はじめに
しょうたと申します。
今回紹介するのはHCアッキのみムゲンダイナです。興味を持っていただけたら最後まで読んで頂けると嬉しいです!
- 諸注意
HP:H こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:C
とくぼう:D すばやさ:S と略します。
3値を知らない方はコチラhttps://yakkun.com/dp/system.htm
アタッカー→ATと略します。
コンセプト
今の環境でザシアン(王)に不利を取るというのはかなり痛く、もう一方の禁止伝説がザシアン(王)に強めであることを強要される。しかし、投稿者は対面性能が重要視されるこの環境でザシアン(王)対面で交代しなければいけないのは選出を縛ってしまうことを考え、ザシアン(王)に弱いポケモン+サンダーマッギョヌオー等でクッションを挟んで切り返すのは良くない構築だと感じ、本論アッキムゲンダイナの型を考えた。
- ザシアン(王)への立ち回り概要
※環境にA特化まで振るのが少ないと感じ、A236まで確定で受けられるように設定した。但し乱数を考慮すれば有利ではある為、火力やすばやさを削る必要は無いと感じた。
※計算は最高乱数のものです。
ザシアン(王)きょじゅうざん 残HP44 PP5
【アッキのみ発動】
ムゲンダイナじこさいせい 残HP167
ザシアン(王)きょじゅうざん 残HP32 PP3
ムゲンダイナじこさいせい 残HP155
ザシアン(王)きょじゅうざん 残HP20 PP1
ムゲンダイナじこさいせい 残HP143
ザシアン(王)きょじゅうざん 残HP2 PP0
ムゲンダイナじこさいせい 残HP125
【ここでザシアン(王)のきょじゅうざんPP0】
ザシアン(王)じゃれつく 残HP4
ムゲンダイナじこさいせい 残HP127
ザシアン(王)じゃれつく 残HP6
ムゲンダイナじこさいせい 残HP129
ザシアン(王)じゃれつく 残HP8
ムゲンダイナじこさいせい 残HP131
…長くなるので省きますが、きょじゅうざんを枯らしたあとはHPが少しずつ回復します。また、乱数とじゃれ外しを考慮すれば(特に後者)、かえんほうしゃを撃つ隙が生まれるので、ムゲンダイナで居座ることができます。じこさいせいのPPと急所には注意が必要です。
ムゲンダイナについて・その強み
第8世代禁止伝説。合計種族値が高く、攻撃が低いことにより無駄のない配分である
代わりにダイマックスできないデメリットを持つ。更に専用技『ダイマックスほう』は
ダイマックスしている相手にいりょく2倍の破格の効果+いりょく100命中安定の龍技。
禁止伝説への高い一貫性を持ち、ATでも強力なのに加えコスモパワー+じこさいせいの耐久型、さらにはCS振りなのに上からコスモパワーを打つことで性能を高める、
通称『ハイブリッド型ムゲンダイナ』と呼ばれる型まで存在し、対処が非常に困難と言える。
さらにドラゴンタイプであるのにも関わらず、毒複合によりフェアリーが等倍となっている。
これらの点からムゲンダイナの強みを総括すると、
- 高種族値良配分による単純な性能の高さ
- 『ダイマックスほう』によるアタッカー性能
- 方向性の違う型による対応の困難さ
が挙げられる。
HCアッキムゲンダイナの強み
- CSムゲンダイナ
コスモパワーを採用しないと受けられない関係上コスモパワーを確定で採用しなければいけないため、技スペースの広さが挙げられる。(ヘドロ系統の毒技、ダイマ枯らしに使いやすい光の壁、受け崩しの毒毒など)
また、ようきザシアン(王)は受け不可。
- HBムゲンダイナ
アッキ無しだとザシアン(王)が受けられない。
また、アッキを持たせるにしても100族を抜けなかったり火力が足りない。
- ダイマックスほうの一貫性と無効化ケア
一般的なムゲンダイナでダイマックスほうを打つとザシアン(王)に交代された時に辛い状況になり、サイクル有利にするためには放射を打たなければいけないためザシアン(王)入りにいちいち択が発生する。しかしアッキHCムゲンダイナであればザシアン(王)に読みを入れずとも対処が可能。
【アタッカーとして】
一貫性のあるダイマックスほうを打ちやすい。【崩しとして】
