ムゲンダイナ- ポケモン育成論ソードシールド

HCアッキムゲンダイナ!

2022/04/26 19:40 / 更新:2022/04/29 12:17

ムゲンダイナ

HP:HP 140

攻撃:攻撃 85

防御:防御 95

特攻:特攻 145

特防:特防 95

素早:素早 130

ツイート4.294.294.294.294.294.294.294.294.294.29閲覧:3777登録:2件評価:4.29(6人)

ムゲンダイナ  どく ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
プレッシャー
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:36 / 特攻:84 / 特防:4 / 素早:140
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:246-x-120-193-116-168 (素早さ比較)
覚えさせる技
ダイマックスほう / かえんほうしゃ / じこさいせい / どくどく
持ち物
アッキのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

しょうたと申します。
今回紹介するのはHCアッキのみムゲンダイナムゲンダイナです。興味を持っていただけたら最後まで読んで頂けると嬉しいです!

  • 諸注意

HP:H こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:C
とくぼう:D すばやさ:S と略します。

3値を知らない方はコチラhttps://yakkun.com/dp/system.htm

アタッカー→ATと略します。

コンセプト

今の環境でザシアン(王)ザシアン(王)に不利を取るというのはかなり痛く、もう一方の禁止伝説がザシアン(王)ザシアン(王)に強めであることを強要される。しかし、投稿者は対面性能が重要視されるこの環境でザシアン(王)ザシアン(王)対面で交代しなければいけないのは選出を縛ってしまうことを考え、ザシアン(王)ザシアン(王)に弱いポケモン+サンダーサンダーマッギョマッギョヌオーヌオー等でクッションを挟んで切り返すのは良くない構築だと感じ、本論アッキムゲンダイナムゲンダイナの型を考えた。

※環境にA特化まで振るのが少ないと感じ、A236まで確定で受けられるように設定した。但し乱数を考慮すれば有利ではある為、火力やすばやさを削る必要は無いと感じた。
※計算は最高乱数のものです。

ザシアン(王)ザシアン(王)きょじゅうざん 残HP44 PP5
【アッキのみ発動】
ムゲンダイナムゲンダイナじこさいせい 残HP167
ザシアン(王)ザシアン(王)きょじゅうざん 残HP32 PP3
ムゲンダイナムゲンダイナじこさいせい 残HP155
ザシアン(王)ザシアン(王)きょじゅうざん 残HP20 PP1
ムゲンダイナムゲンダイナじこさいせい 残HP143
ザシアン(王)ザシアン(王)きょじゅうざん 残HP2 PP0
ムゲンダイナムゲンダイナじこさいせい 残HP125
【ここでザシアン(王)ザシアン(王)のきょじゅうざんPP0】
ザシアン(王)ザシアン(王)じゃれつく 残HP4
ムゲンダイナムゲンダイナじこさいせい 残HP127
ザシアン(王)ザシアン(王)じゃれつく 残HP6
ムゲンダイナムゲンダイナじこさいせい 残HP129
ザシアン(王)ザシアン(王)じゃれつく 残HP8
ムゲンダイナムゲンダイナじこさいせい 残HP131

…長くなるので省きますが、きょじゅうざんを枯らしたあとはHPが少しずつ回復します。また、乱数とじゃれ外しを考慮すれば(特に後者)、かえんほうしゃを撃つ隙が生まれるので、ムゲンダイナムゲンダイナで居座ることができます。じこさいせいのPPと急所には注意が必要です。

ムゲンダイナムゲンダイナについて・その強み

第8世代禁止伝説。合計種族値が高く、攻撃が低いことにより無駄のない配分である
代わりにダイマックスできないデメリットを持つ。更に専用技『ダイマックスほう』は
ダイマックスしている相手にいりょく2倍の破格の効果+いりょく100命中安定の龍技。
禁止伝説への高い一貫性を持ち、ATでも強力なのに加えコスモパワー+じこさいせいの耐久型、さらにはCS振りなのに上からコスモパワーを打つことで性能を高める、
通称『ハイブリッド型ムゲンダイナムゲンダイナ』と呼ばれる型まで存在し、対処が非常に困難と言える。
さらにドラゴンタイプであるのにも関わらず、毒複合によりフェアリーが等倍となっている。

