はじめに
育成論を初投稿させていただきます。ルリーリと申します。ジガルデ+ザシアン軸において現在の環境の中でもよく見る禁止伝説であるバドレックス(こくば)が重いと感じられたので、その対策として考えたジガルデについての記事です。最後まで読んでいただけるとありがたいです。
採用理由と役割
ジガザシ構築において黒バドが重く、すぐ負けてしまうことから黒バドに対して役割の持てるジガルデを考えました。
役割対象はバドレックスを始め、HBサンダー、ヌケニン、HBネクロズマ(日食)などです
(ジガルデ構築はジガルデだけが強いのではなくその取り巻きとの相性がいいので、ジガルデだけでなく他のポケモンが出てきます。この記事において自分はジガルデ(50%)、ザシアン(王)、テッカグヤ、ヌケニン、ミミッキュ、珠ガマゲロゲのスタンダードなジガザシ構築を使ってるとします)
持ち物
食べ残しです
眠カゴ型のジガルデもいいと思いますが、眠るを入れてしまうと技スペースが足りなくなってしまうので今回は食べ残しです
特性
スワームチェンジで確定です
性格・努力値と調整
H-ジガルデ変身時残飯効率が最大になる(HP321)
D-変身後D+1で身代わりがHBサンダーの暴風耐え
S-余り
技構成
サウザンアロー
ジガルデを使うにおいて必須の技です
飛行タイプでもジガルデを止めれないため、最強の地面技だと思ってます
しっぺ返し
この育成論のコンセプトとして確定です
バドレックス、ヌケニンに対して強くなります
とぐろを巻く
A+1、B+1、命中+1の積み技です
これもジガルデを使うにおいて必須です
身代わり
運負けを防いだり、ディアルガ、レシラムなどのキツい構築に対してはミミッキュの電磁波+ジガルデの身代わり連打でダイマを枯らしたり、なんとなく誤魔化すことが出来ます
立ち回り例
バドレックス(こくば)+ランドロス(霊獣)+ザシアン(王)に対しては初手に出していきます(相手にラッキー&ヌオー、ハピナス&ヌオーがいると厳しい)
バドザシに強く出れるようにする技選択
初手にバドレックス(こくば)が来た場合
相手の取る行動は基本的に以下の3択です。
- アストラルビットで突っ込む
- トリックを押す
- ダイフェアリーを押す(麻痺になるのを嫌う)
今まで、バドレックス(こくば)が引いてきたことが1度もないので、基本的にはしっぺ返しが安定になります。
初手にザシアン(王)が来た場合
相手の取る行動は以下の2択です
- じゃれつくを打つ
- 巨獣斬を打つ
ほぼ対面したことないのですが、これらに対してヌケニン引きが安定です。
初手にランドロス(霊獣)が来た場合
相手の取る行動は以下の2択です
- 剣舞を積む
- ステルスロック、地ならしで起点を作ってくる
この場合はとぐろを巻くのが安定です。ランドロス(霊獣)が自爆してきますが、3分の1程度のダメージに抑えられるので、あんまり痛くないです。
ランドはジガルデの餌だと思ってます。
与ダメージ計算
しっぺ返し
バドレックス(こくば)無振り(102%〜)
耐久振りの場合
実数値H191、B124なら(77.5〜92.1%)
ダイアース(サウザンアロー媒体)
A+1ダイアースで
実数値H199のザシアン(王)高乱数1発(99.5〜117.6%)
被ダメージ計算
ジガルデ(50%)想定
バドレックス(こくば)のC特化アスビ(52.1〜62.0%)
B+1時
ザシアン(王)の特化巨獣(46.5〜54.9%)
ザシアン(王)の特化じゃれ(82.6〜92.6%)
苦手なポケモン
役割対象外のポケモンには基本的に押されることが多いです。
相性の良い味方・構築例
先程も触れさせてもらいましたが、ジガルデ(50%)、ザシアン(王)、ヌケニン、テッカグヤ、ミミッキュ、ガマゲロゲの並びが1番気に入っています。この構築のジガルデにしっぺ返しを組み込んで、いつも使わせて貰ってます。
最後に
この記事が見にくくてすみません…
ダメ計、ポケモンの絵がとても少ない記事だと思いますが、そこについての指摘は控えていただきたいです。今このジガルデを使っているので、使用感についてもっと聞きたかったり、質問等あればコメントにお願いしますm(_ _)m