どくどく+じこさいせいで粘れる。
【(対面からではあるが)ザシアン(王)受けとして】
じこさいせい+アッキのみのB上昇でPPが枯れるor交代まで粘れる(+前述の役割)のはアッキHCムゲンダイナだけと言える。また、交代されて不利になるポケモンも多くなく、基本的にムゲンダイナで不利なポケモンはイベルタルに交代することで対処できる為、ザシアン(王)に釣り交換でもされない限り相手が交代してきても不利になることが少ないのも強みになるだろう。
採用理由と役割
- 対面からザシアン(王)に優位に立てるAT
- ダイマに強い特殊AT
- ドラゴンタイプに強いAT
- ATベース+じこさいせいの粘り強さ
持ち物
アッキのみ
コンセプトのザシアン(王)に対面強いムゲンダイナの為確定。
特性
プレッシャー
確定。これしかない
対ザシアン(王)時にきょじゅうざんを枯らしやすい為、死に特性ではないだろう。
(むしろこの型ならば必須)
性格・努力値と調整
- 調整案1
H244-A0-B36-C84↑-D4-S140 性格ひかえめ
Sを最速100族抜きにしてAT性能を備えつつ、HBをザシアン(王)のきょじゅうざんを枯らせるまで振った。とくこうも臆病ムゲンダイナのC220相当あり、耐久+火力の両立が可能。
CはH振りザシアン(王)にかえんほうしゃが96.4%で2発。
技枠を変化技にする場合やなるべく特殊耐久ラインを確保したい場合はこちらがおすすめ。
- 調整案2
H4-A0-B180-C180↑-D4-S140 性格ひかえめ
調整案1とほぼ同等の物理耐久ラインと高い火力の両立が可能な代わりに特殊耐久が抑えめになっている。
技枠を攻撃技にする場合はこちらがおすすめ。
技構成
基本は
ダイマックスほう/かえんほうしゃ/じこさいせい/自由枠/といった構成になる。
- 確定枠
- ダイマックスほう PP8
いりょく・めいちゅう100 ドラゴン 特殊
相手ダイマックス時与ダメージ2倍。
フェアリーに無効
安定したウェポン。ゼクロムレシラムキュレムジガルデ(50%)等ドラゴンポケモンに通る+ダイマックスポケモンへのダメージソースとして確定とする。
H4サンダー60.2〜71%
H振りサンダー50.7〜59.8%
H4ランドロス(霊獣)66〜78.1%
H振りランドロス(霊獣)55.6〜65.8%
H4ムゲンダイナ87〜100.7%(乱数31.3%)
H4イベルタル46〜53.9%(乱数46.5%)
H4カイオーガ39.2〜46.5%
H振りバンギラス@チョッキ 20.2〜23.6%
再生と合わせて立ち回るか交代推奨。毒があれば比較的有利になる。
H4エースバーン73.7〜83.1%
1度じこさいせいで様子見するのが無難。
H4ゼクロム103.4〜122.7%
H4ブラックキュレム99.5〜117.4%(87.5%)
H4レシラム88.6〜105.6%(31.3%)
H4ホワイトキュレム95〜107.4%(37.5%)
H4パルキア93.9〜112%(62.5%)
H振りジガルデ(50%)87.4〜104.1%(31.3%)
- かえんほうしゃ PP24
いりょく90 めいちゅう100 ほのお 特殊
10%やけど・雨時いりょく半減
ザシアン(王)に対して主に打つ。ドラゴン+ほのおの範囲が優秀だが、不一致なので火力には乏しい。
H振りD4ザシアン(王)49.2〜58.2%(乱2 96.9%)
H振りナットレイ106〜125.9%
ナットレイD68以上は乱数、D156以上は一撃率60%を切る。
H振りソルガレオ49.1〜58.1%
H振りだけなら確定2発でお得感があるが、D4だと乱数。(確率的には十分)
H振りエアームド83.7〜98.8%
無振りダイマカミツルギ189.6〜223.7%
- じこさいせい PP16
自分の最大HPの半分を回復する。
ちょうはつ時不発
禁止伝説以外に対面した際に粘りやすい・アッキとの相性を考え確定。
- 自由枠
- ヘドロウェーブ PP16
いりょく95 めいちゅう100
10%でどく
対フェアリー時の範囲補完。等倍であればそこそこ火力も出るため、ダイマックスほうのpp節約になったり、ゼルネアスアシレーヌカプ・レヒレ等フェアリー勢への打点となる。