これらの点からムゲンダイナムゲンダイナの強みを総括すると、

  • 高種族値良配分による単純な性能の高さ
  • ダイマックスほう』によるアタッカー性能
  • 方向性の違う型による対応の困難さ

が挙げられる。

HCアッキムゲンダイナムゲンダイナの強み

コスモパワーを採用しないと受けられない関係上コスモパワーを確定で採用しなければいけないため、技スペースの広さが挙げられる。(ヘドロ系統の毒技、ダイマ枯らしに使いやすい光の壁、受け崩しの毒毒など)
また、ようきザシアン(王)ザシアン(王)は受け不可。

アッキ無しだとザシアン(王)ザシアン(王)が受けられない。
また、アッキを持たせるにしても100族を抜けなかったり火力が足りない。

  • ダイマックスほうの一貫性と無効化ケア

一般的なムゲンダイナムゲンダイナでダイマックスほうを打つとザシアン(王)ザシアン(王)に交代された時に辛い状況になり、サイクル有利にするためには放射を打たなければいけないためザシアン(王)ザシアン(王)入りにいちいち択が発生する。しかしアッキHCムゲンダイナムゲンダイナであればザシアン(王)ザシアン(王)に読みを入れずとも対処が可能
アタッカーとして
一貫性のあるダイマックスほうを打ちやすい。崩しとして
どくどく+じこさいせいで粘れる。
【(対面からではあるが)ザシアン(王)ザシアン(王)受けとして
じこさいせい+アッキのみのB上昇でPPが枯れるor交代まで粘れる(+前述の役割)のはアッキHCムゲンダイナムゲンダイナだけと言える。また、交代されて不利になるポケモンも多くなく、基本的にムゲンダイナムゲンダイナで不利なポケモンはイベルタルイベルタルに交代することで対処できる為、ザシアン(王)ザシアン(王)に釣り交換でもされない限り相手が交代してきても不利になることが少ないのも強みになるだろう。

採用理由と役割

  • 対面からザシアン(王)ザシアン(王)に優位に立てるAT
  • ダイマに強い特殊AT
  • ドラゴンタイプに強いAT
  • ATベース+じこさいせいの粘り強さ

持ち物

アッキのみ
コンセプトのザシアン(王)ザシアン(王)に対面強いムゲンダイナムゲンダイナの為確定。

特性

プレッシャー
確定。これしかない
ザシアン(王)ザシアン(王)時にきょじゅうざんを枯らしやすい為、死に特性ではないだろう。
(むしろこの型ならば必須)

性格・努力値と調整

  • 調整案1

H244-A0-B36-C84↑-D4-S140 性格ひかえめ
Sを最速100族抜きにしてAT性能を備えつつ、HBをザシアン(王)ザシアン(王)のきょじゅうざんを枯らせるまで振った。とくこうも臆病ムゲンダイナムゲンダイナのC220相当あり、耐久+火力の両立が可能。
CはH振りザシアン(王)ザシアン(王)にかえんほうしゃが96.4%で2発。
技枠を変化技にする場合やなるべく特殊耐久ラインを確保したい場合はこちらがおすすめ。

  • 調整案2

H4-A0-B180-C180↑-D4-S140 性格ひかえめ
調整案1とほぼ同等の物理耐久ラインと高い火力の両立が可能な代わりに特殊耐久が抑えめになっている。
技枠を攻撃技にする場合はこちらがおすすめ。

