カプ・テテフ- ポケモン育成論ソードシールド

〜こらえて起点作って〜起点作成守神

2022/03/22 10:30 / 更新:2022/03/23 21:44

カプ・テテフ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 85

防御:防御 75

特攻:特攻 130

特防:特防 115

素早:素早 95

ツイート2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00閲覧:1905登録:0件評価:2.00(1人)

カプ・テテフ  エスパー フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
サイコメイカー
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
個体値:31-x-31-x-31-31
実数値:177-x-96-x-183-115 (素早さ比較)
覚えさせる技
ちょうはつ / リフレクター / こらえる / しぜんのいかり
持ち物
イバンのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート / ダイマックスしない
登録タグ

考察

ご挨拶

 どうも芋の煮物です。今回は相手の意表をつけるカプ・テテフカプ・テテフカプ・テテフを紹介します。

はじめに

 この育成論ではHP=H こうげき=A ぼうぎょ=B とくこう=C とくぼう=D すばやさ=S
 という表記になっております。ご了承ください。
 その他意見や指摘や質問はコメント欄でお願いします。

はじめにカプ・テテフとは?

 第7世代から登場した準伝説ポケモンで種族値はCが130とかなり高いうえに第7世代のサイコフィールドはエスパータイプの技が1.5倍になるという火力の底上げもありながら、Sも95とそこそこ速いため、スカーフを持たせて、先手を取って高火力を相手にぶつけるというポケモンです。この戦法で第7世代のシーズン2は使用率1位に輝きました。
 しかし、スカーフ型が有名だったためすぐに対策され、対戦で数を減らしました。
 今でも個体数は少ないですがアタッカー型で使われているポケモンです。

持ち物

 このポケモンの持ち物はイバンのみをおすすめします。
 不利対面でもこらえる→イバンのみ発動→しぜんのいかりでダメージに削りを入れることができるからイバンのみをおすすめします。

他の起点作成との差別化

 オーロンゲオーロンゲ オーロンゲとの差別化点はズバリ安定の仕事をこなしてくれることです。オーロンゲは壁貼り(ひかりのかべ・リフレクター)してからソウルクラッシュがよくありますが、それまでに壁ターンを無駄にすることがあります。そこで、カプ・テテフは不利対面でもこらえる→イバン発動→リフレクターorしぜんのいかりで仕事をこなしてくれます。また特性「サイコメイカー」でオーロンゲのいたずらごころを実質無効。ザシアンのでんこうせっかを無効化できるのも👍
 カバルドンやラグラージは起点作成でも役割が違うので今回は省きます。

性格・努力値と調整

 性格はD↑A↓になるおだやかがおすすめです。
 努力値はH252D252B4 となっております。

技構成や採用理由

ちょうはつ 相手の起点作成や積みポケモンの機能停止を狙うため。またサイコフィールドも貼っているからオーロンゲに特に有効。

こらえる このポケモンでのイバンのみ発動には必須。不利対面でもイバンのみを発動させ起点をつくれるため採用。

リフレクター 環境の上位ポケモンは物理主流のポケモンが多いため、後続のポケモンが物理ダメージを軽減することができるようにと採用。

しぜんのいかり 今回の起点作りのメイン。相手の体力を半分削ることができるだけでもかなりでかい。この技は必須。

立ち回り例

1まずこのカプ・テテフカプ・テテフは最初に出しましょう。そこで相手の起点作成のカバルドンカバルドンラグラージラグラージオーロンゲオーロンゲ等が来たらちょうはつを撃ちましょう。これで相手の起点作成はほぼ機能停止します。

2 そこから相手は引っ込める(ラグラージは除く)のでその交代際にしぜんのいかりを撃ち込んでやりましょう。
3当てた後に物理アタッカーが来たら(特にザシアンザシアン)こらえるを押しましょう。こらえるで耐えた後はイバンのみを発動させて、リフレクターを貼り、退場します。

