っている。確定枠。
オーラぐるま(でんきタイプ)
H4振りカイオーガカイオーガ 103.4~122.7% 確定1発
H4振りイベルタルイベルタル 86.1~101.9%乱数1発(12.5%)
H特化ホウオウホウオウ 85.4~101.4% 乱数1発(6.3%)
H特化カプ・レヒレカプレヒレ 67.7~81.3% 確定2発
オーラぐるま(あくタイプ)
H4振りバドレックス(こくば)黒バドレックス 227.2~268.1% 確定1発
ダイマックスされても確定1発です(113.4~134%)
H4振りネクロズマ(日食)日食ネクロズマ 59.5~71% 確定2発
特性「プリズムアーマー」によって「じゃくてんほけん」や「りゅうのまい」の起点にされやすいので、一撃で倒せる確信が無い場合は撃たないようにしましょう
まもる
「オーラぐるま」のタイプを変えるため、時間稼ぎをしたいときに撃ちます。相手にダイマックス権が残っている場合は注意して撃ちましょう。
でんじは
何もできる事がなくなってしまい、次やられるのが確定している場合に撃ちましょう。「オーラぐるま」をすでに撃っていれば、上から「でんじは」を通すことができます。
すてゼリフ
裏のポケモンが有利を取れていて、特に積みアタッカーの場合に撃つと良いでしょう。積みを潤滑に進める事ができます。
タネばくだん
でんじはと選択の技です。初手に出てきやすいラグラージラグラージなどに有利を取りたい場合おススメ
H特化ラグラージラグラージ 82.6~102.4% 乱数1発
立ち回り例
基本は初手「オーラぐるま」を撃って、Sを1段階上昇させます。
相手のポケモンの先制技を警戒するなら「でんじは」
「すてゼリフ」などがいいと思います。
次のターンは4つの行動に分岐します。
・相手を落とせそうな場合
「オーラぐるま」を撃ち、そのまま相手を落としてしまいましょう。
・今のタイプと違う「オーラぐるま」なら相手を落とせる場合
「まもる」でターンを稼ぎ、相手のポケモンに有利を取りましょう。ただ、相手の「ダイマックス」や、先制技には注意しましょう。
・モルペコモルペコは不利だが裏のポケモンが有利な場合
「すてゼリフ」を撃ち、裏のポケモンに繋いで、対戦を有利に進めましょう。
・モルペコモルペコも裏のポケモンも不利な場合
「でんじは」を撃ち、相手のS半減や麻痺バグを狙いましょう
被ダメージ計算
基本的には大多数のポケモンにワンパンされます。
メジャーなポケモンだと
ASぶっぱザシアン(王)ザシアン インファイト 確定1発
CSぶっぱスカーフカイオーガカイオーガ しおふき 確定1発
ASぶっぱランドロス(霊獣)ランドロス じしん 確定1発
などが上げられます。
苦手なポケモン
ランドロス(霊獣)ランドロスや、ヌオーヌオーなどの、じめんタイプが入っているポケモンに弱いです。「すてゼリフ」で裏の有利なポケモンに繋ぐのがいいと考えます。
相性のいいポケモン
ボーマンダボーマンダやランドロス(霊獣)ランドロスなどの、じめんタイプ技を透かせて、積むことのできるアタッカーポケモンと相性が良いと考えます。
さいごに
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
育成論初投稿なので、至らぬところもあると思いますが、この育成論を読んで、「モルペコを使ってみたいな!」と思って頂けるととても嬉しいです。