技構成

基本は
ダイマックスほう/かえんほうしゃ/じこさいせい/自由枠/といった構成になる。

  • 確定枠
  • ダイマックスほう PP8

いりょく・めいちゅう100 ドラゴン 特殊
相手ダイマックス時与ダメージ2倍。
フェアリーに無効

安定したウェポン。ゼクロムゼクロムレシラムレシラムキュレムキュレムジガルデ(50%)ジガルデ(50%)等ドラゴンポケモンに通る+ダイマックスポケモンへのダメージソースとして確定とする。
H4サンダーサンダー60.2〜71%
H振りサンダーサンダー50.7〜59.8%
H4ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)66〜78.1%
H振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)55.6〜65.8%
H4ムゲンダイナムゲンダイナ87〜100.7%(乱数31.3%)
H4イベルタルイベルタル46〜53.9%(乱数46.5%)
H4カイオーガカイオーガ39.2〜46.5%
H振りバンギラスバンギラス@チョッキ 20.2〜23.6%
再生と合わせて立ち回るか交代推奨。毒があれば比較的有利になる。
H4エースバーンエースバーン73.7〜83.1%
1度じこさいせいで様子見するのが無難。
H4ゼクロムゼクロム103.4〜122.7%
H4ブラックキュレムブラックキュレム99.5〜117.4%(87.5%)
H4レシラムレシラム88.6〜105.6%(31.3%)
H4ホワイトキュレムホワイトキュレム95〜107.4%(37.5%)
H4パルキアパルキア93.9〜112%(62.5%)
H振りジガルデ(50%)ジガルデ(50%)87.4〜104.1%(31.3%)

  • かえんほうしゃ PP24

いりょく90 めいちゅう100 ほのお 特殊
10%やけど・雨時いりょく半減

ザシアン(王)ザシアン(王)に対して主に打つ。ドラゴン+ほのおの範囲が優秀だが、不一致なので火力には乏しい。

H振りD4ザシアン(王)ザシアン(王)49.2〜58.2%(乱2 96.9%)
H振りナットレイナットレイ106〜125.9%
ナットレイナットレイD68以上は乱数、D156以上は一撃率60%を切る。
H振りソルガレオソルガレオ49.1〜58.1%
H振りだけなら確定2発でお得感があるが、D4だと乱数。(確率的には十分)
H振りエアームドエアームド83.7〜98.8%
無振りダイマカミツルギカミツルギ189.6〜223.7%

  • じこさいせい PP16

自分の最大HPの半分を回復する。
ちょうはつ時不発

禁止伝説以外に対面した際に粘りやすい・アッキとの相性を考え確定。

  • 自由枠
  • ヘドロウェーブ PP16

いりょく95 めいちゅう100
10%でどく

対フェアリー時の範囲補完。等倍であればそこそこ火力も出るため、ダイマックスほうのpp節約になったり、ゼルネアスゼルネアスアシレーヌアシレーヌカプ・レヒレカプ・レヒレ等フェアリー勢への打点となる。

無振りゼルネアスゼルネアス87.1〜103.9%
無振りカプ・コケコカプ・コケコ149.3〜176.7%
H振りオーロンゲオーロンゲ107.9〜127.7%
H振りカプ・レヒレカプ・レヒレ77.9〜92.6%
H振りエルフーンエルフーン261〜308.9%
エルフーンエルフーンキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)カプ・コケコカプ・コケコ等の襷貫通ワンチャンを狙うならば毒率の高いヘドロ爆弾の方の採用も視野に入る。

  • ひかりのかべ PP48

5ターンの間特殊半減

以外と活躍する場面は多い。
イベルタルイベルタルカイオーガカイオーガ等に打つ。
ただし、これらのポケモンに対して打つために技枠を割くのはもったいないと思われる。
アタッカーの性能を割いてもイベルタルイベルタルのダイマックス枯らしやカイオーガカイオーガの様子見がしたいのであれば採用価値はあるか。

  • どくどく PP16

もうどく状態にする。
はがね・どくに無効 ちょうはつ時不発 必中

個人的使用感No.1。
ポリゴン2ポリゴン2等受け崩しとなる。
ザシアン(王)ザシアン(王)性能+ダイマックス砲+どくどく
の構成はHCアッキムゲンダイナムゲンダイナの特権です。
ダイマックスほうorどくどく/かえんほうしゃ/じこさいせい/コスモパワーがテンプレなので、ダイマックスほうorどくどくを見せれば型の偽装ができる点も優秀。どくどくによる受け崩しとダイマックス砲による対ダイマックス性能や単純なAT性能を兼ね備えた隙の無い構成であると使っていて感じました。

れいビに対する引き先がいる状況なら、カイオーガカイオーガ※にどくどくを入れてじこさいせいで粘ることも可能。ただしスカーフの場合乱数で低い確率だがムゲンダイナムゲンダイナを失う可能性があることには注意。また、ぜったいれいどにも注意です。
※プレッシャーで型判別が可能なため、スカーフならば引くことを考えても良いでしょう。