1ラグラージラグラージの場合はクイックターンをすると思うので、クイックターンのダメージ軽減のためや相手の物理アタッカーから受けるダメージを軽減するため、リフレクターを貼りましょう。(A無振りリフレクター込みクイックターン23〜27(12.9〜15.2%)乱数7発)
2そこで物理アタッカーが来たら1回こらえて、イバンのみ発動させてしぜんのいかりを撃ちましょう。これでカプ・テテフカプ・テテフは退場します。

被ダメージ計算

被ダメージ計算です。こらえるやイバンのみのHP調整に役立ててください。
C252珠サンダーサンダーダイサンダーorダイジェット99〜118(55.9〜66.6%)確定2発 2発目でこらえましょう。
C特化カイオーガカイオーガしおふき 156〜184(88.1〜103.9%)乱数1発31.3% 確率が少し心もとないのでこらえることをおすすめします。
C252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット 162〜192(91.5〜108.4%)乱数1発43.8% こちらも出てきたらこらえることをおすすめします。
C252イベルタルイベルタルデスウィング元の珠ダイジェット 97〜114(54.8〜64.6%)確定2発 こちらも2発目でこらえましょう。
A252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ダイジェットorダイアース151〜178(85.3〜100.5%)乱数1発6.3% となるため1ターン目はしぜんのいかり。2ターン目はイバンのみ発動からのリフレクターとすることで壁のターンの無駄が無くなります。
A252エースバーンエースバーンキョダイカキュウ 159〜187(89.8〜105.6%)乱数1発37.5% こちらも不安定なためこらえることがおすすめです。
C252ジオコントール後のC2段階ゼルネアスゼルネアスのムーンフォース 142〜168(80.2〜94.9%)確定2発
A252バンギラスバンギラスダイロック 142〜168(80.2〜94.9%)確定2発

相性の良い味方・構築例

サイコフィールドを張れるため先制技を無効できるようになるため(優先度+1のみ)襷と相性がいいですし、リフレクターのおかげで弱点保険との相性もいいです。

さいごに

今回の紹介したカプ・テテフカプ・テテフはどうでしたでしょうか。アタッカー型が有名なポケモンでしたが使い方次第では起点作成型として十分使えます。
育成論の閲覧ありがとうございました。質問や意見や指摘はコメント欄にお願いします。
それでは次の育成論でまたお会いましょう。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/03/23 21:44

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コメント (3件)

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22/03/23 21:38
1はるキング (@5oloPrUMKB4kqYk)
育成論拝見させていただきました。まず何点か気になった点を挙げさせていただきます。最初に、オーロンゲオーロンゲは持ち物のひかりのねんどで壁ターンを長くすることができるのに対して、本論のカプ・テテフカプ・テテフは持ち物がイバンの実固定の為、オーロンゲオーロンゲの方が壁ターンの安定感があり、もう少ししっかりとした差別化が欲しいかなぁと思いました。あと、オーロンゲオーロンゲは、サイコフィールド下でも一応、壁を張ることがはできます。(サイコフィールド下で打てないのは電磁波やトリックなどの相手を対象とした技です。)そして最後に、ザシアン(王)ザシアン(王)のでんこうせっかが威力の低いノーマル技に変えられると論中に書いてありますが、ザシアン(王)ザシアン(王)はサイコフィールド下ででんこうせっかを打つと失敗するはずです。(説教みたいな感じになっていてすみません。)発想自体はすごくいいと思うので、もう一捻りあればすごくいい育成論になると思います。長文失礼いたしました。
22/03/23 21:47
2芋の煮物 (@w5LA3WBGYIp8lRm)
>1 はるキングさんご指摘ありがとうございます。威力の低い技と書いていたところは訂正しました。
 次はさらに改善したり差別化点を出しておこうと思います。
22/03/23 22:04
3はるキング (@5oloPrUMKB4kqYk)
22222
返信ありがとうございます。僕自身もカプ・テテフカプ・テテフが結構好きなポケモンなので、これからの育成論楽しみに待っています。(色違いの色合いが個人的に好きです。)
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