無振りゼルネアス87.1〜103.9%
無振りカプ・コケコ149.3〜176.7%
H振りオーロンゲ107.9〜127.7%
H振りカプ・レヒレ77.9〜92.6%
H振りエルフーン261〜308.9%
エルフーン・キュウコン(アローラ)・カプ・コケコ等の襷貫通ワンチャンを狙うならば毒率の高いヘドロ爆弾の方の採用も視野に入る。
- ひかりのかべ PP48
5ターンの間特殊半減
以外と活躍する場面は多い。
対イベルタルカイオーガ等に打つ。
ただし、これらのポケモンに対して打つために技枠を割くのはもったいないと思われる。
アタッカーの性能を割いてもイベルタルのダイマックス枯らしやカイオーガの様子見がしたいのであれば採用価値はあるか。
- どくどく PP16
もうどく状態にする。
はがね・どくに無効 ちょうはつ時不発 必中
個人的使用感No.1。
対ポリゴン2等受け崩しとなる。
対ザシアン(王)性能+ダイマックス砲+どくどく
の構成はHCアッキムゲンダイナの特権です。
ダイマックスほうorどくどく/かえんほうしゃ/じこさいせい/コスモパワーがテンプレなので、ダイマックスほうorどくどくを見せれば型の偽装ができる点も優秀。どくどくによる受け崩しとダイマックス砲による対ダイマックス性能や単純なAT性能を兼ね備えた隙の無い構成であると使っていて感じました。
れいビに対する引き先がいる状況なら、カイオーガ※にどくどくを入れてじこさいせいで粘ることも可能。ただしスカーフの場合乱数で低い確率だがムゲンダイナを失う可能性があることには注意。また、ぜったいれいどにも注意です。
※プレッシャーで型判別が可能なため、スカーフならば引くことを考えても良いでしょう。
被ダメージ計算
※ダメージ計算はH244 B36 D4のものです。
特化ザシアン(王)きょじゅうざん 69.9〜82.9%
特化ザシアン(王)B+1きょじゅうざん 46.7〜55.2%
特化ザシアン(王)B+1じゃれつく 41.8〜50%
特化ムゲンダイナダイマックスほう 85.3〜100.8%(87.5%耐え)
C84↑メタモンダイマックスほう 76.4〜91%
特化ランドロス(霊獣)じしん 82.3〜98.3%
ようきランドロス(霊獣)じしん 75.6〜90.2%
A185ランドロス(霊獣)じしん 70.7〜83.3%
(特化きょじゅうざん8割耐え調整仮定)
C特化カイオーガこんげんのはどう 36.1〜42.6%
C252カイオーガしおふき 44.7〜52.8%(約30%で2発)
C252カイオーガれいとうビーム 47.9〜54.9%
(約80%で2発)
C特化バドレックス(こくば)サイキネ 85.3〜100.8% (12.5%)
おくびょう珠イベルタルダイアーク 81.3〜96.7%
ひかえめ珠イベルタルダイアーク 89.4〜105.2%
(約40%で1発)
C4(C+1)ポリゴン2れいとうビーム 45.5〜53.6%
受かってはいないが毒で粘る分には十分。
特化バンギラスじしん 52〜61.7%
特化バンギラスじしん(B+1)34.9〜41.4%
A0ヌオーじしん 41.4〜48.3%
じしんかあくびの択。
ようきウーラオス(いちげき)あんこくきょうだ 41.8〜50%
(99.6%で2耐え)
A↑↑たま陽気ミミッキュじゃれつく 63.4〜75.2%
A↑↑たま陽気ミミッキュかげうち(B+1)
19.1〜22.7%
準速エースバーン珠ダイジェット59.3〜70.3%
準速エースバーン珠ダイジェット(B+1)40.2〜47.5% じこさいせいから入るのがおすすめ。
準速ガマゲロゲ珠ダイアース 104.4〜123.5%
準速マンムーじしん 76.4〜91%
陽気ガブリアスげきりん 83.7〜100% 最高乱数以外耐え
陽気フェローチェトリプルアクセル
合計58.4〜69.8%
陽気フェローチェトリプルアクセル(B+1)
39〜47%
じこさいせい安定ですが急所に注意です。
C4トリトドンだいちのちから 41.4〜48.7%
ようきウオノラゴンげきりん 65.8〜78%
ようきウオノラゴンげきりん(B+1)43.9〜52%