被ダメージ計算

※ダメージ計算はH244 B36 D4のものです。

特化ザシアン(王)ザシアン(王)きょじゅうざん 69.9〜82.9%
特化ザシアン(王)ザシアン(王)B+1きょじゅうざん 46.7〜55.2%
特化ザシアン(王)ザシアン(王)B+1じゃれつく 41.8〜50%
特化ムゲンダイナムゲンダイナダイマックスほう 85.3〜100.8%(87.5%耐え)
C84↑メタモンメタモンダイマックスほう 76.4〜91%
特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん 82.3〜98.3%
ようきランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん 75.6〜90.2%
A185ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)じしん 70.7〜83.3%
(特化きょじゅうざん8割耐え調整仮定)
C特化カイオーガカイオーガこんげんのはどう 36.1〜42.6%
C252カイオーガカイオーガしおふき 44.7〜52.8%(約30%で2発)
C252カイオーガカイオーガれいとうビーム 47.9〜54.9%
(約80%で2発)
C特化バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)サイキネ 85.3〜100.8% (12.5%)
おくびょう珠イベルタルイベルタルダイアーク 81.3〜96.7%
ひかえめ珠イベルタルイベルタルダイアーク 89.4〜105.2%
(約40%で1発)
C4(C+1)ポリゴン2ポリゴン2れいとうビーム 45.5〜53.6%
受かってはいないが毒で粘る分には十分。
特化バンギラスバンギラスじしん 52〜61.7%
特化バンギラスバンギラスじしん(B+1)34.9〜41.4%
A0ヌオーヌオーじしん 41.4〜48.3%
じしんかあくびの択。
ようきウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ 41.8〜50%
(99.6%で2耐え)
A↑↑たま陽気ミミッキュミミッキュじゃれつく 63.4〜75.2%
A↑↑たま陽気ミミッキュミミッキュかげうち(B+1)
19.1〜22.7%
準速エースバーンエースバーン珠ダイジェット59.3〜70.3%
準速エースバーンエースバーン珠ダイジェット(B+1)40.2〜47.5% じこさいせいから入るのがおすすめ。
準速ガマゲロゲガマゲロゲ珠ダイアース 104.4〜123.5%
準速マンムーマンムーじしん 76.4〜91%
陽気ガブリアスガブリアスげきりん 83.7〜100% 最高乱数以外耐え
陽気フェローチェフェローチェトリプルアクセル
合計58.4〜69.8%
陽気フェローチェフェローチェトリプルアクセル(B+1)
39〜47%
じこさいせい安定ですが急所に注意です。
C4トリトドントリトドンだいちのちから 41.4〜48.7%
ようきウオノラゴンウオノラゴンげきりん 65.8〜78%
ようきウオノラゴンウオノラゴンげきりん(B+1)43.9〜52%

苦手なポケモン

対策はガオガエンガオガエンがおすすめ。

カイオーガカイオーガハピナスハピナストリトドントリトドンガマゲロゲガマゲロゲ等で対応できますが、イベルタルイベルタルは後出しが成立しにくいので素直に削って裏で対処するのが無難。

メタモンメタモンヌオーヌオー、襷枠(死にだし)で対処しましょう。選出の幅が狭まるので襷枠で対処するのがおすすめ。

相性の良いポケモン・育成例

  • クッション枠

オススメ度★★☆
バンギラスバンギラスH244 A112 B84 D60@リリバのみ
性格:いじっぱり
HB…特化物理珠イベルタルイベルタルのダイアーク+ダイアーク90%耐え、特化物理珠イベルタルイベルタルのダイアーク+ダイスチル確定耐え
HD…特化バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)のアストラルビット+ダイソウゲン確定耐え あまりA
技 かみくだく(確定)/ストーンエッジ(岩枠)/でんじは(候補)/じしんorばかぢから

ザシアン(王)ザシアン(王)にも最低限役割を持てる。(いかく撒きの役割、持ち物によっては対面操作やおにび撒きとして。)
オススメ度★★★

ガオガエンガオガエンH252B108↑D148@ヨプのみ
性格:のんき
HB…A236ザシアン(王)ザシアン(王)じゃれつく+インファきのみ込み確定耐え
HD…余り。おくびょうバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビット3耐え
技 バークアウト(確定)/すてゼリフ(確定)/おにび(ほぼ確定)/自由枠(オバヒ・DD・こらえるetc…)