苦手なポケモン
- ネクロズマ(日食)バドレックス(こくば)ミュウツー等エスパー禁伝
対策はガオガエンがおすすめ。
カイオーガはハピナストリトドンガマゲロゲ等で対応できますが、イベルタルは後出しが成立しにくいので素直に削って裏で対処するのが無難。
- 剣舞ザシアン(王)
相性の良いポケモン・育成例
- クッション枠
- 1.バンギラス→バドレックス(こくば)の襷潰し・両イベルタルに役割を持てる
オススメ度★★☆
バンギラスH244 A112 B84 D60@リリバのみ
性格:いじっぱり
HB…特化物理珠イベルタルのダイアーク+ダイアーク90%耐え、特化物理珠イベルタルのダイアーク+ダイスチル確定耐え
HD…特化バドレックス(こくば)のアストラルビット+ダイソウゲン確定耐え あまりA
技 かみくだく(確定)/ストーンエッジ(岩枠)/でんじは(候補)/じしんorばかぢから
- 2.ガオガエン→ネクロズマ(日食)バドレックス(こくば)両方に役割を持てる。
ザシアン(王)にも最低限役割を持てる。(いかく撒きの役割、持ち物によっては対面操作やおにび撒きとして。)
オススメ度★★★
ガオガエンH252B108↑D148@ヨプのみ
性格:のんき
HB…A236ザシアン(王)じゃれつく+インファきのみ込み確定耐え
HD…余り。おくびょうバドレックス(こくば)アストラルビット3耐え
技 バークアウト(確定)/すてゼリフ(確定)/おにび(ほぼ確定)/自由枠(オバヒ・DD・こらえるetc…)
ヌケニンAS252@襷orあつぞこブーツ
性格:いじっぱり
ある意味最強の剣舞ザシアン(王)対策。
選出が縛られるのが難点だが、剣舞搭載型だと技範囲が狭くなるため不意の弱点技で倒されにくいのは良。
技:おにび/ポルターガイスト/こらえる (3つとも確定)/自由枠(かげうち、きゅうけつ、ゴーストダイブ)
- 襷枠・補完枠
- 1.いちげきウーラオス(いちげき)→対面性能が高くネクロズマ(日食)バドレックス(こくば)にめっぽう強い。オススメ度★★☆
ウーラオス(いちげき)AS252 @きあいのたすき
性格:ようき
読まれる可能性はあるもののザシアン(王)をカウンターで処理できたり、バドレックス(こくば)やネクロズマ(日食)に強い。
技 あんこくきょうだ(確定)/インファイト(確定)/ふいうち(確定)/カウンター(選択)/
オススメ度★★★
マニューラAS252(B個体値0) @きあいのたすき
性格:せっかち
ランドロス(霊獣)イベルタルサンダーネクロズマ(日食)等環境に多いポケモンに強い。
さらにザシアン(王)にはカウンターで対処でき、読まれて石火を押されても最大限のダメージを出せるようにB0せっかち。
技 トリプルアクセル(確定)/じごくづき(確定)/カウンター(ほぼ確定)/こおりのつぶて(ほぼ確定)
- 3.ミミッキュ→確実な行動保証を持ち、対面性能・サポート性能共に優秀。
オススメ度★★★
ミミッキュAS252@いのちのたま
性格:ようき
本論ムゲンダイナは積みムゲンダイナではないことを加味し、対面性能を上げるために珠を持たせた。ウッドハンマーを採用することでカイオーガに対し打点を持てる。
技 じゃれつく/剣舞/かげうち/ウドハン
- 禁止伝説枠
1.イベルタル→相性補完に優れ、地の一貫切りもできる+ダイマ適正
オススメ度★★★
性格:ひかえめ
対バドレックス(こくば)ネクロズマ(日食)性能だけで無く汎用性が非常に高い。ダイジェットエースとして採用できる。
2.ホウオウ→対ザシアン(王)性能があり、特殊禁止伝説に強い。+ダイマ適正
オススメ度★★★
ホウオウ@あつぞこブーツ
性格:しんちょう
HB252
対ザシアン(王)でワイルドボルトがなければ受けられるたり、特殊耐久が高め+ひこうタイプでムゲンダイナとの補完としても。
おわりに
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変な調整をした型なので興味を持って頂けたら幸いです!最後まで閲覧ありがとうございました。
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