ヌケニンヌケニンAS252@襷orあつぞこブーツ
性格:いじっぱり
ある意味最強の剣舞ザシアン(王)ザシアン(王)対策。
選出が縛られるのが難点だが、剣舞搭載型だと技範囲が狭くなるため不意の弱点技で倒されにくいのは良。
技:おにび/ポルターガイスト/こらえる (3つとも確定)/自由枠(かげうち、きゅうけつ、ゴーストダイブ)

  • 襷枠・補完枠

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)AS252 @きあいのたすき
性格:ようき
読まれる可能性はあるもののザシアン(王)ザシアン(王)をカウンターで処理できたり、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)に強い。
技 あんこくきょうだ(確定)/インファイト(確定)/ふいうち(確定)/カウンター(選択)/

オススメ度★★★
マニューラマニューラAS252(B個体値0) @きあいのたすき
性格:せっかち
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)イベルタルイベルタルサンダーサンダーネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)等環境に多いポケモンに強い。
さらにザシアン(王)ザシアン(王)にはカウンターで対処でき、読まれて石火を押されても最大限のダメージを出せるようにB0せっかち。

技 トリプルアクセル(確定)/じごくづき(確定)/カウンター(ほぼ確定)/こおりのつぶて(ほぼ確定)

  • 3.ミミッキュミミッキュ→確実な行動保証を持ち、対面性能・サポート性能共に優秀。

オススメ度★★★
ミミッキュミミッキュAS252@いのちのたま
性格:ようき
本論ムゲンダイナムゲンダイナは積みムゲンダイナムゲンダイナではないことを加味し、対面性能を上げるために珠を持たせた。ウッドハンマーを採用することでカイオーガカイオーガに対し打点を持てる。
技 じゃれつく/剣舞/かげうち/ウドハン

  • 禁止伝説枠

1.イベルタルイベルタル→相性補完に優れ、地の一貫切りもできる+ダイマ適正
オススメ度★★★
性格:ひかえめ
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)性能だけで無く汎用性が非常に高い。ダイジェットエースとして採用できる。

2.ホウオウホウオウ→対ザシアン(王)ザシアン(王)性能があり、特殊禁止伝説に強い。+ダイマ適正
オススメ度★★★
ホウオウホウオウ@あつぞこブーツ
性格:しんちょう
HB252
ザシアン(王)ザシアン(王)でワイルドボルトがなければ受けられるたり、特殊耐久が高め+ひこうタイプでムゲンダイナムゲンダイナとの補完としても。

おわりに

質問、指摘等はコメント欄にお願いします。
変な調整をした型なので興味を持って頂けたら幸いです!最後まで閲覧ありがとうございました。
コメントされると喜びます〜

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/04/29 12:17

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
22/04/26 21:07
1サマヨ
相性のいい味方の項目をまとめて作ってはどうでしょう。見やすくなりますよ。コメントしたので喜んでください(笑)
22/04/26 23:27
2しょうた田中 (@RUKARIO8101919)
>1 サマヨさん コメントありがとうございます。
不利なポケモンの欄に載せておけばいいと思いまとめておいたのですが、相性の良い味方の項目を追加したほうが見栄えが良いですね。ありがとうございます。
コメント感謝です!
22/05/07 18:30
3アラメイン (@pvxkUFWB1n8h07A)
55555
評価遅れてすみません。論の内容も型も素晴らしいので、評価5をつけさせて頂きます。常体で考察されてる育成論は少ないので、個人的にとても参考になります。次回の論も楽しみにさせて頂きます。
22/05/07 18:42
4しょうた田中 (@RUKARIO8101919)
>3 アラメインさん コメント・評価ありがとうございます。
初めて常体で育成論を書いたので触れてくださってありがとうございます。今後の参考にします。
☆5もつけてくださって非常にありがたいです。
22/06/17 07:24
5バナナ
読んでみて使いやすそうだなと思いました。ムゲンダイナムゲンダイナの型考えていたので助かります。心内評価5付けときます。
  • ページ:
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